1. La Computadora Partes de la Computadora 1: Monitor2: Placa base3: Puertos ATA4: Procesador5: Fuente de alimentación6: Memoria principal (RAM )7: unidad de almacenamiento óptico8: disco duro.9: unidad de estado solido.10:raton11: teclado
2. Monitor Monitores CRT Monitores CDR Monitores Plasma Nuevas Tecnologías El monitor es uno de los principales dispositivos de salida. Tipos de monitores
3. Placa Base Definición La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una placa de circuito impreso.
4. Procesador Funcionamiento : funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos".
5. Puertos ATA ATA-2, soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA. ATA-3, es el ATA-2 revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan velocidades de 16 MB/s. ATA-4, conocido como Ultra-DMA o ATA-33, que soporta transferencias en 33 MB/s. ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MB/s. ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s. Los Siguientes Puertos
6. Memoria Principal (RAM) Tipos de Memoria RAM ROM o memoria de sólo lectura (Read Only Memory). Viene grabada de fábrica con una serie de programas. El software de la ROM se divide en dos partes:Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, auto diagnóstico de encendido. RAM o memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario del computador.
8. Fuente de Alimentación Clasificación Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas. poco eficiente.
10. Disco Duro, Unidad de estado sólido Definición Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales.
11. Teclado En Otros: 1.1 Disposición de las teclas 1.2 Primeros teclados 1.3 Generación 16 bits 1.4 Teclados con USB 2 Teclas inertes En INFORMATICA un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir.
12. Ratón o Mouse Tipos de Mouse Ratón mecánico Ratón óptico Ratón inalambrico