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CAPÍTULO 1
1
La historia de la computación se remonta a
la época de la aparición del hombre en la
faz de
la tierra, y se origina en la necesidad que
tenía éste de cuantificar a los miembros de
su
tribu, los objetos que poseía, etcétera.
2
Uno de los primeros artefactos
mecánicos de calcular que se conoce es
el ábaco, que aún
se sigue usando en algunos países de
oriente (Babilonia o China) de donde es
originario.
3En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de
Anticitera, entre Citera y Creta, se
descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula que
data del año 87 a.C., y se diseñó
para seguir el movimiento de los cuerpos celestes; es
la computadora astronómica más
antigua del mundo.
4
gEn la India antigua, Pingala,
autor del libro Chhandah-shastra
escrito en sánscrito,
descubrió el número cero,
representándolo como un punto,
unos tres siglos antes de Cristo.
También describió el primer
sistema binario, que es la base
de comunicación de las
computadoras modernas 5 El matemático persa Mohammed ben
Musa, padre del álgebra, en su tratado de
álgebra
enseña a resolver problemas de la vida
cotidiana mediante una serie de pasos
lógicos,
conocidos como algoritmo, en los inicios
del siglo IX.
6
En el siglo XV los Incas de Perú usaban un
sistema para contar y comunicarse mediante
cuerdas con nudos que hacían las veces de
símbolos mnemotécnicos, llamado Quipu.
El matemático escocés John Napier, basado en su teoría de que todas las cifras
numéricas podían expresarse en forma exponencial, inventa los logaritmos, que
permiten reducir a sumas y restas las operaciones de multiplicación y división.
También inventó unas tablas de multiplicar movibles hechas con varillas de
hueso o marfil, conocidas como huesos de Napier, que representan el
antecedente de las reglas de cálculo.
7
el matemático inglés william oughtred utilizó
las tablas logarítmicas recién descubiertas,
para construir la primera regla de cálculo
circular analógica en 1621. la regla consistía
en círculos rotatorios con graduaciones
logarítmicas que permitían realizar cálculos
como multiplicación, división, extracción de
raíz cuadrada, y trigonométricos.
d e s p u é s d e l d e s c u b r i m i e n t o
d e l c o n c e p t o y l a s
p r o p i e d a d e s d e l o s l o g a r i t m o s
n a t u r a l e s e n 1 6 1 4 p o r n a p i e r ,
e l m a t e m á t i c o i n g l é s h e n r y
b r i g g s ( 1 5 6 1 - 1 6 3 0 ) , r e a l i z ó
s u c o n v e r s i ó n a l a b a s e
d e c i m a l e n 1 6 1 7 ( l o g a r i t m o s
c o m u n e s o b r i g s i a n o s . ) . e n
1 6 2 4 p u b l i c ó e n s u a r i t m é t i c a
l o g a r í t m i c a , l a s p r i m e r a s
t a b l a s l o g a r í t m i c a s n a t u r a l e s ,
q u e c o n t e n í a n l o s l o g a r i t m o s
d e 3 0 , 0 0 0 n ú m e r o s n a t u r a l e s ,
c o n 1 4 d e c i m a l e s .
8
9
wilhelm schickard (1592-1635), científico
alemán, construyó lo que podemos
considerar como la primera máquina
mecánica de calcular –basada en unas
ruedas dentadas–, que ya podía efectuar las
cuatro operaciones aritméticas básicas:
suma, resta, multiplicación y división.
a blaise pascal, es a quien se
le atribuye la invención de la
primera calculadora
automática llamada la
“pascalina” en 1642.
1011
El matemático inglés Sir Samuel
Morland (1625-1695) no es muy
conocido en la historia de la
computación, pero construyó una
máquina de multiplicar mecánica
inspirada en los huesos de Napier y
en la calculadora de Blaise Pascal,
en 1666. El aparato constaba de
una serie de ruedas en donde se
representaban las unidades,
decenas, centenas, etcétera.
El matemático alemán Gottfried
von Leibniz diseñó una calculadora
mecánica que ya permitía
multiplicar, dividir y extraer raíz
cuadrada mediante sumas y restas
sucesivas.
12
13
En 1801 el francés Joseph Marie
Jacquard (1752-1834) construye su
telar mecánico basado en una lectora
automática de tarjetas perforadas.
