SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
Océano de información y
                  Aplicaciones móviles.



                                 Claudio Cossio, @ccossio
                             VP de Marketing - Interesante, México-DF
@reinteresante                         Interesante, Inc. –– www.interesante.com
#CUMTelcel12
                 #esinteresante




@reinteresante               Interesante, Inc. –– www.interesante.com
@reinteresante   Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Hay 2.5 (2.5 x 1018) quintillones de bytes creados en
                         Internet cada día *




                             * http://www-01.ibm.com/software/data/bigdata/
@reinteresante                                Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Social Apps




@reinteresante                 Interesante, Inc. –– www.interesante.com
2010-2012 en Apps *
          La categoría de las aplicaciones sociales ha
          tenido un crecimiento del 43% en USA.



         En paises de LATAM ha crecido un 10% año tras año.



          Facebook – ha sido la app mas descarga de esta
          categoría en la mayoría de los países. Excepto en Asia.



          En Julio de 2012 Facebook no fue la app social mas descargada.
          Apps como Twitter, Skype y Whatsapp dominaron los 10
          principales mercados



                                                             * http://www.distimo.com/publications/
@reinteresante                                                       Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Instagram.


                     Julio 2011 a Junio 2012 *
                     • Se convirtió en la 2da app mas popular
                       en iPhone.
                     • Crecimiento exponencial en 20 países.



                      Características
                      • Una sola plataforma durante 19 meses.
                      • Android - agrego casi 10 millones de
                        usuarios al salir al MarketPlace.




                           * http://www.distimo.com/publications/
@reinteresante                       Interesante, Inc. –– www.interesante.com
* http://www.distimo.com/publications/
@reinteresante           Interesante, Inc. –– www.interesante.com
@reinteresante   Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Lo pequeño -
                 crea cosas extraordinarias
      Desarrollada en 2 días dentro                          de         un
      CoWorking space en México DF.

      -   Aplicación desarrollada con Appcelerator.
      -   1 desarrollador y 1 UX designer.
      -   1 Plataforma (iOS).
      -   Utiliza la red de Instagram.
      -   100,000 descargas en 3 días.
      -   Actualmente con más de 1 millón descargas.

@reinteresante                         Interesante, Inc. –– www.interesante.com
instaDM - Tipping Point

      Vamos a ver los detalles de como adquirió
      los usuarios:

      - Conector: Red de TechStars (@techstars)
      - Musa: BetaBeat, Business Insider, Silicon Alley, etc
      - Vendedores: @cesarsalazar @dfect @betabeat..etc




@reinteresante                           Interesante, Inc. –– www.interesante.com
La personalidad

         El desarrollador detrás de la app influyo en
                        su despegue.

      - Cristian Castillo, TechStars alumni (NYC).
      - Sigue siendo “personal” el despunte de apps.
      - La red alrededor del equipo es crucial.
      - Adquisición vía publicaciones online y ayuda de
      influenciadores para propagar el mensaje.



@reinteresante                       Interesante, Inc. –– www.interesante.com
México con los usuarios
                  más activos en apps
                        sociales.




                              * http://www.distimo.com/publications/
@reinteresante                        Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Las Culturas son diferentes.
                                               Los intereses también.

              Moda              Belleza
                                                                             Mascotas
                                                                                          Soccer
                                                Celebraciones     Entretenimiento                   Restaurants

                                                                                    Moda
     Viajes Música Arte Cine                                      Local
                                                Diseño                  Diseño
Mascotas     Comida/Recetas
                  Campo
                                                                     Jardinería       Campo                 Cine
        Deportes        Arquitectura
                                                                        Niños        Hogar Aventura         Arte

                                                                             Viajes
           Jardinería                  Niños   Hogar   Aventura
                                                                    Música
                                                                                                      Belleza
             Tecnología                                                                          Arquitectura
                                                                      Tecnología


                                * Datos de Google (trends, adwords), compete.com y Nielsen
@reinteresante                                                               Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Latino América es grande
                       ...y creciendo

          Población de 630 Millones
      230 Millones de usuarios en Internet
      (400 Millones para 2015)

      $6 Trillones de dólares es el mercado
      potencial.

      $49 Billones en compras online en
      2012
      ($69 Billones para 2013)



@reinteresante                Datos de Nielsen   Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Areas de Oportunidad

                 Analytics

                 Apps para el comercio informal

                 Enterprise Apps

                  Educación




@reinteresante                          Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Movilidad humana

         Una app tiene que tener la habilidad para
        reconfigurarse al interactuar con el usuario.

