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CONCEPTOS BÁSICOS DE LAS
REDES E INTERNET
ROHIMAN STIVEN CASTIBLANCO RUIZ
CARLOS JULIO PAEZ TRUJILLO
ELVIS YANDEIR VARGAS VARGAS
1. RED DE COMPUTADORA
• Una red de ordenadores (también llamada red de
comunicaciones de datos o red informática) es un
conjunto de equipos informáticos y software
conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos,
ondas electromagnéticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer
servicios. Como en todo proceso de
comunicación, se requiere de un emisor, un
mensaje, un medio y un receptor. La finalidad
principal para la creación de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la
2. ¿QUE ES UNA RED LAN?
• LAN son las siglas de Local Área Network, Red
de área local. Una LAN es una red que conecta
los ordenadores en un área relativamente
pequeña y predeterminada (como una
habitación, un edificio, o un conjunto de
edificios).
Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a
través de líneas telefónicas y ondas de radio.
Un sistema de redes LAN conectadas de esta
forma se llama una WAN, siglas del inglés de
wide-area network, Red de área ancha.
• Las estaciones de trabajo y los ordenadores
personales en oficinas normalmente están
conectados en una red LAN, lo que permite
que los usuarios envíen o reciban archivos y
3. ¿QUÉ ES UNA RED WAN?
• Una red de área amplia, o WAN, (Wide Área
Network en inglés), es una red de computadoras
que une varias redes locales, aunque sus
miembros no estén todos en una misma
ubicación física. Muchas WAN son construidas
por organizaciones o empresas para su uso
privado, otras son instaladas por los
proveedores de internet (ISP) para proveer
conexión a sus clientes.
• Hoy en día, internet brinda conexiones de alta
velocidad, de manera que un alto porcentaje de
las redes WAN se basan en ese medio,
reduciendo la necesidad de redes privadas WAN,
mientras que las redes privadas virtuales que
utilizan cifrado y otras técnicas para generar
4. TOPOLOGÍA DE REDES
• a topología de red se define como el mapa físico o lógico
de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es
la forma en que está diseñada la red, sea en el plano
físico o lógico. El concepto de red puede definirse como
«conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el
punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo
que un nodo es concretamente depende del tipo de red
en cuestión.1
• Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual
es llamada así por su apariencia estética, por la cual
puede comenzar con la inserción del servicio de internet
desde el proveedor, pasando por el router, luego por un
switch y este deriva a otro switch u otro router o
sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el
resultado de esto es una red con apariencia de árbol
5. MODELO CLIENTE-SERVIDOR
• La arquitectura cliente-servidor es un modelo de
aplicación distribuida en el que las tareas se reparten
entre los proveedores de recursos o servicios, llamados
servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un
cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor,
quien le da respuesta. Esta idea también se puede
aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola
computadora, aunque es más ventajosa en un sistema
operativo multiusuario distribuido a través de una red
de computadoras.
• Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que
usen el modelo cliente-servidor son el Correo
electrónico, un Servidor de impresión y la World Wide
Web
• En esta arquitectura la capacidad de proceso está
repartida entre los clientes y los servidores, aunque son
más importantes las ventajas de tipo organizativo
6. ¿QUÉ ES INTERNET?
• El internet (o, también, la internet) es un conjunto
descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen formen una
red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes
se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida
como ARPANET, entre tres universidades en
California (Estados Unidos).
• Uno de los servicios que más éxito ha tenido en
internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), hasta tal punto que es habitual la confusión
entre ambos términos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la
7. HISTORIA DEL INTERNET
• La historia de internet se remonta al temprano
desarrollo de las redes de comunicación. La idea de
una red de ordenadores creada para permitir la
comunicación general entre usuarios de varias
computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como
la fusión de la infraestructura de la red ya existente y
los sistemas de telecomunicaciones. La primera
descripción documentada acerca de las interacciones
sociales que podrían ser propiciadas a través del
networking (trabajo en red) está contenida en una
serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de
1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
• Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron
a finales de los años cincuenta. Implementaciones
prácticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década
8. REQUISITOS DE HARDWARE Y
SOFTWARE
• El Hardware y Software necesario para
conectarse a internet involucrara 5
elementos Básicos:
1. Una Computadora
2. Un Módem
3. Una Conexión A Internet (Con
Frecuencia la Conexión Telefónica Ya
Existente en La Pared)