En Inglaterra, Charles Babbage, profesor
de matemáticas de la Universidad de
Cambridge,
14
15
20-
LEONARDO TORRES QUEVEDO, INGENIERO ESPAÑOL, INVENTÓ
GRAN CANTIDAD DE ARTEFACTOS EN LOS CAMPOS DE LA
AUTOMÁTICA Y LA AERONÁUTICA. EN 1903 CONSTRUYÓ EL
PRIMER APARATO DE RADIO CONTROL LLAMADO TELEKINO,
1 6 . A U G U S T A A D A ( 1 8 1 5 - 1 8 5 3 ) ,
H I J A D E L P O E T A L O R D B Y R O N
E S T Á C O N S I D E R A D A C O M O L A
P R I M E R A P R O G R A M A D O R A P U E S
E S C R I B I Ó S E C U E N C I A S D E
I N S T R U C C I O N E S E N T A R J E T A S
P E R F O R A D A S ,
1 7 .
E N 1 8 5 4 E L M A T E M Á T I C O
I N G L É S G E O R G E B O O L E
P U B L I C Ó E L L I B R O
I N V E S T I G A C I Ó N D E L A S
L E Y E S D E L P E N S A M I E N T O ,
D O N D E D E S C R I B E E L
Á L G E B R A D E B O O L E ,
18.
En 1886, el Dr. Herman Hollerith,
estadístico empleado en la
oficina de censos de Estados
Unidos de Norteamérica,
19.
En 1892, el suizo Otto
Steiger patentó la
primera calculadora
automática, basada en el
modelo de Leibniz, que
tuvo éxito comercial.
EL DESCUBRIMIENTO DE LOS NUEVOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS, LOS GRANDES
AVANCES DE LA PROGRAMACIÓN Y EL ACELERADO DESARROLLO DE LOS NUEVOS
SISTEMAS OPERATIVOS, MARCARON FECHAS
A P R I N C I P I O S D E L S I G L O
X X , S E D I E R O N L O S
G R A N D E S
D E S C U B R I M I E N T O S , Q U E
P E R M I T I E R O N L A C R E A C I Ó N
D E E S T A S P R I M E R A S
C O M P U T A D O R A S . E N E S T A
É P O C A S E L L E V A R O N A
C A B O D E S C U B R I M I E N T O S
T A N I M P O R T A N T E S C O M O
E L T U B O D E V A C Í O
( B U L B O )
T A M B I É N S E L L E V A N A C A B O
I M P O R T A N T E S S U C E S O S C O M O E L
I N I C I O D E L A I N T E R N A T I O N A L
B U S I N E S S M A C H I N E S
C O R P O R A T I O N , I B M , E N 1 9 2 4 ;
Se comienza la construcción
(inconclusa), de la primera
computadora electrónica
digital del Dr. John Vincent
Atanasoff (1903-1995),
conocida como la Atanasoff-
Berry Computer, ABC, que
diseñó con la ayuda del
brillante
El matemático estadounidense
Claude E. Shannon,
la define de la siguiente manera:
“Información es todo lo que
reduce la incertidumbre entre
diversas alternativas posibles”.
22
21
HAY QUIENES UBICAN A LA
PRIMERA GENERACIÓN A
PARTIR DE 1937 O ANTES,
RELACIONÁNDOLA CON LOS
PRIMEROS TRABAJOS DEL
DR. KONRAD ZUSE Y DEL
DR. HOWARD H. AIKEN;
Las computadoras de la primera
generación (1946-1954) se
caracterizan por estar constituidas
de relevadores (relés)
electromecánicos, o de tubos de
vacío, como la Mark I o Automatic
Sequenced Controlled Calculator,
La ENIAC, (Electronic
Numerical Integrator and
Calculator), incluía
aproximadamente 18 000
tubos de vacío. Fue
terminada hasta 1946, y
su velocidad de
procesamiento permitía
efectuar alrededor de 500
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segundo.
LA EDVAC, (ELECTRONIC DISCRETE VARIABLE AUTOMATIC COMPUTER), Y LA
EDSAC (ELECTRONIC DELAY STORAGE AUTOMATIC CALCULATOR), YA
INCORPORAN LAS IDEAS SOBRE ALMACENAMIENTO DE PROGRAMAS EN LA
MEMORIA DE LA COMPUTADORA DEL DR. JOHN VON NEUMANN,
Hay quienes ubican a la primera generación a partir de 1937 o
antes, relacionándola con los primeros trabajos del Dr. Konrad Zuse
y del Dr. Howard H. Aiken; otros consideran 1951 como el año de
arranque de la computación, por coincidencia con la aparición de la
primera computadora comercial, la UNIVAC. Por estos motivos, las
fechas en que se dieron los grandes cambios tecnológicos son los
parámetros que determinan el comienzo y el fin de cada generación.
