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ISP y Tipos de ISP, Ancho de Banda, Habilitar o deshabilitar un
adaptador de red, HUB, SWICTH,
ROUTER Y EL COMANDO TRACERT y establecer una contraseña de
acceso a una
computadora en la red.
2ª “B” I.T.S.I.
2.2 “instalación y mantenimiento de redes
informáticas
Infraestructura Tecnológica y Servicios
Informáticos.
ISP
Es una empresa dedicada a conectar por internet a
los usuarios, o las distintas redes que tengan y a dar
el mantenimiento necesario para que el acceso
funcione correctamente. También ofrece servicios
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TIPOS DE ISP
 Los ISP utilizan una gran cantidad de tecnologías para permitirle a
cada usuario conectarse a sus redes.
 En general, las modalidades de conexión a Internet, se clasifican de
la siguiente manera:1
 Acceso Telefónico (Dial-Up)
 Acceso por ADSL (Línea Digital de Suscriptor Asimétrica)
 Acceso por Cablemódem (CATV: Community Antenna Television)
 Acceso por Red de Telefonía Móvil
 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)
 HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)
 Acceso Inalámbrico (850; 900; 1800 y 1900 MHz; 2,4 GHz)
 Wireless Personal Area Network (WPAN), red de área personal
inalámbrica
 Bluetooth
 Wireless Local Area Network (WLAN), red de área local inalámbrica
 Wi-Fi
 Wireless Metropolitan Area Network (WMAN), red de área
metropolitana inalámbrica
 WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)
 LMDS (Local Multipoint Distribution Service)
 Acceso Satelital (DVB-S: Digital Video Broadcast - Satellital)
 Acceso por Fibra Óptica (FTTH: Fiber to the Home)
 Acceso por Línea Eléctrica (BPL: Broadband Power Line)
BANDA ANCHA
 Es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través
de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de
banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobytes por
segundo (kbps), o megabytes por segundo (mps).
 En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza
como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de
datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado
(generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa
generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se
expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a
57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que
funcione a 28.800 bps.
 En general, una conexión con ancho de banda alto es aquella que puede
llevar la suficiente información como para sostener la sucesión de imágenes
en una presentación de video.
 Debe recordarse que una comunicación consiste generalmente en una
sucesión de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de
éstas conexiones es mucho más lenta que el resto actuará como cuello de
botella enlenteciendo la comunicación.
HABILITAR O DESHABILITAR UN
ADAPTADOR DE RED
 Para conectar un equipo a una red, necesita
un adaptador de red. Puede desconectar el
equipo de una red deshabilitando el
adaptador de red y, en ocasiones, es posible
resolver problemas de conexión
deshabilitando y volviendo a habilitar el
adaptador.
 Para abrir Conexiones de red, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, haga clic en Panel
de control. En el cuadro de búsqueda, escriba adaptador y, en Centro de redes y recursos
compartidos, haga clic en Ver conexiones de red.
 Haga clic con el botón secundario en el adaptador de red y, a continuación, realice una de las
acciones siguientes:
•Para deshabilitar el adaptador de red, haga clic en Deshabilitar. Si se le solicita una contraseña
de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
•Para habilitar el adaptador de red, haga clic en Habilitar. Si se le solicita una contraseña de
administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
HUB
 Hub significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado
en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red
local es aquella que cuenta con una interconexión de
computadoras relativamente cercanas por medio de cables.
La función primordial del Hub es concentrar las terminales (otras
computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los
puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los
mismo y pueden definir que información les corresponde y
enviar a todas lo que se requiera; son la base de la creación de
redes tipo estrella.
CARACTERISTICAS DEL HUB
Permiten concentrar todas las estaciones de trabajo (equipos clientes).
+ También pueden gestionar los recursos compartidos hacia los equipos clientes.
+ Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32.
+ Son necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las conexiones de las
computadoras se concentran en un solo dispositivo).
+ Permiten la repetición de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas
operativos de red.
+ Tienen una función en la cuál pueden ser interconectados entre sí, pudiéndose
conectar a otros Hub´s y permitir la salida de datos (conexión en cascada), por medio del
último puerto RJ45.
