2. La palabra «televisión» es un híbrido de la voz griega τῆλε (tēle,
«lejos») y la latina visiōnem (acusativo de visiō «visión»). El
término televisión se refiere a todos los aspectos de
transmisión y programación de televisión. A veces se abrevia
como TV. Este término fue utilizado por primera vez en 1900
por Constantin Perski en el Congreso Internacional de
Electricidad de París (CIEP).
El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre en
conmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el primer
Foro Mundial de Televisión en las Naciones Unidas.
Los servicios de provisión de contenidos en la modalidad de
Vídeo sobre Demanda y/o Internet Streaming no se clasifican
como servicios de Televisión. La aparición de televisores que
pueden conectarse a Internet en los últimos años de la primera
década del siglo XXI, abre la posibilidad de la
denominada Televisión inteligente en donde se mezclan y
conjugan contenidos de la transmisión convencional (broadcast)
con otro que llegan vía Internet.
Byron Velasco
3. En 1925 el inventor escocés John Logie
Baird efectúa la primera experiencia real
utilizando dos discos, uno en el emisor y otro
en el receptor, que estaban unidos al mismo
eje para que su giro fuera síncrono y separados
por 2 mm.
Las primeras emisiones públicas de televisión
las efectuó la BBC en Inglaterra en 1927; y
la CBS y NBC en Estados Unidos en 1930. En
ambos casos se utilizaron sistemas mecánicos
y los programas no se emitían con un horario
regular.
Byron Velasco
4. Las emisiones con programación se
iniciaron en Inglaterra en 1936, y
en Estados Unidos el día 30 de abril
de 1939, coincidiendo con la inauguración
de la Exposición Universal de Nueva York.
Las emisiones programadas se
interrumpieron durante la Segunda Guerra
Mundial, reanudándose cuando terminó.
Byron Velasco
5. Con base en lo que hemos explicado acerca de las
características de la iluminación, veremos la iluminación
en el estudio. En la iluminación básica para una persona
se utilizan: key light, fill light y back light (fig. 2.7).
a) Key light
Se debe colocar a unos 30° a la derecha o a la izquierda
del personaje y a otros 30° hacia arriba. Ubicar de frente
el key light aplana el rostro, y no crea el efecto
estereoscópico de volumen deseado.
b) Fill light
Complementa las partes oscuras que produce el key
light. Si el key light está a la izquierda, el fill light estará
en el lado derecho y viceversa. la ubicación en grados
para el fill light la determinará el efecto que se desee.
Byron Velasco
7. c) Back light
Sirve para acentuar el contorno de los objetos o de
las personas que estamos iluminando, alejándolos de
los fondos y dando efecto de profundidad. Se ubica
generalmente en la dirección contraria al key light, es
decir a unos 145° en relación con el frente de la
persona y a unos 45° hacia arriba en relación con su
ubicación. Alrededor del objeto principal, aparte del
fondo, están los objetos secundarios que aparecen
en la pantalla, como el mobiliario y los decorados. A
estos objetos secundarios los iluminamos como
elbase light, set light y touch light.
d) Base light
Es la iluminación dispersa, suave pero uniforme, que
se usa como luz adicional y que se puede considerar
en un sentido muy amplio como fill light.
Byron Velasco
8. e) Set light
Lo utilizamos sólo cuando el base light no alcanza
la luminancia adecuada en el fondo del set,
normalmente esto sucede cuando las acciones se
desarrollan alejadas del fondo. Cuando el
ciclorama es el fondo, las luces que cuelgan de la
tramoya son las que realizan la función del set
light. Esta iluminación se utiliza para regular la
luminancia en el set.
f) Touch light
Es la iluminación que se usa para enfatizar dentro
de la pantalla algunos objetos que no son
principales, pero que aumentarán la belleza de
nuestras tomas sin distraer la atención del objetivo
principal de nuestra producción.
Byron Velasco
12. El guion cinematográfico es un documento
de producción, en el que se expone el
contenido de una obra cinematográfica con
los detalles necesarios para su realización
Un guion cinematográfico contiene división
por escenas, acciones y diálogos entre
personajes, acontecimientos, descripciones
del entorno y acotaciones breves para los
actores sobre la emoción con que se
interpretará..
Byron Velasco
13. Un guión es una historia contada en
imágenes
por medio de diálogos y descripciones, en el
contexto de
una estructura dramática.
Un guión tiene un relato oculto.
El narrador no está visible.