L A E N I A C , ( E L E C T R O N I C
N U M E R I C A L I N T E G R AT O R
A N D C A L C U L AT O R ) ,
I N C L U Í A
A P R O X I M A D A M E N T E 1 8
0 0 0 T U B O S D E V A C Í O .
F U E T E R M I N A D A H A S TA
1 9 4 6 , Y S U V E L O C I D A D
D E P R O C E S A M I E N T O
P E R M I T Í A E F E C T U A R
A L R E D E D O R D E 5 0 0
M U LT I P L I C A C I O N E S P O R
S E G U N D O .
Las computadoras de la
primera generación
(1946-1954) se
caracterizan por estar
constituidas de
relevadores (relés)
electromecánicos, o de
tubos de vacío, como la
Mark I o Automatic
Sequenced Controlled
Calculator, basada en la
máquina analítica de
Babbage, pesaba unas
cinco toneladas, estaba
constituida por 78
máquinas
La EDVAC, (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer), y la EDSAC (Electronic Delay Storage
Automatic Calculator), ya incorporan las ideas sobre
almacenamiento de programas en la memoria de la
computadora del Dr. John von Neumann,
LA SEGUNDA GENERACIÓN DE
COMPUTADORAS (1955-1963) SE
CARACTERIZA POR LA INCLUSIÓN DE
TRANSISTORES. UTILIZAN TARJETAS
O CINTA PERFORADA PARA LA
ENTRADA DE DATOS.
La aparición del primer
microprocesador en 1971,
fabricado por Intel
Corporation, que era una
pequeña compañía fabricante
de semiconductores ubicada
en Silicon Valley, marca el
inicio de la cuarta generación
de computadoras (1971-
1981).
El siguiente paso fue la
integración a gran
escala de transistores
en microcircuitos
llamados
procesadores o
circuitos integrados
monolíticos LSI (Large
Scale Integration), así
como la proliferación
de lenguajes de alto
nivel y la introducción
de programas para
facilitar el control y la
comunicación entre el
usuario y la
computadora, denomi
nados sistemas
operativos, que dieron
paso a la tercera
generación (1964-
1970).
Hay que mencionar dos grandes
avances tecnológicos, que
quizás sirvan como
parámetro para el inicio de la
quinta generación: la
creación en 1982 de la
primera supercomputadora
con capacidad de proceso
paralelo, diseñada por
Seymouy Cray y el anuncio
por parte del gobierno
japonés del proyecto “quinta
generación”, que según se
estableció en el acuerdo con
seis de las más grandes
empresas japonesas de
computación, debería
terminar en 1992.
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances y nuevos
descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados
del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos
tecnológicos en materia de microelectrónica y computación
(software) como CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial,
sistemas expertos, redes neurales, teoría del caos, algoritmos
genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a mediados
de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo
que se puede considerar como la quinta generación de
computadoras (1982-1995).
LAS COMPUTADORAS SE
CLASIFICAN DE ACUERDO
A SU TAMAÑO, PODER DE
CÓMPUTO, CAPACIDAD DE
MEMORIA Y
ALMACENAMIENTO, COMO
MACRO COMPUTADORAS,
MINICOMPUTADORAS,
SUPERCOMPUTADORAS Y
MICROCOMPUTADORAS O
COMPUTADORAS
PERSONALES.
El hombre tardó miles de años en
desarrollar las bases de las
matemáticas modernas y miles
más para llegar al desarrollo
tecnológico que se conoce en la
actualidad, y que avanza a
pasos agigantados. Esto ha
llevado a las sociedades
modernas a cambiar por
completo su mentalidad con
respecto a la utilización de la
herramienta más difundida en
el mundo: la computadora. A
menos de cincuenta años de su
aparición de manera comercial,
las computadoras han invadido
la mayoría de las labores del ser
humano. Actualmente no se
puede pensar en casi ninguna
actividad en la cual no
intervengan de alguna manera
los procesos de cómputo.
