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•   La inteligencia artificial es
    considerada una rama de la
    computación y relaciona un
    fenómeno natural con una
    analogía artificial a través de
    programas de computador.
•   la inteligencia artificial puede
    ser tomada como ciencia si
    se enfoca hacia la
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    contribuyendo a un mayor
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   sistemas que piensan como
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   Para contrarrestar el proyecto
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    influyente trabajo en 1950 de Alan
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   Si bien las ideas fundamentales se
    remontan a la lógica y algoritmos de
    los griegos, y a las matemáticas de
    los árabes, varios siglos antes de
    Cristo, el concepto de obtener
    razonamiento artificial aparece en el
    siglo XIV. A finales del siglo XIX se
    obtienen lógicas
    formales suficientemente poderosas
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    obtienen máquinas capaces de hacer
    uso de tales lógicas y algoritmos de
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   En el segundo enfoque encontramos que este se
    orienta a la creación de un sistema artificial capaz
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    importante ya no la utilidad como el método, los
    aspectos fundamentales de este enfoque se
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    comporten aparentemente como seres humanos
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    enfrentados: el enfoque simbólico o top-down,
    conocido como la IA clásica y el enfoque
    subsimbolico llamado a veces conexionista.
   Los simbólicos simulan directamente las
    características inteligentes que se pretenden
    conseguir o imitar y lo mejor que también se tiene
    a la mano es el hombre; para los constructores de
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    problema particular& uml; y ¨conocimiento a cerca
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Inteligencia artificial actividad 4

  • 1.
  • 2. La inteligencia artificial es considerada una rama de la computación y relaciona un fenómeno natural con una analogía artificial a través de programas de computador. • la inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboración de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.
  • 3. sistemas que piensan como humanos.- estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales  sistemas que actúan como humanos.- estos sistemas tratan de actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano  sistemas que piensan racionalmente.- es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos.
  • 4. Planificación de rutas y evasión de obstáculos  Algoritmos de aprendizaje automático  Clasificación de rostros  Reconocimiento de voz  Toma de decisiones  Control de hardware
  • 5. Un robot de charla es un programa de inteligencia artificial que pretende hacer sentir al ser humano que esta entablando una conversación con otra persona
  • 6. Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes.  Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica.  Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.  Inteligencia artificial basada en comportamientos: que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.  Smart process management: facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la actividad.
  • 7. La Inteligencia Computacional implica desarrollo o aprendizaje interactivo (por ejemplo, modificaciones interactivas de los parámetros en sistemas conexionistas). El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.
  • 8. Casi todas las compañías importantes de EEUU contaban con su propio grupo de inteligencia artificial , el cual investigaba la tecnología de los sistemas expertos.  En 1981 los Japoneses anunciaron el proyecto de la “ quinta generación” un plan de 10 años para construir computadoras inteligentes en la que se corriera Prolog, de igual manera que las computadoras comunes corren código de máquina.  Para contrarrestar el proyecto japonés se fundó la microelectronic and computer tecnology corporation (MCC). Originaba el diseño de chips y la investigación en el campo de las interfaces humanas.  Más de un centenar de compañías constituyeron sistemas de visión robótica para uso industrial.
  • 9. La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan Turing, matemático británico, se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información.  Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lógica y algoritmos de los griegos, y a las matemáticas de los árabes, varios siglos antes de Cristo, el concepto de obtener razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales del siglo XIX se obtienen lógicas formales suficientemente poderosas y a mediados del siglo XX, se obtienen máquinas capaces de hacer uso de tales lógicas y algoritmos de solución.
  • 10. En el segundo enfoque encontramos que este se orienta a la creación de un sistema artificial capaz de realizar procesos cognitivos humanos haciendo importante ya no la utilidad como el método, los aspectos fundamentales de este enfoque se refieren al aprendizaje y adaptabiliada y sus autores son Newell y Simon de la Carnegie Mellon University.  La IA al tratar de construir maquinas que se comporten aparentemente como seres humanos han dado lugar al surgimiento de dos bloques enfrentados: el enfoque simbólico o top-down, conocido como la IA clásica y el enfoque subsimbolico llamado a veces conexionista.  Los simbólicos simulan directamente las características inteligentes que se pretenden conseguir o imitar y lo mejor que también se tiene a la mano es el hombre; para los constructores de los sistemas expertos resulta fundamental la representación del conocimiento humano donde gracias a estos avances se han encontrado dos tipos de conocimiento: conocimiento acerca del problema particular& uml; y ¨conocimiento a cerca de cómo obtener mas conocimiento a partir del que ya tenemos¨. El ejemplo más representativo de esta corriente es el proyecto de Cyc de Douglas B. Lenat sobre un sistema que posee en su memoria millones de hechos interconectados.
  • 11. http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_ar tificial  http://www.youtube.com/watch?v=Q5bMm -19iNQ