1. SOLUCION
GUIA 2- SEÑALES
1. ¿Qué formas existen de conectarse a Internet?
Red Telefónica Conmutada (RTC)
Hasta hace pocos años, el sistema más extendido para conectar un equipo
doméstico o de oficina a la Internet consistía en aprovechar la instalación
telefónica básica (o Red Telefónica Básica, RTB).
Puesto que la RTB transmite las señales de forma analógica, es necesario
un sistema para de modular las señales recibidas por el ordenador de la
RTB (es decir, para convertirlas en señales digitales), y modular o
transformar en señales analógicas las señales digitales que el ordenador
quiere que se transmitan por la red. Estas tareas corren a cargo de un
módem que actúa como dispositivo de enlace entre el ordenador y la red.
La ventaja principal de la conexión por RTB, y que explica su enorme
difusión durante años, es que no requería la instalación de ninguna
infraestructura adicional a la propia RTB de la que casi todos los hogares y
centros de trabajo disponían.
Sin embargo, tenía una serie de desventajas, como:
El ancho de banda estaba limitado a 56 Kbps, en un único canal
(half-duplex), por lo que cuando el tráfico de Internet comenzó a
evolucionar y algunos servicios como el streaming se convirtieron en
habituales, se puso en evidencia su insuficiencia (por ejemplo, un archivo
de 1 MB tardaría, en condiciones óptimas de tráfico en la red, dos
minutos y medio en descargarse).
Se trata de una conexión intermitente; es decir, se establece la
conexión cuando se precisa, llamando a un número de teléfono
proporcionado por el proveedor de servicios, y se mantiene durante el
tiempo que se precisa. Esto, que podría parecer una ventaja, deja de
serlo debido a que el tiempo de conexión es muy alto (unos 20
segundos).
2. La RTB no soportaba la transmisión simultánea de voz y datos.
Aunque hoy continúa utilizándose, la RTB ha quedado desplazada por otras
conexiones que ofrecen mayores ventajas.
Red Digital RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) nació con la vocación de
superar los inconvenientes de la RTB, lo que sin duda logró en parte.
Se trata de una línea telefónica, pero digital (en vez de analógica) de
extremo a extremo. En vez de un módem, este tipo de conexión emplea un
adaptador de red que traduce las tramas generadas por la el ordenador a
señales digitales de un tipo que la red está preparada para transmitir.
A nivel físico, la red requiere un cableado especial (normalmente un cable
UTF con conectores RJ-45 en los extremos), por lo que no puede emplearse
la infraestructura telefónica básica (y esto, naturalmente, encarece su uso).
En cuanto a sus características técnicas, la RDSI proporciona diversos tipos
de acceso, fundamentalmente acceso básico y primario. La transmisión de
señales digitales permite la diferenciación en canales de la señal que se
transmite. Por ejemplo, en el caso del acceso básico, se dispone de cinco
canales de transmisión: 2 canales B full-dúplex, para datos, de 64Kbps
cada uno; un canal D, también full-dúplex, pero de 16 Kbps; más dos
canales adicionales de señalización y Fleming, con una ancho de banda total
de 192 Kbps.
El hecho de tener diversos canales permite, por ejemplo, utilizar uno de
ellos para hablar por teléfono y otro para transmitir datos, superando así
una de las deficiencias de la RTB.
Lo más frecuente es que existan varios canales más de tipo B (de 23 a 30
según las zonas donde se implemente), y por tanto se pueden prestar
multitud de servicios (fax, llamada a tres, etc.)
Aunque la RDSI mejoró sustancialmente la RTB, no llegó a extenderse
masivamente debido a la aparición de otras conexiones más ventajosas.
Red Digital ADSL
La ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) conjuga las ventajas de
la RTB y de la RDSI, por lo que se convirtió pronto en el tipo de conexión
favorito de hogares y empresas.
3. La ADSL aprovecha el cableado de la RTB para la transmisión de voz y
datos, que puede hacerse de forma conjunta (como con la RDSI). Esto se
consigue estableciendo tres canales independientes sobre la misma línea
telefónica estándar:
Dos canales de alta velocidad, uno para recibir y otro para enviar datos,
y
Un tercer canal para la comunicación normal de voz.
El nombre de “asimétrica” que lleva la ADSL se debe a que el ancho de
banda de cada uno de los canales de datos es diferente, reflejando el hecho
de que la mayor parte del tráfico entre un usuario y la Internet son
descargas de la red.
