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                                                            AÑO III   9
E-LEARNING QUARTERLY
“No es el conocimiento, sino el acto de aprendizaje,
y no la posesión -sino el caminar hasta llegar allí- el
que concede mayor disfrute”. CARL FRIEDRICH GAUSS




ESTRATEGIA DE FORMACIÓN

El Plan Director de Formación Corporativa
Por Íñigo Babot

M-LEARNING

M-Learning y los Ecosistemas de
Aprendizaje en una Internet de Objetos
Por Mario Muñoz Organero

APRENDIZAJE COLABORATIVO

Se busca Community Learning Manager
Por Beatriz Velasco García

MCKINSEY QUARTERLY

Getting more from your training programs
By Aaron DeSmet, Monica McGurk, and Elizabeth Schwartz
Editorial




                             Pablo Navarro
                             Socio Director de Raccoon
                             pablo.navarro@raccoon.es



Caminos por explorar


A
                         preciado Lector,
                         Un nuevo número de Raccoon E-Learning Quarterly ve la luz con la intención de arrojar
                         luz sobre varios conceptos a los que auguramos un largo e interesante recorrido en nuestro
                         sector.
                          El primero de ellos no es otro que el Plan Director de Formación Corporativa, el tan discu-
                          tido esquema vital de desarrollo operativo de un modelo de formación eficaz en la empresa.
                          Afortunadamente, atrás quedaron los tiempos en los que las organizaciones optaban por
construir sus protocolos formativos a base de prueba y error, lo que les llevaba a dilapidar sus presupuestos inútilmen-
te. En estas páginas, nuestro autor invitado, Íñigo Babot, analiza qué opciones podemos encontrarnos y qué caminos
sería aconsejable acometer.
Especialmente prometedores, por otro lado, parecen los escenarios de aprendizaje móvil. Los smartphones están
haciendo verdaderamente posible el tan soñado aprendizaje ubicuo. Así, elementos electrónicos se insertan en los
objetos que nos rodean para construir entornos enriquecidos o “redes invisibles” al servicio del alumno, quien cada
vez cuenta con menos límites para alcanzar el papel de verdadero protagonista que en buena lógica le corresponde.
Situación análoga se está dando en los entornos de aprendizaje colaborativo 2.0. El alumno se vuelve responsable
de su propia instrucción y los profesores pasan a ser meros guías en las comunidades de aprendizaje. Así, gestionan
y dirigen debates, alientan la participación y resuelven dudas, pero no imponen metodologías ni protocolos. En este
sentido, Beatriz Velasco García ha querido compartir sus experiencias en un interesante artículo que encontrarás en
páginas interiores.
Aún así, este número no cumpliría del todo su objetivo si analizara no ya sólo las tendencias y desafíos que se atis-
ban en el horizonte, sino los problemas, planteamientos, y soluciones formativas que afrontan cada día las empresas
líderes. Por ello, también hemos traído a estas páginas la experiencia y el conocimiento de dos de las grandes en sus
respectivos sectores: Instituto de Empresa (IE) y GymGlish.
Queda pues de manifiesto que en cada jornada se abren nuevas vías de aprendizaje que debemos explorar y testar. En
definitiva, querido lector, nos daríamos por satisfechos si todo el conocimiento que en este número hemos recopilado
fuera de ayuda y aplicación práctica en tu particular circunstancia profesional.




                                                                                             RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   3
E-LEARNING QUARTERLY                      CONTENIDO

Edita:
Iberian Raccoon, S. L.
José Bardasano Baos 9, 3ª planta
28016 Madrid.
Teléfono: +34 91 563 02 36


                                                                                                          5
Director:                                 El Plan Director de Formación Corporativa
Pablo Navarro                             Por Íñigo Babot
pablo.navarro@raccoon.es

Coordinación:
Noelia Lavara
                                          M-Learning y los Ecosistemas de Aprendizaje
Dirección de arte:
Mónica Grützmann
                                          en una Internet de Objetos
                                          Por Mario Muñoz Organero
                                                                                                         12
Colaboradores:
Íñigo Babot, Mario Muñoz Organero,
                                          PRE-PRO-POST: Optimización de los tiempos de aprendizajes en
                                                                                                         16
Margarida Romero, Juan Carlos Vidal,
Beatriz Fernández-Gallego, Manuel Lama,   las tres fases de los programas de formación semi presencial
Alberto Bugarín, Martín Rodríguez Jugo,   Por Margarida Romero
Beatriz Velasco García, Antoio Chicón,
Aaron DeSmet, Monica McGurk y Elizabeth
Schwartz.
                                          Integración de IMS LD en mundos virtuales
Impresión:
Villena Artes Gráficas
                                          Por Juan Carlos Vidall, Beatriz Fernández-Gallego,
                                          Manuel Lama y Alberto Bugarín
                                                                                                         22
Periodicidad:
Trimestral
                                          IE Business School: Desarrollo
                                          de documentación multimedia
                                          Por Martín Rodríguez Jugo
                                                                                                         26
Raccoon E-Learning Quarterly está
siempre abierta a nuevas colaboraciones
y puntos de vista. Si desea enviar un
artículo o quiere plantear un tema de     Aprendizaje Colaborativo:
análisis, dirija sus escritos a Noelia
Lavara, noelialavara@thepressfactory.es
                                          Se busca Community Learning Manager
                                          Por Beatriz Velasco García
                                                                                                         31

                                          GymGlish: E-learning, aprendizaje y motivación
                                          en la formación a distancia en idiomas
                                          Por Antonio Chicón
                                                                                                         34

                                          Getting more from your training programs
                                          By Aaron DeSmet, Monica McGurk, and Elizabeth Schwartz         38

4         RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
de Formación
                                                                                                                              Estrategia
El Plan Director de Formación Corporativa
Un estudio indispensable en la organización
Dr. Íñigo Babot
Socio IBBM Consultores y Profesor Universidad Ramón Llull.


