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El vídeo 1 o video2 3 es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, 
transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de 
una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la 
palabra video proviene del verbo latino video, vides, videre, que se traduce como el verbo 
‘ver’. Se suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se la denomina «el 
vídeo» o «la vídeo» a modo de abreviatura del nombre completo de la misma. 
La tecnología de vídeo fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero 
ha derivado en muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los consumidores y 
que además pueda ser visto a través de Internet. 
En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta 
magnética o en disco óptico, aunque con la aparición de estos últimos dicho término se 
identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del 
tipo VHS, Betamax. Muchos vídeos se cuelgan en sitios web, como por ejemplo YouTube, que 
contiene diferentes tipos de reproducciones. 
Partes de la señal de vídeo analógica 
La señal de vídeo consta de lo que se llama luminancia, crominancia y de los sincronismos. La 
amplitud se sitúa entre los -0,3 V del nivel inferior del sincronismo hasta los 0,7 V que 
corresponde al blanco. La señal propia es la referida a la luminiscencia con los sincronismos, 
a la que se le añade la señal de crominancia, con su sincronía propia, la salva de color, de tal 
forma que la crominancia monta encima de la luminancia. 
El ancho de banda de la señal de luminancia suele ser del orden de 5 MHz, pero depende del 
sistema empleado. La crominancia es una señal modulada en cuadratura (es decir en ampli tud 
y en fase). A la portadora se la denomina «subportadora de color» y es una frecuencia 
próxima a la parte alta de la banda, en PAL es de 4,43 MHz; evidentemente, esta frecuencia 
tiene relación con el resto de frecuencias fundamentales de la señal de vídeo que están 
referenciadas a la frecuencia de campo que toma como base, por cuestiones históricas, la 
frecuencia de la red de suministro eléctrico, 50 Hz en Europa y 60 Hz en muchas partes de 
América. 
Información de la imagen 
La imagen está formada por luz y color; la luz define la imagen en blanco y negro (es la 
información que se utiliza en sistemas de blanco y negro) y a esta parte de la señal de vídeo 
se la llama luminancia. 
Existen estándares diferentes para la codificación del color, NTSC (utilizado en casi toda 
América, dependencias estadounidenses, Corea, Japón y Myanmar), SECAM (Francia, sus
dependencias y ex colonias; mayoría de Rusia) y PAL (resto de Europa; Argentina, Brasil, 
Groenlandia y Uruguay en América; mayoría de África, Asia y Oceanía). 
Sincronismos 
En lo referente a los sincronismos se distinguen tres clases, de línea u horizontales, de campo 
o verticales y los referentes al color. 
Los sincronismos de línea indican donde comienza y acaba cada línea de las que se compone 
la imagen de video; se dividen en: pórtico anterior, pórtico posterior y pulso de sincronismo. 
Los sincronismos verticales son los que nos indican el comienzo y el final de cada campo. 
Están compuestos por los pulsos de igualación anterior, pulsos de sincronismo, pulsos de 
igualación posterior y líneas de guarda (donde en la actualidad se inserta el tele texto y otros 
servicios). 
Barras de color EBU vistas en un MFO y unvectoscopio. 
La frecuencia de los pulsos de sincronismo depende del sistema de televisión: en América 
(con excepción de Argentina y Uruguay, que siguen la norma europea) se usa frecuencia de 
línea (número de líneas) de 525 líneas por cuadro (y 60 campos por segundo), mientras que 
en Europa se utilizan 625 líneas por cuadro (312,5 por cada uno de los dos campos en la 
exploración entrelazada), a una frecuencia de 15.625 Hz, y 50 campos por segundo, (25 
cuadros). Estas cifras se derivan de la frecuencia de la red eléctrica en la que antiguamente se 
enganchaban los osciladores de los receptores. 
En lo referente al color, en todos los estándares se modula una portadora con la información 
del color. En NTSC y PAL lo que se hace es una modulación en amplitud para la saturación, y 
en fase para el tinte, lo que se llama «modulación en cuadratura». El sistema PAL alterna la 
180º en cada línea la fase de la portadora para compensar distorsiones de la transmisión. El 
sistema SECAM modula cada componente del color en las respectivas líneas. 
Descripción de vídeos 
En el Reino Unido, Australia, Países Bajos y Nueva Zelanda, el término vídeo se utiliza a 
menudo informalmente para referirse a las grabadoras de vídeo y a las cintas de vídeo más 
destacadas el sentido normalmente se desprende del contexto. 
