3. . En informática, un teclado es un dispositivo
o periférico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de electrónicos que envían
información a la computadora
4. Sus características son que usa la
misma interfaz que el AT, añade
muchas teclas más, se ponen ledes
y soporta el Scan Code set 3,
aunque usa por defecto el 2. ...
5. 1 Historia. 1.1 Primeros teclados.
1.2 Los teclados de IBM. 1.3
El teclado Windows.
2 Teclado estándar.
3 Tipos de teclado. 3.1 Según su
forma física.
3.1.1 Teclado ergonómico. ...
4 Estructura.
5 Distribución del teclado. 5.1
QWERTY. 5.1.1 Variantes de
QWERTY. ...
6 Teclas inertes.
7 Accesos directos en el teclado.
8 Véase también.
6. Funcionamiento del teclado.
1.FUNCIONAMIENTO DEL TECLADO.
... Una vez determinada la tecla, el
microcontrolador genera un código
llamado Scan Code y en el caso de
variasteclas genera uno denominado
Break Code.
7. El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es
un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos.
8. Caracteristicas principales del raton
informático o mouse. Respuesta de
ALEGSA.com.ar: El ratón
o mouse suele tener dos o tres
botones, y rueda de
desplazamiento. Elmouse clásico
posee una bola interna, que gira
cuando se desplaza el ratón sobre
una superficie adecuada (pad o
alfombrilla).
9. 1 Función de los ratones o Mouse.
2 Tipos de Mouse – Ratón de bola o
analógico.
3 Tipos de Mouse – Ratón óptico o
láser.
4 Tipos de Mouse – Ratón
ergonómico.
5 Tipos de Mouse – Ratón
inalámbrico.
6 Tipos de Mouse – Ratón trackball o
de bola táctil.
7 Tipos de Mouse – Ratón de portátil
o Touch.
10.
es.slideshare.net
La función principal del mouse es desplazar el
cursor sobre la pantalla en una interfaz gráfica
(GUI), permitiendo interactuar con los elementos
de la pantalla a través de los distintos botones
del mismo, especialmente los dos botones
principales y básicos (clic izquierdo y clic
derecho).
11. .
Palanca de control que permite desplazar
manualmente, y con gran rapidez, el cursor en una
pantalla de computadora o videojuego; se usa
especialmente en programas informáticos de juego.
12. ¿QUE ES EL JOYSTICK Y
SUS CARACTERÍSTICAS? Una
palanca de mando o joystick (del
inglés joy, alegría, y stick, palo) es
un dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola hasta
un transbordador espacial o los
aviones de caza, pasando por
grúas.
13. Periféricos de entrada/salida :
El joystick y sus diferentes tipos. La
palanca manual de control
o joystick en ingles, es un
dispositivo de control de dos o tres
ejes que se usa desde un ordenador,
videoconsola, aviones de caza,
grúas, sillas de ruedas eléctricas,
máquinas recreativas de salón o
móviles.
14. Una palanca de mando
o joystick (del inglés joy, alegría, y
stick, palo) es un periférico de
entrada que consiste en una palanca
que gira sobre una base e informa
su ángulo o dirección al dispositivo
que está controlando
15. El lápiz óptico es un periférico de entrada para
computadoras, en forma de una varita
fotosensible,
16. El lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, en
forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un televisor
de CRT o un monitor, en una
manera similar a una pantalla táctil
pero con mayor exactitud
posicional.
17. El lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, en
forma de una varita fotosensible que
puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados con un TV de
CRT o un monitor, en una manera
similar o una pantalla táctil pero con
mayor exactitud posicional
18. El lápiz óptico es un periférico de
entrada para computadoras, en
forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un televisor
de CRT o un monitor, en una
manera similar a una pantalla táctil
pero con mayor exactitud
posicional
19. Aparato para transformar las ondas sonoras en
energía eléctrica y viceversa en procesos de
grabación y reproducción de sonido;
20. Esta característica es de las más
importantes ya que representa la
fidelidad del micrófono. La
respuesta en frecuencia es la
sensibilidad que tiene
el micrófono en función de la
frecuencia de la señal acústica.