EL MUNDO ESTÁ CAMBIANDO Y USTED DEBERÁ APRENDER TODAS ESAS
TECNOLOGÍAS MODERNAS PARA PODER CONSEGUIR UN EMPLEO MEJOR
RETRIBUIDO Y QUIZÁS, EN POCO TIEMPO, REALIZAR TRABAJOS DESDE LA
COMODIDAD DE SU HOGAR MEDIANTE EL TELETRABAJO, REDUCIENDO EL
TRÁFICO EN LAS CALLES Y POR ENDE LA CONTAMINACIÓN DE LAS GRANDES
CIUDADES.
La nueva tecnología
informática está
cambiando nuestras
vidas. Es necesario
conocerla para no
quedar inmersos en
una nueva forma de
analfabetismo.
Se debe adoptar una serie de
normas éticas que regulen
la convivencia pacífica y
cordial entre los millones
de personas que tienen
que utilizar estas
avanzadas tecnologías
para realizar su trabajo,
estudio, descanso y
esparcimiento diarios.
FÍSICOS DE SEGURIDAD COMO
LAS TARJETAS
“INTELIGENTES”, QUE INCLUYEN
UN CHIP DE PROTECCIÓN CON
LOS DATOS DEL USUARIO, Y
FIREWALS, QUE SON UNA
ESPECIE DE COMPUERTAS DE
PROTECCIÓN PARA LAS
CONEXIONES ENTRE LAS REDES
EMPRESARIALES Y LAS REDES
PÚBLICAS COMO INTERNET.
E S N E C E S A R I O A P R E N D E R
Y U T I L I Z A R T É C N I C A S D E
P R E V E N C I Ó N ,
M A N T E N I M I E N T O Y
S E G U R I D A D P A R A L O S
E Q U I P O S Y P R O G R A M A S
Q U E I N V O L U C R A N A L A S
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P U E D A R E C I B I R L A –
M E D I A N T E U N A C L A V E
S E C R E T A – E N U N A
F O R M A E N T E N D I B L E .
Se abre un campo muy amplio para los futuros
abogados, que tendrán que aprender mucho
acerca de la tecnología informática para poder
legislar y hacer valer las leyes y el derecho a la
intimidad, que se viola constantemente al
compartir información mediante Internet, el
correo electrónico y las redes sociales.
LA ERGONOMÍA”
(ERGONOMICS) SE DEFINE
COMO “EL ESTUDIO DE LA
CAPACIDAD Y PSICOLOGÍA
HUMANAS EN RELACIÓN CON
EL AMBIENTE DE TRABAJO Y
EL EQUIPO MANEJADOS POR
EL TRABAJADOR”, O “EL
ESTUDIO DE CÓMO DISEÑAR
EL EQUIPO QUE AFECTA EL
QUÉ TAN BIEN PUEDE
REALIZAR LA GENTE SU
TRABAJO”. PRÁCTICAMENTE
SE PUEDE DECIR QUE LA
ERGONOMÍA SE ENCARGA DE
LA RELACIÓN DE EFICIENCIA
Y SALUD ENTRE EL
HOMBRE, Y SU AMBIENTE Y
HERRAMIENTAS DE TRABAJO.
Muchas empresas fabricantes de equipos y mobiliario
para oficinas computadorizadas ofrecen un
sinnúmero de aditamentos y sistemas de
protección para prevenir los riesgos y molestias
causados en las largas horas que pasa un usuario
frente a su monitor o debido a las prolongadas
sesiones de trabajo al teclear una gran cantidad de
texto o dibujar en una misma posición pulsando el
ratón durante muchas horas.
Diversas asociaciones de salud de todos los
países han realizado estudios sobre los
efectos que causa el trabajo informático en
la salud de los operadores, capturistas o
programadores que tienen que utilizar la
computadora gran parte de su tiempo
productivo.
ACTUALMENTE CASI NO PODEMOS ENCONTRAR UNA RAMA DE LA CIENCIA EN DONDE NO SE
APLIQUE LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA. LA COMPUTACIÓN HA INVADIDO, PARA BIEN, CASI
TODAS LAS ACTIVIDADES DEL SER HUMANO, POSIBILITANDO LA REDUCCIÓN DE PRECIOS DE
PRODUCTOS QUE ANTIGUAMENTE SE REALIZABAN POR MÉTODOS MANUALES.