              e igual modo que el plan estratégico y/o



D             de negocio de cualquier organización
              resulta un elemento fundamental e
              imprescindible para su propia supervi-
              vencia, el plan de formación de una em-
presa o administración pública no debe improvisarse
ni construirse sin unas directrices previas muy claras,
sistemáticamente estudiadas, definidas con rigor pro-
fesional y una metodología experta.
    En caso contrario, se corre el serio peligro de mal-
gastar muchísimo dinero, no conseguir los objetivos
educativos perseguidos (a veces, incluso se logra justo
lo contrario a lo que se esperaba) y devaluar de forma
irreparable el concepto de formación en dicha enti-
dad. Es así como algo tan importante y estratégica-
mente competitivo como la formación continua no
puede improvisarse ni construirse en modo alguno a
base de prueba y error.
    Se llega entonces a un concepto más amplio y de
nivel superior al del propio plan de formación, que
engloba a éste y es precursor del mismo; se denomina            En cambio, existen otros lugares donde aún hay
Plan Director de Formación Corporativa. Este artí-           que comentar por qué es tan importante este estu-
culo trata sobre él.                                         dio. Creemos que España está a medio camino: unas
                                                             organizaciones lo conocen y le conceden toda su im-
¿Qué es un Plan Director de Formación Corporati-             portancia pero otras, no tanto. Es por ello que aún
va? El Plan Director de Formación Corporativa es             encontramos casos donde se han realizado implan-
un completo estudio estratégico y táctico realizado a        taciones formativas desastrosas, carísimas y muy mal
uno, dos y tres años vista que explica cómo implantar        planteadas: no ha existido una estrategia previa ni un
operativamente en una organización un modelo de              mínimo control en su despliegue.
formación muy robusto y eficaz que minimice costes,
combinando modalidades presenciales, virtuales o             ¿Es realmente tan complicado disponer de una for-
mixtas, según se necesiten.                                  mación corporativa eficaz? La respuesta a esta pre-
    En nuestra experiencia, en países como Estados           gunta depende de si la entidad verdaderamente cree
Unidos, Inglaterra, Francia o Alemania este concep-          en la capacitación de su gente y el aprendizaje orga-
to está ya muy implantado y totalmente asumida su            nizativo o no. Por tanto, la estructura previamente
necesidad por parte de los Departamentos de Recur-           debe responder a sí misma a una cuestión de política
sos Humanos y/o Formación. Cuando trabajamos                 de empresa: ¿cree íntimamente la organización que
allí, poco hay que explicar sobre la criticidad de un        su gente es su mejor activo o sólo lo comunica hacia el
buen Plan Director.                                          exterior, pero no lo demuestra con hechos?


                                                                                          RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   5
Estrategia de Formación



        Si la contestación es afirmativa, si de verdad se     El Plan Director de Formación
    aspira a la excelencia, a embarcar y entusiasmar a
    los empleados con la oferta de educación continua,        Corporativa es un completo estu-
    a desarrollar el talento colectivo y potenciarlo como     dio estratégico y táctico realizado
    auténtica herramienta competitiva, lo cierto es que
    resulta complicado diseñar y ejecutar una buena ca-       a uno, dos y tres años vista que
    pacitación o training corporativos. Sin embargo, es       explica cómo implantar operati-
    perfectamente posible.
        Por un lado, las organizaciones actuales son muy      vamente en una organización un
    complejas en lo que se refiere a dichas necesidades
    de capacitación o training, con profesionales de ni-
                                                              modelo de formación muy robus-
    veles muy diversos, con necesidades y expectativas        to y eficaz que minimice cos-
    notablemente heterogéneas, con objetivos de adqui-
    sición competencial variados y difíciles de alcanzar.     tes, combinando modalidades
    La óptima transferencia de la formación al puesto         presenciales, virtuales o mixtas,
    de trabajo es clave y, a menudo, no resulta sencilla
    en absoluto.                                              según se necesiten
        Por otro lado, en lo referente a las metodologías,
    modalidades, herramientas disponibles y partners de
    formación necesarios, hoy en día existe una oferta casi   - Necesidad de lograr muchísima más interacción y
    inagotable y resulta complicado saber estructurarla y        dinamización de los campus: estudios realizados
    decidirse por unas u otras alternativas. Los canales,        demuestran que en formación asincrónica o en las
    acciones de formación, contenidos y estrategias opor-        sesiones sincrónicas distribuidas es necesario au-
    tunas para cada colectivo, así como las tecnologías          mentar la interacción con los asistentes remotos
    utilizadas en la empresa y sus posibilidades de uso,         para mantener en todo momento su atención y
    tienen una especial complejidad que es importante            participación.
    tener en cuenta.                                          - Sobre todo, y muy importante: es imprescindible
        Así, podemos encontrarnos con las siguientes             movilizar a los propios profesionales de la organi-
    dificultades:                                                zación, lograr que colaboren y se impliquen deci-
    - Una amplia gama de posibilidades: es importante            didamente, sea como meros participantes activos
        conocer todas las opciones que ofrece el estado del      en la formación, sea como tutores, sea como men-
        arte actual para sacar el máximo partido posible.        tores o incluso como community managers de
    - Dificultad en el manejo de las aplicaciones: los           sus compañeros, sea como aportadores de buenas
        sistemas educativos requieren de mecanismos de           prácticas y posibilitadores de procesos de gestión
        control que normalmente hacen necesario adqui-           del conocimiento colectivo. En resumidas cuen-
        rir una formación específica.                            tas, hay que desencadenar aprendizaje corporativo
    - Dificultad en elección de proveedores y partners:          y gestión del conocimiento asociada.
        sector muy atomizado, de calidad absolutamente           En formación corporativa, los aspectos técnicos
        dispar (depende enormemente de con quién se           siempre pueden ser resueltos contando con ayuda
        trabaje) y con oferta notablemente confusa.           experta. El mayor reto para todos es lograr una co-
    - Necesidad de adaptar cada contenido de forma            laboración e implicación de la gente, y para ello hay
        específica al tipo de sesión (sea presencial, mixta   que saber que la tecnología es una commodity que se
        o virtual) y al tipo de participante: el contenido    aprende a manejar, pero lo que importa realmente es
        deberá cumplir unos requisitos específicos. Si los    cómo y para qué fines se usa. Lo que realmente im-
        elementos audiovisuales, como podcast, archivos       porta y marca toda la diferencia es la estrategia.
        sonoros, escritos y documentos electrónicos no se
        preparan apropiadamente, los asistentes pueden        ¿Qué nos dirá el Plan Director de Formación Corpo-
        perder tiempo al leerlos o tratar de entenderlos,     rativa? En síntesis, nos lo dirá todo: público objetivo,
        por lo que es importante conocer bien el funcio-      modalidades docentes que se emplearán, competencias
        namiento de estos medios.                             a reforzar, perfiles competenciales necesarios, conteni-