21. Micrófonos dinámicos.
Micrófonos de condensador.
Micrófonos de cinta. Son los
micrófonos típicos de los años 50,
míticas son las imágenes de Elvis.
Micrófonos de electret. Suelen ser
muy comunes los micrófonos del
tipo Corbata
22. Micrófonos Dinámicos. Principio
de funcionamiento: El sonido
mueve un cono y la bobina eléctrica
montada sobre él, se mueve en el
interior del campo magnético de un
imán. El efecto generador produce
un voltaje que es la imagen de la
variación de presión sonora, -son
caracterizados como micrófonos de
presión
23. Cámara de vídeo miniaturizada que se puede conectar a
un ordenador para grabar imágenes o emitirlas en
directo a través de Internet.
24. Características de la Webcam.
Respuesta de ALEGSA.com.ar:
La webcam típica de una
computadora tiene las
siguientes características: * Es un
periférico o dispositivo de entrada,
dado que el flujo principal de
información ingresa en la
computadora (la imagen que va
capturando).
25. Una cámara web (en
inglés webcam) es una pequeña
cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras
computadoras de forma privada. ...
Para diferenciarlas las cámaras web
se las denomina cámaras de red.
26. Una cámara web o cámara de red (en
inglés:webcam) es una pequeña
cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web u
otras computadoras de forma
privada.
27. Un escáner de ordenador es un periférico que se
utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a formato digital (a
color o a blanco y negro).
28. CARACTERÍSTICAS DEL SCANNER.
En general, un escáner se
caracteriza por los siguientes
elementos: RESOLUCIÒN:
Expresada en puntos por pulgada
(PPP) o “dots per inch” (dpi) en
inglés. La resolución define la
calidad de escaneo
29. Los escáneres planos son el tipo de
escáner más conocido y vendido, y
por buenas razones. ... En el otro
extremo, las unidades profesionales
para el mercado de gráficos ahora
compiten con los escáneres de
tambor en cuanto a calidad.
30. Funcionamiento del escáner. El
escáner es un aparato por el cual
podemos obtener imágenes o
textos a partir de la exploración de
documentos o fotografías.
Básicamente, su funcionamiento se
basa en la captación mediante
espejos la luz reflejada hacia un
dispositivo llamado CCD y
transformar la luz en señales
eléctricas.
31. Un lector de códigos de barras es un dispositivo
electrónico que por medio de un láser lee el código
de barras y emite el número
32.
33. El monitor es un dispositivo electrónico de salida
de la computadora en el que se muestran las
imágenes y textos generados por medio de un
adaptador gráfico o de video de ésta.
34. En el caso más habitual se trata de
un aparato basado en un tubo de
rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los
portátiles y losmonitores nuevos,
es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).La información se
representa mediante píxeles, a
continuación explicamos lo que es
un píxel.
35. 5 tipos de monitores posibles para
tu PC
Monitores de Cristal Líquido. Cuyo
nombre más popular es el de LCD
por sus siglas en inglés que
significan liquid cristal display. ...
Pantallas de LED. Este tipo de
pantalla está compuesta por
diodos emisores de luz o led. ...
Monitor DLP. ...
Pantallas Táctiles. ...
Monitores OLED.
36. Funcionamiento de un Monitor de
Computadora. Según el tipo de
Computadora, existen dos tipos de
Pantallas, las de Cristal líquido
(LCD) que son las pantallas planas
de las portátiles y las pantallas de
las computadoras comunes de
Escritorio, que se basan en el
concepto del Tubo de rayos
catódicos.
37. Aparato para convertir impulsos eléctricos en
sonido; consiste en una caja con un electroimán en
su interior que hace vibrar una membrana, que
resuena en la caja y genera el sonido;
38. Las principales características de
un altavoz son:
Respuesta en frecuencia.
Impedancia.
Potencia admitida.
Sensibilidad.
Rendimiento.
Distorsión.
Direccionalidad.