Desde el punto de vista tecnológico, la conexión ADSL se implementa
aumentando la frecuencia de las señales que viajan por la red telefónica.
Puesto que dichas frecuencias se atenúan con la distancia recorrida, el
ancho de banda máximo teórico (8 Mbps en sentido red -> usuario) puede
verse reducido considerablemente según la localización del usuario.
Por último comentar que existen mejoras del ADSL básico, ADSL2 y
ADSL2+, que pueden alcanzar velocidades cercanas a los 24 Mbps / 1,2
Mbps de bajada y subida de datos, aprovechando más eficientemente el
espectro de transmisión del cable de cobre de la línea telefónica.
Conexión Por Cable
Utilizando señales luminosas en vez de eléctricas es posible codificar una
cantidad de información mucho mayor, jugando con variables como la
longitud de onda y la intensidad de la señal lumínica. La señal luminosa
puede transportarse, además, libre de problemas de ruido que afectan a las
ondas electromagnéticas.
La conexión por cable utiliza un cable de fibra óptica para la transmisión de
datos entre nodos. Desde el nodo hasta el domicilio del usuario final se
utiliza un cable coaxial, que da servicio a muchos usuarios (entre 500 y
2000, típicamente), por lo que el ancho de banda disponible para cada
usuario es variable (depende del número de usuarios conectados al mismo
nodo): suele ir desde los 2 Mbps a los 50 Mbps.
Desde el punto de vista físico, la red de fibra óptica precisa de una
infraestructura nueva y costosa, lo que explica que aún hoy no esté
disponible en todos los lugares.
4. Conexión Vía Satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este
sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir
ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la
congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de
satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital,
un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o
por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una
suscripción a un proveedor de satélite. El cibernauta envía sus mensajes de
correo electrónico y la petición de las páginas Web, que consume muy poco
ancho de banda, mediante un módem tradicional, pero la recepción se
produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o
cualquier otro material que ocupe muchos megas. La velocidad de descarga
a través del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps.
Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless difieren de todas las vistas
anteriormente en el soporte físico que utilizan para transmitir la
información. Utilizan señales luminosas infrarrojas u ondas de radio, en
lugar de cables, para transmitir la información.
Con tecnología inalámbrica suele implementarse la red local (LAN) q se
conecta mediante un enrutador a la Internet, y se la conoce con el nombre
de WLAN (Wireless LAN).
Para conectar un equipo a una WLAN es preciso un dispositivo WIFI
instalado en nuestro ordenador, que proporciona una interfaz física y a nivel
de enlace entre el sistema operativo y la red. En el otro extremo existirá un
punto de acceso (AP) que, en el caso de las redes WLAN típicas, está
integrado con el enrutador que da acceso a Internet, normalmente usando
una conexión que sí utiliza cableado.
Cuando se utilizan ondas de radio, éstas utilizan un rango de frecuencias
desnormalizadas, o de uso libre, dentro del cual puede elegirse. Su alcance
varía según la frecuencia utilizada, pero típicamente varía entre los 100 y
300 metros, en ausencia de obstáculos físicos.
Existe un estándar inalámbrico, WiMAX, cuyo alcance llega a los 50 Km, que
puede alcanzar velocidades de transmisión superiores a los 70 Mbps y que
5. es capaz de conectar a 100 usuarios de forma simultánea. Aunque aún no
está comercializado su uso, su implantación obviamente podría competir
con el cable en cuanto a ancho de banda y número de usuarios atendidos.
LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es otro sistema de
comunicación inalámbrico pero que utiliza ondas de radio de alta frecuencia
(28 GHz a 40 GHz). Normalmente se utiliza este tipo de conexiones para
implementar la red que conecta al usuario final con la red troncal de
comunicaciones, evitando el cableado.
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios que el cable
o el satélite, con la diferencia de que el servicio resulta mucho más rentable
(no es necesario cableado, como con la fibra óptica, ni emplear grandes
cantidades de energía para enviar las señales, como con la conexión
satélite).
PLC
La tecnología PLC (Power Line Communications) aprovecha las líneas
eléctricas para transmitir datos a alta velocidad. Como las WLAN, se utiliza
en la actualidad para implementar redes locales, que se conectarían a la
Internet mediante algún otro tipo de conexión.
El principal obstáculo para el uso de esta tecnología en redes no locales
consiste en que la información codificada en la red eléctrica no puede
atravesar los transformadores de alta tensión, por lo cual requeriría
adaptaciones técnicas muy costosas en éstos.