4. Un Cable Para Conectar el Modem a la
conexión de internet
5. Software Especial .
El Hardware y Software requeridos van a
variar según el tipo de conexión a internet
que habrá escogido. Antes de Empezar,
Debes Empezar Con Los Proveedores de
Internet o (ISP En Ingles) Para Asegurarse
9. PROVEEDOR DE SERVICIOS DE
INTERNET
• El proveedor de servicios de Internet
(ISP, por la sigla en inglés de Internet
service provider) es la empresa que
brinda conexión a Internet a sus
clientes. Un ISP conecta a sus
usuarios a Internet a través de
diferentes tecnologías como DSL,
cablemódem, GSM, dial-up, etcétera.
10. TCP
• Transmission Control Protocol (TCP) o
Protocolo de Control de Transmisión, es
uno de los protocolos fundamentales en
Internet. Fue creado entre los años 1973 y
1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.1
• Muchos programas dentro de una red de
datos compuesta por redes de
computadoras, pueden usar TCP para
crear “conexiones” entre sí a través de las
cuales puede enviarse un flujo de datos. El
protocolo garantiza que los datos serán
entregados en su destino sin errores y en
el mismo orden en que se transmitieron.
11. IP
• Una dirección IP es un número que identifica, de manera
lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora,
tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del
modelo TCP/IP. La dirección IP no debe confundirse con la
dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para
identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del
protocolo de conexión utilizando la red.
• La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios
en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red
de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por
ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de
asignación de dirección IP se denomina también dirección IP
dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica). Los
sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar
permanentemente conectados generalmente tienen una
dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no
12. DOMINIOS ORGANIZACIONALES
• Estos dominios que como su nombre
lo indica son de organizaciones
institucionales o gubernamentales por
ejemplo el dominio de el estado es
.gov ej: www.gobierno.gob.co . Allí se
refleja además del dominio
organizacional también se ve el
geográfico.
• También hay dominios como:
• .edu: educativos
• .org: organismos sin animo de lucro
• .mil: organismo militar
13. DOMINIOS GEOGRÁFICOS
• Un dominio de nivel superior de código de
país (en inglés: country code top - level
domain, ccTLD) o dominio de nivel superior
geográfico es un dominio de Internet usado y
reservado para un país o territorio
dependiente.
• Los ccTLD tienen una longitud de dos
caracteres, y la mayoría corresponden al
estándar de códigos de países ISO 3166-1
(las diferencias se explican más adelante).
Cada país designa gestores para su ccTLD y
establece las reglas para conceder dominios.
Algunos países permiten que cualquier
persona o empresa del mundo adquiera un
dominio dentro de sus ccTLD, por ejemplo
14. SERVICIOS DE INTERNET
• Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la
WWW, y que la red posee una serie de servicios que, en
mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones de información, red de ordenadores y
servicios comunicación e interacción. Algunos de los
servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son
el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet
o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia
de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los
boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y
news groups), las listas de distribución, los foros de
debate y las conversaciones en línea (chats).
• El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet
fueron las primeras formas de comunicación que se
usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una
amplia gama de instrumentos y contextos para el
acceso y la recuperación de documentos, la
comunicación y la interacción. Además, el acceso y la
distribución de información ya no se limitan al texto en
código ASCII, como en los primeros tiempos de
- LA WORLD WIDE WEB (WWW)
• Es un servicio de Internet con el que
accedemos a la información organizada en
bloque llamados páginas Web. Así
podemos consultar información de
instituciones, empresas, etc. Estas páginas
Web se organizan en conjuntos llamados
genéricamente webs. Las características de
la www son: Existe información muy
abundante sobre cualquier temática. Las
páginas web son archivos que pueden
incorporar elementos multimedia:
imágenes estáticas, animaciones, sonidos
o vídeos. Es muy fácil de utilizar: para
pasar de una página a otra (navegar)
empleando un ratón, basta con hacer clic
sobre elementos que aparecen resaltados
- EL CORREO ELECTRÓNICO
• El correo electrónico sirve para enviar y
recibir mensajes escritos entre usuarios
de una red informática. Es uno de los
servicios más antiguos y extendidos de
Internet. Una de sus ventajas es que se
pueden añadir archivos de todo tipo a los
mensajes: documentos escritos con un
procesador de textos, imágenes, etc.
