Este documento proporciona una introducción al programa 3ds Max, explicando que permite crear modelos 3D profesionales, imágenes fijas realistas y animaciones cinematográficas. Describe los primeros pasos de modelado en 3D, que incluyen desarrollar un proyecto, modelar objetos tomándolos parte por parte, y ensamblar los objetos. También muestra la ventana principal del programa y proporciona notas sobre cómo ejecutar el programa y trabajar con una sola escena a la vez.
3. Primeros pasos de 3d max6
3ds Max permite crear rápidamente modelos
en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de
realismo fotográfico y animaciones
cinematográficas en su PC.
5. Ventana principal del programa
Una vez instalado el programa (consulte la guía de instalación proporcionada con el
paquete del programa), se ejecuta desde el menú Inicio o mediante cualquier otro método
de Windows. La figura anterior muestra la ventana de aplicación con un archivo de escena
cargado.
Nota: Si ejecuta el programa desde una ventana de línea de comandos o un archivo por
lotes, puede añadir modificadores de la línea de comandos. Consulte Inicio de 3ds max
desde la línea de comandos.
Nota: 3ds max es una aplicación monodocumento, lo que significa que sólo se puede
trabajar en una escena a la vez. En cambio, sí es posible ejecutar varias copias del programa
y abrir una escena diferente en cada copia. La ejecución de copias adicionales del programa
necesita mucha memoria RAM. Conseguirá el mejor rendimiento si ejecuta una sola copia
y trabaja en una sola escena a la vez.
En Windows 95/98 y Windows ME no es posible ejecutar varias copias del programa.