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MEDIA + SOCIAL
The platform to manage
social media audience in real time.
WORKFLOW
DOGTRACK es un software para la gestión integral de redes y servicios de
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Una herramienta en el que se alinean inteligencia y funcionalidades desde
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Todas las funciones están integradas en una única solución
SOCIAL + MEDIA
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1. “AUDIENCE HACKING”
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2. EXTRAER VALOR DE LA AUDIENCIA
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AUDIENCE HACKING
PUBLICACIÓN
• En todas las redes sociales y sistemas de mensajerías.
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• Por relevancia de usuarios o por su pertenencia a comunidades
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AUDIENCE HACKING
MOSTRANDO MENSAJES,
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• Múltiples formas (Audio, Video, Texto, Gráficos animados, Gif,
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• Incluyendo contenido creado por la audiencia.
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• Premiando también al influencer que nos ayude.
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Trabajando tras el
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permanecer en su memoria y
su interés
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Premiando al que ha estado
con nosotros e invitando a
otros a ser audiencia futura
C. FIDELIZAR A LA AUDIENCIA
EXTRAER VALOR DE LA AUDIENCIA
EXTRAER VALOR DE LA AUDIENCIA
IPS: HERRAMIENTA DE GESTIÓN
PUBLICITARIA. MEDIO + REDES
SOCIALES + WEB
• Redes: Patrocinio y Publicidad Supersegmentada.
• Interstitial. Robapáginas.
• TV: Formatos patrocinables integrados en pantalla. Redes+Medios
(TV+Radio+Web)
• Patrocinio de contenido en redes según usuario y tipo de
contenido.
• Venta de producto a target segmentado.
• Innovación formato y publicidad.
IAS: HERRAMIENTA DE ANÁLISIS DE
AUDIENCIAS
• Venta de Análitica y Segmentación de targets.
• Reporting específico.
• Mejora de precios de publicidad por cualificación de target.
Monetización del tráfico
con la audiencia
2
1
Monetización del
conocimiento de la
audiencia
EJEMPLO DE MONETIZACIÓN DE AUDIENCIAS
Desde DOGTRACK se pueden localizar usuarios coincidentes en diferentes comunidades propias y de la
competencia para una vez segmentadas estas comunidades, poder realizar acciones de marketing y venta
publicitaria segmentada, acciones de social media para aumentar el engagement con cabecera o programa,
promociones de verticales del grupo
MEDIO A
Segmentación de audiencias
MEDIO B
Segmentación de audiencias
CRUCE DE BASES DE DATOS
DE USUARIOS CUALIFICADOS
AUDIENCIA COMÚN CUALIFICADA
- Comunicación a través de
menciones, DM, anuncios…
- Integrable con CRM
Detección automática
de influencers en
RRSS + etiquetado
de usuarios en grupos
hiper-segmentados
Acciones comerciales:
Ej: Códigos de descuento personalizados .
Acciones auto-promocionales:
Ej. Envío de información del lanzamiento de
un nuevo programa del medio
Acciones de fidelización:
Ej: Invitación a un evento online
Acciones de viralización:
Ej. Envío de contenidos exclusivos
MEJORAR LOS CONTENIDOS
MEJORAR LOS CONTENIDOS
INFORMACIÓN. EVOLUCIÓN CADENA,
COMPETENCIA Y NUEVOS PRODUCTOS
• Vinculación con SEO y analítics,
• Análitica y Segmentación.
• Reporting.
• Contenido viral internacional.
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medios.
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PREDICCIÓN DEL COMPORTAMIENTO
• Graficos, Estadisticas, Imagen, Video, Texto, Comunidades.
PLATAFORMA DE JUEGOS E INTERACCIÓN
EN PLATÓ CON LA ACCIÓN
• Web: Generación de imagen, mapas gráficos mediante códigos
embebidos a WEB.
• TV: Múltiples sistemas de integración (Datos, Play Out o WEB) Equipo
propio de producción o grafismo.
• Analitica de Redes Sociales por Medio, Entidad, Marca, Redactor, Editor
según el comportamiento del usuario en comunidades, tags,
segmentos.
