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 Muestra tres casos de animaciones de cómo
se realiza las animaciones en scrath versión
1.4 el primero es del juego de un dragón el
segundo caso muestra como se realiza el
gusano y como se hace para que mueva las
patas
 Explica como se hace un juego de un
dragón esquivando objetos y cada vez que
toque un objeto se agranda el dragón y
puede ser mas difícil de esquivar los objetos
y como se organizan los programas.
 Muestra como se inserta el programa para
poder hacer que el gusano camine y el
gusano se puede hacer y como se hace
para que mueva las patas.
 Es muestra como se hace para que el
murciélago vuele se le coloca escenario en
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  • 2.  Muestra tres casos de animaciones de cómo se realiza las animaciones en scrath versión 1.4 el primero es del juego de un dragón el segundo caso muestra como se realiza el gusano y como se hace para que mueva las patas
  • 3.  Explica como se hace un juego de un dragón esquivando objetos y cada vez que toque un objeto se agranda el dragón y puede ser mas difícil de esquivar los objetos y como se organizan los programas.
  • 4.  Muestra como se inserta el programa para poder hacer que el gusano camine y el gusano se puede hacer y como se hace para que mueva las patas.
  • 5.  Es muestra como se hace para que el murciélago vuele se le coloca escenario en bosque de noche y cuando ya se esta terminando dice hola y que programas se insertan para que el murciélago se pueda mover o volar.