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TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
 Conceptos elementales
 El tratamiento automático de la información
 La representación de la información
 Sistemas de numeración decimal y binario
 Código ASCII
 La información dentro del ordenador
 El hardware del ordenador
 Dispositivos externos o periféricos
 Periféricos de entrada/salida
 Tipos de conexiones
 Armado de la computadora
 El software
 El Netware
QUEVEDO ROSARIO
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fotos
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Conceptos elementales
 Comunicación: proceso donde la información es transferida
desde un punto llamado FUENTE a otro llamado DESTINO. Ej.
fibra óptica, antena satelitales
 Tic: conjunto de tecnologías, medios y herramientas, que
permiten optimizar el manejo de la información y favorecer el
desarrollo de la comunicación.
 Informática: ciencia que se ocupa del tratamiento automático de
la información usando equipos electrónicos llamados
computadores.
El tratamiento automático de la
información
 Fase de entrada: En la primera fase de entrada, el usuario introduce los
datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos
dispositivos se denominan periféricos de entrada
 Fase de proceso: Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los
almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener
los resultados.
 Fase de salida: el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo
hace a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman
periféricos de salida
La representación de la información
 Pero el ordenador no es capaz de emplear este sistema de
comunicación. Para poder introducir datos en un ordenador es
preciso adaptar nuestro sistema de comunicación al único
lenguaje que la máquina es capaz de reconocer.
 Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de
impulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1
si hay impulso y con un 0 si no hay impulso
Sistemas de numeración decimal y binario
-Pasos de un sistema a otro
 Sistemas de numeración
El ordenador trabaja utilizando solamente 2 dígitos: 0 y 1, es decir, con el sistema
binario o base 2. Cualquier cantidad se puede representar como una combinación de
ceros y unos
 Paso del sistema decimal al sistema binario
Para pasar del sistema decimal al sistema binario se realizan divisiones sucesivas
entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último cociente es cero o
uno. El número binario se forma, comenzando por la izquierda, por el último cociente,
seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones. En el ejemplo de la
Figura 1.1, 75 en base 10 equivale a 1001011 en base 2.
Código ASCII
 ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Se elaboró
asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de
ceros y unos.
 En informática, se denomina bit a la unidad mínima de información que
podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0;
con dos bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados...
La información dentro del ordenador
 El teclado del ordenador posee mas de 170 caracteres.
 Con 8 bits podemos representar dos a la ocho, igual que a 265
estados.
 Una combinación de ocho bits se denomina byte
 Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes
cantidades de información que se pueden almacenar en un ordenador
El hardware del ordenador
 Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es
decir, a los materiales con los que está construido
 Principales componentes:
- La CPU
- La unidad de control
- La unidad aritmético-lógica
 La memoria principal o memoria RAM
componente electrónico donde se almacena la información. Se almacenan las
instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información
que se recibe a través de distintos dispositivos
Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados
y escribir en ella otros nuevos. - Es una memoria temporal: cuando se apaga el
ordenador se borra todo su contenido.
 La memoria ROM
es una memoria cuyo contenido no puede alterarse. En ella el fabricante almacena las
instrucciones básicas, entre las que se encuentran la rutina de arranque.
 Las ranuras de expansión
son otro de los componentes integrados en la placa base. Son conectores donde se
insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el monitor o los altavoces, necesitan
estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU
 Los buses
son los caminos mediante los cuales se comunican los dispositivos integrados en la
placa base. El bus transporta los datos de la memoria al procesador. circulan varios
bits al mismo tiempo, uno por cada línea, lo que denominamos envío de datos en
paralelo.
Dispositivos externos o periféricos
 Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden
clasificar en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de
entrada/salida
Periféricos de entrada y periféricos de salida
 Periféricos de entrada
Reciben esta denominación porque a través de ellos introducimos datos en el
ordenador. Entre ellos distinguimos: El Teclado, el ratón, el escáner, el m
micrófono.
 Periféricos de salida: Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador
nos presenta la información que ha sido procesada. Por ej: el monitor, la
impresora, el plotter, el proyector, etc.