6   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Estrategia de Formación



dos a impartir, formadores y proveedores que interven-                     prácticas del entorno y de entidades similares, pres-
drán (sean internos y/o externos), gestión del conoci-                     cribiendo acciones y metodologías que son aplicables
miento asociada, herramientas web 2.0 que pueden                           a su entorno particular, no necesariamente a otro
introducirse, ritmo de despliegue, costes totales asocia-                  (ver Figura 1).
dos y objetivos concretos que se pretende alcanzar.                           A pesar de que sea un estudio que pueda modifi-
   Al final, se dispondrá de varios análisis: un estudio                   carse ligeramente en el tiempo o adaptarse a nuevas
estratégico, un estudio organizativo de implantación,                      circunstancias organizativas, crear un Plan Director
un estudio económico y un plan de acción concreto.                         implica saber claramente adónde se va y cómo se lle-
Si no se realiza un profundo análisis previo de todos                      gará: es una garantía de éxito, eficiencia, ahorro de
estos y otros factores, se corre un riesgo importante,                     costes muy importante y modernidad para la forma-
como ya se ha dicho.                                                       ción corporativa de una organización.
   Un Plan Director de Formación Corporativa
constituye una herramienta imprescindible para                             ¿Cómo se construye un Plan Director? La construc-
crear una oferta pedagógica atractiva y consolidar                         ción de un Plan Director es un ejercicio de profundo
cualquier proyecto de formación, especialmente en                          análisis; éste debe ser experto y totalmente indepen-
colectivos amplios y dispersos geográficamente. Es                         diente (es decir, sin ningún interés posterior de venta
un traje a medida para la entidad que lo encarga, que                      de determinados contenidos, cursos o plataformas)
estudia su situación concreta y las necesidades parti-                     sobre la organización, su actividad, la cultura corpo-
culares de sus alumnos, que las compara con buenas                         rativa, la estructura de RRHH, los niveles organizati-



Figura 1
El Plan Director es un estudio estratégico y táctico que explica cómo implantar operativamente, en
la organización, un modelo de formación que minimice costes, combinando docencia presencial,
virtual y blended.

                    ANÁLISIS EXTERNO                                                         ANÁLISIS INTERNO

      Otras             Estudios                        Otros                Estudio de           Oferta
                                    Benchmarking                                                                  Objetivos      Organización
 organizaciones       teóricos de                    competidores              campo            formativa
                                    de referentes                                                                 operativos        interna
   extranjeras         formación                      españoles              (demanda)            actual



             Propuestas                      Propuestas                                                 Diagnósitco
           internacionales                    formativas                                              situación actual
            más punteras                     competitivo                                                   interna



                                                                  Catálogo de
                                                                 oportunidades



                                                                Definición de un
                                                                  itinerario de
                                                                    migración



                                           Implicaciones         Implicaciones       Implicaciones
                                            económicas             operativas         organizativas




                                                           Plan de           Plan de
           PLAN DIRECTOR                                   acción           económico




                                                                                                                  RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   7
Estrategia de Formación



    vos, las competencias que necesitan adquirir o refor-                       - Identificar la demanda real de aprendizaje de los
    zar dichos niveles y la relación de todo ello con el plan                     empleados de la corporación, sus intereses y las
    de formación. Se compone de varias fases:                                     posibilidades que ofrece el sistema: aulas físicas
       Análisis. ¿Dónde estamos? Analizar la actual                               para clases presenciales, tecnología informática,
    oferta formativa de la entidad a toda la plantilla,                           acceso a Internet y otras infraestructuras.
    por muy amplia y/o deslocalizada que ésta sea:                              - Identificar las posibilidades reales de transferencia
    - Con ayuda del Dpto. de RRHH y/o Formación,                                  formativa al puesto de trabajo.
       estudiar los procesos formativos que se desarrollan                      - Intentar determinar el impacto de todo esto en la
       actualmente gracias a los programas ofrecidos por                          cuenta de resultados.
       dicha división organizativa, tanto a nivel central                       - Comparar todo este análisis de necesidades y posi-
       como a nivel local. Igualmente, se deberán visua-                          bilidades actuales con las implantaciones formativas
       lizar y revisar los programas educativos y acciones                        de otras corporaciones similares, dentro del mismo
       ya existentes, proyectos presenciales, proyectos                           país y/o dentro del mismo sector, para vislumbrar
       eLearning y diseño pedagógico subyacente, así                              qué buenas prácticas se podrían incorporar.
       como procesos de trabajo en materia de forma-                            - Con todo este estudio, y teniendo muy en cuenta
       ción: compras, producción de cursos, impartición                           tanto las reflexiones del personal interno como de
       de cursos, personal (contratado y subcontratado),                          los destinatarios de la oferta, hacer un catálogo de
       estructura organizativa, etc.                                              problemas, necesidades, oportunidades y sugeren-
    - Recabar la opinión y sugerencias del equipo del                             cias para una mayor integración de la formación
       Dpto. de RRHH y/o Formación sobre esta oferta                              en la corporación.
       docente.                                                                 - Establecer una propuesta de modalidades forma-
    - Estudiar la dinámica general de RRHH en la                                  tivas óptimas para cada materia ya ofrecida o que
       entidad: incorporaciones anuales, rotación, ne-                            pueda ofertarse (presencial, semi-presencial o vir-
       cesidades de capacitación, nivel de alfabetización                         tual) y sugerir un posible orden de virtualización
       digital de los usuarios, periodicidad en la reno-                          de cursos, si es necesario. Existen cuatro tipos de
       vación de cualquier información transmisible                               contenidos fundamentales (factuales, procedi-
       telemáticamente, operativa básica comercial,                               mentales, conceptuales y actitudinales) y la mo-
       económico-financiera, de producción y adminis-                             dalidad formativa óptima para cada uno puede va-
       trativa, etc.                                                              riar (ver Figura 2).