39.
40. Un altavoz magnético funciona al
hacer reaccionar el campo
magnético variable creado por una
bobina con el campo magnético fijo
de un imán. Esto hace que se
produzcan fuerzas, que son
capaces de mover una estructura
móvil que es la que transmite el
sonido al aire.
41. (auriculares) Aparato que consta de dos de
estas piezas que, unidas por una tira
generalmente curva y ajustable a la cabeza,
se acoplan a los oídos para la recepción del
sonido.
42. aracterísticas de los auriculares in-
ear
Diferencia entre los auriculares in-
ear y los de
botón. Auriculares intraurales o in-
ear. ...
Piensa en cómo los usarás. ...
Impedancia. ...
Rango de frecuencia. ...
Respuesta en frecuencia: ...
Sensibilidad.
43. Tipos de auriculares por tamaño
1 Tipos de auriculares por tamaño.
1.1 Auriculares In-ear (de
pinganillo o de botón)
1.2 Auriculares On-ear
(supraaurales) ...
2 Tipos de auriculares por forma.
2.1 De clip o gancho. ...
3 Tipos de auriculares por
tecnología. 3.1 Bluetooth (y
inalámbricos) ...
4 Recomendaciones, opiniones y
conclusión.
44. En algunos diseños es posible
activar o desactivar esta función.
Casi todos estos modelos se
alimentan actualmente de baterías
para hacer funcionar la cancelación
de ruido. Se trata del rango de
sonidos que pueden desplegar
losauriculares. ... Más decibelios
significa mayor volumen del
sonido.
45. Máquina que se conecta a una computadora
electrónica y que sirve para imprimir la
información seleccionada contenida en ella
46. Características.
Las características principales de
unaimpresora de inyección de tinta
son la velocidad, que se mide en
páginas por minuto (PPM) y que
suele ser distinta dependiendo de si
se imprime en color o en
monocromo, y la resolución
máxima, que se mide en puntos por
pulgada (PPP).
47. impresoras sin impacto: abarcan
todos los demástipos de
mecanismos de impresión,
incluyendo:impresoras térmicas, im
presoras de inyección
oimpresoras de chorro de
tinta, impresoras láser.
48. Impresora. Una impresora es un
dispositivo periférico del ordenador
que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un
formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología
láser (con tóner).
49. plotter es un periférico de computadora que
permite dibujar o representar diagramas y
gráficos. Existen plotters monocromáticos y de
cuatro, ocho o doce colores.
50. En la actualidad los plotters de
inyección son los más usados, ya
que realizan dibujos no lineales con
mayor precisión y resultan más
rápidos y silenciosos.
Los plotters más antiguos, en
cambio, se limitaban a realizar
dibujos lineales. El plottertiene
diferentes tamaños, según
sus características.
51. Existen diversos tipos de plotters y
clasificaciones en función de la
tecnología y características:
TIPOS DE PLOTTER SEGÚN
TECNOLOGÍA.
Plotters de Pluma.
Plotters de inyección de tinta.
Plotters electrostáticos, térmicos o
láser.
Plotter de corte.
TIPOS DE PLOTTER SEGÚN DISEÑO.
Plotter de tambor o rodillo
52. Se le denomina plotter o trazador
gráfico es un dispositivo de
impresión conectado a un
ordenador, y diseñado
específicamente para impresiones
gráficas con gran precisión que una
impresora no podría obtener.
53. Aparato eléctrico para proyectar imágenes
ópticas sobre una pantalla o superficie.
54. Características de un proyector LCD.
Los proyectores LCD proyectan
imágenes definidas de texto.
Los proyectores usan un motor de
imagen de pantalla de cristal líquido
son comunes en el lugar de trabajo.
Son, en esencia, la misma cosa que
una pantalla de TV plana, lo único
que son mucho más pequeños.
55. Tipos de Proyectores
Proyección LCD. El sistema de
pantalla de cristal líquido (LCD) es el
más simple, por tanto uno de los
más comunes y accesibles. ...
Proyección 3D. ...
