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PLACA MADRE
 Es la parte más importante de una computadora.
 Maneja todas las transferencias de datos entre
la CPU y los periféricos.
 Alberga la CPU, la caché de segundo nivel, el chipset,
el BIOS, la memoria principal, los chips
de entrada/salida, las controladoras de discos y
las tarjetas de expansión.
Motherboard o placa base o tarjeta
madre.
MICROPROCESADOR
 Es un circuito integrado.
 Contiene algunos o todos los elementos hardware y el
de CPU.
CHIPSET
 Conjunto de chips controladores.
 Manejan todos los buses.
 Está conformado por dos chips.
1. Puente norte: controla el funcionamiento y la
frecuencia del bus del procesador, la memoria y el
puerto AGP.
2. Puente sur: Controla los buses de E/S de datos
para periféricos (I/O). Determina el tipo
de soporte IDE (ATA), el bus PCI, y los puertos serie y
paralelo.
BUS DEL SISTEMA
 Es el más determinante para la performance
del sistema.
 Está conectado a los buses de entrada/salida
a través del puente sur.
Al bus del sistema lo componen:
 Bus de Datos: Transportar datos a través del
computador. El tamaño del Bus de Datos puede ser de
16, 32 o 64 bits
 Bus de dirección: Establece la dirección de memoria
del dato en tránsito.
 Bus de control: Permite que no haya colisión de
información en el sistema.
BUS SERIE
 Los datos son enviados bit a bit.
 Se reconstruyen por medio de registros o rutinas de
software.
 Está formado por pocos conductores.
 Su ancho de banda depende de la frecuencia.
 Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
discos duros, tarjetas de expansión y para el bus del
procesador.
BUS PARALELO
 Los datos son enviados por bytes.
 Usa varias líneas que tienen funciones fijas.
 La cantidad de datos enviada es bastante grande con
una frecuencia moderada y es igual al ancho de los
datos por la frecuencia de funcionamiento.
PUERTOS LPT
 COM
 EPP
 BUS USB
 FIREWIRE
PUERTO LPT
 Es un puerto de impresión.
 Significa Line PrinTer.
 La velocidad de transmisión puede ser hasta de 2 mb
por segundo.
PUERTO EPP
 Fue desarrollado como una manera de obtener un
puerto paralelo de alta resolución totalmente
compatible con el puerto paralelo standard.
BUS USB
 Posee una alta velocidad en comparación con otro tipo
de puertos.
 Alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s)
para USB 2.0.
 El puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos
USB 1.1
BUS FIREWIRE
 Es el único puerto capaz de soportar las modernas
cámaras de video digitales que funcionan en formato
DV.
 Incluso las de fabricación más reciente vienen con
puerto iLink, que ha pasado a denominarse por parte
de los fabricantes como puerto DV.
ROM BIOS BIOS (Basic Input/Output
System) o ROM BIOS.
 Contiene una serie de programas y drivers que
sirven de interfase entre el hardware y el sistema
operativo.
 Esta colección de programas es lo primero que se
carga al arrancar una PC.
POST
 Prueba el procesador, la memoria, el chipset, la placa
de video, los controladores de disco, el teclado y otros
componentes.
 Es la instancia en la que, al arrancar la máquina, vemos
en pantalla información sobre la placa de video, el
mismo BIOS (nombre, versión) también el momento
en que se cuenta la memoria.
LINEAS DE INTERRUPCIÓN IRQ
 Interrupción (también conocida como interrupción
hardware o petición de interrupción) es una señal
recibida por el procesador de un ordenador, indicando
que debe "interrumpir" el curso de ejecución actual y
pasar a ejecutar código específico para tratar esta
situación.
TIPOS DE INTERRUPCIONES
 Interrupciones hardware: Se pueden producir en
cualquier momento independientemente de lo que
esté haciendo la CPU en ese momento.
 Las causas que lo producen son externas al procesador
y a menudo suelen estar ligadas con distintos
dispositivos de E/S.
INTERRUPCIONES POR SOFTWARE
O EXCEPCIONES
 Son aquellas que se producen de forma síncrona a
la ejecución del procesador . Normalmente las
causas de estas interrupciones suelen ser
realizaciones de operaciones no permitidas tales
como la división por 0, el desbordamiento, el
acceso a una posición de memoria no permitida,
etc.