+ Con las velocidades actuales de las redes LAN (10/100/1000) y el ancho de banda de
los enlaces a Internet (1 Mbps hasta 200 Mbps), no se deben utilizar para repartir la señal en
la red, ya que se puede dar el caso de tirar toda la red.
PARTES DE UN HUB
1.- Cubierta: se encarga de proteger los circuitos internos y dar
estética al producto.
2.- Indicadores: permiten visualizar la actividad en la red.
3.- Puerto BNC: permite comunicación con redes TokenRing para cable
coaxial.
4.- Panel de puertos RJ45 hembra: permiten la conexión de
múltiples terminales por medio de cable UTP y conectores RJ45 macho.
5.- Conector DC: recibe la corriente eléctrica desde un adaptador
AC/DC necesaria para su funcionamiento.
Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos
necesarios para repetir la señal que recibe de las estaciones de trabajo así como para gestionar los recursos compartidos,
externamente cuenta con las siguientes partes:
Conector Características Imagen
Conector de alimentación DC
Se trata de un conector que recibe la corriente directa desde un
adaptador especial que la transforma desde el enchufe de
corriente.
RJ45 (Registred Jack 45)
Es un conector de 8 terminales, utilizado para interconectar
equipos de cómputo, permite velocidades de transmisión de
10/100/1000 Megabits por segundo (Mbps) y es el mas
utilizado actualmente.
BNC (Bayonet Neil-Cocelman)
Es un conector para cable coaxial de 2 terminales, con
velocidad de transmisión de hasta 10 Megabits por segundo
(Mbps)
Conectores y puertos del Hub
Los Hub permiten la conexión de las computadoras y crear las redes LAN, por lo que cuentan con los siguientes
conectores:
Nombre Estándar Velocidad (Megabits por segundo) Características
Ethernet
IEEE 802.3
(10BASET)
10 / 100 Mbps
Se utilizan en todo tipo de
redes basadas en cable en
escuelas, hospitales, hogares,
etc.
Ethernet
IEEE 802.3u
(10BASETX)
100 Mbps
Alta velocidad, soporta
cableado de hasta 100 m, para
cable UTP, soporta Half Duplex
(envía ó recibe datos, una
acción a la vez)
ROUTER
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel
de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal
consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de
una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP
que se pueden comunicar sin la intervención de un
encaminador (mediante bridges), y que por tanto
tienen prefijos de red distintos.
SWITCH
 Es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que
opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su
función es interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de red, pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino
de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez
finalizada ésta.1
 Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar
múltiples tramos de una red, fusionándolos en una sola red. Al
igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la
red y solo retransmiten la información hacia los tramos en los
que hay el destinatario de la trama de red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las redes de área local (LAN).
CÓMO UTILIZAR LA UTILIDAD TRACERT
 La utilidad de diagnóstico TRACERT determina la ruta a un destino mediante el
envío de paquetes de eco de Protocolo de mensajes de control de Internet
(ICMP) al destino. En estos paquetes, TRACERT utiliza valores de período de vida
(TTL) IP variables. Dado que los enrutadores de la ruta deben disminuir el TTL del
paquete como mínimo una unidad antes de reenviar el paquete, el TTL es, en
realidad, un contador de saltos. Cuando el TTL de un paquete alcanza el valor
cero (0), el enrutador devuelve al equipo de origen un mensaje ICMP de "Tiempo
agotado".
 TRACERT envía el primer paquete de eco con un TTL de 1 y aumenta el TTL en 1
en cada transmisión posterior, hasta que el destino responde o hasta que se
alcanza el TTL máximo. Los mensajes ICMP "Tiempo agotado" que devuelven
los enrutadores intermedios muestran la ruta. Observe, sin embargo, que
algunos enrutadores colocan paquetes que han agotado el TTL sin avisar y que
estos paquetes son invisibles para TRACERT.
