1. Tema 3 Cartografía multimedia
1. Introducción – definición y MM en la enseñanza de SIG
2. Animación
3. Interactividad
4. Cartografía multisensorial
2. • Sociedad de la imagen - Surge desde la
necesidad de presentar información geográfica
de forma atractiva e intuitiva
• Se apoya en:
Media (video, sonido, hologramas...)
Animación
Interactividad
Informática
Internet (www)
Introducción a la Cartografía multimedia
3. Herramientas multimedia en la enseñanza y aprendizaje de SIG
Past
Present
ArcDEMO
GISTutor
ESRI
Virtual Campus
GISWEB
GISTutor.com
(Vancouver)
4. GISWEB – una herramienta para el autoaprendizaje de SIG
- Orígenes –Universidad de Melbourne (1999-2000)
- Propósito
- Implementación
- Contenido
- La version española – Universidad de Alcalá (2002-
2004)
- Traducción
- Módulos prácticos
- Evaluación
- Publicaciones
www.geogra.uah.es/gisweb
5. 1. Software – disponibilidad de software open source gratuito (gvSIG,
qGIS…)
2. Disponibilidad de tutoriales online (youtube and others)
3. Disponibilidad de literatura online – apuntes, libros, artñiculos…
4. Disponibilidad de datos bien documentados – IDE (Copernicus, IGN…)
5. Periféricos móviles con wifi
6. Integración de tecnologías (comunicaciones, 3D –CAD-, edición de
video, multimedia –herramientas interactivas-, realidad virtual y
aumentada…)
7. Redes sociales y comunidades (ie Twitter, OpenStreetMaps…)
8. Nueva funcionalidad en Cartografía (sistemas de navegación, sistemas
basados en la localización, sistemas de alerta temprana, juegos –F1
racing, Pokemon Go… –)
Recursos actuales para la enseñanza y el aprendizaje de SIG
7. Current resources for GIS learning and teaching
Ejemplos de ejercicios en cursos anteriores
Curso de verano Universidad de los Andes, Bogotá
8. Ejemplos de ejercicios en cursos anteriores
Master en TIG - Universidad de Alcalá
Accede al fichero PDF que contiene alrededor de 60 ejemplos
AQUÍ
9. 1. Valor incierto
2. Rapidez en la innovación -
Obsolescencia
3. Brecha digital
4. Velocidad de conexión (cada vez
menos problema)
5. Habilidades de los desarrolladores
6. Coste
7. Mantenimiento y actualizaciones
Problemas
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10. La cartografía multimedia:
- Multiplica las posibilidades de visualización de las
diversas dimensiones que pueden adoptar los datos
geográficos
- Multiplica las posibilidades de visualización de su
evolución espacial y temporal
- Permite una comprensión más rápida y sencilla
- La pregunta esencial es: ¿qué media estarán mejor
adaptados al objetivo perseguido?
Complementariedad bien utilizada redundará en los
mejores resultados
11. Orígenes: representación secuencial de imágenes (a
modo de diapositivas) acompañada de sonido -
diaporama
Hoy: media combinados con estructura de vínculos
interactiva (multimedia interactiva)
Multimedia es interacción con múltiples formas de
media (texto, gráficos, imágenes, sonido,
narración oral, animación, video) apoyada por el
ordenador e internet
Algunas definiciones
12. Cartwright:
Multimedia es la interacción entre múltiples formas de media
reconocidas por el ordenador
De la multimedia lineal a la multimedia interactiva
Algunas definiciones
13. Multimedia digital – hoy sinónimo de multimedia
Orígenes de la cartografía multimedia: 2ª mitad de
los años 80
Algunas definiciones
14. El Sistema perceptual humano está mejor ajustado
para percibir estímulos en movimiento que
estímulos estáticos [..]. Las personas tienen
sensores especiales para detectar movimiento.
(Ormerling, 1995)
2. Cartografía animada
15. La animación constituye una nueva rama de la
Cartografía, a pesar de que el cine tenga más de
cien años
Revolución digital
16. Primer mapa animado
Anónimo. A la victoria por las armas, 1916. Película b/w muda, 10’ 30’’
Establecimiento de comunicación y de producción de los archivos de la
Defensa (ECPAD), Ivry-sur-Seine
17. Cartografía animada
MacEarchen (1994) define mapa como
Herramientas dinámicas e interactivas de
información especial
Algún tipo de animación es necesario
(en programas multimedia llamamos animación a
cualquier objeto interactivo, animado… que realice una acción)
18. Animación - definición
Animación es la técnica o noción de
movimiento aplicada sobre un elemento o
individuo
Muy ligado a la producción gráfica
19. Animación – aspectos teóricos
Origen
Páginas hojeadas rápidamente
Percepción de los mapas dinámicos
Geometría
Tema
Tiempo
Propiedades de la percepción
Tamaño, color, textura, orientación, forma
Principio
Rotura de la realidad continua en una serie
de imágenes similares
http://www.animationckc.ir/contents/1106/Flip-book
20. Animación – aspectos teóricos
Lo que ocurre entre esas fotos es la parte más
importante
(Peterson, 1995)
21. Tipos de mapas animados
Tipos de cambios (1)
Forma
(Hayward, 1984) :
33. Herramientas para el diseño
Variables semióticas específicas de la animación
Despliegue de datos
Duración
Frecuencia
Orden
Valor de cambio
Sincronización
…
*
34. Herramientas para la implementación
Multimedia
Ofimática
SIG
Animadores
Realidad Virtual
Visualización