Proyección TRC o CRT. ...
Proyectores para formación. ...
Proyectores para despachos. ...
Proyectores para hogares. ...
Proyectores para escenarios.
56. Proyector de vídeo. ...
Un proyector de vídeo o
vídeo proyector es un aparato
óptico que recibe una señal de
vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de
lentes, permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.
57.
58. El disco compacto (conocido popularmente
como CD por las siglas en inglés de Compact Disc)
es un disco óptico utilizado para almacenar datos
59. El disco compacto (conocido
popularmente como CD por las
siglas en inglés de Compact Disc) es
un disco óptico utilizado para
almacenar datos en formato digital,
consistentes en cualquier tipo de
información (audio, imágenes,
vídeo, documentos y otros datos).
60. Tipos de disco compacto: Sólo
lectura: CD-ROM (Compact Disc -
Read Only Memory). Grabable: CD-R
(Compact Disc - Recordable).
Regrabable: CD-RW (Compact Disc -
Re-Writable).
61. El CD, Compact Disc, Disco
Compacto, o cómo lo queramos
llamar, fue el gran salto para
almacenar información digital
después de los disquetes (a los que
otro día dedicaremos un Cómo
funciona... si queréis). ...
El funcionamiento de un CD lleva
detrás mucha más física de la que
uno se podría imaginar en un
principio.
62. Disco digital del mismo tamaño que un CD-ROM,
pero con una capacidad de almacenamiento de
datos, imagen o sonido quince veces mayor.
63. SEGÚN SU CAPACIDAD DE
REGRABADO:
DVD-ROM: Sólo lectura, fabricado
por estampación.
DVD-R: Grabable una sola vez.
DVD-RW: Regrabable.
DVD-RAM: Regrabable de acceso
aleatorio. ...
DVD+R: Grabable una sola vez.
DVD-R: Grabable una sola vez.
DVD+RW: Regrabable.
DVD-R DL: Grabable una sola vez
de doble capa.
64. DVD-ROM: solo lectura,
manufacturado con prensa.
DVD-R y DVD+R: grabable una sola
vez. ...
DVD-RW y DVD+RW: regrabable.
DVD-RAM: regrabable de acceso
aleatorio. ...
DVD+R DL: grabable una sola vez
de doble capa.
El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB
hasta 17 GB.
65. El DVD es un Disco de Vídeo Digital
que tiene función de grabadora de
videos, sonidos con una gran
nitidez en el vídeo y en el sonido.
Esto se comprime en unos cds con
capacidad para 8,5 gigabytes
tienen igual medida a los cds de PC
, música o juegos de vídeo.
66. Disco para el almacenamiento de datos
informáticos, de pequeño tamaño y menor
capacidad que el disco duro,
67. El disquete o disco flexible (en
inglés, diskette o floppy disk) es
un soporte de almacenamiento de
datos de tipo magnético, formado
por una fina lámina circular (disco)
de material magnetizable y
flexible (de ahí su denominación),
encerrada en una cubierta de
plástico, cuadrada o rectangular,
que se utilizaba en la ...
68. El disquete o disco flexible (en
inglés, diskette o floppy disk) es
un soporte de almacenamiento de
datos de tipo magnético, formado
por una fina lámina circular
(disco) de material magnetizable
y flexible (de ahí su
denominación), encerrada en una
cubierta de plástico, cuadrada o
rectangular, que se utilizaba en la
...
69. Un disco flexible o disquete (en
lengua inglesa floppy disk o
diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado
por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una
cubierta de plástico cuadrada o
rectangular.
70. Dispositivo que convierte
señales digitales en analógicas,
o viceversa, para poder ser
transmitidas a través de líneas
de teléfono, cables coaxiales,
fibras ópticas y microondas;
71. Las características que se pueden
modificar de la señal portadora
son:
Amplitud, dando lugar a una
modulación de amplitud
(AM/ASK).
Frecuencia, dando lugar a una
modulación de frecuencia
(FM/FSK).
