3. ARQUITECTURA
BÁSICA DE UNA PC.
MEMORIA PRINCIPAL
MEMORIA CACHÉ
UNIDAD DE CONTROL
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
DISPOSITIVOS
DE SALIDA
UNIDAD ARITMÉTICA-
LÓGICA
CPU
HARDWARE
MEMORIA
SECUNDARIA
4. La CPU (Unidad Central de Proceso) es el Microprocesador
de la computadora.
CPU.
HARDWARE
5. 1) Unidad de control.
2) Unidad de aritmética-lógica.
La CPU está constituida por:
HARDWARE
6. Lee e interpreta las instrucciones de los programas.
Controla a la unidad de aritmética-lógica,
así como a los periféricos.
Supervisa y controla el flujo de información
de entrada y salida.
UNIDAD DE CONTROL.
HARDWARE
7. Es el matemático del CPU, ya que
realiza todos los cálculos.
UNIDAD DE ARITMÉTICA-LÓGICA.
HARDWARE
8. Es el medio para conectar los dispositivos de hardware.
PUERTO DE COMUNICACIÓN.
HARDWARE
17. Es la placa de circuito impreso en donde se conectan todos los
componentes de la computadora.
TARJETA MADRE.
HARDWARE
18. Es el dispositivo capaz de almacenar y memorizar la
información de la computadora.
MEMORIA PRINCIPAL.
HARDWARE
19. Significa “Memoria de Acceso Aleatorio” (Random Access
Memory), almacena temporalmente la información.
MEMORIA RAM.
HARDWARE
20. (Read Only Memory, Memoria de Solo Lectura), es aquella
donde se almacena la información de forma permanente.
MEMORIA ROM.
HARDWARE
21. Duplica datos de hardware y software
que se utilizan con frecuencia, para
almacenarlos temporalmente en el
sistema, con la finalidad de que el
procesador los atienda con rapidez.
MEMORIA CACHÉ.
HARDWARE
22. Es el dispositivo de almacenamiento masivo y permanente de
datos, con mayor capacidad que la memoria principal, pero
más lenta que ésta.
MEMORIA SECUNDARIA.
HARDWARE
23. Es un método que permite al software usar mayor memoria
principal de la realmente disponible en la computadora.
MEMORIA VIRTUAL.
HARDWARE