      - La tecnología debe trabajar para la humanidad.
      - Nosotros nos adaptamos a otros personas/
      grupos.
      - Las aplicaciones deben adecuarse a cada ser
      humano.
      - Entender la sensibilidad alrededor del contenido.


@reinteresante                        Interesante, Inc. –– www.interesante.com
El reto para LATAM

           La historia en Latino América es peculiar,
             tenemos lo mejor y peor del mundo.

      -   Poder adquisitivo +
      -   Una brecha digital considerable +
      -   El tema de los pagos...aun no esta resuelto.
      -   Leapfrog sobre la tecnología actual.




@reinteresante                            Interesante, Inc. –– www.interesante.com
@reinteresante   Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Beta Testers




@reinteresante             Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Para aspirar a un futuro positivo para la
     humanidad, necesitamos que exista una
     BALANCE entre la tecnología, la humanidad
     y el comercio.
                             - @MLOVESociety




@reinteresante                 Interesante, Inc. –– www.interesante.com
Claudio Cossio
                    @ccossio
            claudio@interesante.com



@reinteresante             Interesante, Inc. –– www.interesante.com

Más contenido relacionado

Destacado

UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWC
UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWCUX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWC
UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWCClaudio Cossio
 
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User Experience
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User ExperienceFrom idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User Experience
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User ExperienceClaudio Cossio
 
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...Claudio Cossio
 
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014Claudio Cossio
 
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015 User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015 Claudio Cossio
 
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao Paulo
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao PauloComputer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao Paulo
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao PauloClaudio Cossio
 

Destacado (6)

UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWC
UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWCUX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWC
UX Trends for Startups leveraging Voice & Text - Phonegap Meetup - 4YFN - MWC
 
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User Experience
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User ExperienceFrom idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User Experience
From idea to ux roadmap - MakeIt Masterclass - Boost User Experience
 
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...
Buscando oportunidades para aplicaciones móviles: el boca-oreja y adquisición...
 
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014
EduTech - oportunidades en América Latina - WebCongress Medellín 2014
 
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015 User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015
User Growth for your App - PhoneGap Day Europe 2015
 
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao Paulo
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao PauloComputer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao Paulo
Computer Vision & Communities - State of The Map LatAm 2016 - Sao Paulo
 

Similar a Móviles y apps sociales en Latinoamérica

Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del Periodismo
Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del PeriodismoEvolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del Periodismo
Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del PeriodismoLeila Andreu
 
Comercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte II
Comercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte IIComercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte II
Comercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte IIJoaquín Borrego-Díaz
 
Nuevos Modelos De Conversación para la Banca
Nuevos Modelos De Conversación para la BancaNuevos Modelos De Conversación para la Banca
Nuevos Modelos De Conversación para la BancaAlvaro Martin Enriquez
 
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.lolafle
 
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...Induct SEA
 
Pensamiento de diseño para transformar tu empresa
Pensamiento de diseño para transformar tu empresaPensamiento de diseño para transformar tu empresa
Pensamiento de diseño para transformar tu empresaMAYTE MUÑOZ DOMENECH
 
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Ignasi Clos
 
Seminario de Ventas con énfasis en Redes Sociales
Seminario de Ventas con énfasis en Redes SocialesSeminario de Ventas con énfasis en Redes Sociales
Seminario de Ventas con énfasis en Redes SocialesYohel Amat
 
Social Media y la Identidad en la Empresa
Social Media y la Identidad en la EmpresaSocial Media y la Identidad en la Empresa
Social Media y la Identidad en la EmpresaanaliZe
 
Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0
Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0
Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0rponcela
 
Big Data: megatendencias digitales
Big Data: megatendencias digitalesBig Data: megatendencias digitales
Big Data: megatendencias digitalesEdison Coimbra G.
 
