El documento describe los principales componentes de la unidad central de un ordenador. Explica que la unidad central procesa la información y proporciona puertos para conectar periféricos. Detalla algunos de sus componentes internos como la placa base, el microprocesador, la memoria RAM, las tarjetas de expansión y el disco duro. También menciona puertos de comunicación y unidades como lectores de CD/DVD.
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
Enny fernandez presentacion 4
1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO
DEPARTAMENTO DE FORMACION GENERAL
ESCUELA DE RELACIONES INDUSTRIALES
CABUDARE
ENNY FERNANDEZ
CI:24143679
Unidad de procesamiento central
2. La Unidad Central, (foto) es el componente principal del ordenador; además
de procesar la información, proporciónalos puertos necesarios para conectar
los distintos periféricos.
Sus prestaciones internas y sus conexiones son sus dos características más
importantes.
La Unidad Central está compuesta internamente por la placa base, el
microprocesador, la memoria, tarjetas de expansión, disco duro.
Unidades ópticas (CD o DVD), la fuente de alimentación, ventiladores, cables
de alimentación, cables .de datos o buses y los distintos botones de control
Unidad de procesamiento central
3. La placa base o placa madre es un circuito impreso con múltiples conectores;
a partir de ella reconstruye el ordenador.
El microprocesador también se denomina Unidad Central de Proceso o CPU
Se encarga de leer y ejecutarlos programas almacenados en la memoria
RAM. Es el componente principal de un ordenador, su velocidad e mide en
Gigahercios (Ghz) y esta velocidades incrementa de manera considerable
con cada nueva generación desordenadores.
4. La memoria RAM, memoria de acceso aleatorio. Es la memoria principal del
ordenador. Se añade a la placa base en forma de módulos. Puede ampliarse hasta
completar todas las ranuras disponibles. Es una memoria volátil, su contenidos
borra al apagar el ordenador. En ella se carga el sistema operativo, el programa O
programas que estemos usando y los archivos de trabajo: textos, fotos, sonido, etc.
Las tarjetas de Expansión Son pequeños circuitos impresos que proporcionan
conectores extra al PC. Cuando necesitamos ampliar un ordenador Para
proporcionarle algún nuevo conector que no se encuentra en la placa base se recurre
a las tarjetas de expansión. Se conectan a la placa base en las diferentes
ranuras de expansión que posee PCI, AGP, PCI Express, etc.
La tarjeta de vídeo Es imprescindible para poder conectar un monitor a la Unidad Centr
al, le proporciona conectores VGA, DVI, HDMI o S-Vídeo según el modelo de tarjeta.
5. Las tarjetas WiFi Incluyen una pequeña antena interna o externa que facilita al ordena
dor las comunicaciones inalámbricas con el router, una red local, Una impresora
inalámbrica o teléfonos móviles que incorporen esta función. Estas tarjetas
suelen ser internas; pero también existen dispositivos externos que se conectan
al ordenador a través del puerto USB.
Los Puertos de comunicación Son conectores situados en la placa Base
o en las tarjetas de expansión, Suele estar colocados en la parte posterior
del ordenador y en los portátiles alrededor de la carcasa. Estos pequeños
'enchufes' nos permiten conectar todo tipo de dispositivos a la unidad central
6. El USB 3.0 Es la segunda revisión importante de la Universal Serial Bus (USB) estándar
para la conectividad informática. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 5Gb/s.lo
que lo hace 10 veces más rápido que el USB 2.0
Con un cable IDE o bus de datos: Cada cable me permite conectar dos discos duros, o
por ejemplo, un disco duro y una regrabadora de DVD.
Con un cable SATA: Más modernos y mejores que el cable IDE, pero solo puedo
conectar un disco duro por cable
7. Unidades ópticas. Las lectoras, grabadoras y regrabadoras de CD, DVD y Blu-ray
habitualmente estánalojadas en la carcasa del ordenador, se conectan a la placa
base mediante conectores IDE o puertos SATA de forma análoga a los
discos duros. También existen modelos externos que se conectada través de pu
ertos USB o SATA.
Fuente de alimentación. Se encarga de transformarla corriente alternada la red(23
0V AC) en corriente continua de baja tensión (hasta 12 V) para alimentar
los distintos dispositivos y circuitos que componen el ordenador. En los
ordenadores de sobremesa la fuente de alimentación es interna, va alojada
dentro de la carcasa. En los portátiles es externa y se emplea para
recargar la batería.
8. La memoria principal
Es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas
que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es
una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses
de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria
y después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de
datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra
toda la información que estuviera almacenada en ella.
9. Dispositivos de entrada
Estos dispositivos permiten al usuario
del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es
un teclado similar al de las máquinas
de escribir. La información introducida
con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles.
Los datos se leen de los dispositivos
de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los
Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que
se almacenan en la memoria central
Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver
los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.
El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de
Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y
gráficos en una pantalla similar a la del
televisor.
10. Sistema
Es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí
para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y
proveen (salida) información, energía o materia.
Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede
ser abstracto o conceptual (un software).
Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado
por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.
Tipos de sistemas
Pueden ser físicos o abstractos:
Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y cosas reales. El
hardware.
Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas veces
solo existen en el pensamiento de las personas. Es el software. En cuanto a su naturaleza
Pueden cerrados o abiertos
Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son
herméticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recurso externo y nada
producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen
sistemas cerrados.
11. Características de un Sistema
*Todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos, como también las
relaciones, definen una distribución que trata siempre de alcanzar un objetivo.
*Un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producirá cambios
en las otras.
*Tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a
los cambios externos del entorno.
Importancia de un Sistema
Para mi, un sistema tiene mucha importancia, ya que trabaja en torno a una
conclusión y para ello necesita de otros elementos, sabiendo que estos trabajan en
conjunto para lograr esa conclusión, que es el objetivo esperado.
12. El software
Son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que
hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un
sistema de computación o un hardware. Como concepto general, el software puede dividirse
en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado.
TIPOS DE SOFTWARE
Software del sistema Es el conjunto de programas indispensables para que la
máquina funcione; se denominan también programas del sistema. Procesa tareas tan
esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del
disco y la administración de la pantalla. Estos programas son básicamente: sistema
operativo: DOS y WINDOWS, editores de texto: EDIT, PADWORD, compiladores /
interpretes (lenguajes de programación) y programas de utilitarios.
Software de aplicaciones: Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización
de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema
operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de
mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas
informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.
13. Software de red, Que permite comunicarse a grupos de usuarios.
Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si el
usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe pagar al desarrollador.
Normalmente, el shareware es desarrollado por compañías relativamente pequeñas o
inclusive por programadores individuales, y generalmente es barato.
Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de
otros usuarios sin ningún costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de
autor y el programa se convierte en software del dominio público. En otros casos, el
software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y
copiarlo gratuitamente.
Aplicación Vertical Las aplicaciones verticales son programas que realizan todas
las fases de una función crítica del negocio. Estos programas, que muchas veces corren
en una combinación de Mainframes, minis y computadoras personales, se denominan
algunas veces aplicaciones de misión crítica. Generalmente son desarrollados a la medida
por cada compañía que los tiene y son usados por muchos individuos dentro de una
Organización.
14. Características del Software
El software tiene tres características principales:
1) Características operativas
2) Características de transición
3) Características de revisión