La historia se cuenta a través de acciones y
palabras de
los personajes.
Byron Velasco
14. Guion Técnico
Guion Literario
Guion de producción o Guion de rodaje
Byron Velasco
15. La primera etapa en la
concepción de un film o de un
programa audiovisual es la
realización del guión
literario que es la narración
ordenada de la historia que se
desarrollará en el film o
programa. Incluye la acción, los
diálogos y los detalles
ambientales, pero sin
indicaciones técnicas. Se plantea
en forma escrita pero en un
lenguaje visual, cinematográfico
y no literario.
Antes de hacer un guión
literario es preciso decidir sobre:
QUÉ se contará
QUIENES son los personajes
CÓMO se tratará el film (qué
géneros utilizaremos)
CUÁNDO, en qué época se
desarrolla la historia
Byron Velasco
16. Contrariamente a lo
que su nombre
implica, un guion
técnico no es una
versión técnica
del guion literario; se
trata de un
documento de
producción que
contiene la
información necesaria
para ejecutar cada
uno de los planos que
la obra audiovisual
requiere.
Byron Velasco
17. El guion cinematográfico, que también se
utiliza en televisión para las producciones a
una cámara, maneja un formato bastante
específico. La razón detrás de la forma, es que
se presenta información de producción de
manera implícita; un guion cinematográfico
contiene más información que la que
solamente el texto presenta.
Entre la información que encierra el formato,
está la idea que una página de guion
corresponde a un minuto de imagen en
pantalla. Se asume que si el guion no está
correctamente formateado, esta medida dejará
de ser cierta.
Byron Velasco
18. Encabezado de Escena
Descripción
Personaje
Diálogo
Acotación
Transición
Plano
Byron Velasco
19. Un Encabezado de Escena siempre debe ser
seguido por una Descripción, nunca por
otro elemento del guion. Tampoco debe ser
el último elemento de una página; cuando
esto sucede, debe enviarse a la página
siguiente.
Byron Velasco
20. La descripción se escribe siempre en tiempo
presente, ya que está describiendo lo que
está sucediendo, y omite referencias
redundantes como “vemos”, o “se ve” (ya
que se entiende que si está escrito como
Descripción, es porque la cámara lo ve).
Byron Velasco
21. Son los actos en que se divide la historia (en caso de TV)
Bloque 1: entre el inicio y el primer corte de publicidad
(1-15)
Bloque 2: entre el primero y el segundo corte (16-35)
Bloque 3: desde el segundo corte hasta el final (36-50)
En las telenovelas los bloques nos e define por la
continuidad.
Las comedias de situación tienen 2 bloques.
Byron Velasco
22. Es lo que dice cada personaje.
Si está fuera de escena es voz en off.
Pensar se indica también como off.
Byron Velasco
23. Similar a los visto hasta ahora en el Taller.
Salvo que cuando ya se trata de la Story line
de una serie, en el conflicto del programa del
día , ya se incluyen los nombres de los
personajes que se tienen muy bien
identificados.
Byron Velasco
24. Los Expedientes Secretos X
(escribir todo en forma contínua)
Mudler y Scully investigan una muerte en una
plataforma petrolera.
Mudler viaja y Scully queda en el laboratorio.
Descubren que un virus extraterrestre afectó a
todos los operarios.
La plataforma estalla.
Mudler sobrevive.
Byron Velasco
26. Su funcionamiento se fundamenta en el
fenómeno de la fotoelectricidad, que es el
responsable de la transformación de la luz
en corriente eléctrica en una cámara que se
pueden trasmitir por ondas de alta
frecuencia hasta las antenas de recepción y
se reproducen en la pantalla de nuestros
televisores. El televisor es uno de los
aparatos de más uso cotidiano.
Byron Velasco
27. NTSC PAL SECAM HDTV
525 LÍNEAS 625 LÍNEAS 725 LÍNEAS 1080 LÍNEAS
640-480 px 640-480 px 720-560 px 1080-7200 px
2k y 4k p & i
30 fps 25 fps 25 fps 24 fps
4:3 Aspect Ratio 4:3 Aspect Ratio 4:3 Aspect Ratio 16:0 Aspect
Ratio
Sonido & Video Sonido & Video Sonido & Video Sonido & Video
Análogos Análogos Análogos Digital DVI
USA 1929 ALEMANIA 1929 FRANCIA 1929 USA 1999
JAPÓN &
ALEMANIA Oct
2009 USA
Fcc 50’s
Byron Velasco
28. Complejidad técnica o de producción.
Formatos propios de un productor o
casa productora.