TRAMPAS
 Son provocadas por el programador. Para provocar una
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INFOSAN Motherboard

  • 1.
  • 2. PLACA MADRE  Es la parte más importante de una computadora.  Maneja todas las transferencias de datos entre la CPU y los periféricos.  Alberga la CPU, la caché de segundo nivel, el chipset, el BIOS, la memoria principal, los chips de entrada/salida, las controladoras de discos y las tarjetas de expansión.
  • 3. Motherboard o placa base o tarjeta madre.
  • 4. MICROPROCESADOR  Es un circuito integrado.  Contiene algunos o todos los elementos hardware y el de CPU.
  • 5.
  • 6. CHIPSET  Conjunto de chips controladores.  Manejan todos los buses.  Está conformado por dos chips. 1. Puente norte: controla el funcionamiento y la frecuencia del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. 2. Puente sur: Controla los buses de E/S de datos para periféricos (I/O). Determina el tipo de soporte IDE (ATA), el bus PCI, y los puertos serie y paralelo.
  • 7.
  • 8. BUS DEL SISTEMA  Es el más determinante para la performance del sistema.  Está conectado a los buses de entrada/salida a través del puente sur.
  • 9. Al bus del sistema lo componen:  Bus de Datos: Transportar datos a través del computador. El tamaño del Bus de Datos puede ser de 16, 32 o 64 bits  Bus de dirección: Establece la dirección de memoria del dato en tránsito.  Bus de control: Permite que no haya colisión de información en el sistema.
  • 10.
  • 11. BUS SERIE  Los datos son enviados bit a bit.  Se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software.  Está formado por pocos conductores.  Su ancho de banda depende de la frecuencia.  Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
  • 12. BUS PARALELO  Los datos son enviados por bytes.  Usa varias líneas que tienen funciones fijas.  La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento.
  • 13. PUERTOS LPT  COM  EPP  BUS USB  FIREWIRE
  • 14. PUERTO LPT  Es un puerto de impresión.  Significa Line PrinTer.  La velocidad de transmisión puede ser hasta de 2 mb por segundo.
  • 15.
  • 16. PUERTO EPP  Fue desarrollado como una manera de obtener un puerto paralelo de alta resolución totalmente compatible con el puerto paralelo standard.
  • 17. BUS USB  Posee una alta velocidad en comparación con otro tipo de puertos.  Alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0.  El puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1
  • 18. BUS FIREWIRE  Es el único puerto capaz de soportar las modernas cámaras de video digitales que funcionan en formato DV.  Incluso las de fabricación más reciente vienen con puerto iLink, que ha pasado a denominarse por parte de los fabricantes como puerto DV.
  • 19.
  • 20. ROM BIOS BIOS (Basic Input/Output System) o ROM BIOS.  Contiene una serie de programas y drivers que sirven de interfase entre el hardware y el sistema operativo.  Esta colección de programas es lo primero que se carga al arrancar una PC.
  • 21. POST  Prueba el procesador, la memoria, el chipset, la placa de video, los controladores de disco, el teclado y otros componentes.  Es la instancia en la que, al arrancar la máquina, vemos en pantalla información sobre la placa de video, el mismo BIOS (nombre, versión) también el momento en que se cuenta la memoria.
  • 22. LINEAS DE INTERRUPCIÓN IRQ  Interrupción (también conocida como interrupción hardware o petición de interrupción) es una señal recibida por el procesador de un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de ejecución actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta situación.
  • 23. TIPOS DE INTERRUPCIONES  Interrupciones hardware: Se pueden producir en cualquier momento independientemente de lo que esté haciendo la CPU en ese momento.  Las causas que lo producen son externas al procesador y a menudo suelen estar ligadas con distintos dispositivos de E/S.
  • 24. INTERRUPCIONES POR SOFTWARE O EXCEPCIONES  Son aquellas que se producen de forma síncrona a la ejecución del procesador . Normalmente las causas de estas interrupciones suelen ser realizaciones de operaciones no permitidas tales como la división por 0, el desbordamiento, el acceso a una posición de memoria no permitida, etc.
  • 25. TRAMPAS  Son provocadas por el programador. Para provocar una trampa existen distintas instrucciones en el repertorio máquina que permiten al programador producir una interrupción al ejecutar dicha instrucción. Suelen tener nemotécnicos tales como INT.