Características de los flujos de vídeo 
Número de fotogramas por segundo 
Velocidad de carga de las imágenes (cadencia): número de imágenes por unidad de tiempo de 
vídeo, para viejas cámaras mecánicas cargas de seis a ocho fotogramas por segundo (fps) o
120 imágenes por segundo o más para las nuevas cámaras profesionales. Los estándares 
PAL (Europa, Asia, Australia, etc.) y SECAM (Francia, Rusia, partes de África, etc.) 
especifican 25 fps, mientras que NTSC (EE. UU., Canadá, Japón, etc.) especifica 29,97 fps. El 
cine es más lento con una velocidad de 24fps, lo que complica un poco el proceso de transferir 
una película de cine a vídeo. Para lograr la ilusión de una imagen en movimiento, la velocidad 
mínima de carga de las imágenes es de unas quince imágenes por segundo, sin embargo el 
ojo humano puede distinguir movimiento mucho más fluido por encima de los 48 fotogramas 
por segundo. 
Sistemas de barrido 
Entrelazado 
Con el fin de evitar el parpadeo o "flicker" que se produce en una imagen de televisión cuando 
es reproducida en un tubo de imagen debido a la persistencia de los luminofósforos que 
componen la pantalla del mismo (cuando se estaban trazando las últimas líneas las primeras 
ya se habían desvanecido) se desarrolló la exploración entrelazada. 
La exploración entrelazada 2/1, característica de los sistemas de televisión PAL, NTSC y 
SECAM así como de algunos otros desarrollados posteriormente, consiente en analizar cada 
cuadro (frame) de la imagen en dos semicuadros iguales denominados campos (field), de 
forma que las líneas resultantes estén imbricadas entre si alternadamente por superposición. 
Uno de los campos contiene las líneas pares, se le denomina "campo par", mientras que el 
otro contiene la impares, se le denomina "campo impar" al comienzo de cada uno de ellos se 
sitúa el sincronismo vertical. Hay un desfase de media línea entre un campo y otro para que 
así el campo par explore la franja de imagen que dejó libre el campo impar. La exploración 
entrelazada de un cuadro de dos campos exige que el número de líneas del cuadro sea imp ar 
para que la línea de transición de un campo al otro sea divisible en dos mitades. 4 
Las especificaciones abreviadas de la resolución de vídeo a menudo incluyen una i para 
indicar entrelazado. Por ejemplo, el formato de vídeo PAL es a menudo especificado como 
576i50, donde 576 indica la línea vertical de resolución, i indica entrelazado, y el 50 indica 50 
cuadros (la mitad de imágenes) por segundo. 
Resolución de vídeo 
El tamaño de una imagen de vídeo se mide en píxeles para vídeo digital, o en líneas de 
barrido horizontal y vertical para vídeo analógico. En el dominio digital, (por ejemplo DVD) la 
televisión de definición estándar (SDTV) se especifica como 720/704/640 × 480i60 para NTSC 
y 768/720 × 576i50 para resolución PAL o SECAM. Sin embargo, en el dominio analógico, el 
número de líneas activas de barrido sigue siendo constante (486 NTSC/576 PAL), mientras 
que el número de líneas horizontal varía de acuerdo con la medición de la calidad de la señal: 
aproximadamente 320 píxeles por línea para calidad VCR, 400 píxeles para las emisiones de 
televisión, y 720 píxeles para DVD. Se conserva la relación de aspecto por falta de píxeles 
«cuadrados».
Los nuevos televisores de alta definición (HDTV) son capaces de resoluciones de hasta 1920 
× 1080p60, es decir, 1920 píxeles por línea de barrido por 1080 líneas, a 60 fotogramas por 
segundo. La resolución de vídeo en 3D para vídeo se mide en voxels (elementos de volumen 
de imagen, que representan un valor en el espacio tridimensional). Por ejemplo, 512 × 512 × 
512 voxels, de resolución, se utilizan ahora para vídeo 3D simple, que pueden ser mostrados 
incluso en algunas PDA. 
Espacio de color y bits por píxel 
El nombre del modelo del color describe la representación de color de video. El sistema YIQ 
se utilizó en la televisión NTSC. Se corresponde estrechamente con el sistema YUV utilizado 
en la televisión NTSC y PAL; y con el sistema YDbDr utilizado por la televisión SECAM. El 
número de colores distintos que pueden ser representados por un pixel depende del número 
de bits por pixel (bpp). Una forma de reducir el número de bits por píxel en vídeo digital se 
puede realizar por submuestreo de croma (por ejemplo, 4:2:2, 4:1:1, 4:2:0). 