Avanzados, han luchado por conseguir que las empresas que los contratan
les provean de: aditamentos especiales para descansar los brazos y las
muñecas al usar el ratón; teclados con inclinaciones y posiciones
naturales; pantallas protectoras de las radiaciones de las computadoras;
brazos para colocar los monitores a las alturas adecuadas; luces y
ventanas colocadas de manera perpendicular a la pantalla para evitar
los reflejos, e incluso, la eliminación de los sistemas de control de sus
actividades, ya sea por computadora o mediante cámaras de video,
arguyendo que esto les causa problemas emocionales y de angustia.
Grupos y organizaciones de trabajadores de la informática, en los países
Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad de
computadoras son: las ciencias; la administración y la economía; el
diseño, la manufactura y la ingeniería; la ecología y el medio
ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones militares; el arte
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  • 2. 1 La historia de la computación se remonta a la época de la aparición del hombre en la faz de la tierra, y se origina en la necesidad que tenía éste de cuantificar a los miembros de su tribu, los objetos que poseía, etcétera. 2 Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular que se conoce es el ábaco, que aún se sigue usando en algunos países de oriente (Babilonia o China) de donde es originario. 3En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de Anticitera, entre Citera y Creta, se descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula que data del año 87 a.C., y se diseñó para seguir el movimiento de los cuerpos celestes; es la computadora astronómica más antigua del mundo. 4 gEn la India antigua, Pingala, autor del libro Chhandah-shastra escrito en sánscrito, descubrió el número cero, representándolo como un punto, unos tres siglos antes de Cristo. También describió el primer sistema binario, que es la base de comunicación de las computadoras modernas 5 El matemático persa Mohammed ben Musa, padre del álgebra, en su tratado de álgebra enseña a resolver problemas de la vida cotidiana mediante una serie de pasos lógicos, conocidos como algoritmo, en los inicios del siglo IX. 6 En el siglo XV los Incas de Perú usaban un sistema para contar y comunicarse mediante cuerdas con nudos que hacían las veces de símbolos mnemotécnicos, llamado Quipu.
  • 3. El matemático escocés John Napier, basado en su teoría de que todas las cifras numéricas podían expresarse en forma exponencial, inventa los logaritmos, que permiten reducir a sumas y restas las operaciones de multiplicación y división. También inventó unas tablas de multiplicar movibles hechas con varillas de hueso o marfil, conocidas como huesos de Napier, que representan el antecedente de las reglas de cálculo. 7
  • 4. el matemático inglés william oughtred utilizó las tablas logarítmicas recién descubiertas, para construir la primera regla de cálculo circular analógica en 1621. la regla consistía en círculos rotatorios con graduaciones logarítmicas que permitían realizar cálculos como multiplicación, división, extracción de raíz cuadrada, y trigonométricos. d e s p u é s d e l d e s c u b r i m i e n t o d e l c o n c e p t o y l a s p r o p i e d a d e s d e l o s l o g a r i t m o s n a t u r a l e s e n 1 6 1 4 p o r n a p i e r , e l m a t e m á t i c o i n g l é s h e n r y b r i g g s ( 1 5 6 1 - 1 6 3 0 ) , r e a l i z ó s u c o n v e r s i ó n a l a b a s e d e c i m a l e n 1 6 1 7 ( l o g a r i t m o s c o m u n e s o b r i g s i a n o s . ) . e n 1 6 2 4 p u b l i c ó e n s u a r i t m é t i c a l o g a r í t m i c a , l a s p r i m e r a s t a b l a s l o g a r í t m i c a s n a t u r a l e s , q u e c o n t e n í a n l o s l o g a r i t m o s d e 3 0 , 0 0 0 n ú m e r o s n a t u r a l e s , c o n 1 4 d e c i m a l e s . 8 9 wilhelm schickard (1592-1635), científico alemán, construyó lo que podemos considerar como la primera máquina mecánica de calcular –basada en unas ruedas dentadas–, que ya podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas básicas: suma, resta, multiplicación y división. a blaise pascal, es a quien se le atribuye la invención de la primera calculadora automática llamada la “pascalina” en 1642. 1011
