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TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN:
1- Conceptos elementales
2- El tratamiento automático de la información
3- La representación de la información.
4- Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro.
5- Código ASCII.
6- La información dentro del ordenador.
7- El hardware del ordenador.
8- Dispositivos externos o periféricos.
9- Periféricos de entrada y periféricos de salida.
10- Periféricos de entrada/salida.
11- Tipos de conexiones.
12- Armado de la computadora.
13- El software.
14- El netware.
ESCUDERO JULIETA
Conceptos elementales:
• Información: conjunto de datos procesados. Debe ser significativa y útil.
• Comunicación: proceso donde la información es transferida
desde un punto llamado FUENTE a otro llamado DESTINO. El vínculo entre dos medios físicos se llama
de transmisión.
• Tic: conjunto de tecnologías, medios y herramientas, que permiten optimizar el manejo de la
favorecer el desarrollo de la comunicación.
• Informática: es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información
usando equipos electrónicos llamados computadores. El tratamiento de la información
consta de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados.
El tratamiento automático de la información
• Fase de entrada: En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a través de unos
dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y
son, entre otros, el teclado y el ratón.
• Fase de proceso: Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria
realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.
• Fase de salida: Por último el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a
través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y son,
por ejemplo, el monitor y la impresora.
La representación de la información
• El lenguaje que utilizamos para comunicarnos está constituido por combinaciones de letras y
números, con los que formamos las palabras y las cantidades. Pero el ordenador no es capaz
emplear este sistema de comunicación. El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos
estados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no
impulso eléctrico).
• Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de
al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer. Los datos que recibe un ordenador
deben darse en forma de impulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1 si hay
impulso y con un 0 si no hay impulso. Por este motivo, debemos transcribir nuestro lenguaje a
combinaciones de ceros y unos.
Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro.
• Paso del sistema decimal al sistema binario: Para pasar del sistema decimal al sistema binario se
realizan divisiones sucesivas entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último
cociente es cero o uno. El número binario se forma, comenzando por la izquierda, por el último
cociente, seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones.
• Paso del sistema binario al sistema decimal: Los números representados con el sistema binario,
que contienen ceros y unos, pueden transformarse al sistema decimal de forma muy sencilla: en
lugar de realizar divisiones sucesivas entre dos, realizamos la operación inversa.
1X 26 + 0X 25 + 0X 24 + 1X 23 + 0X 22 + 1X 21 + 1X 20
Código ASCII
• El código más empleado es el llamado ASCII (American Standard Code for Information
Interchange). Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho
de ceros y unos.
• En informática, se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar.
Con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres
bits, ocho estados.
La información dentro del ordenador
• El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. Con 8 bits podemos representar 28= 256
estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres
teclado.
• Una combinación de ocho bits se denomina byte. Con un byte se representa un carácter del
teclado.
• Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información
pueden almacenar en un ordenador. Surgen entonces magnitudes mayores: kilobyte,megabyte y
gigabyte.
El hardware del ordenador
• Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está
construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor ratón, procesador, cables,
conectores.
• Los principales componentes son:
- La CPU:(unidad central de proceso) es el cerebro del ordenador. Además de controlar y
coordinar el funcionamiento de todos los dispositivos conectados al ordenador, interpreta,
elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos.
- La unidad de control: se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los
componentes del ordenador.
- La unidad aritmético-lógica: se encarga de realizar las operaciones aritméticas.
- La memoria principal o memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) es el componente
donde se almacena la información.
Esta memoria tiene dos características básicas:
- Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y
escribir en ella otros nuevos.
- Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido
- La memoria ROM (memoria de sólo lectura) es una memoria cuyo contenido no puede alterarse.
- Las ranuras de expansión o slots son otro de los componentes integrados en la placa base. Son
conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el monitor o los altavoces,
necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU.
- Los buses son los caminos mediante los cuales se comunican los dispositivos integrados en la
placa base. El bus transporta los datos de la memoria al procesador y de éste a la memoria.
PLACA BASE
Dispositivos externos o periféricos
• Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos
entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.