Fase, dando lugar a una
modulación de fase (PM/PSK)
72. MODEM ANALÓGICO: esta clase
de MODEM se caracteriza por
convertir las señales digitales
propias de una computadora a
señales telefónicas
de tipo analógico, y a la inversa.
De esta manera permiten que la
transmisión y recepción de datos
a través de la línea telefónica
estándar.
73. Funcionamiento. La función básica
de los módems es aceptar datos de
un ordenador o estación
transmisora y convertir las señales
analógicas (o digitales) que se
puedan transmitir a través de
líneas telefónicas de transmisión
de voz. Lo cual se refleja de esta
manera, el modulador emite una
señal denominada portadora.
74. Sistema de comunicación que permite mandar y
recibir información gráfica a través de la línea
telefónica
75. Características del fax virtual
frente fax tradicional. Elija un
número de fax para su trabajo,
hogar o negocio. Consulte
sus faxes desde cualquier
ordenador en el que pueda leer su
correo electrónico. ... Los archivos
EFX son archivos de faxcompactos
que se pueden leer mediante el
software gratuito eFax Messenger.
76. Características del fax virtual
frente fax tradicional. Elija un
número de fax para su trabajo,
hogar o negocio. Consulte
sus faxes desde cualquier ordenador
en el que pueda leer su correo
electrónico. ... Los archivos EFX son
archivos de faxcompactos que se
pueden leer mediante el software
gratuito eFax Messenger.
77. Un fax es un sistema de transmisión
de datos, escritos o gráficos por vía
telefónica. Se llama fax o facsímil a
un dispositivo tecnológico muy
popular en las últimas décadas del
siglo XX que permitía transmitir
documentos, textos y otros datos a
través de una línea telefónica
generando una telecopia.
78. Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información.
79. La admisión de
dispositivos USB 2.0 por parte de
Solaris presenta
estas características:
Velocidad del bus USB aumentada,
de 12 Mbps a 480 Mbps. ...
Los dispositivos USB 1.1 funcionan
igual que anteriormente incluso
aunque tenga en el mismo sistema
ambos tipos de dispositivo
(USB 1.1 y USB 2.0).
80. Conectores tipo A y B
el "estándar" de tamaño mayor,
por ejemplo, en dispositivos de
Memoria USB.
el tamaño "mini" (sobre todo para
el extremo del conector B, como
en muchas cámaras digitales)
el tamaño "micro", en sus
variantes USB 1.1/2.0 y USB3.0
(por ejemplo, en la mayoría de los
teléfonos inteligentes)
81. El USB es un dispositivo externo de
memoria flash. La memoria flash es
un tipo de memoria que utiliza
pulsos eléctricos para consultar
diferentes celdas de la memoria en
simultaneo. El USB viene del tipo de
conexión que usa, hace referencia
al bus serial de datos universal
(Universal Serial Bus).
82. Una pantalla táctil (en inglés, toche secreten), en
algunos lugares también llamada tuche, es una
pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada
83. Pantallas táctiles resistivas de 5
cables. La tecnología táctil resistiva
de 5 cables es económica y tiene
muchas aplicaciones en la mayoría
de aparatos con sistematáctil. Esta
tecnología utiliza un panel de
cristal o acrílico con un
revestimiento conductivo
eléctricamente y capas resistivas.
84. Tipos de pantallas táctiles:
resistivas, capacitivas e infrarrojas.
La llegada de las pantallas táctiles a
nuestra vida trajo “palabrotas”
como “pantalla resistiva” o
“pantalla capacitiva” que al final
mucha gente no consigue
distinguir.
85. Pantallas táctiles de onda acústica.
... Cuando el usuario toca con su
dedo en la superficie de lapantalla,
el dedo absorbe una parte de la
potencia acústica, atenuando la
energía de la onda. El circuito
controlador mide el momento en
que recibe una onda atenuada y
determina las coordenadas del
punto de contacto.
86. El concepto de memoria flash fue acuñado por
Toshiba, por la capacidad para borrar los datos en un
"flash" (instante).