Las necesidades del director.
Los elementos que entrarán en las
definiciones del guión.
Tipo de producción (largometraje,
cortometraje, institucional, nano, etc.)
Byron Velasco
30. Sin importar el formato que se utilice en un
guión técnico en este siempre se deben
incluir datos y protocolos, características
esenciales para que el GT funcione:
Byron Velasco
31. de escena y de plano.
Nº
Locación
Día o Noche (D o N)
Exterior o Interior (Int. o Ext.)
Tipo de plano
Descripción de la acción
(cómo se mueven los actores
dentro del plano)
Sonido (en este apartado se
incluye DIÁLOGOS, SONIDOS Y MÚSICA)
Observaciones (en este apartado se
pueden incluir obs. acerca de utileria
Byron Velasco
32. El formato de un Storyboard tendrá
◦ variaciones de acuerdo al formato de cámara a
utilizar, que pueden ser:
4:3 (TV)
16:9 (HD)
1.85:1 (35mm sala de cine)
Entre muchos otros que hoy estan casi
obsoletos.
Otras indicaciones del SB:
Nº escena, plano y secuencia.
Descripción audio (breve)
Byron Velasco
35. (a menudo usado como plano de
establecimiento) muestra un gran escenario o
una multitud. El sujeto o no está o bien queda
diluido en el entorno, lejano, perdido, pequeña.
Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un
valor dramático cuando se pretende destacar la
soledad o la pequeñez del hombre frente al
medio. Se da así más relevancia al contexto
que a las figuras que se filman. También se
utiliza para mostrar los paisajes.
Byron Velasco
37. El plano conjunto (P.C.), es el encuadre en
donde se toman la acción del sujeto principal
con lo más cercano.
Byron Velasco
38. Hay que diferenciar este tipo de plano del
plano medio. El plano americano es típico
de las películas americanas.
Encuadra a los actores desde media pierna
hasta la cabeza.
Byron Velasco
39. El Plano medio (P.M.) encuadra desde la
cabeza a la cintura. Se correspondería con la
distancia de relación personal, distancia
adecuada para mostrar la realidad entre dos
sujetos. Por ejemplo una entrevista entre dos
personas
Byron Velasco
40. El primer plano en el caso de la figura humana,
recogería el rostro y los hombros. Este tipo de
plano, al igual que el Plano detalle y el
Primerísimo primer plano, se corresponde con
una distancia íntima, ya que sirve para mostrar
confidencia e intimidad respecto al sujeto.
Byron Velasco
41. En este plano se capta una parte del cuerpo
del sujeto, como una mano, una boca, un
ojo y la ceja, etc.
Byron Velasco
42. La angulación o ángulo visual, és
sencillamente posicionar la cámara inclinada
de manera que se pueda "manipular" el plano
para crear cierto efecto en el resultado final.
Un ejemplo típico de angulación es el
contrapicado con que se graba a Dart Vader
en la película Star Wars, que hace que
parezca más majestuoso e imponente.
Recurso que por cierto también es utilizado
sutilmente por ciertos políticos.
Byron Velasco
43. También llamado “plano cenital”. Es un plano
realizado desde arriba, justo encima de los
sujetos u objetos, con un ángulo de 90 grados
perpendicular al suelo, como si se hubiese
captado desde un satélite o un
helicóptero. Generalmente tiene un efecto
estético de la imagen.
Byron Velasco
44. La cámara graba a una
altura ligeramente
superior a los ojos (en
caso de sujetos) o de la
altura media (en caso de
objetos), con la cámara
ligeramente orientada
hacia el suelo. Se utiliza
para transmitir al
observador que alguien
es inferior, inocente,
débil, frágil, inofensivo o
incluso para ridiculizar.
Byron Velasco
45. La cámara se sitúa enfrente y a una altura
ligeramente inferior a los ojos del sujeto, o
inferior de la altura media de un objeto. Con
la cámara ligeramente orientada hacia el
techo. Es el plano opuesto al plano picado.
Sirve para ensalzar y magnificar al sujeto u
objeto. Un ejemplo típico es Darth Vader en
la película Star Wars, en todas las escenas la
cámara lo graba en contrapicado para
ensalzar su tenebrosidad.