Periféricos de entrada y periféricos de salida
• Periféricos de entrada: reciben esta denominación porque a través de ellos introducimos datos
el ordenador. Podemos distinguir: el teclado, ratón, escáner y micrófono.
• Periféricos de salida: son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la
información que ha sido procesada. Podemos distinguir: el monitor, la impresora, el plotter, el
proyector, etc.
Periféricos de entrada/salida
• Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él. Entre ellos se
distinguen:
- La unidad de disco duro contiene lo que llamamos disco duro o disco magnético, que se
utiliza para almacenar datos de forma permanente. Podemos almacenar todo tipo de
información: programas, documentos, imágenes.
-Unidad óptica de CD. Es el dispositivo capaz de leer la información contenida en los CDROM, sin
embargo, no puede escribir información.
-El CD-ROM es el soporte de almacenamiento más utilizado para la distribución de software.
-Unidad óptica de DVD. Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD (Digital
Video Disc), de aspecto similar a un CD-ROM. Se caracterizan por su capacidad de
almacenamiento.
DISCO DURO
Tipos de conexiones
• Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la
CPU. Según el tipo de periférico que se ha de conectar al ordenador, distinguimos los
siguientes puertos:
Puerto paralelo.
Puerto serie. Puerto USB (Universal Serial Bus).
Puertos Ethernet/Internet (RJ45). Puertos PS2
Armado de la computadora
• Para el armado de nuestra computadora necesitamos los componentes. Algunos, como los que
siguen, son imprescindibles para su funcionamiento:
Gabinete
Fuente de alimentación
Placa madre
Memoria RAM
Disco rígido mecánico o disco en estado sólido
Microprocesador
Cooler CPU
Conectores, cables y puertos
El software
• El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le
capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y
facultan para realizar múltiples tareas. Hay distintos tipos de software:
-El software de sistemas.
-El software de aplicación.
-El software de programación.
El netware
(Netware: net (red), ware (entorno).
• Cuando hablamos de netware, hablamos de las redes informáticas. Una red informática es un
conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados, que comparten recursos
físicos (impresora, CD-ROM, etc.), información (archivos) y servicios (acceso a Internet, email,
chat, juegos).
De acuerdo al área a cubrir, las redes se clasifican en:
-LAN: Red de Área Local.
-MAN: Red de Área Metropolitana.
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  • 1. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: 1- Conceptos elementales 2- El tratamiento automático de la información 3- La representación de la información. 4- Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro. 5- Código ASCII. 6- La información dentro del ordenador. 7- El hardware del ordenador. 8- Dispositivos externos o periféricos. 9- Periféricos de entrada y periféricos de salida. 10- Periféricos de entrada/salida. 11- Tipos de conexiones. 12- Armado de la computadora. 13- El software. 14- El netware. ESCUDERO JULIETA
  • 2. Conceptos elementales: • Información: conjunto de datos procesados. Debe ser significativa y útil. • Comunicación: proceso donde la información es transferida desde un punto llamado FUENTE a otro llamado DESTINO. El vínculo entre dos medios físicos se llama de transmisión. • Tic: conjunto de tecnologías, medios y herramientas, que permiten optimizar el manejo de la favorecer el desarrollo de la comunicación. • Informática: es la ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadores. El tratamiento de la información consta de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los resultados.
  • 3. El tratamiento automático de la información • Fase de entrada: En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y son, entre otros, el teclado y el ratón. • Fase de proceso: Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados. • Fase de salida: Por último el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora.
  • 4. La representación de la información • El lenguaje que utilizamos para comunicarnos está constituido por combinaciones de letras y números, con los que formamos las palabras y las cantidades. Pero el ordenador no es capaz emplear este sistema de comunicación. El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dos estados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico) y cuando no pasa corriente (no impulso eléctrico). • Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer. Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de impulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1 si hay impulso y con un 0 si no hay impulso. Por este motivo, debemos transcribir nuestro lenguaje a combinaciones de ceros y unos.