    Figura 2
    Análisis de la oferta formativa.

                                                          ANÁLISIS DE LA OFERTA FORMATIVA

                                                                        Modalidad                            Análisis de objetivos
                                                                        formativa                            Análisis contenidos


                                   Presencial                            Blended                             On-line



                                         DISEÑO PEDAGÓGICO PARA CADA PROGRAMA DE CAPACITACIÓN



         1. Establecimiento de las competencias                  2. Determinación de los                   3. Identificación de las estrategias
            profesionales a adquirir, según los                 contenidos de aprendizaje                metodológicas específicas selección de
                 objetivos de aprendizaje                                                                        los modelos formativos


                                                         Organización de los cursos por módulos


                                                Establecimiento de contenidos y objetivos para cada módulo


                                            Diseño de la secuencia formativa para cada módulo, según los
                                            modelos formativos identificados y sus posibles combinaciones




8   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Estrategia de Formación



En formación corporativa, los as-                       • Balance económico de todo esto (estimación de
                                                          costes y beneficios).
pectos técnicos siempre pueden
ser resueltos contando con ayu-                         Plan de Acción para implementar el Plan Director.
                                                        ¿Cómo llegaremos? Plantear una hoja de ruta concre-
da experta. El mayor reto para                          ta, con acciones cronológicas sucesivas, con el fin de
todos es lograr una colaboración                        alcanzar el escenario óptimo de explotación. Todo
                                                        ello incorporando los elementos de control docente
e implicación de la gente, y para                       y seguimiento necesarios.
                                                        • Describir el escenario como un conjunto de
ello hay que saber que la tec-                              proyectos interrelacionados entre sí.
nología es una commodity que                            • Planificar el conjunto del Plan Director, así
                                                            como cada proyecto.
se aprende a manejar, pero lo                           • Diseño de planes específicos (equipamiento téc-
que importa realmente es cómo                               nico o subcontratación del mismo, etc.).

y para qué fines se usa. Lo que                          ¿Qué metodología se emplea para estas investigacio-
                                                        nes? La metodología empleada consta de muy diversos
realmente marca toda la diferen-                        elementos para el acceso y clasificación de la información:
cia es la estrategia                                       Para la fase “Análisis (¿Dónde estamos?)”
                                                           Hay que responder a preguntas como: ¿Qué capa-
                                                        citación se imparte actualmente? ¿Cuál es el modelo
                                                        de formación? ¿Cómo se acepta? ¿Cómo es el trabajo
Descripción de un escenario óptimo a tres años. ¿A      cotidiano en la empresa?
dónde vamos? Seleccionar prioridades del catálogo          Mediante la realización de una serie de entrevis-
de oportunidades y describir, con mucho detalle,        tas semi-estructuradas, con algunos directivos y co-
cómo debería estar funcionando la oferta formativa      laboradores de todos los niveles de la corporación,
de la corporación (presencial, semi-presencial y vir-   podremos identificar aquellos modelos formativos
tual), dentro de uno, dos y hasta tres años. Esto es,   implantados en la estructura y, sobre todo, sus rasgos
crear el Plan Director, en sí mismo:                    comunes, su cultura corporativa:
                                                        • Entrevistar in situ al personal del departamento
• Público objetivo y formación por tipo de público.        directamente implicado en el proyecto. Determi-
• Modelo de Aprendizaje.                                   nar los objetivos formativos, su posibilidad real de
• Operaciones:                                             transferencia al puesto de trabajo y su impacto en
   - Tecnología (plataforma eLearning o campus             el negocio.
     virtual, etc.).                                    • Entrevistar in situ una muestra suficientemente
   - Estructura organizativa (en particular, qué ex-       representativa de los profesionales a formar, te-
     ternalizar y qué conservar como propio).              niendo en cuenta variables como área, función,
   - Proveedores y partners.                               nivel en la jerarquía, etc.
   - Identificación de los principales procesos de         Las entrevistas podrán ser individuales o en grupo
     trabajo.                                              y el número total de personas entrevistadas de-
• Trayectoria de migración (cómo se pasa de la             pende del tamaño total de la plantilla.
  situación actual al escenario definido):              • En las entrevistas se intenta recabar información
   - Niveles de servicio según el paso del tiempo          sobre diversos aspectos del trabajo cotidiano, en
     (qué estará funcionando en qué momento, ob-           particular:
     jetivos parciales conseguidos).                        - el tiempo real que estos empleados pueden y de-
   - Proyectos prioritarios (plan estimativo de im-           sean dedicar a actividades de aprendizaje.
     plementación).                                         - los problemas recurrentes que enfrentan en su
   - Resistencias al cambio y táctica de implementa-          trabajo cotidiano, cuya solución podría dar lu-
     ción.                                                    gar a nuevos proyectos de formación.


