2. HARDWARE
conjunto de los componentes y
elementos que integran la parte
material de un ordenador.
3. HARWARE
Se divide en cinco partes
● CUP
● PLACA BASE
● MEMORIA RAM
● DISCO DURO
● PUERTOS
4. CUP
conjunto de componentes físicos de
un ordenador encargados del
procesamiento de la información.
5. CUP
La CUP se divide en tres apartados
● UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA: Opera con los
datos en formato binario y se comunica con la unidad de control mediante
el bus interno.
● UNIDAD DE CONTROL: Interpreta y ejecuta las
instrucciones de los programas
● REGISTRO: Es el espacio de almacenamiento temporal en el que
se guardan las instrucciones y los resultados de las operaciones
6. PLACA BASE
La placa base es una tarjeta que soporta todos los componentes fundamentales de un ordenador.
Los componentes de la placa base son:
Microprocesador: Zócalo para conectar el microprocesador y sus ventilaciones.
BIOS: es un pequeño chip de memoria ROM con la información necesaria para el arranque y la carga
del sistema operativo.
Chipset: Conjunto de chips de circuitos integrados que sirven de conexión entre el microprocesador y
el resto de elementos.
Ranuras de expansión: Para conectar las tarjetas controladoras de los periféricos.
Ranura de memoria RAM: para conectar los módulos de
memoria RAM.
Puertos de conexión para dispositivos que
se conectan directamente a la placa base.
7. MEMORIA RAM
es la memoria de trabajo de un
sistema informático.
Su característica principal es que
sólo está activa mientras tiene
alimentación eléctrica.
8. DISCO DURO
El disco duro te permite almacenar
información de forma permanente.
9. DISCO DURO
Hay tres tipos
● IDE: Fue el estándar principal por su versatilidad y
asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
● SCSI: A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar
asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que
posibilita una mayor velocidad de transferencia.
● SATA: Utiliza un bus serie para la transmisión de datos.
Son notablemente mas rápidos y eficientes
10. PUERTOS
Hay seis tipos de puertos
Los puertos son los puntos físicos o virtuales en los que
se conectan los periféricos para enviar o recibir datos.
Puertos serie: Los bits se
transmiten en este puerto uno a uno
Puerto paralelo: transmiten
todos los bits al mismo tiempo
11. PUETOS
USB: Es un puerto en serie. Su rapidez
de transmisión de datos y la posibilidad de
conectar dispositivos Plug & Play y hot
plugging
Puerto firewire: Es un puerto
serie de alta velocidad que se utiliza para
conectar al ordenador dispositivos digitales
como videocámaras y cámaras
fotográficas.
12. PUERTOS
Puerto de inflarrojos: Su
principal utilidad es la comunicación
inalámbrica entre ordenadores y
periféricos. Están siendo sustituidos por
los Blue Tooth
Puerto Ethernet: Está
destinado a las conexiones de red y
recibe el nombre de este tipo de
conexiones.
13. SOFTWARE
conjunto de programas,
instrucciones y reglas informáticas
para ejecutar ciertas tareas en una
computadora.
14. SOFTWARE
Hay tres tipos de software:
● Software de sistema: Es el software básico que
gestiona el hardware.
● Software de programación: Son las
herramientas que te permiten realizar programas.
● Software de aplicación: son los programas
con una función más o menos específica en cualquier campo
susceptible de ser controlado informáticamente.
15. SOFTWARE
También se pueden clasificar como:
● Software libre: Es el que otorga libertad de
uso, copia y distribución a los usuarios.
● Software de propietario: Es aquel cuyas
condiciones de uso, copia y distribución están
sometidas a normas o restricciones.