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Todo Sobre Los Video Juegos
Historia
La historia de los
videojuegos tiene su origen en
la década de 1940 cuando, tras el
fin de la Segunda Guerra Mundial,
las potencias vencedoras
construyeron las primeras
supercomputadoras programables
como el ENIAC, de 1946. Los
primeros intentos por implementar
programas de carácter lúdico
(inicialmente programas
de ajedrez) no tardaron en
aparecer, y se fueron repitiendo
durante las siguientes décadas. Los
primeros videojuegos modernos
aparecieron en la década de los 60,
y desde entonces el mundo de los
videojuegos no ha cesado de crecer
y desarrollarse con el único límite
que le ha impuesto la creatividad
de los desarrolladores y la
evolución de la tecnología.
EN SEGUNDA    EN TERCERA
DIMENSIÓN      DIMENSIÓN
Videoconsolas
Diversas empresas han
diseñado pequeños aparatos
electrónicos exclusivamente
para reproducir videojuegos,
lo cual han generado una
inmensa economía en la
industria del entretenimiento,
con una gran trascendencia
histórica. Asimismo, han
generado una trayectoria
tecnológica representada en
generaciones, actualmente
predomina la séptima
generación.
Primera
Generación
La primera generación
de videoconsolas empezó en
1972, con el lanzamiento
del Magnetos Odyssey, y duró
hasta 1977, cuando los
fabricantes de consolas tipo
"pong" dejaron el mercado en
masa para la introducción y el
éxito de las consolas basadas
en microprocesadores. La idea
de una «televisión interactiva»
la tuvo el ingeniero e
inventor Ralph Baer en 1951.
Segunda
Generación
La segunda generación de
videoconsolas se inicia a
finales de los años 70. Con la
llegada del Atari 2600, en 1976
que fue la más popular para la
época. Se llamó
originalmente Atari VCS y
logra un gran éxito, haciendo
que la marca Atari fuera
sinónimo
devideojuegos durante la
primera mitad de la década de
los 80.
Tercera
Generación
Después de que América del
Norte se sumiera en
el Crash dando como resultado
la Crisis del videojuego de
1983, muchas industrias
americanas tuvieron que dejar
la producción de consolas, este
momento lo aprovechó la
compañía
japonesa Nintendo para hacer
lo que sería su jugada maestra:
lanzar la Famicom de
Nintendo al mercado en 1984,
que poco después de su
rediseño fue conocida
mundialmente como Nintendo
Entertainment System.
Dos años después sega lanza
sega máster system
Cuarta
Generación
La cuarta generación de
consolas, comúnmente
conocida como la "era de los 16
bits" empezó el 30 de
octubre de 1987 cuando la
compañía japonesa Nippon
Electric Company lanzó al
mercado el PC Engine,
conocida como TurboGrafx-
16 en América del Norte.
Aunque NEC se adelantó en
esta generación. Las consolas
que dominaron fueron Sega
Mega Drive y Super
Nintendo ("Súper Famicom"
en Japón).
Quinta
Generacion
La quinta generación de
consolas, más conocida como
la "era de los 32 bits" aunque
ocasionalmente algunas
personas se refieren a esta
generación como la "era de
los 64 bits" puesto
que Nintendo lanzaría dos
años más tarde un sistema que
rompería ese apodo, se trata de
la consola Nintendo 64;
raramente se le llama también
la "era 3D"
Sexta
Generación
La sexta generación de
consolas (también llamada "la
era de los 128 bits") comienza a
finales del siglo XX. La primera
consola de esta generación fue
la Sega Dreamcast, lanzada en
Japón el 27 de
noviembre de 1998, siendo la
de mayor éxito comercial la
PlayStation 2 de Sony,
aparecida en el año 2000.