87. Tipos de tarjetas SD compatibles
Memoria: hasta 32 GB.
Tipo: la consola Nintendo DSi es
compatible con tarjetas SD normales
y con tarjetas SD de gran capacidad
(SDHC) de más de 2 GB, incluyendo
tarjetas miniSD y microSD siempre
que se utilicen los adaptadores de
tarjeta correspondientes.
89. Comparación de tres tarjetas
de memoria de tamaños diferentes.
...
Dos tarjetas de memoria Secure
Digital (SD) de 2 GB (izquierda) y 1
GB (derecha).
Tarjeta miniSD (izquierda) y
adaptador para SD (derecha).
Tarjeta de memoria CompactFlash
de tipo I (CF-I).
Una tarjeta de Memory Stick (MS),
anverso y reverso.
90. La memoria Flash es un derivado de la memoria
EEPROM. Es un dispositivo en forma de
tarjeta, que se encuentra orientado a realizar el
almacenamiento.
91. Su característica más importante
es que no se pierde información
incluso aunque no esté
alimentada. Se trata de una
evolución de
las memorias EEPROM que son un
tipo de memoria ROM pero en las
cuales se pueden realizar reseteos
de zonas de memoria en vez de
byte a byte como ocurre en las
anteriores.
92. Las memoria flash están fabricadas
con puertas lógicas NOR y NAND
para almacenar los 0's ó 1's
correspondientes. Las memorias
Flash son un tipo de
memoria EEPROM, que contienen
una matriz de filas y columnas con
celdas que tienen dos transitores en
cada intersección.
93. Gracias a ello, la tecnología flash,
mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades
defuncionamiento muy superiores
frente a la tecnología EEPROM
primigenia, que sólo permitía actuar
sobre una única celda
de memoria en cada operación de
programación.
94. Compact Flash (CF) fue originalmente un tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos, usado en
dispositivos electrónicos portátiles
95. Las características clave se
mantienen, como un coste
aceptable por megabyte,
ofreciendo una mayor capacidad
máxima que las tarjetas más
pequeñas, la capacidad por parte
de CF II de usar Microdrive, y
adaptadores que permiten a una
ranura CF poder usar muchos otros
formatos de tarjeta más pequeños.
96. El formato físico sirve ahora para
una gran variedad de dispositivos.
Principalmente hay dos tipos de
tarjetas CF, el Tipo I y el Tipo II,
ligeramente más grueso. Hay tres
velocidades
de tarjetas (CForiginal, CF de Alta
Velocidad (usando CF+/CF2.0)
yCF de Alta Velocidad (Usando
CF3.0).
97. CompactFlash (CF) fue
originalmente un tipo de
dispositivo de almacenamiento de
datos, usado en dispositivos
electrónicos portátiles. ... El
formato físico sirve ahora para una
gran variedad de dispositivos.
Principalmente hay dos tipos
de tarjetas CF, el Tipo I y el Tipo II,
ligeramente más grueso.
98. Smart Media es una tarjeta de memoria estándar
desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con
las Compact Flash, las PC Card y las Mini Card,
99. Memory Stick es un formato de tarjeta de memoria,
comercializado por Sony, en octubre de 1998.
Generalidad de memoria.
Usos.
Formatos.
100. Memory Stick. La tarjeta Memory Stick es un
formato patentado y desarrollado por Sony, y se
utiliza en toda su gama de dispositivos
electrónicos. Existen adaptadores para leer tarjetas
Memory Stick Duo, Memory Stick PRO-HG yMemory
Stick Micro (M2) en lectores de tarjetas Memory
Stick de tamaño estándar.
101. Dentro de dicha familia se incluye la Memory
StickPro, una versión posterior que permite una
mayor capacidad de almacenamiento y velocidades
de trasferencia de archivos más altas, la Memory
StickPro Dúo, además de una serie nueva que
permite mayor velocidad de lectura y
transferencia, Memory Stick Pro-HG Dúo, una ...