                                                                                        RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   9
Estrategia de Formación



        - el acceso real que tienen a ordenador e Internet        • Un benchmarking comparativo de la situación
          para participar en actividades de aprendizaje.              con el entorno (corporaciones similares) para sa-
        - qué competencias o habilidades son absoluta-                ber puntos fuertes y débiles, así como buenas prác-
          mente necesarias para hacer correctamente su                ticas a incorporar.
          trabajo.                                                • Un estudio cuantitativo llamado Escala de Afini-
        - qué competencias les faltan por adquirir o do-              dad Organizativa por la Docencia (10 factores),
          minar mejor.                                                que evalúa cuán fácil o difícil será desplegar el mo-
     • Además, se requiere presencia en algunas sesiones              delo multicanal.
       de formación presencial actual, para valorar su po-        • Un DAFO.
       sible virtualización o mantenimiento en la moda-               A partir de la obtención de esta información po-
       lidad presencial.                                          dremos realizar, conjuntamente con el departamento
     • Estudio de las acciones virtuales que se impartan.         interno implicado en el proyecto, una selección de
     • En resumen, estudio completo del plan de forma-            los escenarios arquetípicos: elegir los modelos que se
       ción actual y su desarrollo.                               consideren más apropiados y en línea con los objeti-
                                                                  vos generales marcados.
     Para la fase “Descripción de un escenario óptimo                 Una vez seleccionados los escenarios, se define la
     a tres años (¿A dónde vamos?)” Tras el análisis de           oferta modular concreta para cada una de ellos, de-
     toda esta información, se elaboran varios documentos:        tallando todos los proveedores y partners necesarios,
     • Un diagnóstico del plan de formación actual,               así como la estructura organizativa precisa y la ges-
        cuantitativo y cualitativo.                               tión de operaciones.



     Figura 3
     La confección de un Plan Director que explique cómo sería un modelo formativo óptimo (multicanal)
     implica conocer profundamente la organización. El Plan Director aconsejará cómo hacerlo todo.


                                MES 1                                                     MES 2


                                                                                                         Descripción
                                                Presencia en                          Determinación
                              Entrevistas                          Benchmarking                          Implantación
          Estudio                               acciones                              modalidades
                              directivos y                         y catálogo                            partner plazos
          Modelo actual                         formativas                            óptimas
                              formando                             oportunidades                         tecnologías costes
                                                actuales                              cada curso
                                                                                                         formadores



          Consultor           Consultor         Consultor          Consultor          Consultor          Consultor

                               Profesionales en formación



          Directivos          Directivos        Directivos        Directivos                             Directivos
            Dpto.               Dpto.             Dpto.             Dpto.                                  Dpto.
          Formación           Formación         Formación         Formación                              Formación



                           Directivos línea   Directivos línea


     El consultor profesional de formación corporativa necesitará ayuda y guía del Departamento de Formación para llegar
     a conocer bien la empresa y su modelo educativo actual. También deberá entrevistar a varios perfiles de la organización
     involucrados en el proceso formativo: directivos, profesores o alumnos.



10   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Estrategia de Formación



A pesar de que sea un estudio
que pueda modificarse ligera-
mente en el tiempo o adaptarse
a nuevas circunstancias orga-
nizativas, crear un Plan Director
implica saber claramente dónde
se va y cómo se llegará: es una
garantía de éxito, eficiencia,
ahorro de costes muy importante
y modernidad para la formación
                                                            Dr. Íñigo Babot Gutiérrez
corporativa de una organización                             Socio IBBM Consultores, SCP
                                                            IBabot@ibbmconsultores.com
                                                            http://babot.info/
    También se realiza una descripción de los niveles
de servicio con el paso del tiempo y un balance eco-        Formación
nómico.                                                     Ingeniero Industrial Superior por la URL, Ingeniero Químico Superior
    El Plan Director se hace tras una cuidadosa re-         del IQS, Licenciado en Ciencias Químicas por la URL, PDG por el
visión de todas las prácticas docentes de las que se        IESE y Doctor en Economía y Dirección de Empresas por la URL.
dispone actualmente, con el fin de aprovechar al            Empresarial
máximo todo el know-how de la organización, ex-             En el mundo empresarial ha seguido una trayectoria profesional en
ternalizar sólo lo que sea imprescindible y ahorrar         funciones de dirección general: Director General Adjunto de Ceys,
costes. Se trata de respetar al máximo lo que existe,       S.A., Director General de DESA, S.A., Director General de Editorial
pero potenciándolo y complementándolo con nue-              geoPlaneta, S.A. - Grupo Planeta - y Director General de División de
vas iniciativas.                                            Industrias Murtra, S.A. Es socio fundador de IBBM Consultores, SCP.
                                                            Académico
Para la fase “Plan de Acción para implementar el            En el mundo académico, es Profesor del IQS (Universitat Ramón
Plan Director (¿Cómo llegaremos?)” Finalmente, es           Llull), Profesor Director del Master in Advanced eManagement de la
necesario sugerir un plan de acción para la puesta en       URL, Profesor Visitante de la Universidad de Salamanca, Profesor Vi-
marcha de este Plan Director y describir cómo fun-          sitante de ITESM (Monterrey, México) y la Doshisha University (Kyo-
cionaría desde un punto de vista holístico.                 to, Japón). Asimismo, es colaborador de diferentes universidades
   Ello se hace incorporando un cronograma, con             latinoamericanas, articulista, autor de la revista y del libro eLear-
inclusión del proceso de búsqueda, elección y reco-         ning, Corporate Learning de Infonomia, coautor de otros 4 libros
mendación de partners adecuados para cada moda-             más sobre este tema y ponente habitual en numerosos congresos
lidad y sub-proyecto (siempre se recomiendan de 3           internacionales, conferencias y medios de comunicación.
a 5 proveedores ampliamente contrastados en otros           Íñigo Babot es también miembro del Advisory Board del congreso
proyectos para cada canal, a fin de dar alternativas a la   Online Educa Berlín (OEB), Asesor Editorial de la revista Learning
corporación y ser independientes) control de colabo-        Review (Buenos Aires, México y Madrid) y miembro de diferentes
radores, así como un análisis de costes e inversiones,      jurados internacionales de formación corporativa. Recientemente,
por años de despliegue. (Ver resumen cronológico de         ha sido nombrado Director Ejecutivo del Observatorio de Formación
metodología en Figura 3).                                   en Red ‘Scopeo’, de la Universidad de Salamanca.
   En definitiva, un Plan Director de Formación Cor-        Realiza trabajos de consejero, consultor y asesor educativo y de
porativa constituye un estudio indispensable en una en-     organización para diversas administraciones públicas y empresas
tidad que quiera alcanzar formación excelente, aprendi-     privadas, en países como España, Alemania, Gran Bretaña, Italia,
zaje organizativo y gestión del conocimiento.               Estados Unidos, Brasil y Argentina.



