El documento habla sobre los diferentes niveles de lenguaje de programación, incluyendo lenguajes de alto y bajo nivel. También discute métodos de programación como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas NSD. Finalmente, explica cómo calcular el factorial de un número usando ciclos o recursión.
1. Profesora: Gioconda
Echenique
Alumno: Jesús Pérez
C.i: 22668209
Republica Bolivariana de VenezuelaRepublica Bolivariana de Venezuela
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICAUNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA
“Antonio Jose de Sucre”“Antonio Jose de Sucre”
V.R. Luis Caballero Mejias CharallaveV.R. Luis Caballero Mejias Charallave
computacion 1computacion 1
NIVELES DE LENGUAJE DE PROGRAMACION
2. Lenguaje de programación
Es un lenguaje formal
que expresa procesos llevados
A cabo por maquinas
Formado por :
símbolos
Reglas sintácticas
Lenguaje de alto nivel
Expresa algoritmos de
una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana
En lugar de la capacidad
ejecutora de las maquinas
3. Lenguaje de bajo nivel
Es el que ejerce
un control directo sobre
el hardware
Métodos de programación
Es un código definido en una clase
Como en el caso de los métodos de
clase o estáticos o los métodos de
instancia
¿pseudocódigos ?
Podemos usarlo como un tipo
De bosquejo para guiarnos mientras
Escribimos nuestros códigos
Es un medio informal para
expresar
la lógica de un programa
(O falso lenguaje)
pseudocódigo no debe confundirse
con los programas
esqueleto
que incluyen código ficticio,
que pueden ser compilados sin errores.
4. Diagrama de flujo
Es la representación grafica
del algoritmo o proceso
Este tiene un único punto de inicio
Y un único punto de termino
Diagrama NSD
Es una representación grafica que
Muestra el diseño d un programa
estructurado
Combina la descripción textual del
Pseucodigo con la representación
Grafica del diagrama de flujo
5. Para calcular el factorial de un numero leido por teclado,
el algoritmo hace necesario el uso de ciclos.
Los ciclos son estructuras repetitivas (para, mientras)
que permiten que un conjunto
de instrucciones se ejecuten cierta cantidad de veces.
Este ejercicio igualmente, puede resolverse por llamada recursiva
a un método.
El factorial de un numero es el producto descendente
de este numero hasta uno
o viceversa.
Ej. el factorial de 4 es igual a: 4 * 3 * 2 * 1 y se
representa con el signo de exclamacion asi: 4!, luego 4! = 24.
6. Para calcular el factorial de un numero leido por teclado,
el algoritmo hace necesario el uso de ciclos.
Los ciclos son estructuras repetitivas (para, mientras)
que permiten que un conjunto
de instrucciones se ejecuten cierta cantidad de veces.
Este ejercicio igualmente, puede resolverse por llamada recursiva
a un método.
El factorial de un numero es el producto descendente
de este numero hasta uno
o viceversa.
Ej. el factorial de 4 es igual a: 4 * 3 * 2 * 1 y se
representa con el signo de exclamacion asi: 4!, luego 4! = 24.