  • 5. Sistemas de numeración decimal y binario. Pasos de un sistema a otro. • Paso del sistema decimal al sistema binario: Para pasar del sistema decimal al sistema binario se realizan divisiones sucesivas entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último cociente es cero o uno. El número binario se forma, comenzando por la izquierda, por el último cociente, seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones. • Paso del sistema binario al sistema decimal: Los números representados con el sistema binario, que contienen ceros y unos, pueden transformarse al sistema decimal de forma muy sencilla: en lugar de realizar divisiones sucesivas entre dos, realizamos la operación inversa. 1X 26 + 0X 25 + 0X 24 + 1X 23 + 0X 22 + 1X 21 + 1X 20
  • 6. Código ASCII • El código más empleado es el llamado ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho de ceros y unos. • En informática, se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados.
  • 7. La información dentro del ordenador • El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. Con 8 bits podemos representar 28= 256 estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres teclado. • Una combinación de ocho bits se denomina byte. Con un byte se representa un carácter del teclado. • Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información pueden almacenar en un ordenador. Surgen entonces magnitudes mayores: kilobyte,megabyte y gigabyte.
  • 8. El hardware del ordenador • Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor ratón, procesador, cables, conectores. • Los principales componentes son: - La CPU:(unidad central de proceso) es el cerebro del ordenador. Además de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los dispositivos conectados al ordenador, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. - La unidad de control: se encarga de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los componentes del ordenador. - La unidad aritmético-lógica: se encarga de realizar las operaciones aritméticas. - La memoria principal o memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) es el componente donde se almacena la información. Esta memoria tiene dos características básicas: - Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella otros nuevos. - Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido
  • 9. - La memoria ROM (memoria de sólo lectura) es una memoria cuyo contenido no puede alterarse. - Las ranuras de expansión o slots son otro de los componentes integrados en la placa base. Son conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el monitor o los altavoces, necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU. - Los buses son los caminos mediante los cuales se comunican los dispositivos integrados en la placa base. El bus transporta los datos de la memoria al procesador y de éste a la memoria. PLACA BASE
  • 10. Dispositivos externos o periféricos • Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.
  • 11. Periféricos de entrada y periféricos de salida • Periféricos de entrada: reciben esta denominación porque a través de ellos introducimos datos el ordenador. Podemos distinguir: el teclado, ratón, escáner y micrófono. • Periféricos de salida: son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada. Podemos distinguir: el monitor, la impresora, el plotter, el proyector, etc.
  • 12. Periféricos de entrada/salida • Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él. Entre ellos se distinguen: - La unidad de disco duro contiene lo que llamamos disco duro o disco magnético, que se utiliza para almacenar datos de forma permanente. Podemos almacenar todo tipo de información: programas, documentos, imágenes. -Unidad óptica de CD. Es el dispositivo capaz de leer la información contenida en los CDROM, sin embargo, no puede escribir información. -El CD-ROM es el soporte de almacenamiento más utilizado para la distribución de software. -Unidad óptica de DVD. Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD (Digital Video Disc), de aspecto similar a un CD-ROM. Se caracterizan por su capacidad de almacenamiento. DISCO DURO
  • 13. Tipos de conexiones • Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU. Según el tipo de periférico que se ha de conectar al ordenador, distinguimos los siguientes puertos: Puerto paralelo. Puerto serie. Puerto USB (Universal Serial Bus). Puertos Ethernet/Internet (RJ45). Puertos PS2
  • 14. Armado de la computadora • Para el armado de nuestra computadora necesitamos los componentes. Algunos, como los que siguen, son imprescindibles para su funcionamiento: Gabinete Fuente de alimentación Placa madre Memoria RAM Disco rígido mecánico o disco en estado sólido Microprocesador Cooler CPU Conectores, cables y puertos
  • 15. El software • El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y facultan para realizar múltiples tareas. Hay distintos tipos de software: -El software de sistemas. -El software de aplicación. -El software de programación.
  • 16. El netware (Netware: net (red), ware (entorno). • Cuando hablamos de netware, hablamos de las redes informáticas. Una red informática es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados, que comparten recursos físicos (impresora, CD-ROM, etc.), información (archivos) y servicios (acceso a Internet, email, chat, juegos). De acuerdo al área a cubrir, las redes se clasifican en: -LAN: Red de Área Local. -MAN: Red de Área Metropolitana. -WAN: Red de Área Extendida.