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investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
Studiocom - Encuentros Web 2.0
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2008/11/05
1
22. What is a Community
Qué es una comunidad?
! “A unified body of
“Un conjunto unificado de individuos.
individuals. La gente que vive
The people whoun sitioao región
en live in
particular place or region
particular y
and usually are linked by están
usualmente
some common interests.”
conectados por
intereses comunes.”
! Merriam Webster’s
Merriam Webster’s
Dictionary Dictionary
22
23. Qué es una Definition
comunidad?
! “A group grupo de personas que
“Un of people who
may or not meet one
pueden conocerse o no de
another face-to-face, and física
manera
who exchange words and
y que intercambian palabras
ideas through the a través de la
e ideas
mediation of computerde BBS’s,
mediación
bulletin boards and
emails y redes”
networks.”
Howard Rheingold, 1993
! Howard Rheingold, 1993
23
24. Qué es una Definition
comunidad?
! “A group grupo de personas que
“Un of people who
exchange words and palabras y
intercambian ideas, ideas
through the mediation través de
medios a of
technologies and mediación de
la
networks.” tecnologías y redes”
24
31. CokeStudios - Caso de Estudio
Objectivos Originales del Programa
‣ Una promoción temporal (verano 2002)
‣ Conectarse on los adolescentes de una manera
única y mas estrecha
‣ Fortalecer la afinidad de marca y lealtad
‣ Conducir a una mayor frecuencia de compra y
consumo
31
69. CokeStudios - Caso de Estudio
Más de 8MM de usuarios activos en 2007
8,000,000
7,000,000
6,000,000
5,000,000
4,000,000
3,000,000
2,000,000
1,000,000
0
02
05
20
20
LY
LY
JU
JU
69
70. CokeStudios - Caso de Estudio
Plataforma de publicidad superior
desde el día 0
35
30
25 Cokemusic.com
Bolt.com
20 Seventeen.com
Alloy.com
Mtv
15 MP3.com
ElleGirl.com
10
5
0
70
71. CokeStudios - Caso de Estudio
Aumento de ventas y mejoramiento de la
percepción de la marca
Brand Health Measure % Change
Purchase Intent (Top Box) +8.6% s
Purchase Intent (Top 2 Box) +4.1% s
Favorite Brand +14.7% s
Brand That Promotes Music +5.6% s
Cool +4.7% s
My Kind of Soft Drink +5.2% s
Genuine & Authentic +3.8% s
Is Refreshing +4.2% s
For Teenagers and Young Adults +3.3% s
71
72. CokeStudios - Caso de Estudio
Resultados Cualitativos
‣ Valor de Medios: Comparar contra medios
tradicionales (TV, Impresos, radio)
‣ Valores Promocionales - Influencia en el volumen
‣ Herramienta de investigación de Mercadeo:
Decibeles a cambio de encuestas
‣ Plataforma de mercadeo de varios años
‣ Valor para las partes involucradas
72
78. Dimensionando la Oportunidad
Redes Sociales y Comunidades en Latam:
Crecimiento de Facebook:
De 52.000 usuarios a 2.2 MM entre 2007 & 2008
(Si, eso es un crecimiento del 4,152%!!)
2.2 MM
usuarios
2,500
2,250
2,000
1,750
1,500
1,250
1,000
750
52,000 500
250
usuarios 0
Jan. 2007
Jan. 2008
78
81. Mattel: BarbieGirls.com
Resultados
‣ 1 semana: Más de 200,000 usuarios registrados
‣ 6 semanas: Más de 1 Millón de usuarios
‣ 1 año: 11+ Millones de usuarios
‣ Latin America?
‣ 1’101,501 de usuarios registrados en Brazil
81
83. Algunas conclusiones
3 ideas acerca de Web 2.0 y los cambios que se proponen:
✓ Digital en Latinoamérica: la GRAN oportunidad
✓ Los Medios Sociales son EL CAMINO
para conectar a los consumidores entre si, dentro del contexto de una marca
✓ No se preocupe por el contenido:
una estrategia digital propiamente concebida e implementada
hará que los mismos usuarios creen el contenido.
83