Prácticamente todos los usuarios de
Internet emplean el correo electrónico.
Permite comunicarse con otras personas
que habitan en regiones diferentes del
- EL SERVICIO DE CONVERSACIÓN EN
LÍNEA (CHAT).
• En el correo electrónico no hace falta
que los dos interlocutores estén
conectados al mismo tiempo para recibir
los mensajes. Sin embargo, existen en
Internet otros servicios que sí permiten
la comunicación simultánea. El más
conocido de ellos es el Chat. El Chat,
cuyo significado en español es “charla”,
es un servicio en el que dos o más
personas pueden establecer
conversaciones a través de ventanas de
texto en las que van apareciendo
- EL CONTROL REMOTO DE EQUIPOS
(TELNET)
• El servicio Telnet permite controlar
un ordenador desde un lugar
distante, sin sentarnos delante de
él. Esto facilita, por ejemplo, el
acceso al ordenador de un
empleado desde la sede de la
empresa en otra ciudad. En el
ámbito científico este servicio
permite acceder a base de datos o
incluso instrumentos que se
encuentran alejados del
- LOS FOROS DE DISCUSIÓN.
• Los foros de discusión son
un servicio de Internet en el
que muchos usuarios
acceden a los mensajes
escritos por un visitante de
dicho foro.
•
- LA TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
(FTP)
• El servicio FTP (File Transfer
Protocol) permite transferir
archivos entre equipos
informáticos. Es uno de los
servicios más antiguos de
Internet. En algunos casos, los
archivos almacenados se
protegen con una contraseña, de
manera que sólo los usuarios
autorizados pueden
manipularlos.
- VIDEOCONFERENCIA
• El servicio de videoconferencia permite mantener comunicación sonora y visual
entre dos usuarios de Internet.
•
15. URL
• Un Localizador Uniforme de Recursos
(LUR, más conocido por la sigla URL, del
inglés Uniform Resource Locator) es un
identificador de recursos uniforme
(Uniform Resource Identifier, URI) cuyos
recursos referidos pueden cambiar, esto
es, la dirección puede apuntar a recursos
variables en el tiempo.1 Están formados
por una secuencia de caracteres, de
acuerdo a un formato modélico y
estándar, que designa recursos en una
red, como Internet. Los LUR fueron una
innovación en la historia de Internet.
Fueron usadas por primera vez por Tim
Berners-Lee en 1991, para permitir a los
autores de documentos establecer
hiperenlaces en la World Wide Web (WWW).
Desde 1994, en los estándares de
16. MAILTO
• Mailto es un esquema URI (Uniform
Resource Identifier) ​​para direcciones
de correo electrónico. Se utiliza para
producir hipervínculos en sitios web
que permiten a los usuarios enviar un
correo electrónico a una dirección
específica sin tener que copiarla e
introducirla en un cliente de correo
electrónico. Originalmente se definió
en la solicitud de comentarios
17. HTTP//
• Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español
protocolo de transferencia de hipertexto) es el
protocolo de comunicación que permite las
transferencias de información en la World Wide
Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web
Consortium y la Internet Engineering Task Force,
colaboración que culminó en 1999 con la
publicación de una serie de RFC, el más
importante de ellos es el RFC 2616 que especifica
la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la
semántica que utilizan los elementos de software
de la arquitectura web (clientes, servidores,
proxies) para comunicarse. HTTP es un protocolo
sin estado, es decir, no guarda ninguna
información sobre conexiones anteriores. El
desarrollo de aplicaciones web necesita
frecuentemente mantener estado. Para esto se
usan las cookies, que es información que un
18. FTP
• FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol,
'Protocolo de Transferencia de Archivos') en
informática, es un protocolo de red para la
transferencia de archivos entre sistemas conectados
a una red TCP (Transmission Control Protocol),
basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un
equipo cliente se puede conectar a un servidor para
descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado
en cada equipo. El servicio FTP es ofrecido por la
capa de aplicación del modelo de capas de red
TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto
de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que
está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la
conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo
el intercambio de información, desde el login y