Ejemplo de color U-V plano, valor de Y=0.5.
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Video

  • 1. El vídeo 1 o video2 3 es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la palabra video proviene del verbo latino video, vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’. Se suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se la denomina «el vídeo» o «la vídeo» a modo de abreviatura del nombre completo de la misma. La tecnología de vídeo fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha derivado en muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los consumidores y que además pueda ser visto a través de Internet. En algunos países se llama así también a una grabación de imágenes y sonido en cinta magnética o en disco óptico, aunque con la aparición de estos últimos dicho término se identifica generalmente con las grabaciones anteriores en cinta magnética, del tipo VHS, Betamax. Muchos vídeos se cuelgan en sitios web, como por ejemplo YouTube, que contiene diferentes tipos de reproducciones. Partes de la señal de vídeo analógica La señal de vídeo consta de lo que se llama luminancia, crominancia y de los sincronismos. La amplitud se sitúa entre los -0,3 V del nivel inferior del sincronismo hasta los 0,7 V que corresponde al blanco. La señal propia es la referida a la luminiscencia con los sincronismos, a la que se le añade la señal de crominancia, con su sincronía propia, la salva de color, de tal forma que la crominancia monta encima de la luminancia. El ancho de banda de la señal de luminancia suele ser del orden de 5 MHz, pero depende del sistema empleado. La crominancia es una señal modulada en cuadratura (es decir en ampli tud y en fase). A la portadora se la denomina «subportadora de color» y es una frecuencia próxima a la parte alta de la banda, en PAL es de 4,43 MHz; evidentemente, esta frecuencia tiene relación con el resto de frecuencias fundamentales de la señal de vídeo que están referenciadas a la frecuencia de campo que toma como base, por cuestiones históricas, la frecuencia de la red de suministro eléctrico, 50 Hz en Europa y 60 Hz en muchas partes de América. Información de la imagen La imagen está formada por luz y color; la luz define la imagen en blanco y negro (es la información que se utiliza en sistemas de blanco y negro) y a esta parte de la señal de vídeo se la llama luminancia. Existen estándares diferentes para la codificación del color, NTSC (utilizado en casi toda América, dependencias estadounidenses, Corea, Japón y Myanmar), SECAM (Francia, sus
  • 2. dependencias y ex colonias; mayoría de Rusia) y PAL (resto de Europa; Argentina, Brasil, Groenlandia y Uruguay en América; mayoría de África, Asia y Oceanía). Sincronismos En lo referente a los sincronismos se distinguen tres clases, de línea u horizontales, de campo o verticales y los referentes al color. Los sincronismos de línea indican donde comienza y acaba cada línea de las que se compone la imagen de video; se dividen en: pórtico anterior, pórtico posterior y pulso de sincronismo. Los sincronismos verticales son los que nos indican el comienzo y el final de cada campo. Están compuestos por los pulsos de igualación anterior, pulsos de sincronismo, pulsos de igualación posterior y líneas de guarda (donde en la actualidad se inserta el tele texto y otros servicios). Barras de color EBU vistas en un MFO y unvectoscopio. La frecuencia de los pulsos de sincronismo depende del sistema de televisión: en América (con excepción de Argentina y Uruguay, que siguen la norma europea) se usa frecuencia de línea (número de líneas) de 525 líneas por cuadro (y 60 campos por segundo), mientras que en Europa se utilizan 625 líneas por cuadro (312,5 por cada uno de los dos campos en la exploración entrelazada), a una frecuencia de 15.625 Hz, y 50 campos por segundo, (25 cuadros). Estas cifras se derivan de la frecuencia de la red eléctrica en la que antiguamente se enganchaban los osciladores de los receptores. En lo referente al color, en todos los estándares se modula una portadora con la información del color. En NTSC y PAL lo que se hace es una modulación en amplitud para la saturación, y en fase para el tinte, lo que se llama «modulación en cuadratura». El sistema PAL alterna la 180º en cada línea la fase de la portadora para compensar distorsiones de la transmisión. El sistema SECAM modula cada componente del color en las respectivas líneas. Descripción de vídeos En el Reino Unido, Australia, Países Bajos y Nueva Zelanda, el término vídeo se utiliza a menudo informalmente para referirse a las grabadoras de vídeo y a las cintas de vídeo más destacadas el sentido normalmente se desprende del contexto. Características de los flujos de vídeo Número de fotogramas por segundo Velocidad de carga de las imágenes (cadencia): número de imágenes por unidad de tiempo de vídeo, para viejas cámaras mecánicas cargas de seis a ocho fotogramas por segundo (fps) o