                                                                                                 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY       11
M-Learning




                  M-Learning y los Ecosistemas de
                  Aprendizaje en una Internet de Objetos
                  El aprendizaje móvil surgió como extensión espacio-temporal del aprendi-
                  zaje mejorado tecnológicamente -permitiendo aprender en cualquier mo-
                  mento y lugar- y ha ido evolucionando conceptualmente hacia el apren-
                  dizaje ubicuo, añadiendo contenidos y actividades educativas al entorno
                  físico del estudiante. Analizamos en este artículo algunas experiencias
                  educativas relacionadas con este aprendizaje mediante la creación de eco-
                  sistemas que utilicen objetos mejorados electrónicamente siguiendo las
                  líneas de la Internet de Objetos.

                  Mario Muñoz Organero
                  Profesor Titular de la Universidad Carlos III de Madrid




                         ntroducción. La computación ubicua utiliza ele-       En este marco, aparece el concepto de Internet de



                  I      mentos electrónicos empotrados en los objetos
                         que nos rodean para crear un tejido computa-
                         cional que tiende a ser “invisible” al servicio
                         de la vida cotidiana de los usuarios [Sakamu-
                  ra 05]. Proporcionar capacidades de computación
                  y comunicación a objetos “inteligentes” de nuestro
                  entorno permite crear escenarios en los que el acceso
                                                                            Objetos o “Internet of Things”, que permite formas
                                                                            de colaboración y comunicación entre personas y ob-
                                                                            jetos y entre los objetos entre sí [ITU 05]. Depen-
                                                                            diendo del objetivo de interacción persona-objeto en
                                                                            una Internet de Objetos podemos definir diferentes
                                                                            tipos de ecosistemas [Welbourne 09]. En este ar-
                                                                            tículo estamos interesados en los ecosistemas para el
                  a la información puede hacerse en todo momento y          aprendizaje.
                  en todo lugar mediante la interacción con cualquier          El uso de dispositivos móviles en actividades de
                  objeto.                                                   aprendizaje que interactúen con elementos del en-


             12   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
M-Learning



torno físico del estudiante, bien para consumir infor-
mación embebida en el entorno, bien para interac-
                                                         El uso de dispositivos móviles
tuar con servicios educativos proporcionados por el      en actividades de aprendizaje
mismo, facilita la creación de entornos educativos en
los que el alumno asume un protagonismo evidente         que interactúan con elementos
en el control del ritmo y camino de su aprendizaje       del entorno físico del estudiante
[Holzinger, 05].
   Si bien, algunos experimentos recientes han mos-      facilita la creación de entornos
trado las bondades y limitaciones de este tipo de en-
tornos. A modo de ejemplo, se tiene el sistema pre-
                                                         educativos en los que asume
sentado en [Ogata, 08] para el soporte al aprendizaje    un protagonismo evidente en el
de idioma sensible al contexto del alumno usando
PDAs, GPS, y etiquetas RFID, o bien la experiencia       ritmo y camino de su aprendizaje
en [Hsieh, 07] para el aprendizaje de conceptos de-
pendientes de la localización de un alumno.              bytes hasta algunos kilobytes de información. La
   En el presente artículo queremos analizar prime-      mayoría de los dispositivos móviles con cámara en la
ro los elementos tecnológicos que nos van a permitir     actualidad incluyen aplicaciones para la lectura de la
definir, desarrollar y desplegar ecosistemas para el     información almacenada en ellos.
aprendizaje en una Internet de Objetos. Usando este         De esta forma, usando códigos QR podemos eti-
soporte tecnológico queremos pasar posteriormen-         quetar elementos del entorno con información bási-
te a presentar algunos escenarios implementados y        ca o con enlaces a información más detallada en In-
puestos en evaluación en experiencias con alumnos        ternet y acceder a ella acercando el dispositivo móvil
para poder finalmente sacar conclusiones sobre el        del usuario.
presente y futuro del aprendizaje en una Internet de        Cuanta más información introduzcamos en el có-
Objetos.                                                 digo QR, más difícil será su lectura desde un terminal
                                                         móvil (en función de la resolución de su cámara). La
Entornos enriquecidos tecnológicamente. Implemen-        principal ventaja de estos códigos es su bajo coste.
tar un escenario educativo en una Internet de Obje-         No obstante, entre sus limitaciones destacan que
tos requiere enriquecer el entorno físico del usuario    son de sólo lectura y la dificultad de ésta (se requie-
electrónicamente. Todo escenario educativo debe ser      ren ciertas condiciones de luminosidad y posiciona-
capaz de proporcionar contenido y servicios educati-     miento de la cámara, así como disponer de suficiente
vos, así como la capacidad de evaluación (formativa      resolución).
o sumativa) del aprendizaje. Para ello, necesitaremos
enriquecer tecnológicamente tanto objetos físicos            Tecnología basada en NFC
como lugares. Los estudiantes podrán interactuar             NFC surge como combinación de la tecnología de
con el entorno mediante el uso de dispositivos mó-       identificación por radio-frecuencia (RFID) y los dis-
viles.                                                   positivos móviles. Soporta tanto la lectura y escritura
    Existen diferentes tecnologías accesibles desde un   de información en etiquetas RFID desde un disposi-
terminal de usuario móvil que se podrían utilizar para   tivo móvil como la comunicación entre dispositivos
enriquecer el entorno. Vamos a destacar aquí algunas     móviles. Para ello, es necesario acercar los dispositi-
de las que nos parecen más relevantes:                   vos a pocos centímetros entre sí.
• Códigos QR (Quick Response).                               Al igual que con los códigos QR, la información
• Tecnología basada en NFC (Near Field Commu-            que se puede almacenar en etiquetas NFC comercia-
    nications).                                          les de bajo costo va de varios bytes a varios kilobytes,
• NFC en combinación con Bluetooth.                      pero a diferencia de dichos códigos, la información
• Realidad aumentada.                                    suele ser fácilmente leída (o escrita) con solo acercar
                                                         el terminal móvil a la etiqueta.
   Códigos QR                                                Las etiquetas NFC permiten incrustar informa-
   Los QR son un tipo de códigos de barra bidimen-       ción en elementos del entorno. Las capacidades de
sionales que pueden almacenar desde unos pocos           comunicación entre dispositivos móviles usando