Conexiones Para Teléfonos Móviles
Hablamos de conexiones para teléfonos móviles (en contraposición a
conexiones a través de teléfonos móviles, en las que el móvil actuaría como
módem) para designar el tipo de tecnologías específicas para acceder a
Internet navegando desde el propio dispositivo móvil.
El sistema GSM (Global System Mobile) fue el primer sistema
estandarizado en la comunicación de móviles. Se trata de un sistema que
emplea ondas de radio como medio de transmisión (la frecuencia que se
acordó inicialmente fue 900 MHz, aunque se amplió después a 1800 MHz).
Hoy en día, el ancho de banda alcanza los 9,6 Kbps.
GSM establece conexiones por circuito; es decir, cuando se quiere
establecer una comunicación se reserva la línea (y, por tanto, parte del
ancho de banda de que dispone la operadora para realizar las
6. comunicaciones), y ésta permanece ocupada hasta que la comunicación se
da por finalizada. Una evolución de este sistema consistió en utilizar, en su
lugar, una conexión por paquetes, similar a la que se utiliza en Internet.
Este estándar evolucionado se conoce con el nombre de GPRS (General
Packet Radio Service) y está más orientado (y mejor adaptado) al tráfico
de datos que GSM. Por ejemplo, permite la facturación según la cantidad de
datos enviada y recibida, y no según el tiempo de conexión.
Los sistemas anteriores se consideran de segunda generación (2G).
El UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) inaugura la
tercera generación de tecnología para móviles (3G). Permite velocidades de
transferencia mucho mayores que GSM y GPRS, llegando hasta los 2 Mbps,
permitiendo así el uso de aplicaciones que hasta ahora parecían imposibles
en un móvil.
Una mejora del UMTS es el HSDPA (High Speed Downlink Packet
Access), que llega a alcanzar los 14 Mbps de velocidad de transferencia.
Existe ya una mejora comercializada de este sistema, HSDPA+, que permite
(teóricamente) llegar a los 80 Mbps de transferencia, si bien ya es posible
conectarse a velocidades superiores a los 21 Mbps en muchos lugares en
España.
2. Ancho De Banda:
Se conoce como banda ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una elevada
capacidad para transportar información que incide en la velocidad de transmisión de
ésta.
3. ¿Cómo funciona el envío de archivos o documentos en general a
través de Internet?
Transferencia de archivos (FTP o File Transmisión Protocol)
La mejor manera de transferir archivos en Internet es por medio del protocolo FTP. Los
ordenadores conectados a Internet tienen la posibilidad de intercambiar archivos de
cualquier tipo (texto, gráficos, sonido, vídeo, programas de ordenador etc.). El
protocolo que permite el acceso entre las diferentes máquinas para el intercambio de
archivos se denomina ftp.
La forma de transferir la información consiste en comunicarse con
el ordenador deseado por medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario y la
clave de acceso. Una vez realizada la operación anterior el usuario está en
7. condiciones de transferir la información pertinente, basta con indicar qué archivo se
quiere descargar y esperar a que se realice el proceso completo de trasvase de la
información del ordenador servidor al ordenador cliente.
El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer mediante
herramientas o programas específicos como Cute FTP o WS-FTP, o utilizando la
WWW. Si la máquina permite, por omisión, el acceso a la información y estamos
utilizando un protocolo como el descrito anteriormente, no será necesario indicarle
ningún tipo de nombre de usuario ni clave de acceso.
FTP sirve también para subir nuestros archivos a la Web y colgar nuestra
página web en la ruta y directorio que nos haya asignado nuestro proveedor
de servicios de Internet.
FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia
de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo
cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o
para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado
en cada equipo.
4. ¿Qué es un FTP anónimo?
Método o servicio por el cual, los archivos en una computadora o empresa
son puestos a disposición del público general para su descarga.
5. ¿Qué medios físicos se utilizan en la actualidad para transmitir la
señal de Internet?
En el caso de los medios guiados estas ondas se conducen a través de
cables o “alambres
Se calcula que hoy en día el 90 % del tráfico de Internet se transmite por
cables submarinos el resto, por satélites
-Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el
campo de las telecomunicaciones y la interconexión de computadoras son
tres:
Cable De Par Trenzado
9. Programa informático que controla el acceso de una computadora a la red y
de elementos de la red a la computadora, por motivos de seguridad.
7. ¿Cuál es la red simple de Windows?
El uso compartido simple de archivos.
8) ¿El servidor P0P3 que maneja protocolo TCP/IP, utiliza conexión
Síncrona?