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011RUBICA
 
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012Marian Schmid
 
Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1
Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1
Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1SlashMobility.com
 
Capitalicemos historias
Capitalicemos historiasCapitalicemos historias
Capitalicemos historiasAndrés Morán
 
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel Poncela
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel PoncelaRetos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel Poncela
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel PoncelaCIFF Fundación
 
Futuro de las tecnologías de información y comunicación
Futuro de las tecnologías de información y comunicaciónFuturo de las tecnologías de información y comunicación
Futuro de las tecnologías de información y comunicaciónJenny De Barros
 
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0Bequest, I+D
 

Similar a Móviles y apps sociales en Latinoamérica (20)

Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del Periodismo
Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del PeriodismoEvolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del Periodismo
Evolución Internet-Móvil: La Nueva Frontera del Periodismo
 
Comercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte II
Comercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte IIComercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte II
Comercio electrónico móvil: comprar por una app. Parte II
 
Nuevos Modelos De Conversación para la Banca
Nuevos Modelos De Conversación para la BancaNuevos Modelos De Conversación para la Banca
Nuevos Modelos De Conversación para la Banca
 
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.
Travel, nuevas formas de comunicación. UVE Producers.
 
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...
Techstorming: herramienta de Induct para innovar en la empresa en base a tend...
 
El Negocio de las Apps
El Negocio de las AppsEl Negocio de las Apps
El Negocio de las Apps
 
Pensamiento de diseño para transformar tu empresa
Pensamiento de diseño para transformar tu empresaPensamiento de diseño para transformar tu empresa
Pensamiento de diseño para transformar tu empresa
 
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
Techstorming: herramienta para innovar en la empresa en base a tendencias tec...
 
Seminario de Ventas con énfasis en Redes Sociales
Seminario de Ventas con énfasis en Redes SocialesSeminario de Ventas con énfasis en Redes Sociales
Seminario de Ventas con énfasis en Redes Sociales
 
Social Media y la Identidad en la Empresa
Social Media y la Identidad en la EmpresaSocial Media y la Identidad en la Empresa
Social Media y la Identidad en la Empresa
 
Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0
Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0
Redes Sociales en AAPP: Retos 2.0
 
Claves 2 0 para el sector HORECA
Claves 2 0 para el sector HORECAClaves 2 0 para el sector HORECA
Claves 2 0 para el sector HORECA
 
Big Data: megatendencias digitales
Big Data: megatendencias digitalesBig Data: megatendencias digitales
Big Data: megatendencias digitales
 
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011
Entrenamiento para PYMES Pereira Sept 8 2011
 
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012
Presentación Marketing Digital y Social para Ingeniería Comercial PUC 2012
 
Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1
Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1
Apps, una nueva forma de enseñar - aulablog12 1-1
 
Capitalicemos historias
Capitalicemos historiasCapitalicemos historias
Capitalicemos historias
 
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel Poncela
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel PoncelaRetos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel Poncela
Retos 2.0 de la nueva Legislatura. Raquel Poncela
 
Futuro de las tecnologías de información y comunicación
Futuro de las tecnologías de información y comunicaciónFuturo de las tecnologías de información y comunicación
Futuro de las tecnologías de información y comunicación
 
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0
Redes Sociales como Herramienta de Comercialización 2.0
 

Más de Claudio Cossio

Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19
Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19
Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19Claudio Cossio
 
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...Claudio Cossio
 
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018Claudio Cossio
 
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...Claudio Cossio
 
The Art of Building a Product
The Art of Building a ProductThe Art of Building a Product
The Art of Building a ProductClaudio Cossio
 
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunity
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunityProduct Discovery: 6 tips to identify a product opportunity
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunityClaudio Cossio
 
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadanía
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadaníaInnovación por medio de crowdsourcing con la ciudadanía
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadaníaClaudio Cossio
 
Adobe Mobile Barcelona 2015
Adobe Mobile Barcelona 2015Adobe Mobile Barcelona 2015
Adobe Mobile Barcelona 2015Claudio Cossio
 
Eventos de Emprendimiento
Eventos de EmprendimientoEventos de Emprendimiento
Eventos de EmprendimientoClaudio Cossio
 

Más de Claudio Cossio (9)

Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19
Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19
Product Led Growth - Models - Hackers/Founders Meetup Mexico City 5/19
 
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...
Design: The Path for a Successful Product - Webinar MassChallenge - Premio CE...
 
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018
Desarrollo de Productos SaaS e Ingeniería de Comunidades - TalentLand 2018
 
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...
Retention Strategy use case for Startups & Enterprise products - Software Dev...
 