Integrando el conocimiento
de la audiencia
2
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Convirtiendo a la
audiencia en creadora de
contenido
OTROS BENEFICIOS OPERATIVOS
OTROS BENEFICIOS OPERATIVOS
PLATAFORMA ÚNICA DE PUBLICACIÓN,
ANÁLISIS Y GENERACIÓN DE INGRESO
• Gestión total de universo de redes y servicios de mensajería (emisión,
recepción, moderación.
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• Sistema de códigos y accesos.
• Prevención y gestión de crisis.
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HERRAMIENTA ÚNICA
• Integra gestión de audiencias con contenidos y generación de ingreso.
• Permite analizar para la dirección de negocio.
Reducción del gasto
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MOVISTAR TELEVISIÓN
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• Computer Hoy • Hobby Consolas
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GRUPO HERALDO
. 20 Minutos. El Heraldo. Alto Aragón
RTVE - RADIO TELEVISIÓN ESPAÑOLA.
S.A
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GRUPO ATRESMEDIA
• Antena3 • La Sexta • Verticales
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  • 4. DOGTRACK es un software para la gestión integral de redes y servicios de mensajería de los medios de comunicación. Una herramienta en el que se alinean inteligencia y funcionalidades desde la recepción del dato en redes sociales hasta la escucha activa facilitando la integración de esa conversación en soportes variados. CLASIFICACIÓN DE CONTENIDOS Clasificación de las publicaciones cruzando datos cuantitativos y cualitativos SEGMENTACIÓN DE LA AUDIENCIA Detección automática de influencers y posibilidad de etiquetado de usuarios OPTIMIZACIÓN DE LA PUBLICACIÓN EN REDES Publicación desde RSS, editor de plantillas, retweets automáticos, etc. PANELES EN TIEMPO REAL Comunidad, picos de actividad, datos de participación, etc. PANELES PERSONALIZADOS Y GENERACIÓN DE INFORMES Configuración del reporting adaptada a las necesidades de cada área MÚLTIPLES FUNCIONES, UNA HERRAMIENTA ÚNICA Todas las funciones están integradas en una única solución SOCIAL + MEDIA
  • 5. :: NUESTRO OBJETIVO :: AUDIEN- CIAS INGRESOS OPERA- CIONES INFORMA- CIÓN Incremento de tráfico Fidelización Cualificación de Audiencias Detección de Oportunidades Optimización de contenidos Nuevas fuentes de ingreso Venta cualificada: acciones por individuo/comunidad/contenido Publicidad + Data Innovación Integración Total: Cadena+Digital+Publi Evolución propia y competencia Las redes sociales son un negocio para nuestros clientes. Facilitamos las herramientas para que nuestros clientes gestionen y analicen la información procedente de las RRSS y aumenten así́ la monetización de su relación con la audiencia WORKFLOW
  • 6. IAS INTEGRACIÓN AUDIENCIA SOCIAL INTEGRACIÓN PUBLICIDAD SOCIAL IPS Convencional, NO Convencional GESTIÓN DE COMUNIDADES Recogida datos y Clasificación usuarios INFORMACIÓN AUDIENCIA INFORMACIÓN TARGET COMERCIAL MARKETING DE PRODUCTO CONTENIDO MARKETING COMERCIAL ESTADÍSTICAS ROI ENTREGABLE INFORME AUDIENCIAS ENTREGABLE INFORME CAMPAÑAS SOCIAL INTELLIGENCE WORKFLOW IDP INTEGRACIÓN DE PANTALLA
  • 9. ¿CÓMO APORTA VALOR NUESTRO SISTEMA? Elementos para hacer crecer la audiencia, refinar el contenido, conseguir mayor “engagement” y extraerle más valor
  • 10. 1. “AUDIENCE HACKING” A) Atraer B) Retener C) Fidelizar 2. EXTRAER VALOR DE LA AUDIENCIA 3. MEJORAR CONTENIDOS 4. OTROS BENEFICIOS OPERATIVOS INDEX