Post Office Protocol 3 (POP3)
Es un protocolo asíncrono mayormente utilizado para la recepción de dicho
correo.
Mientras que los mensajes asíncronos, simplemente se mueven en sus
propios rangos individuales de velocidad.
Por qué aquella comunicación se establece cuando no existe coincidencia
temporal.
Por ejemplo:
El emisor envía un mensaje sabiendo que este lo leera el receptor tiempo
después o en otras palabras no obtendrá una respuesta inmediata. Por
ejemplo en Gmail pasa esto, en yahoo, en Hotmail.
9. ¿La computadora que origina un mensaje para enviarlo a otra
computadora se llama?
Emisor
10. ¿Una computadora personal que se conecta a una red se
denomina?
R/= Terminal.
10. 11. ¿El término que describe las redes conectadas con una
frecuencia de radio homologada establecida por el instituto de
ingenieros eléctricos y electrónicos (IEE) es?
R/= WIFI.
12. ¿Un sitio en internet diseñado para que sea idéntico a otro,
como el sitio electrónico de un banco, pero que en realidad no
pertenece a la institución, es un sitio?
R/= Phishing.
13. ¿Cuáles de los siguientes son protocolos de transporte de
TCP/IP?
UDP: (Usar Datagrama Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de
Usuario. Un servicio sin conexión, lo que significa que los datos se envían o
reciben estén en contacto entre ellas.
Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y
determinan el mejor medio de llegar al destino. También pueden gestionar
la forma en que se dividen los mensajes extensos y se vuelven a unir en el
destino.
« IP: (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisión
actual de datos.
« ICMP: (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de
Mensajes de Internet. Gestiona los mensajes de estado para IP, como
errores o cambios en el hardware de red que afecten a las rutas.
« RIP: (Routing Information Protocol). Protocolo de Información de Rutas.
Uno de los varios protocolos que determinan el mejor método de ruta para
entregar un mensaje.
« OSPF: (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un
protocolo alternativo para determinar la ruta.
Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se
identifican las maquinas, tanto por su nombre y número único.
« ARP: (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolución de
11. Direcciones. Determina las direcciones numéricas únicas de las máquinas
en la red.
« DNS: (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio.
Determina las direcciones numéricas desde los nombres de máquinas.
« RARP: (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolución
Inversa de Direcciones. Determina las direcciones de las máquinas en la
red, pero en sentido inverso al de ARP.
Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina)
pueden utilizar.
« BOOTP: (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre
lo indica, inicializa una máquina de red al leer la información de arranque de
un servidor.
« FTP: (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros
transfiere ficheros de una máquina a otra.
« TELNET: Permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en
una máquina puede conectarse a otra y comportarse como si estuviera
sentado delante del teclado de la máquina remota.
Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique información de
ruta y estado además de gestionar datos para redes locales.
« EGP: (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo,
transfiere información de ruta para redes externas.
« GGP: (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela,
transfiere información de ruta entre pasarelas.
« IGP: (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno,
transfiere información de ruta para redes internas.
Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categorías, pero
proporcionan servicios importantes en una red.
« NFS: (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que
los directorios en una máquina se monten en otra y que un usuario puede
acceder a ellos como si estos se encontraran en la máquina local.
12. « NIS: (Network Information Service). Servicio de Información de Red,
mantiene las cuentas de usuario en todas las redes, simplificando el
mantenimiento de los logins y passwords.
« RPC: (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota,
permite que aplicaciones remotas se comuniquen entre ellas de una manera
sencilla y eficaz.
« SMTP: (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia
de Correo, es un protocolo dedicado que transfiere correo electrónico entre
máquinas.
« SNMP: (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de
Gestión de Redes, es un servicio del administrador que envía mensajes de
estado sobre la red y los dispositivos unidos a ésta.
14. ¿Cuál de los medios de transmisión estudiados ofrece una mejor
calidad en la transmisión de datos?
R/= Medios ópticos como la fibra óptica.
15. ¿Cuál es la mínima unidad de información y como se lee en
transmisión?
R/= BIT
Adquiere el valor 1 ó 0 en el sistema numérico binario.
16. ¿El término NIC hace referencia en una Red a?
R/= Tarjeta de Red.
13. 17. ¿El proceso por el cual se convierte una señal Digital en Análoga
y viceversa manipulando amplitud (ASK), frecuencia (FSK), fase
(PSK) y tanto fase como amplitud (QAM) se denomina?
R/= Modulación.