Periféricos de entrada/salida
Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él.
 La unidad de disco duro contiene lo que llamamos disco duro o disco
magnético, que se utiliza para almacenar datos de forma permanente.
 Unidad óptica de CD. Es el dispositivo capaz de leer la información contenida
en los CDROM, sin embargo, no puede escribir información.
 Unidad óptica de DVD. Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD
 Dispositivos de memoria flash. Son dispositivos que se utilizan como discos
tradicionales para guardar los datos, sólo que son mucho más pequeños y
tienen mayor capacidad
 Pantalla táctil. Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo
Tipos de conexiones
 Puerto serie. En este tipo de conexión sólo hay un cable por donde viaja la
información, la cual se transfiere bit a bit
 Puerto paralelo. La información se transfiere byte a byte
 Puerto USB, Este tipo de conexión se usa para conectar periféricos de alta
velocidad
 Puertos Internet. Este puerto es exclusivamente para conectar el cable que
sale de nuestro modem y que nos provee de Internet.
 Puertos PS2. Si bien en la actualidad son muy pocas las computadoras que
utilizan este tipo de puertos
Armado de la computadora
 Para el armado de nuestra computadora necesitamos los componentes.
Algunos, como los que siguen, son imprescindibles para su funcionamiento:
Gabinete Fuente de alimentación Placa madre Memoria RAM Disco rígido
mecánico o disco en estado sólido Microprocesador Cooler CPU Conectores,
cables y puertos
 Hay otros componentes que se consideran prescindibles
Placa de video Placa de red Grabadora/lectora de CD/DVD/Blu-ray Fan
cooler Placa de sonido
El software
 El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el
ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través
de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas
El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y
controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para
interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario
El software de aplicación Está integrado por los programas dedicados a la
realización de tareas específicas, como son los procesadores de texto
El software de programación Está constituido por los programas que se utilizan
para realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje
de programación
El Netware
net (red), ware (entorno)
 Una red informática es un conjunto de equipos
(computadoras y/o dispositivos) conectados, que
comparten recursos físicos (impresora, CD-ROM, etc.),
información (archivos) y servicios (acceso a Internet)
PLACA BASE
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TIC

  • 1. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN  Conceptos elementales  El tratamiento automático de la información  La representación de la información  Sistemas de numeración decimal y binario  Código ASCII  La información dentro del ordenador  El hardware del ordenador  Dispositivos externos o periféricos  Periféricos de entrada/salida  Tipos de conexiones  Armado de la computadora  El software  El Netware QUEVEDO ROSARIO Boton para fotos Boton para Diapositiva anterior Boton para Diapositiva siguiente
  • 2. Conceptos elementales  Comunicación: proceso donde la información es transferida desde un punto llamado FUENTE a otro llamado DESTINO. Ej. fibra óptica, antena satelitales  Tic: conjunto de tecnologías, medios y herramientas, que permiten optimizar el manejo de la información y favorecer el desarrollo de la comunicación.  Informática: ciencia que se ocupa del tratamiento automático de la información usando equipos electrónicos llamados computadores.
  • 3. El tratamiento automático de la información  Fase de entrada: En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada  Fase de proceso: Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.  Fase de salida: el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida
  • 4. La representación de la información  Pero el ordenador no es capaz de emplear este sistema de comunicación. Para poder introducir datos en un ordenador es preciso adaptar nuestro sistema de comunicación al único lenguaje que la máquina es capaz de reconocer.  Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de impulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1 si hay impulso y con un 0 si no hay impulso
  • 5. Sistemas de numeración decimal y binario -Pasos de un sistema a otro  Sistemas de numeración El ordenador trabaja utilizando solamente 2 dígitos: 0 y 1, es decir, con el sistema binario o base 2. Cualquier cantidad se puede representar como una combinación de ceros y unos  Paso del sistema decimal al sistema binario Para pasar del sistema decimal al sistema binario se realizan divisiones sucesivas entre dos, sin aproximar. Paramos cuando el resultado del último cociente es cero o uno. El número binario se forma, comenzando por la izquierda, por el último cociente, seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones. En el ejemplo de la Figura 1.1, 75 en base 10 equivale a 1001011 en base 2.