Byron Velasco
50. Usos de la correa (al cuello, o a la muñeca)
„ Posición horizontal y vertical
„ Cómo agarrar la cámara
◦ „ Posición y función de la mano izquierda
◦ Posición y función de la mano derecha
„ Cómo estabilizar la cámara
◦ „ Posiciones recomendadas del cuerpo (apoyos)
Byron Velasco
52. El Tricaster Pro Studio Producción en
vivo de NewTek es un vivo switcher, titulador,
Serpentina de medios de comunicación, dispositivo
de medios de captura y almacenamiento de medios
device.The interfaz es similar a la sala de control
que se encuentra en un camión de producción
broadcast. Está diseñado para proporcionar un
acceso rápido y fácil a los monitores virtuales,
herramientas de producción en directo, juegos
virtuales, sistema de titulación, el programa de
edición, grabación, opciones de streaming, y otras
características.
Byron Velasco
54. PEG4(.mp4) H264 AVI (.avi)
3gp(.3gp, 3g2) Mjpeg AVI (.avi)
Game Psp (.psp) HuffYUV AVI (.avi)
MPEG1 (.mpg, mpeg) Swf Video (.swf)
NTSC, PAL DVD mpeg and Flv Video (.flv)
Burn to DVD disc Gif Animation (.gif)
PAL SVCD mpeg and Burn to Mpeg4 Mov (.mov)
SVCD disc Apple Quicktime (.mov)
PAL VCD mpeg and Burn to DV (.dv)
VCD disc
WMV (.wmv)
Ms Mpeg4 AVI (.avi)
HD Mpeg TS (.ts)
Divx AVI (.avi)
ASF (.asf)
Xvid AVI (.avi)
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55. La televisión digital acepta varios formatos de
transmisión, a diferentes resoluciones, lo que permite a
los productores de televisión crear sub canales de
transmisión. A saber:
480i - La imagen mide 720x480 pixeles, desplegada a 60
campos entrelazados por segundo (30 cuadros completos
por segundo).
480p - La imagen mide 720x480 pixeles, desplegada a
60 cuadros completos por segundo.
576i - La imagen mide 720x576 pixeles, desplegada a 50
campos entrelazados por segundo (25 cuadros completos
por segundo).
576p - La imagen mide 720x576 pixeles, desplegada a
50 cuadros completos por segundo.
720p - La imagen mide 1280x720 pixeles, desplegada a
50/60 cuadros completos por segundo.
Byron Velasco
56. 1080i - La imagen mide 1920x1080 pixeles, desplegada
a 50/60 campos entrelazados por segundo (25/30
cuadros completos por segundo).
1080p - La imagen mide 1920x1080 pixeles, desplegada
a 50/60 cuadros completos por segundo.
Los formatos 480i, 480p, 576i y 576p, son conocidos
como definición estándar (o SD, por standard
definition en inglés).
Los formatos 720p, 1080i, y 1080p, son conocidos como
de alta definición (o HD, por high definition en inglés),
aunque para efectos comerciales, algunos fabricantes han
acuñado el término "FULL HD" para hacer referencia
exclusiva al formato 1080p. Genéricamente, se habla
simplemente de HDTV para referirse a la televisión de alta
definición (del inglés, high definition TV).
Byron Velasco
57. 8 mm.
Super8
Single-8
DS8 (Doble Super8)
9,5 mm.
16 mm. y Super16
35 mm.
65 mm.
Byron Velasco
60. 1. Se busca la unión de múltiples tomas, todas
con la intensión de montar una historia o una
coherencia, no estando limitado a un tiempo real.
2. Utiliza cámaras costosas y de mucha
tecnología, buscando la mayor calidad de
imágenes (mejor resolución).
3. Mejor calidad de imágenes y de escenas.
4. Utiliza diversos tipos de iluminación, la natural
y la artificial, busca mejor transmisión de
imágenes, mayor claridad.
5. El sonido es envolvente por la calidad del
mismo, por así ha sido creado. Utiliza formatos
digitales.
Byron Velasco
61. 1. Se busca la unión de múltiples tomas, pero con
la idea de presentar una historia o coherencia en el
menos tiempo posible y en tiempo real.
2. Utiliza cámaras que sean manejables, sacrifica
calidad de imágenes por movilidad de su equipo.
3. Menor calidad de imágenes y escenarios
limitados.
4. Utiliza iluminación natural y artificial, pero en
la artificial sus imágenes se vuelven planas,
iguales, de menor claridad.
5. El sonido se limita al poder de las bocinas de la
televisión, a los sonidos que el micrófono
ambiental graba, no se divide, utiliza formatos
digitales y análogos.
Byron Velasco