  • 5. El matemático inglés Sir Samuel Morland (1625-1695) no es muy conocido en la historia de la computación, pero construyó una máquina de multiplicar mecánica inspirada en los huesos de Napier y en la calculadora de Blaise Pascal, en 1666. El aparato constaba de una serie de ruedas en donde se representaban las unidades, decenas, centenas, etcétera. El matemático alemán Gottfried von Leibniz diseñó una calculadora mecánica que ya permitía multiplicar, dividir y extraer raíz cuadrada mediante sumas y restas sucesivas. 12 13 En 1801 el francés Joseph Marie Jacquard (1752-1834) construye su telar mecánico basado en una lectora automática de tarjetas perforadas. En Inglaterra, Charles Babbage, profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge, 14 15
  • 6. 20- LEONARDO TORRES QUEVEDO, INGENIERO ESPAÑOL, INVENTÓ GRAN CANTIDAD DE ARTEFACTOS EN LOS CAMPOS DE LA AUTOMÁTICA Y LA AERONÁUTICA. EN 1903 CONSTRUYÓ EL PRIMER APARATO DE RADIO CONTROL LLAMADO TELEKINO, 1 6 . A U G U S T A A D A ( 1 8 1 5 - 1 8 5 3 ) , H I J A D E L P O E T A L O R D B Y R O N E S T Á C O N S I D E R A D A C O M O L A P R I M E R A P R O G R A M A D O R A P U E S E S C R I B I Ó S E C U E N C I A S D E I N S T R U C C I O N E S E N T A R J E T A S P E R F O R A D A S , 1 7 . E N 1 8 5 4 E L M A T E M Á T I C O I N G L É S G E O R G E B O O L E P U B L I C Ó E L L I B R O I N V E S T I G A C I Ó N D E L A S L E Y E S D E L P E N S A M I E N T O , D O N D E D E S C R I B E E L Á L G E B R A D E B O O L E , 18. En 1886, el Dr. Herman Hollerith, estadístico empleado en la oficina de censos de Estados Unidos de Norteamérica, 19. En 1892, el suizo Otto Steiger patentó la primera calculadora automática, basada en el modelo de Leibniz, que tuvo éxito comercial.
  • 7. EL DESCUBRIMIENTO DE LOS NUEVOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS, LOS GRANDES AVANCES DE LA PROGRAMACIÓN Y EL ACELERADO DESARROLLO DE LOS NUEVOS SISTEMAS OPERATIVOS, MARCARON FECHAS A P R I N C I P I O S D E L S I G L O X X , S E D I E R O N L O S G R A N D E S D E S C U B R I M I E N T O S , Q U E P E R M I T I E R O N L A C R E A C I Ó N D E E S T A S P R I M E R A S C O M P U T A D O R A S . E N E S T A É P O C A S E L L E V A R O N A C A B O D E S C U B R I M I E N T O S T A N I M P O R T A N T E S C O M O E L T U B O D E V A C Í O ( B U L B O ) T A M B I É N S E L L E V A N A C A B O I M P O R T A N T E S S U C E S O S C O M O E L I N I C I O D E L A I N T E R N A T I O N A L B U S I N E S S M A C H I N E S C O R P O R A T I O N , I B M , E N 1 9 2 4 ; Se comienza la construcción (inconclusa), de la primera computadora electrónica digital del Dr. John Vincent Atanasoff (1903-1995), conocida como la Atanasoff- Berry Computer, ABC, que diseñó con la ayuda del brillante El matemático estadounidense Claude E. Shannon, la define de la siguiente manera: “Información es todo lo que reduce la incertidumbre entre diversas alternativas posibles”. 22 21
  • 8. HAY QUIENES UBICAN A LA PRIMERA GENERACIÓN A PARTIR DE 1937 O ANTES, RELACIONÁNDOLA CON LOS PRIMEROS TRABAJOS DEL DR. KONRAD ZUSE Y DEL DR. HOWARD H. AIKEN; Las computadoras de la primera generación (1946-1954) se caracterizan por estar constituidas de relevadores (relés) electromecánicos, o de tubos de vacío, como la Mark I o Automatic Sequenced Controlled Calculator, La ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and Calculator), incluía aproximadamente 18 000 tubos de vacío. Fue terminada hasta 1946, y su velocidad de procesamiento permitía efectuar alrededor de 500 multiplicaciones por segundo.