password del usuario en el servidor hasta la
transferencia de cualquier archivo, se realiza en
texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un
19. SPAM
• Los términos correo basura y mensaje basura
hacen referencia a los mensajes no solicitados,
no deseados o con remitente no conocido
(correo anónimo), habitualmente de tipo
publicitario, generalmente son enviados en
grandes cantidades (incluso masivas) que
perjudican de alguna o varias maneras al
receptor. La acción de enviar dichos mensajes
se denomina spamming. La palabra equivalente
en inglés, spam, proviene de la época de la
segunda guerra mundial, cuando los familiares
de los soldados en guerra les enviaban comida
enlatada; entre estas comidas enlatadas se
encontraba una carne enlatada llamada spam,
que en los Estados Unidos era y sigue siendo
muy común. Este término comenzó a usarse en
la informática décadas más tarde al
20. VIRUS DE COMPUTADORA
• Un virus es un software que tiene por objetivo
alterar el funcionamiento normal del ordenador,
sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el código de
este. Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en una
computadora, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo producen molestias. Los
virus informáticos tienen, básicamente, la función
de propagarse a través de un software, son muy
nocivos y algunos contienen además una carga
dañina (payload) con distintos objetivos, desde
una simple broma hasta realizar daños
importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil de
información. El funcionamiento de un virus
informático es conceptualmente simple. Se
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Conceptos Básicos de las Redes e Internet

  • 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE LAS REDES E INTERNET ROHIMAN STIVEN CASTIBLANCO RUIZ CARLOS JULIO PAEZ TRUJILLO ELVIS YANDEIR VARGAS VARGAS
  • 2. 1. RED DE COMPUTADORA • Una red de ordenadores (también llamada red de comunicaciones de datos o red informática) es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la
  • 3. 2. ¿QUE ES UNA RED LAN? • LAN son las siglas de Local Área Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de área ancha. • Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y
  • 4. 3. ¿QUÉ ES UNA RED WAN? • Una red de área amplia, o WAN, (Wide Área Network en inglés), es una red de computadoras que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. • Hoy en día, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para generar
  • 5. 4. TOPOLOGÍA DE REDES • a topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en cuestión.1 • Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol
  • 6. 5. MODELO CLIENTE-SERVIDOR • La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. • Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente-servidor son el Correo electrónico, un Servidor de impresión y la World Wide Web • En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo
  • 7. 6. ¿QUÉ ES INTERNET? • El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos). • Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
  • 8. 7. HISTORIA DEL INTERNET • La historia de internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). • Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década
  • 9. 8. REQUISITOS DE HARDWARE Y SOFTWARE • El Hardware y Software necesario para conectarse a internet involucrara 5 elementos Básicos: 1. Una Computadora 2. Un Módem 3. Una Conexión A Internet (Con Frecuencia la Conexión Telefónica Ya Existente en La Pared) 4. Un Cable Para Conectar el Modem a la conexión de internet 5. Software Especial . El Hardware y Software requeridos van a variar según el tipo de conexión a internet que habrá escogido. Antes de Empezar, Debes Empezar Con Los Proveedores de Internet o (ISP En Ingles) Para Asegurarse
  • 10. 9. PROVEEDOR DE SERVICIOS DE INTERNET • El proveedor de servicios de Internet (ISP, por la sigla en inglés de Internet service provider) es la empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, cablemódem, GSM, dial-up, etcétera.
  • 11. 10. TCP • Transmission Control Protocol (TCP) o Protocolo de Control de Transmisión, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.1 • Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por redes de computadoras, pueden usar TCP para crear “conexiones” entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.