  • 12. PUBLICACIÓN • En todas las redes sociales y sistemas de mensajerías. Novedades, avances, previews, “appetizers”, pistas de contenido, etc. • En todos los formatos en redes, Grafica, Video, Audio, Gaming. USO DE CELEBRITIES, LISTAS CORTAS INFLUENCERS • Por relevancia de usuarios o por su pertenencia a comunidades (tractores del interés) CAPTAR USUARIOS EN REDES • Clasificar según el origen del contenido en redes. • Redirigir tráfico hacia web/programación, discusión, etc. GENERACIÓN DE CONTENIDOS Y NICHOS DE INTERÉS • Incluyendo contenido creado por la audiencia • Previendo comportamiento (previo analítica) Generando su atención con publicaciones previas AUDIENCE HACKING 2 Llevándola a donde nos interese Convirtiéndola en Creadora de contenido 3 1 A. ATRAER A LA AUDIENCIA
  • 13. PUBLICACIÓN EN PANTALLA DE TV • En y desde todas las redes sociales y sistemas de mensajerías. Novedades, avances, previews, “appetizers”, pistas de contenido, etc. • En todos los formatos en redes, Grafica, Video, Audio, Gaming. • Integrando publicidad específica
  • 14. PUBLICACIÓN EN MEDIOS DIGITALES • Recepción de contenidos por parte de los usuarios a través de redes o servicios de mensajería - Moderación - Implementación Web • Participación y visualización de la actividad de la audiencia a través de segundas pantallas. Gráficos con picos de conversación, comunidad participante, mensajes directos… [ Informativos] [ Deportes] [ Entretenimiento ] [ Elecciones] [ Participación directa de la audiencia ]
  • 15. AUDIENCE HACKING MOSTRANDO MENSAJES, ESTADÍSTICAS, ENCUESTAS, JUEGOS, ETC. EN EL MEDIO • Integración en pantalla de la actividad en Sistemas de Mensajería y Redes Sociales. (Cualquier sistema de producción o realización) • Directo ( tiempo real) o enlatados. • Múltiples formas (Audio, Video, Texto, Gráficos animados, Gif, Gaming, Encuentas, Estadísticas, Mapas) • Acuse de recibo. • Plataforma de juegos e interacción en plató con la acción en redes. AJUSTANDO EL PRODUCTO • Incluyendo contenido creado por la audiencia. • Modulando contenido en función de reacciones recogidas en el sistema. Mientras la tenemos con nosotros, haciendo que sea parte del programa 2 1 Reaccionando para Mantener sus intereses B. RETENER A LA AUDIENCIA
  • 16. AUDIENCE HACKING PUBLICACIÓN • En todas las redes sociales y sistemas de mensajerías. Comentarios, debates, críticas. • En todos los formatos en redes: Grafica, Video, Audio, Gaming. USO DE CELEBRITIES, LISTAS CORTAS INFLUENCERS • Por relevancia de usuarios o por su pertenencia a comunidades (tractores del interés) PREMIOS (ENTREGADOS EN REDES) • Envío/entrega de contenidos exclusivos, gadget, merchandising, etc. • Premiando también al influencer que nos ayude. • We fan you: trabajando desde las personalidades que nos son leales. Trabajando tras el evento/emisión para permanecer en su memoria y su interés 2 1 Premiando al que ha estado con nosotros e invitando a otros a ser audiencia futura C. FIDELIZAR A LA AUDIENCIA
  • 17. EXTRAER VALOR DE LA AUDIENCIA
  • 18. EXTRAER VALOR DE LA AUDIENCIA IPS: HERRAMIENTA DE GESTIÓN PUBLICITARIA. MEDIO + REDES SOCIALES + WEB • Redes: Patrocinio y Publicidad Supersegmentada. • Interstitial. Robapáginas. • TV: Formatos patrocinables integrados en pantalla. Redes+Medios (TV+Radio+Web) • Patrocinio de contenido en redes según usuario y tipo de contenido. • Venta de producto a target segmentado. • Innovación formato y publicidad. IAS: HERRAMIENTA DE ANÁLISIS DE AUDIENCIAS • Venta de Análitica y Segmentación de targets. • Reporting específico. • Mejora de precios de publicidad por cualificación de target. Monetización del tráfico con la audiencia 2 1 Monetización del conocimiento de la audiencia
