2. ¿Que es la Televisión?
La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y
sonido a distancia. La transmisión puede ser efectuada por medio de ondas de radio, por
redes de televisión por cable, televisión por satélite o IPTV (Internet Protocol Television), de
los que existen en modalidades abierta y paga. El receptor de las señales es el televisor.
¿Como se forman los sistemas de televisión analógica?
El televisor consta de un tubo catódico, este emite una serie de rayos de electrones que
barren la pantalla, de arriba hacia abajo y de izquierda a la derecha. Estos rayos de electrones
van formando una serie de líneas en el televisor horizontales y verticales, escaneando toda la
pantalla, a un número determinada frecuencia por segundo.
3. Televisión Analógica
En ella la imagen es capturada por medio de cámaras que,
toman treinta imágenes fijas cada segundo y éstas se
convierten en líneas y puntos; posteriormente, a cada uno de
ellos se le asigna un color y una intensidad, así como
parámetros de sincronía vertical y horizontal con la finalidad de
que el equipo receptor muestre las imágenes en un cinescopio.
A ese conjunto de líneas y sincronías se le denomina Video
Compuesto, y para transmitirse a través del aire se requiere de
un modulador de radio frecuencia, además de una antena que
dispersa la señal en forma de ondas. Las bandas más comunes
son UHF (Ultra Alta Frecuencia) y VHF (Muy Alta Frecuencia)
4. Sistemas Televisivos
Actualmente existen tres estándares
televisivos a nivel mundial, el NTSC, PAL
y SECAM. La diferencia entre ellos
estriba en la velocidad en la que se
emiten los fotogramas y su resolución.
Cada país tiene uno de los tres sistemas
de transmisión televisiva, con ello
queremos indicar que si utilizamos algún
estándar o tipo de transmisión que se
utilice en otro país que no sea el nuestro,
deberemos realizar la conversión
correspondiente al estándar que utiliza
nuestro país, para que podamos
visualizar la producción correctamente.
5. NTSC
El estándar NTSC, o más bien traducido como: National Televisión Systems Committee, es
el que se utiliza en países como Japón, México y Estados Unidos.
La forma de transmisión en NTSC, es de 525 líneas en la pantalla a una velocidad de unos 30
fotogramas por segundo o imágenes mostradas por segundo (fps), también se denomina
(frame rate), velocidad de los fotogramas. En lo referente a maquinas informáticas
ordenadores, encontraremos vídeos en el sistema NTSC de 29,97 fps, no de 30 fps.
Sistema Líneas Cuadros Ciclos
NTSC 525 30 (29.97) 60
PAL 625 25 50
SECAM 625 25 50
6. Aspect Ratio (AR)
Es la proporción en la imagen entre el ancho y el alto
La relación de aspecto de una imagen, es la proporción entre su ancho y su altura. Se calcula
dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente
como «X:Y».
4:3 16:9
4 Unidades 16 Unidades
3Unidades
9Unidades
7. Relación de Aspecto
Es la proporción en la imagen entre el ancho y el alto
Aspecto Descripción
16:9 Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en varias pantallas, es
ancho y normalmente se le suele llamar Panorámico o Widescreen.
4:3 Hasta el 2009 fue el estándar utilizado en la televisión, muchas pantallas de
ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado,
cuando en la realidad es rectangular.
17:9 Es más ancho pero igual de alto que 16:9, Se utiliza en algunas resoluciones
como por ejemplo: 2K, 4K y 8K
4k Es un estándar emergente para resolución en cine digital. El nombre deriva de
la resolución horizontal, la cual es aproximadamente de 4.000 píxeles.
8. Resolución de Pantalla
La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene
dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una
relación, llamada relación de aspecto. En esta relación de aspecto, se puede encontrar una
variación, está de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos
tamaños de pantalla diferentes:
Tamaño absoluto: la anchura y altura de la ventana del monitor, medido generalmente en
pulgadas. Depende del monitor.
Resolución o tamaño relativo: viene determinada por el número de píxeles que se muestran en la
ventana del monitor, siendo el píxel la unidad mínima de información que se puede presentar en
pantalla, de forma generalmente rectangular. Depende de la tarjeta gráfica.
9. Televisión Standard y la Alta Definición
Sistema Ancho Alto
SD ( Standard Definition) 720 480
HD (High Definition) 1280 720
Full HD 1920 1080
La televisión de alta definición o HDTV (siglas en inglés de high definition television) es
uno de los formatos que, junto a la televisión digital (DTV), se caracterizan por emitir
señales televisivas en una calidad digital superior a los sistemas tradicionales
analógicos de televisión en color (NTSC, SECAM, PAL).
11. Diferencias técnicas de la televisión
Características Análoga Digital
Aspecto 4:3 16:9
Frame Rate 29.97 o 30 fps 60 fps
Sistema NTSC ATSC
Resolución 720x480 1280x720
1440x1080
1920x1080
Transmisión Espacio Radioeléctrico Binario
12. Diferencias técnicas de la televisión
Características Análogo Digital
Aspecto 4:3 16:9
Frame Rate 30 fps 60 fps (i)(p)
Sistema NTSC ATSC
Resolución 720X480 1920X1080
1440x1080
1280x720
Transmisión Espacio Radioeléctrico Código Binario
• ATSC fue creada para reemplazar en los Estados Unidos el sistema de televisión
analógica de color NTSC.
• I = Entrelazado
• P = Progresivo
13. • La exploración progresiva de una imagen se realiza de la misma manera que se
lee un libro, se divide la imagen en líneas y se leen de izquierda a derecha y de
arriba abajo. En cambio, cuando se realiza una exploración entrelazada
exploramos alternativamente las líneas pares e impares, dividiendo la imagen que se
quiere transmitir en dos campos o cuadros.
Exploración progresiva y entrelazada