                                                                                       RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   13
M-Learning



     NFC permiten desplegar servicios educativos de ac-        diapositiva. Al grupo de experiencia se les repartió
     ceso local en el entorno (un usuario podría, por ejem-    paneles NFC como los de la figura 2. Básicamente,
     plo, mandar imprimir una imagen en su móvil a una         cada panel contenía por una cara la impresión de la
     impresora con lector NFC).                                misma transparencia que se ofrecía en clase al grupo
                                                               de control.
        NFC en combinación con Bluetooth                           En la cara opuesta se añadieron etiquetas NFC
        El modo de comunicación entre dispositivos so-         con información multimedia (videos y audios) que
     bre NFC está adaptado al envío de datos de tamaño         replicaban la explicación de cada una de las regiones
     limitado. Para la transmisión de datos de gran tama-      de la transparencia. Cada alumno del grupo de ex-
     ño es conveniente el uso de otras tecnologías locales     periencia tenía un dispositivo móvil con tecnología
     como Bluetooth (BT).                                      NFC con el que navegaba por la información a su
        El problema que presenta BT para el desarrollo         ritmo y repitiendo las veces necesarias cada recurso
     de ecosistemas de aprendizaje es la poca amigabili-       de información.
     dad de la interfaz de usuario en el proceso de inicio         Se realizaron pre-test y post-test a ambos grupos
     de la comunicación que requiere el descubrimiento         y se observó un aprendizaje similar en ambos, pero
     de dispositivos y la elección por parte del usuario del   una mayor motivación e interés en el grupo de la ex-
     dispositivo deseado.                                      periencia. Además, el aprendizaje con panel permitía
        Esta interfaz se puede mejorar combinando las          un escenario disponible “en cualquier momento y lu-
     tecnologías NFC y BT. NFC se usaría para que el           gar” y no se requería la presencia del profesor.
     usuario tocara el dispositivo con el que se quiere co-        En la experiencia en la Universidad del Cauca
     nectar. Al tocar una etiqueta NFC en el dispositivo       se utilizó un entorno físico real (no una “foto” del
     seleccionado se leería la dirección BT con la que esta-   mismo mediante una transparencia) en el que se aña-
     blecer la comunicación para el acceso al servicio.        dieron etiquetas NFC con recursos multimedia. El
                                                               entorno se muestra en la figura 3 y consiste en una
        La realidad aumentada                                  central telefónica conmutada.
        Las técnicas de realidad aumentada sobreponen              Los diferentes componentes de la central se eti-
     información adicional a la imagen captada por el dis-     quetaron apropiadamente. A los alumnos se les daba
     positivo móvil de usuario, permitiendo la creación de     un dispositivo móvil con soporte NFC para la “na-
     interfaces de navegación sobre el entorno físico en el    vegación” por la información. Nuevamente el alum-
     que cada usuario puede obtener información adicio-        no controlaba el ritmo de su aprendizaje. De cara a
     nal en función de su interés personal.                    validar el escenario, se realizó esta vez un secuencia-
        Existen varios desarrollos software para imple-        miento temporal de la combinación de aprendizaje
     mentar ecosistemas de aprendizaje basados en rea-         asistido por un profesor y del aprendizaje autónomo
     lidad aumentada, entre los que destacamos Layar           del alumno en el entorno de la central.
     (http://www.layar.com/) y Wikitude (http://www.               Los estudiantes recibían una primera introduc-
     wikitude.org/).                                           ción a la central mediante una clase presencial y una
                                                               profundización de conceptos mediante el uso de los
     Algunas experiencias realizadas. Vamos ahora a
     capturar un par de experiencias realizadas mediante
     la implementación de escenarios educativos en una
     Internet de Objetos. Una de ellas se llevó a cabo en la
     Universidad Carlos III de Madrid (España) y la otra
     en la Universidad del Cauca (Colombia).
         La experiencia realizada en la Universidad Carlos
     III de Madrid dividió a los alumnos de una clase pre-
     sencial de una asignatura de tercer curso de Ingenie-
     ría Técnica de Telecomunicación en dos grupos: uno
     de control y otro de experiencia.
         El grupo de control recibió una clase presencial
     convencional en la que se explicó el contenido de una     Figura 1. Central telefónica etiquetada.



14   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
M-Learning



teléfonos NFC. El resultado nuevamente fue el inte-
rés y motivación de los alumnos, así como unas tasas
de aprendizaje razonables.
   Otras experiencias realizadas, que no describimos
aquí por brevedad, también han mostrado resultados
similares. Para los análisis estadísticos de los datos
hemos considerado las interacciones de más de 200
alumnos, en 4 titulaciones universitarias distintas, y
en 3 regiones geográficas diferentes (en las que se ha-
blan 2 idiomas).