  • 6. Código ASCII  ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de ceros y unos.  En informática, se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados...
  • 7. La información dentro del ordenador  El teclado del ordenador posee mas de 170 caracteres.  Con 8 bits podemos representar dos a la ocho, igual que a 265 estados.  Una combinación de ocho bits se denomina byte  Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que se pueden almacenar en un ordenador
  • 8. El hardware del ordenador  Llamamos hardware a la parte física del ordenador, es decir, a los materiales con los que está construido  Principales componentes: - La CPU - La unidad de control - La unidad aritmético-lógica
  • 9.  La memoria principal o memoria RAM componente electrónico donde se almacena la información. Se almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se recibe a través de distintos dispositivos Es una memoria de lectura/escritura: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella otros nuevos. - Es una memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.  La memoria ROM es una memoria cuyo contenido no puede alterarse. En ella el fabricante almacena las instrucciones básicas, entre las que se encuentran la rutina de arranque.  Las ranuras de expansión son otro de los componentes integrados en la placa base. Son conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el monitor o los altavoces, necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU  Los buses son los caminos mediante los cuales se comunican los dispositivos integrados en la placa base. El bus transporta los datos de la memoria al procesador. circulan varios bits al mismo tiempo, uno por cada línea, lo que denominamos envío de datos en paralelo.
  • 10. Dispositivos externos o periféricos  Los periféricos o dispositivos que conectamos al ordenador se pueden clasificar en periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida Periféricos de entrada y periféricos de salida  Periféricos de entrada Reciben esta denominación porque a través de ellos introducimos datos en el ordenador. Entre ellos distinguimos: El Teclado, el ratón, el escáner, el m micrófono.  Periféricos de salida: Son los dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta la información que ha sido procesada. Por ej: el monitor, la impresora, el plotter, el proyector, etc.
  • 11. Periféricos de entrada/salida Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él.  La unidad de disco duro contiene lo que llamamos disco duro o disco magnético, que se utiliza para almacenar datos de forma permanente.  Unidad óptica de CD. Es el dispositivo capaz de leer la información contenida en los CDROM, sin embargo, no puede escribir información.  Unidad óptica de DVD. Son los dispositivos preparados para leer los discos DVD  Dispositivos de memoria flash. Son dispositivos que se utilizan como discos tradicionales para guardar los datos, sólo que son mucho más pequeños y tienen mayor capacidad  Pantalla táctil. Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo
  • 12. Tipos de conexiones  Puerto serie. En este tipo de conexión sólo hay un cable por donde viaja la información, la cual se transfiere bit a bit  Puerto paralelo. La información se transfiere byte a byte  Puerto USB, Este tipo de conexión se usa para conectar periféricos de alta velocidad  Puertos Internet. Este puerto es exclusivamente para conectar el cable que sale de nuestro modem y que nos provee de Internet.  Puertos PS2. Si bien en la actualidad son muy pocas las computadoras que utilizan este tipo de puertos
  • 13. Armado de la computadora  Para el armado de nuestra computadora necesitamos los componentes. Algunos, como los que siguen, son imprescindibles para su funcionamiento: Gabinete Fuente de alimentación Placa madre Memoria RAM Disco rígido mecánico o disco en estado sólido Microprocesador Cooler CPU Conectores, cables y puertos  Hay otros componentes que se consideran prescindibles Placa de video Placa de red Grabadora/lectora de CD/DVD/Blu-ray Fan cooler Placa de sonido
  • 14. El software  El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas El software de sistemas está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, además de dotar al ordenador de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario El software de aplicación Está integrado por los programas dedicados a la realización de tareas específicas, como son los procesadores de texto El software de programación Está constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de programación
  • 15. El Netware net (red), ware (entorno)  Una red informática es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados, que comparten recursos físicos (impresora, CD-ROM, etc.), información (archivos) y servicios (acceso a Internet)
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 21. PUERTOS PUERTO SERIE PUERTO PARALELO PUERTO USB PUERTO INTERNET PUERTOS PS2