102. Una tarjeta de memoria es un chip de
memoria que mantiene su contenido. El concepto de
memoria flash fue acuñado por Toshiba
103. MultiMediaCard o MMC es un estándar de tarjeta de
memoria. Prácticamente igual a la Secure Digital,
carece de la pestaña de seguridad que evita
sobrescribir la información grabada en ella. Su forma
está inspirada en el aspecto de los antiguos
disquetes de 3,5 pulgadas. Actualmente ofrece una
capacidad máxima de 512 GB.
104. Secure Digital (SD)
MultiMediaCard (MMC)
Memory Stick (MS)
CompactFlash (CF) I y II.
Microdrive (MD)
SmartMedia (SM)
Tarjeta XD-Picture.
105. Abre la app de Configuración de tu dispositivo .
Presiona Apps.
Presiona la app que quieras mover a la tarjeta SD.
Presiona Almacenamiento.
En "Almacenamiento utilizado", presiona Cambiar.
Elige la tarjeta SD.
Sigue los pasos que aparecen en pantalla
106. Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24
mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a
velocidades normales, y otros de alta velocidad que
tienen tasas de transferencia de datos más altas.
107. Según la versión de la especificación del formato,
lastarjetas SD se clasifican en SD (SD 1.x), SDHC
(SD2.x) y SDXC (SD 3.x). Actualmente las SD tienen
un tamaño máximo de 4GB. Las SDHC, cuyo nombre
proviene de Secure Digital High Capacity, o SD de
alta capacidad, están limitadas artificialmente a
32GB.
108. Tipos de tarjetas de
memoria microSD. Aunque de
manera general nos referimos a
las tarjetas de memoria como SD a
secas, la realidad es que en el
mercado coexisten
tres tiposprincipales: SD, SDHC y
SDXC
109. Una tarjeta SD (Secure Digital) es una
pequeña tarjeta que permite guardar información en
dispositivos portátiles como teléfonos móviles,
cámaras digitales o tablets. Las tarjetas SD se
diferencian por sus medidas, su capacidad para
almacenar contenidos y la velocidad a la que
transmiten y copian los datos
110. Smart Media es una tarjeta de memoria estándar
desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con
las CompactFlash
111. Tarjeta de memoria
Diferentes tarjetas de memoria comparando su
tamaño con el de un fósforo.
Tarjeta de memoria SanDisk HC 32 GB con
adaptador.
Interior de una tarjeta 16 Gb Secure Digital, uno
de los tipos de memoriaflash.
Tarjeta de memoria flash SmartMedia de 32 MB.
112. Una tarjeta SD (Secure Digital) es una tarjeta de
memoria para almacenar contenidos en dispositivos
portátiles, como teléfonos móviles, cámaras
digitales, tablets o navegadores GPS. Las tarjetas SD
son uno de los sistemas más populares de
almacenamiento de gran cantidad de información en
pequeño tamaño.
113. Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que
mantiene su contenido. El concepto
de memoria flash fue acuñado por Toshiba, por la
capacidad para borrar los datos en un "flash"
(instante). Derivados de EEPROM, se borran en
bloques fijos, en lugar de bytes solos.
114. La tarjeta XD-Picture o XD-Picture card es un
formato de tarjeta de memoria desarrollado por
Olympus y Fujifilm, y utilizado
115. La tarjeta XD-Picture o XD-Picture card es un
formato de tarjeta de memoria desarrollado por
Olympus y Fujifilm, y utilizado para las cámaras
fotográficas digitales de dichas marcas
comerciales
116. Tarjeta XD-Picture. La tarjeta XD-Picture o XD-
Picture card es un formato detarjeta de
memoria desarrollado por Olympus y Fujifilm, y
utilizado para las cámaras fotográficas digitales
de dichas marcas comerciales
117. Tipo de memoria
Tarjetas SD. Secury Digital.
Tarjetas SDHC. Secure Digital High Capacity.
Tarjetas SDXC. Secure Digital Xtra Capacity.
Tarjetas Compact Flash (CF)
Tarjetas MicroSD.
XD Picture CARD.
Memory Stick Duo.
Multimedia Media Card – MMC.