  • 9. LA EDVAC, (ELECTRONIC DISCRETE VARIABLE AUTOMATIC COMPUTER), Y LA EDSAC (ELECTRONIC DELAY STORAGE AUTOMATIC CALCULATOR), YA INCORPORAN LAS IDEAS SOBRE ALMACENAMIENTO DE PROGRAMAS EN LA MEMORIA DE LA COMPUTADORA DEL DR. JOHN VON NEUMANN, Hay quienes ubican a la primera generación a partir de 1937 o antes, relacionándola con los primeros trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr. Howard H. Aiken; otros consideran 1951 como el año de arranque de la computación, por coincidencia con la aparición de la primera computadora comercial, la UNIVAC. Por estos motivos, las fechas en que se dieron los grandes cambios tecnológicos son los parámetros que determinan el comienzo y el fin de cada generación.
  • 10. L A E N I A C , ( E L E C T R O N I C N U M E R I C A L I N T E G R AT O R A N D C A L C U L AT O R ) , I N C L U Í A A P R O X I M A D A M E N T E 1 8 0 0 0 T U B O S D E V A C Í O . F U E T E R M I N A D A H A S TA 1 9 4 6 , Y S U V E L O C I D A D D E P R O C E S A M I E N T O P E R M I T Í A E F E C T U A R A L R E D E D O R D E 5 0 0 M U LT I P L I C A C I O N E S P O R S E G U N D O . Las computadoras de la primera generación (1946-1954) se caracterizan por estar constituidas de relevadores (relés) electromecánicos, o de tubos de vacío, como la Mark I o Automatic Sequenced Controlled Calculator, basada en la máquina analítica de Babbage, pesaba unas cinco toneladas, estaba constituida por 78 máquinas La EDVAC, (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), y la EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), ya incorporan las ideas sobre almacenamiento de programas en la memoria de la computadora del Dr. John von Neumann,
  • 11. LA SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1955-1963) SE CARACTERIZA POR LA INCLUSIÓN DE TRANSISTORES. UTILIZAN TARJETAS O CINTA PERFORADA PARA LA ENTRADA DE DATOS. La aparición del primer microprocesador en 1971, fabricado por Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, marca el inicio de la cuarta generación de computadoras (1971- 1981). El siguiente paso fue la integración a gran escala de transistores en microcircuitos llamados procesadores o circuitos integrados monolíticos LSI (Large Scale Integration), así como la proliferación de lenguajes de alto nivel y la introducción de programas para facilitar el control y la comunicación entre el usuario y la computadora, denomi nados sistemas operativos, que dieron paso a la tercera generación (1964- 1970).
  • 12. Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que quizás sirvan como parámetro para el inicio de la quinta generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto “quinta generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992. Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neurales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a mediados de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede considerar como la quinta generación de computadoras (1982-1995).
  • 13. LAS COMPUTADORAS SE CLASIFICAN DE ACUERDO A SU TAMAÑO, PODER DE CÓMPUTO, CAPACIDAD DE MEMORIA Y ALMACENAMIENTO, COMO MACRO COMPUTADORAS, MINICOMPUTADORAS, SUPERCOMPUTADORAS Y MICROCOMPUTADORAS O COMPUTADORAS PERSONALES. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las matemáticas modernas y miles más para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar por completo su mentalidad con respecto a la utilización de la herramienta más difundida en el mundo: la computadora. A menos de cincuenta años de su aparición de manera comercial, las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano. Actualmente no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo.
  • 14. EL MUNDO ESTÁ CAMBIANDO Y USTED DEBERÁ APRENDER TODAS ESAS TECNOLOGÍAS MODERNAS PARA PODER CONSEGUIR UN EMPLEO MEJOR RETRIBUIDO Y QUIZÁS, EN POCO TIEMPO, REALIZAR TRABAJOS DESDE LA COMODIDAD DE SU HOGAR MEDIANTE EL TELETRABAJO, REDUCIENDO EL TRÁFICO EN LAS CALLES Y POR ENDE LA CONTAMINACIÓN DE LAS GRANDES CIUDADES. La nueva tecnología informática está cambiando nuestras vidas. Es necesario conocerla para no quedar inmersos en una nueva forma de analfabetismo. Se debe adoptar una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacífica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios.