 En el siguiente ejemplo del comando tracert y su resultado, el
paquete viaja a través de dos enrutadores (157.54.48.1 y 11.1.0.67)
para llegar al host 11.1.0.1. En este ejemplo, la puerta de enlace
predeterminada es 157.54.48.1 y la dirección IP del enrutador de la
red 11.1.0.0 es 11.1.0.67.
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Redes informaticas Parte 1

  • 1.      ISP y Tipos de ISP, Ancho de Banda, Habilitar o deshabilitar un adaptador de red, HUB, SWICTH, ROUTER Y EL COMANDO TRACERT y establecer una contraseña de acceso a una computadora en la red. 2ª “B” I.T.S.I. 2.2 “instalación y mantenimiento de redes informáticas Infraestructura Tecnológica y Servicios Informáticos.
  • 2. ISP Es una empresa dedicada a conectar por internet a los usuarios, o las distintas redes que tengan y a dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente. También ofrece servicios relacionados como alojamiento web o registro de dominios, entre otros
  • 3. TIPOS DE ISP  Los ISP utilizan una gran cantidad de tecnologías para permitirle a cada usuario conectarse a sus redes.  En general, las modalidades de conexión a Internet, se clasifican de la siguiente manera:1  Acceso Telefónico (Dial-Up)  Acceso por ADSL (Línea Digital de Suscriptor Asimétrica)  Acceso por Cablemódem (CATV: Community Antenna Television)  Acceso por Red de Telefonía Móvil  UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)  HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)
  • 4.  Acceso Inalámbrico (850; 900; 1800 y 1900 MHz; 2,4 GHz)  Wireless Personal Area Network (WPAN), red de área personal inalámbrica  Bluetooth  Wireless Local Area Network (WLAN), red de área local inalámbrica  Wi-Fi  Wireless Metropolitan Area Network (WMAN), red de área metropolitana inalámbrica  WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)  LMDS (Local Multipoint Distribution Service)
  • 5.  Acceso Satelital (DVB-S: Digital Video Broadcast - Satellital)  Acceso por Fibra Óptica (FTTH: Fiber to the Home)  Acceso por Línea Eléctrica (BPL: Broadband Power Line)
  • 6. BANDA ANCHA  Es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobytes por segundo (kbps), o megabytes por segundo (mps).  En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinónimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que funcione a 28.800 bps.
  • 7.  En general, una conexión con ancho de banda alto es aquella que puede llevar la suficiente información como para sostener la sucesión de imágenes en una presentación de video.  Debe recordarse que una comunicación consiste generalmente en una sucesión de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de éstas conexiones es mucho más lenta que el resto actuará como cuello de botella enlenteciendo la comunicación.
  • 8. HABILITAR O DESHABILITAR UN ADAPTADOR DE RED  Para conectar un equipo a una red, necesita un adaptador de red. Puede desconectar el equipo de una red deshabilitando el adaptador de red y, en ocasiones, es posible resolver problemas de conexión deshabilitando y volviendo a habilitar el adaptador.
  • 9.  Para abrir Conexiones de red, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, haga clic en Panel de control. En el cuadro de búsqueda, escriba adaptador y, en Centro de redes y recursos compartidos, haga clic en Ver conexiones de red.  Haga clic con el botón secundario en el adaptador de red y, a continuación, realice una de las acciones siguientes: •Para deshabilitar el adaptador de red, haga clic en Deshabilitar. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación. •Para habilitar el adaptador de red, haga clic en Habilitar. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
  • 10. HUB  Hub significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Hub es concentrar las terminales (otras computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los mismo y pueden definir que información les corresponde y enviar a todas lo que se requiera; son la base de la creación de redes tipo estrella.
  • 11. CARACTERISTICAS DEL HUB Permiten concentrar todas las estaciones de trabajo (equipos clientes). + También pueden gestionar los recursos compartidos hacia los equipos clientes. + Cuentan con varios puertos RJ45 integrados, desde 4, 8, 16 y hasta 32. + Son necesarios para crear las redes tipo estrella (todas las conexiones de las computadoras se concentran en un solo dispositivo). + Permiten la repetición de la señal y son compatibles con la mayoría de los sistemas operativos de red. + Tienen una función en la cuál pueden ser interconectados entre sí, pudiéndose conectar a otros Hub´s y permitir la salida de datos (conexión en cascada), por medio del último puerto RJ45. + Con las velocidades actuales de las redes LAN (10/100/1000) y el ancho de banda de los enlaces a Internet (1 Mbps hasta 200 Mbps), no se deben utilizar para repartir la señal en la red, ya que se puede dar el caso de tirar toda la red.