  • 19. EJEMPLO DE MONETIZACIÓN DE AUDIENCIAS Desde DOGTRACK se pueden localizar usuarios coincidentes en diferentes comunidades propias y de la competencia para una vez segmentadas estas comunidades, poder realizar acciones de marketing y venta publicitaria segmentada, acciones de social media para aumentar el engagement con cabecera o programa, promociones de verticales del grupo MEDIO A Segmentación de audiencias MEDIO B Segmentación de audiencias CRUCE DE BASES DE DATOS DE USUARIOS CUALIFICADOS AUDIENCIA COMÚN CUALIFICADA - Comunicación a través de menciones, DM, anuncios… - Integrable con CRM Detección automática de influencers en RRSS + etiquetado de usuarios en grupos hiper-segmentados Acciones comerciales: Ej: Códigos de descuento personalizados . Acciones auto-promocionales: Ej. Envío de información del lanzamiento de un nuevo programa del medio Acciones de fidelización: Ej: Invitación a un evento online Acciones de viralización: Ej. Envío de contenidos exclusivos
  • 21. MEJORAR LOS CONTENIDOS INFORMACIÓN. EVOLUCIÓN CADENA, COMPETENCIA Y NUEVOS PRODUCTOS • Vinculación con SEO y analítics, • Análitica y Segmentación. • Reporting. • Contenido viral internacional. • Comportamiento de segmentos de población a publicaciones de otros medios. • Evolución cadena, competencia y nuevos productos en tiempo real PREDICCIÓN DEL COMPORTAMIENTO • Graficos, Estadisticas, Imagen, Video, Texto, Comunidades. PLATAFORMA DE JUEGOS E INTERACCIÓN EN PLATÓ CON LA ACCIÓN • Web: Generación de imagen, mapas gráficos mediante códigos embebidos a WEB. • TV: Múltiples sistemas de integración (Datos, Play Out o WEB) Equipo propio de producción o grafismo. • Analitica de Redes Sociales por Medio, Entidad, Marca, Redactor, Editor según el comportamiento del usuario en comunidades, tags, segmentos. Integrando el conocimiento de la audiencia 2 1 Convirtiendo a la audiencia en creadora de contenido
  • 23. OTROS BENEFICIOS OPERATIVOS PLATAFORMA ÚNICA DE PUBLICACIÓN, ANÁLISIS Y GENERACIÓN DE INGRESO • Gestión total de universo de redes y servicios de mensajería (emisión, recepción, moderación. CONTROL DEL SISTEMA CENTRALIZADO • Sistema de códigos y accesos. • Prevención y gestión de crisis. • Seguimiento de cadenas. HERRAMIENTA ÚNICA • Integra gestión de audiencias con contenidos y generación de ingreso. • Permite analizar para la dirección de negocio. Reducción del gasto y tiempo invertido. 2 Aumento de la seguridad en la publicación Integración del equipo de trabajo digitales en el negocio 3 1
  • 24. MOVISTAR TELEVISIÓN MEDIAPRO • Bein Sports GOL TELEVISIÓN • Liga de Fútbol profesional (LFP) CANAL LATIN AMERICA • Fórmula 1 para Latinoamérica VIACOM • Paramount Channel GRUPO AXEL SPRINGER • Computer Hoy • Hobby Consolas • Autobild • EnFemenino GRUPO HERALDO . 20 Minutos. El Heraldo. Alto Aragón RTVE - RADIO TELEVISIÓN ESPAÑOLA. S.A EUROPA PRESS GRUPO ATRESMEDIA • Antena3 • La Sexta • Verticales • Onda Cero • Europa FM GRUPO PRISA • Diario AS GRUPO ZETA • El Periódico GRUPO COPE • Cadena 100 • Mega Star • Rock FM EL ESPAÑOL RTVGA (Radio Televisión Gallega) DOGTRACK se vende como licencia "software as a service" (SaaS). Estamos trabajando para diversidad de clientes, de reconocimiento nacional e internacional. SOCIAL + MEDIA :: CONFÍAN EN NOSOTROS ::