Séptima
Generación
En la historia de los
videojuegos, la séptima
generación de
videoconsolas es la generación
que incluye las consolas
lanzadas desde finales
de 2005 por Nintendo, Microso
ft y Sony. Para consolas de
sobremesa, la séptima
generación comenzó el 22 de
noviembre de 2005 con el
lanzamiento de la Xbox 360, de
Microsoft y continuó con el
lanzamiento de la PlayStation
3, de Sony, el 11 de noviembre
de 2006; y de la Wii, de
Nintendo, el 19 de noviembre
de 2006.
Octava
Generacion
En la historia de los videojuegos,
la octava generación de
videoconsolas es un termino que
describe la generación
de consolas de videojuegos que
sucede a la séptima
generación (PlayStation
3 de Sony, Xbox
360 de Microsoft y Wii de Ninten
do), también se incluyen las
unidades de juegos portátiles
lanzado en el marco de tiempo
similar. La octava generación
comienza con el lanzamiento
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  • 1. Todo Sobre Los Video Juegos
  • 2. Historia La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
  • 3. EN SEGUNDA EN TERCERA DIMENSIÓN DIMENSIÓN
  • 4. Videoconsolas Diversas empresas han diseñado pequeños aparatos electrónicos exclusivamente para reproducir videojuegos, lo cual han generado una inmensa economía en la industria del entretenimiento, con una gran trascendencia histórica. Asimismo, han generado una trayectoria tecnológica representada en generaciones, actualmente predomina la séptima generación.
  • 5. Primera Generación La primera generación de videoconsolas empezó en 1972, con el lanzamiento del Magnetos Odyssey, y duró hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas tipo "pong" dejaron el mercado en masa para la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores. La idea de una «televisión interactiva» la tuvo el ingeniero e inventor Ralph Baer en 1951.
  • 6. Segunda Generación La segunda generación de videoconsolas se inicia a finales de los años 70. Con la llegada del Atari 2600, en 1976 que fue la más popular para la época. Se llamó originalmente Atari VCS y logra un gran éxito, haciendo que la marca Atari fuera sinónimo devideojuegos durante la primera mitad de la década de los 80.
  • 7. Tercera Generación Después de que América del Norte se sumiera en el Crash dando como resultado la Crisis del videojuego de 1983, muchas industrias americanas tuvieron que dejar la producción de consolas, este momento lo aprovechó la compañía japonesa Nintendo para hacer lo que sería su jugada maestra: lanzar la Famicom de Nintendo al mercado en 1984, que poco después de su rediseño fue conocida mundialmente como Nintendo Entertainment System. Dos años después sega lanza sega máster system
  • 8. Cuarta Generación La cuarta generación de consolas, comúnmente conocida como la "era de los 16 bits" empezó el 30 de octubre de 1987 cuando la compañía japonesa Nippon Electric Company lanzó al mercado el PC Engine, conocida como TurboGrafx- 16 en América del Norte. Aunque NEC se adelantó en esta generación. Las consolas que dominaron fueron Sega Mega Drive y Super Nintendo ("Súper Famicom" en Japón).
  • 9. Quinta Generacion La quinta generación de consolas, más conocida como la "era de los 32 bits" aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D"
  • 10. Sexta Generación La sexta generación de consolas (también llamada "la era de los 128 bits") comienza a finales del siglo XX. La primera consola de esta generación fue la Sega Dreamcast, lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998, siendo la de mayor éxito comercial la PlayStation 2 de Sony, aparecida en el año 2000.
  • 11. Séptima Generación En la historia de los videojuegos, la séptima generación de videoconsolas es la generación que incluye las consolas lanzadas desde finales de 2005 por Nintendo, Microso ft y Sony. Para consolas de sobremesa, la séptima generación comenzó el 22 de noviembre de 2005 con el lanzamiento de la Xbox 360, de Microsoft y continuó con el lanzamiento de la PlayStation 3, de Sony, el 11 de noviembre de 2006; y de la Wii, de Nintendo, el 19 de noviembre de 2006.
  • 12. Octava Generacion En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un termino que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la séptima generación (PlayStation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y Wii de Ninten do), también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en el marco de tiempo similar. La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año.