The Art of Building a Product
The Art of Building a ProductThe Art of Building a Product
The Art of Building a Product
 
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunity
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunityProduct Discovery: 6 tips to identify a product opportunity
Product Discovery: 6 tips to identify a product opportunity
 
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadanía
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadaníaInnovación por medio de crowdsourcing con la ciudadanía
Innovación por medio de crowdsourcing con la ciudadanía
 
Adobe Mobile Barcelona 2015
Adobe Mobile Barcelona 2015Adobe Mobile Barcelona 2015
Adobe Mobile Barcelona 2015
 
Eventos de Emprendimiento
Eventos de EmprendimientoEventos de Emprendimiento
Eventos de Emprendimiento
 

Móviles y apps sociales en Latinoamérica

  • 1. Océano de información y Aplicaciones móviles. Claudio Cossio, @ccossio VP de Marketing - Interesante, México-DF @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 2. #CUMTelcel12 #esinteresante @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 3. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 4. Hay 2.5 (2.5 x 1018) quintillones de bytes creados en Internet cada día * * http://www-01.ibm.com/software/data/bigdata/ @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 5. Social Apps @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 6. 2010-2012 en Apps * La categoría de las aplicaciones sociales ha tenido un crecimiento del 43% en USA. En paises de LATAM ha crecido un 10% año tras año. Facebook – ha sido la app mas descarga de esta categoría en la mayoría de los países. Excepto en Asia. En Julio de 2012 Facebook no fue la app social mas descargada. Apps como Twitter, Skype y Whatsapp dominaron los 10 principales mercados * http://www.distimo.com/publications/ @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 7. Instagram. Julio 2011 a Junio 2012 * • Se convirtió en la 2da app mas popular en iPhone. • Crecimiento exponencial en 20 países. Características • Una sola plataforma durante 19 meses. • Android - agrego casi 10 millones de usuarios al salir al MarketPlace. * http://www.distimo.com/publications/ @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 8. * http://www.distimo.com/publications/ @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 9. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 10. Lo pequeño - crea cosas extraordinarias Desarrollada en 2 días dentro de un CoWorking space en México DF. - Aplicación desarrollada con Appcelerator. - 1 desarrollador y 1 UX designer. - 1 Plataforma (iOS). - Utiliza la red de Instagram. - 100,000 descargas en 3 días. - Actualmente con más de 1 millón descargas. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 11. instaDM - Tipping Point Vamos a ver los detalles de como adquirió los usuarios: - Conector: Red de TechStars (@techstars) - Musa: BetaBeat, Business Insider, Silicon Alley, etc - Vendedores: @cesarsalazar @dfect @betabeat..etc @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 12. La personalidad El desarrollador detrás de la app influyo en su despegue. - Cristian Castillo, TechStars alumni (NYC). - Sigue siendo “personal” el despunte de apps. - La red alrededor del equipo es crucial. - Adquisición vía publicaciones online y ayuda de influenciadores para propagar el mensaje. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 13. México con los usuarios más activos en apps sociales. * http://www.distimo.com/publications/ @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 14. Las Culturas son diferentes. Los intereses también. Moda Belleza Mascotas Soccer Celebraciones Entretenimiento Restaurants Moda Viajes Música Arte Cine Local Diseño Diseño Mascotas Comida/Recetas Campo Jardinería Campo Cine Deportes Arquitectura Niños Hogar Aventura Arte Viajes Jardinería Niños Hogar Aventura Música Belleza Tecnología Arquitectura Tecnología * Datos de Google (trends, adwords), compete.com y Nielsen @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 15. Latino América es grande ...y creciendo Población de 630 Millones 230 Millones de usuarios en Internet (400 Millones para 2015) $6 Trillones de dólares es el mercado potencial. $49 Billones en compras online en 2012 ($69 Billones para 2013) @reinteresante Datos de Nielsen Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 16. Areas de Oportunidad Analytics Apps para el comercio informal Enterprise Apps Educación @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 17. Movilidad humana Una app tiene que tener la habilidad para reconfigurarse al interactuar con el usuario. - La tecnología debe trabajar para la humanidad. - Nosotros nos adaptamos a otros personas/ grupos. - Las aplicaciones deben adecuarse a cada ser humano. - Entender la sensibilidad alrededor del contenido. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 18. El reto para LATAM La historia en Latino América es peculiar, tenemos lo mejor y peor del mundo. - Poder adquisitivo + - Una brecha digital considerable + - El tema de los pagos...aun no esta resuelto. - Leapfrog sobre la tecnología actual. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 19. @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 20. Beta Testers @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 21. Para aspirar a un futuro positivo para la humanidad, necesitamos que exista una BALANCE entre la tecnología, la humanidad y el comercio. - @MLOVESociety @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com
  • 22. Claudio Cossio @ccossio claudio@interesante.com @reinteresante Interesante, Inc. –– www.interesante.com

Notas del editor

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n