  • 15. FÍSICOS DE SEGURIDAD COMO LAS TARJETAS “INTELIGENTES”, QUE INCLUYEN UN CHIP DE PROTECCIÓN CON LOS DATOS DEL USUARIO, Y FIREWALS, QUE SON UNA ESPECIE DE COMPUERTAS DE PROTECCIÓN PARA LAS CONEXIONES ENTRE LAS REDES EMPRESARIALES Y LAS REDES PÚBLICAS COMO INTERNET. E S N E C E S A R I O A P R E N D E R Y U T I L I Z A R T É C N I C A S D E P R E V E N C I Ó N , M A N T E N I M I E N T O Y S E G U R I D A D P A R A L O S E Q U I P O S Y P R O G R A M A S Q U E I N V O L U C R A N A L A S C O M P U T A D O R A S . A C T U A L M E N T E S E U T I L I Z A N E S Q U E M A S D E S E G U R I D A D B A S A D O S E N C L A V E S O P A S S W O R D S P A R A L A P R O T E C C I Ó N D E A C C E S O S A L A S C O M P U T A D O R A S Y A L A S R E D E S . T A M B I É N S E H A N C R E A D O A L G O R I T M O S D E E N C R I P C I Ó N O E N C R I P T A M I E N T O Q U E P E R M I T E N C O D I F I C A R L A I N F O R M A C I Ó N P A R A Q U E S Ó L O E L D E S T I N A T A R I O P U E D A R E C I B I R L A – M E D I A N T E U N A C L A V E S E C R E T A – E N U N A F O R M A E N T E N D I B L E . Se abre un campo muy amplio para los futuros abogados, que tendrán que aprender mucho acerca de la tecnología informática para poder legislar y hacer valer las leyes y el derecho a la intimidad, que se viola constantemente al compartir información mediante Internet, el correo electrónico y las redes sociales.
  • 16. LA ERGONOMÍA” (ERGONOMICS) SE DEFINE COMO “EL ESTUDIO DE LA CAPACIDAD Y PSICOLOGÍA HUMANAS EN RELACIÓN CON EL AMBIENTE DE TRABAJO Y EL EQUIPO MANEJADOS POR EL TRABAJADOR”, O “EL ESTUDIO DE CÓMO DISEÑAR EL EQUIPO QUE AFECTA EL QUÉ TAN BIEN PUEDE REALIZAR LA GENTE SU TRABAJO”. PRÁCTICAMENTE SE PUEDE DECIR QUE LA ERGONOMÍA SE ENCARGA DE LA RELACIÓN DE EFICIENCIA Y SALUD ENTRE EL HOMBRE, Y SU AMBIENTE Y HERRAMIENTAS DE TRABAJO. Muchas empresas fabricantes de equipos y mobiliario para oficinas computadorizadas ofrecen un sinnúmero de aditamentos y sistemas de protección para prevenir los riesgos y molestias causados en las largas horas que pasa un usuario frente a su monitor o debido a las prolongadas sesiones de trabajo al teclear una gran cantidad de texto o dibujar en una misma posición pulsando el ratón durante muchas horas. Diversas asociaciones de salud de todos los países han realizado estudios sobre los efectos que causa el trabajo informático en la salud de los operadores, capturistas o programadores que tienen que utilizar la computadora gran parte de su tiempo productivo.
  • 17. ACTUALMENTE CASI NO PODEMOS ENCONTRAR UNA RAMA DE LA CIENCIA EN DONDE NO SE APLIQUE LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA. LA COMPUTACIÓN HA INVADIDO, PARA BIEN, CASI TODAS LAS ACTIVIDADES DEL SER HUMANO, POSIBILITANDO LA REDUCCIÓN DE PRECIOS DE PRODUCTOS QUE ANTIGUAMENTE SE REALIZABAN POR MÉTODOS MANUALES. Avanzados, han luchado por conseguir que las empresas que los contratan les provean de: aditamentos especiales para descansar los brazos y las muñecas al usar el ratón; teclados con inclinaciones y posiciones naturales; pantallas protectoras de las radiaciones de las computadoras; brazos para colocar los monitores a las alturas adecuadas; luces y ventanas colocadas de manera perpendicular a la pantalla para evitar los reflejos, e incluso, la eliminación de los sistemas de control de sus actividades, ya sea por computadora o mediante cámaras de video, arguyendo que esto les causa problemas emocionales y de angustia. Grupos y organizaciones de trabajadores de la informática, en los países
  • 18. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad de computadoras son: las ciencias; la administración y la economía; el diseño, la manufactura y la ingeniería; la ecología y el medio ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones militares; el arte y la cultura; la distribución de mejores bienes de consumo hasta regiones distantes del planeta; la reducción de los precios de los servicios de transporte internacional, etcétera. 48