2. Definición del Proyecto
Nuestro proyecto se inicia con el objetivo de
darle al usuario de cualquier PC un uso más
cómodo del mismo; a través del uso de su
propia voz para interactuar con el ordenador.
Normalmente se requiere de un entrenamiento
previo para mejorar el porcentaje de aciertos
con el usuario que lo va a manejar.
3. Objetivos a lograr:
➔
Inicio de Sesión del Ordenador automático de
acuerdo a la voz del usuario.
➔
Identificación de palabras para iniciar las
aplicaciones que el usuario le ordene al Sistema.
➔
Seguimiento de un algoritmo genético y redes
neuronales para el aprendizaje del mismo sistema a
nuevos patrones de voz.
4. Recursos a utilizar:
• Lenguaje Python.
• Algunas librerías para Python
• Editores de Texto varios.
• API de Gnome 3.0
5. Planeación:
Tarea Integrantes Fecha (tentativa) de Finalización
Adrián Peña Sánchez
Investigación Efren Morales 23 / Agosto / 2012
Francisco Lumbreras
Christopher Medina
Adrián Peña Sánchez
Desarrollo Efren Morales 18 / Septiembre / 2012
Francisco Lumbreras
Christopher Medina
Adrián Peña Sánchez
Pruebas Efren Morales 23 / Octubre / 2012
Francisco Lumbreras
Christopher Medina
Adrián Peña Sánchez
Detalles finales Efren Morales 20 / Noviembre / 2012
Francisco Lumbreras
Christopher Medina
6. Referencias útiles:
La mayoría de los algoritmos para reconocimiento
de voz se basan en Modelos Ocultos de Markov
.
● Fundamentos Básicos de Reconocimiento de Voz.
Cristian Martínez Bernaldo de Quirós. 2006.
● Reconocimiento de Voz usando Redes Neuronales
Artificiales Backpropagation y Coeficientes LPC.
Luis. A. Cruz-Beltrán y Marco. A. Acevedo-Mosqueda.
2008.