  • 12. PARTES DE UN HUB 1.- Cubierta: se encarga de proteger los circuitos internos y dar estética al producto. 2.- Indicadores: permiten visualizar la actividad en la red. 3.- Puerto BNC: permite comunicación con redes TokenRing para cable coaxial. 4.- Panel de puertos RJ45 hembra: permiten la conexión de múltiples terminales por medio de cable UTP y conectores RJ45 macho. 5.- Conector DC: recibe la corriente eléctrica desde un adaptador AC/DC necesaria para su funcionamiento. Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos necesarios para repetir la señal que recibe de las estaciones de trabajo así como para gestionar los recursos compartidos, externamente cuenta con las siguientes partes:
  • 13. Conector Características Imagen Conector de alimentación DC Se trata de un conector que recibe la corriente directa desde un adaptador especial que la transforma desde el enchufe de corriente. RJ45 (Registred Jack 45) Es un conector de 8 terminales, utilizado para interconectar equipos de cómputo, permite velocidades de transmisión de 10/100/1000 Megabits por segundo (Mbps) y es el mas utilizado actualmente. BNC (Bayonet Neil-Cocelman) Es un conector para cable coaxial de 2 terminales, con velocidad de transmisión de hasta 10 Megabits por segundo (Mbps) Conectores y puertos del Hub Los Hub permiten la conexión de las computadoras y crear las redes LAN, por lo que cuentan con los siguientes conectores:
  • 14. Nombre Estándar Velocidad (Megabits por segundo) Características Ethernet IEEE 802.3 (10BASET) 10 / 100 Mbps Se utilizan en todo tipo de redes basadas en cable en escuelas, hospitales, hogares, etc. Ethernet IEEE 802.3u (10BASETX) 100 Mbps Alta velocidad, soporta cableado de hasta 100 m, para cable UTP, soporta Half Duplex (envía ó recibe datos, una acción a la vez)
  • 15. ROUTER Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
  • 16. SWITCH  Es el dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red y eliminando la conexión una vez finalizada ésta.1  Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples tramos de una red, fusionándolos en una sola red. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red y solo retransmiten la información hacia los tramos en los que hay el destinatario de la trama de red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local (LAN).
  • 17. CÓMO UTILIZAR LA UTILIDAD TRACERT  La utilidad de diagnóstico TRACERT determina la ruta a un destino mediante el envío de paquetes de eco de Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) al destino. En estos paquetes, TRACERT utiliza valores de período de vida (TTL) IP variables. Dado que los enrutadores de la ruta deben disminuir el TTL del paquete como mínimo una unidad antes de reenviar el paquete, el TTL es, en realidad, un contador de saltos. Cuando el TTL de un paquete alcanza el valor cero (0), el enrutador devuelve al equipo de origen un mensaje ICMP de "Tiempo agotado".
  • 18.  TRACERT envía el primer paquete de eco con un TTL de 1 y aumenta el TTL en 1 en cada transmisión posterior, hasta que el destino responde o hasta que se alcanza el TTL máximo. Los mensajes ICMP "Tiempo agotado" que devuelven los enrutadores intermedios muestran la ruta. Observe, sin embargo, que algunos enrutadores colocan paquetes que han agotado el TTL sin avisar y que estos paquetes son invisibles para TRACERT.
  • 19.  En el siguiente ejemplo del comando tracert y su resultado, el paquete viaja a través de dos enrutadores (157.54.48.1 y 11.1.0.67) para llegar al host 11.1.0.1. En este ejemplo, la puerta de enlace predeterminada es 157.54.48.1 y la dirección IP del enrutador de la red 11.1.0.0 es 11.1.0.67.