Contenido programático en informática todos los años (Morero).
1. Contenido programático en Informática 1er año
UNIDAD I.
1.1. Posicion correcta frente al computador.
1.2. Normas para el uso, mantenimiento y conservacion de las computadoras.
1.3. Normas de uso y conservacion del laboratorio de computacion
UNIDAD II.
2.1. Informatica
2.2. Computadora
2.3. Evolución de la computadora y sus personajes
2.4. Generación de los computadoras.
2.5. Clasificación de las computadoras
2.6. Elementos de una computadora.
UNIDAD III.
3.1. Tipos de software
3.2. Sistema Operativo Windows
UNIDAD IV
4.1. Microsoft word
4.2. Elementos de word
4.3. Manejo de documentos
UNIDAD V
5.1. PowerPoint
5.2. Formas de crear una presentación.
UNIDAD VI.
6.1. Internet
6.2. La Web mundial w.w.w.
6.3. Buscando información en internet, busquedas avanzadas
6.4. Lo positivo y negativo del internet
6.5. Control de páginas no deseadas
6.6. Bibliotecas virtuales.
2. Contenido programático en Informática 2do año
UNIDAD I. MANTENIMIENTO DEL SISTEMA DE CÓMPUTO.
Normas de uso y conservación del laboratorio de computación.
1.1 Mantenimiento para pc´s
1.2 Tipos de mantenimiento para la pc.
1.3. Criterios que se deben considerar para el mantenimiento a la pc
UNIDAD II. ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO.
2.1. Algoritmo
2.2. Diagramas de flujo
UNIDAD III. MICROSOFT WORD
3.1. Elementos de la pantalla inicial
3.2. Desplazarse por un documento
3.3. Seleccionar texto
3.4. Deshacer y rehacer
3.5. Copiar, cortar y pegar
3.6. Distintas formas de ver un documento
3.7. Formato de un texto
3.8. Ortografía y gramática
3.9. Insertar imágenes
UNIDAD IV. MICROSOFT EXCEL
4.1. Elementos básicos de excel:
4.2. Ingreso, edición, modificación y eliminación del contenido de una celda.
4.3. Tipos de datos.
4.4. Formato de celdas.
4.5. Manejo de fórmulas y funciones
4.6. Creación de gráficos.
UNIDAD V. PUBLISHER.
5.1. Elementos de la pantalla de publisher
5.2. Tipos de publicaciones que podemos encontrar en publisher
3. Contenido programático en Informática 3er año
UNIDAD II. OPERADORES
2.1. Operadores aritmeticos
2.2. Operadores relacionales
2.3. Operadores logicos
UNIDAD III. PROGRAMACIÓN
3.1. Algoritmo
3.2. Diagrama de flujo, Dfd
3.4. Programa informatico
UNIDAD IV. MICROSOFT WORD
4.1. Diseño de tablas
4.2. Desplazarse, seleccionar y borrar en las tablas
4.3. Barra de herramientas tablas y bordes
4.4. Estilos
4.5. Plantillas
4.6. Indices y tablas de contenido
4.7. Graficos en Word
UNIDAD V. MICROSOFT EXCEL
5.1. ¿Queé es y para qué sirve Excel?
5.2. Elementos de Excel
5.3. Elementos de la ventana principal de Excel.
5.4. Tipos de datos.
5.5. Formulas y funciones
5.6. Referencias y nombres
UNIDAD VI. MICROSOFT ACCESS
6.1. ¿Queé es Microsoft Access?
6.2. Descripción del entorno de trabajo.
6.3. Algunos conceptos de bases de datos
6.4. Las consultas.
6.5. Formularios e informes.
4. Contenido programático en Informática 4to año
UNIDAD I. MICROSOFT WORD.
Encabezado y pie de página
Saltos de pagina
Paginacioin
Leyenda de imagen
Convertir de Word a PDF
UNIDAD II. WINDOWS MOVIE MAKER
Entorno del Movie Maker
Efectos ( Video y de fuente)
Exportar pelicula
Subir al youtube
UNIDAD III. PUBLICACION DE DOCUMENTOS EN LA WEB
Slideshare
Scribd.
UNIDAD IV CREACION DE BLOGS
Configuracion
Diseño
UNIDAD V. VISUAL FOXPRO
Programación orientada a objetos. Visual foxpro
Entorno de desarrollo
Administrador de proyectos:
Creación y diseño de base de datos
Formularios:
Consultas (lenguaje sql)
Informes
UNIDAD VI. PAGINAS WEB
Frontpage
5. Contenido programático en Informática 5to año
UNIDAD I. MICROSOFT WORD
1.1. Insertar tablas:
1.2 Notas de pie de página
1.3. Encabezado y pie de página
1.4. Saltos de página – Secciones
1.5. Paginación
1.6. Leyenda de imagen
1.7. Publicación de documentos
UNIDAD II. BLOGS
2.1. ¿Qué es un blog?
2.2. Blogger:
2.3. Creación de un blog con blogger
UNIDAD III. FRONTPAGE
3.1. Elementos de la pantalla inicial.
3.2. Creando una página web:
3.3. Formato del texto
UNIDAD IV. PHOTOSHOP
4.1. Tipos de imágenes y formatos de archivo que soporta photoshop
4.2. Formatos de archivo de photoshop:
4.3. El área de trabajo:
4.4. Las capas:
UNIDAD V VISUAL BASIC
6.1. Términos básicos
6.2. El entorno de desarrollo
6.3. Formularios
UNIDAD VI. REDES
7.1. Elementos de una red
7.2. Objetivos
7.3. Tipos de cableado
7.4. Topologías de redes
7.5. Clasificación según su alcance
7.6. Clasificación según su tecnología