  • 3. 120 imágenes por segundo o más para las nuevas cámaras profesionales. Los estándares PAL (Europa, Asia, Australia, etc.) y SECAM (Francia, Rusia, partes de África, etc.) especifican 25 fps, mientras que NTSC (EE. UU., Canadá, Japón, etc.) especifica 29,97 fps. El cine es más lento con una velocidad de 24fps, lo que complica un poco el proceso de transferir una película de cine a vídeo. Para lograr la ilusión de una imagen en movimiento, la velocidad mínima de carga de las imágenes es de unas quince imágenes por segundo, sin embargo el ojo humano puede distinguir movimiento mucho más fluido por encima de los 48 fotogramas por segundo. Sistemas de barrido Entrelazado Con el fin de evitar el parpadeo o "flicker" que se produce en una imagen de televisión cuando es reproducida en un tubo de imagen debido a la persistencia de los luminofósforos que componen la pantalla del mismo (cuando se estaban trazando las últimas líneas las primeras ya se habían desvanecido) se desarrolló la exploración entrelazada. La exploración entrelazada 2/1, característica de los sistemas de televisión PAL, NTSC y SECAM así como de algunos otros desarrollados posteriormente, consiente en analizar cada cuadro (frame) de la imagen en dos semicuadros iguales denominados campos (field), de forma que las líneas resultantes estén imbricadas entre si alternadamente por superposición. Uno de los campos contiene las líneas pares, se le denomina "campo par", mientras que el otro contiene la impares, se le denomina "campo impar" al comienzo de cada uno de ellos se sitúa el sincronismo vertical. Hay un desfase de media línea entre un campo y otro para que así el campo par explore la franja de imagen que dejó libre el campo impar. La exploración entrelazada de un cuadro de dos campos exige que el número de líneas del cuadro sea imp ar para que la línea de transición de un campo al otro sea divisible en dos mitades. 4 Las especificaciones abreviadas de la resolución de vídeo a menudo incluyen una i para indicar entrelazado. Por ejemplo, el formato de vídeo PAL es a menudo especificado como 576i50, donde 576 indica la línea vertical de resolución, i indica entrelazado, y el 50 indica 50 cuadros (la mitad de imágenes) por segundo. Resolución de vídeo El tamaño de una imagen de vídeo se mide en píxeles para vídeo digital, o en líneas de barrido horizontal y vertical para vídeo analógico. En el dominio digital, (por ejemplo DVD) la televisión de definición estándar (SDTV) se especifica como 720/704/640 × 480i60 para NTSC y 768/720 × 576i50 para resolución PAL o SECAM. Sin embargo, en el dominio analógico, el número de líneas activas de barrido sigue siendo constante (486 NTSC/576 PAL), mientras que el número de líneas horizontal varía de acuerdo con la medición de la calidad de la señal: aproximadamente 320 píxeles por línea para calidad VCR, 400 píxeles para las emisiones de televisión, y 720 píxeles para DVD. Se conserva la relación de aspecto por falta de píxeles «cuadrados».
  • 4. Los nuevos televisores de alta definición (HDTV) son capaces de resoluciones de hasta 1920 × 1080p60, es decir, 1920 píxeles por línea de barrido por 1080 líneas, a 60 fotogramas por segundo. La resolución de vídeo en 3D para vídeo se mide en voxels (elementos de volumen de imagen, que representan un valor en el espacio tridimensional). Por ejemplo, 512 × 512 × 512 voxels, de resolución, se utilizan ahora para vídeo 3D simple, que pueden ser mostrados incluso en algunas PDA. Espacio de color y bits por píxel El nombre del modelo del color describe la representación de color de video. El sistema YIQ se utilizó en la televisión NTSC. Se corresponde estrechamente con el sistema YUV utilizado en la televisión NTSC y PAL; y con el sistema YDbDr utilizado por la televisión SECAM. El número de colores distintos que pueden ser representados por un pixel depende del número de bits por pixel (bpp). Una forma de reducir el número de bits por píxel en vídeo digital se puede realizar por submuestreo de croma (por ejemplo, 4:2:2, 4:1:1, 4:2:0). Ejemplo de color U-V plano, valor de Y=0.5.