  • 12. 11. IP • Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP. La dirección IP no debe confundirse con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizando la red. • La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica). Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no
  • 13. 12. DOMINIOS ORGANIZACIONALES • Estos dominios que como su nombre lo indica son de organizaciones institucionales o gubernamentales por ejemplo el dominio de el estado es .gov ej: www.gobierno.gob.co . Allí se refleja además del dominio organizacional también se ve el geográfico. • También hay dominios como: • .edu: educativos • .org: organismos sin animo de lucro • .mil: organismo militar
  • 14. 13. DOMINIOS GEOGRÁFICOS • Un dominio de nivel superior de código de país (en inglés: country code top - level domain, ccTLD) o dominio de nivel superior geográfico es un dominio de Internet usado y reservado para un país o territorio dependiente. • Los ccTLD tienen una longitud de dos caracteres, y la mayoría corresponden al estándar de códigos de países ISO 3166-1 (las diferencias se explican más adelante). Cada país designa gestores para su ccTLD y establece las reglas para conceder dominios. Algunos países permiten que cualquier persona o empresa del mundo adquiera un dominio dentro de sus ccTLD, por ejemplo
  • 15. 14. SERVICIOS DE INTERNET • Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la WWW, y que la red posee una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de información, red de ordenadores y servicios comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea (chats). • El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de
  • 16. - LA WORLD WIDE WEB (WWW) • Es un servicio de Internet con el que accedemos a la información organizada en bloque llamados páginas Web. Así podemos consultar información de instituciones, empresas, etc. Estas páginas Web se organizan en conjuntos llamados genéricamente webs. Las características de la www son: Existe información muy abundante sobre cualquier temática. Las páginas web son archivos que pueden incorporar elementos multimedia: imágenes estáticas, animaciones, sonidos o vídeos. Es muy fácil de utilizar: para pasar de una página a otra (navegar) empleando un ratón, basta con hacer clic sobre elementos que aparecen resaltados
  • 17. - EL CORREO ELECTRÓNICO • El correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes escritos entre usuarios de una red informática. Es uno de los servicios más antiguos y extendidos de Internet. Una de sus ventajas es que se pueden añadir archivos de todo tipo a los mensajes: documentos escritos con un procesador de textos, imágenes, etc. Prácticamente todos los usuarios de Internet emplean el correo electrónico. Permite comunicarse con otras personas que habitan en regiones diferentes del
  • 18. - EL SERVICIO DE CONVERSACIÓN EN LÍNEA (CHAT). • En el correo electrónico no hace falta que los dos interlocutores estén conectados al mismo tiempo para recibir los mensajes. Sin embargo, existen en Internet otros servicios que sí permiten la comunicación simultánea. El más conocido de ellos es el Chat. El Chat, cuyo significado en español es “charla”, es un servicio en el que dos o más personas pueden establecer conversaciones a través de ventanas de texto en las que van apareciendo
  • 19. - EL CONTROL REMOTO DE EQUIPOS (TELNET) • El servicio Telnet permite controlar un ordenador desde un lugar distante, sin sentarnos delante de él. Esto facilita, por ejemplo, el acceso al ordenador de un empleado desde la sede de la empresa en otra ciudad. En el ámbito científico este servicio permite acceder a base de datos o incluso instrumentos que se encuentran alejados del
  • 20. - LOS FOROS DE DISCUSIÓN. • Los foros de discusión son un servicio de Internet en el que muchos usuarios acceden a los mensajes escritos por un visitante de dicho foro. •
  • 21. - LA TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS (FTP) • El servicio FTP (File Transfer Protocol) permite transferir archivos entre equipos informáticos. Es uno de los servicios más antiguos de Internet. En algunos casos, los archivos almacenados se protegen con una contraseña, de manera que sólo los usuarios autorizados pueden manipularlos.
  • 22. - VIDEOCONFERENCIA • El servicio de videoconferencia permite mantener comunicación sonora y visual entre dos usuarios de Internet. •
  • 23. 15. URL • Un Localizador Uniforme de Recursos (LUR, más conocido por la sigla URL, del inglés Uniform Resource Locator) es un identificador de recursos uniforme (Uniform Resource Identifier, URI) cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo.1 Están formados por una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa recursos en una red, como Internet. Los LUR fueron una innovación en la historia de Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web (WWW). Desde 1994, en los estándares de
  • 24. 16. MAILTO • Mailto es un esquema URI (Uniform Resource Identifier) ​​para direcciones de correo electrónico. Se utiliza para producir hipervínculos en sitios web que permiten a los usuarios enviar un correo electrónico a una dirección específica sin tener que copiarla e introducirla en un cliente de correo electrónico. Originalmente se definió en la solicitud de comentarios
  • 25. 17. HTTP// • Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un
  • 26. 18. FTP • FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un
  • 27. 19. SPAM • Los términos correo basura y mensaje basura hacen referencia a los mensajes no solicitados, no deseados o con remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente son enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra equivalente en inglés, spam, proviene de la época de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada; entre estas comidas enlatadas se encontraba una carne enlatada llamada spam, que en los Estados Unidos era y sigue siendo muy común. Este término comenzó a usarse en la informática décadas más tarde al
  • 28. 20. VIRUS DE COMPUTADORA • Un virus es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo producen molestias. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil de información. El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se