1. Contenido
1. Nombre del proyecto.................................................................................................................2
2. Antecedentes del Proyecto.......................................................................................................2
3. PROYECTOS RELACIONADOS.......................................................................................................3
4. DESCRIPCIÓN DEL PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN .................................3
5. Objetivo estratégico que impacto.............................................................................................3
6. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL PROYECTO ................................................................................4
7. BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................4
2. CJR SALESHOP APP
1. Nombre del proyecto
CJR saleshop app
2. Antecedentesdel Proyecto
El uso de las aplicaciones móviles es cada vez más frecuente, en el caso de la
CUN, lugar donde se utilizaría de forma primaria y directa la aplicación que se
pretende diseñar no existe ninguna aplicación móvil que le permita a los
estudiantes comunicarse entre ellos para llevar a cabo procesos de
comercialización, pese a que se realizan ferias empresariales hace falta
fortalecer este aspecto con el uso de una herramienta tecnológica.
En un nivel más amplio, existen varias empresas que se dedican a la
comercialización de bienes y servicios, principalmente las grandes compañías
americanas como eBay, Mercado libre, OLX, estas manejan compra y venta a
nivel nacional, existiendo una página web distinta para cada país. Una de las
principales características de estas páginas es el cobro por suscripción a las
bases de datos o cobro de comisión por ventas logradas.
En Colombia, el comercio electrónico sigue creciendo aunque a un menor ritmo
que en los países vecinos, principalmente por el desconocimiento y la falta de
confianza y buen uso de páginas de compra y venta (Pardo, 2014). Uno de los
principales desarrollos ha sido en cuanto al aumento de las redes sociales ya
que En los últimos años Colombia ha registrado un crecimiento exponencial en
cuanto a la cantidad de usuarios que se encuentran registrados en las redes
sociales. (MINTIC, sf.) creando grupos en facebook, twitter o whats app pero es
3. poco el uso que se le da a estas aplicaciones para que se conviertan en canales
de comercialización
3. PROYECTOS RELACIONADOS
A nivel nacional algunos ejemplos de proyectos organizacionales que se dedican
a la compra y venta de bienes y servicios y/o que funcionan como redes sociales
son:
- Olx
- Alamaula
- Mercado libre
- Facebook
- Twitter
- Whats app
4. DESCRIPCIÓN DEL PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
¿Cómo crear una red económica entre los estudiantes de la CUN utilizando las
aplicaciones móviles y medios virtuales?
5. Objetivo estratégicoque impacto
Fomentar y desarrollar el comercio y las negociaciones entre los estudiantes de
la CUN que promueva un círculo económico en la universidad a través de una
aplicación móvil y medios virtuales.
4. 6. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL PROYECTO
- Identificar las expectativas de los estudiantes de la CUN acerca del uso de
una aplicación móvil en la universidad.
- Identificar los recursos técnicos disponibles en la institución para desarrollar
la aplicación móvil o web.
- Calcular gastos de inversión en la realización de la plataforma y/o aplicación
móvil para su posterior diseño y utilización.
- Implementar la aplicación diseñada explicando su real uso y alcances que
persigue
7. BIBLIOGRAFÍA
MINTIC (s.f.). Colombia es uno de los países con más usuarios en redes sociales
en la región. Recuperado el 10 de Febrero de 2015 de
http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-2713.html
Pardo, A. (2014). Pese a la desconfianza, más colombianos compran por
Internet. Revista Semana. Recuperado el 10 de Febrero de 2015 de
http://www.semana.com/tecnologia/tips/articulo/cifras-comercio-electronico-
colombia/375465-3