Conclusiones. A modo de conclusiones sobre las ca-         Mario Muñoz Organero
racterísticas del aprendizaje del alumno en entornos
basados en la Internet de Objetos, podemos decir que       Mario Muñoz Organero es ingeniero de Telecomunicación por la UPC
se potencian dos facetas importantes: los resultados       (1996), MBA por la UNED (2002) y doctor ingeniero de Telecomuni-
del aprendizaje y la motivación del alumno.                cación por la Universidad Carlos III de Madrid (2004). Actualmente
    Los resultados del aprendizaje permiten reforzar       es profesor Titular de Universidad en el Departamento de Ingeniería
los conocimientos adquiridos mediante las clases ba-       Telemática de la Universidad Carlos III de Madrid. Anteriormente
sadas en instructor y en algunos casos (para apren-        trabajó como jefe de proyecto en Telefónica I+D y como consul-
dizaje exploratorio) permiten incluso prescindir de        tor en Lucent Technologies. Su línea de investigación principal se
la presencia del instructor para obtener aprendizajes      centra en el uso de dispositivos móviles para la interacción con
similares. También la motivación del alumno suele          entornos inteligentes.
incrementarse.
    En nuestra opinión, este aumento de la motiva-
ción viene del uso de tecnologías novedosas en la ac-      Referencias:
tualidad, así como del mayor control en el proceso de
aprendizaje que se le deja al alumno.                      [Holzinger, 05] A. Holzinger, A. Nischelwitzer and M. Meisenberger,
    Una mayor motivación suele redundar, entre             “Mobile Phones as a Challenge for m-Learning: Examples for Mobile
otras cosas, en un mayor grado de asistencia a clase.      Interactive Learning Objects (MILOs),” IEEE International Conferen-
De hecho, una de las experiencias realizadas permitió      ce on Pervasive Computing and Communications Workshops, Third
incrementar en torno a un 20% la tasa de asistencia        IEEE International Conference on Pervasive Computing and Commu-
entre alumnos de dos años consecutivos simplemente         nications Workshops, Hawai, 2005, pp. 307-311
con la introducción de experiencias en clase basadas       [Hsieh, 07] H. C. Hsieh, C. M. Chen and C. M. Hong, “Context-
en el uso de dispositivos móviles.                         Aware Ubiquitous English Learning in a Campus Environment,” 7th
    Pese a todo, y para concluir el artículo, es intere-   IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies
sante destacar algunos retos con los que nos encon-        (ICALT.2007), Niigata, Japan, pp. 351-353
tramos en la actualidad de cara a extrapolar estos re-     [ITU 05] International Telecommunication Union ITU “ITU Internet
sultados en el futuro. Uno de ellos viene de la mano       Reports 2005: The Internet of Things”. 2005
de la generalización de los nativos digitales en las       [Ogata, 08] H. Ogata, “Computer Supported Ubiquitous Learning:
aulas, para los cuales los ecosistemas basados en una      Augmenting Learning Experiences in the Real World,” Fifth IEEE In-
Internet de Objetos ya no serán algo novedoso (con         ternational Conference on Wireless, Mobile, and Ubiquitous Techno-
su repercusión motivacional).                              logy in Education (wmute 2008), 2008, Beijing, China pp.3-10
    Otro viene de la mano de las nuevas teorías del        [Sakamura 05] Sakamura, K.; Koshizuka, N., “Ubiquitous com-
aprendizaje para entornos mejorados tecnológica-           puting technologies for ubiquitous learning,” Wireless and Mobile
mente basadas en el conectivismo. ¿Hasta qué punto         Technologies in Education, 2005. WMTE 2005. IEEE International
los nuevos ecosistemas de aprendizaje en una Inter-        Workshop on , vol., no., pp. 11-20, 28-30 Nov. 2005
net de Objetos fomentan la colaboración entre es-          [Welbourne 09] Welbourne, E.; Battle, L.; Cole, G.; Gould, K.; Rec-
tudiantes? ¿Qué habría que hacer para potenciarla?         tor, K.; Raymer, S.; Balazinska, M.; Borriello, G., “Building the Inter-
Estas son algunas preguntas que se abren para la evo-      net of Things Using RFID: The RFID Ecosystem Experience,” Internet
lución de estos entornos hacia el futuro.                  Computing, IEEE , vol.13, no.3, pp.48-55, May-June 2009.



                                                                                                  RACCOON E-LEARNING QUARTERLY        15
Puntos de Vista




                       PRE-PRO-POST: Optimización de los tiempos de
                       aprendizajes en las tres fases de los programas de
                       formación semi presencial




                       Considerando el coste de oportunidad que supone la formación en un en-
                       torno económico de alta competitividad, proponemos un modelo en tres
                       tiempos para optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje desde el
                       punto de vista temporal y de la transferencia de los conocimientos en el
                       entorno profesional. Describiremos la fase de pre programa (PRE), que
                       sirve para preparar la segunda fase de formación presencial o semi pre-
                       sencial del programa (PRO). En tercer lugar, caracterizaremos la fase de
                       post-programa (POST) que va a permitir optimizar la transferencia de co-
                       nocimientos del programa al contexto profesional.

                       Margarida Romero
                       Dra. Asociada de E-learning en el Departamento de Innovación Pedagógica y Calidad Académica de ESADE




                  16   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Puntos de Vista



       ntroducción. Aprender no ocupa lugar, pero sí                    Sin embargo, es de común acuerdo para todos que



I      requiere tiempo. El tiempo es uno de los bienes
       más escasos de los que disponemos, y su valor
       recae en su imposibilidad de ser recuperado
       una vez éste ha pasado.
    Gestionar bien el tiempo es una de las principales
preocupaciones de los adultos conscientes de su va-
lor. Así, en una economía cada vez más competitiva,
                                                                    los conocimientos y competencias de los colabora-
                                                                    dores de una empresa son uno de sus valores funda-
                                                                    mentales. Podemos salir de esta paradoja evaluando
                                                                    la eficiencia temporal de la formación en términos de
                                                                    impacto sobre la eficiencia profesional a corto, medio
                                                                    y largo plazo.
                                                                        Para ello, proponemos considerar el uso de la mo-
la gestión del tiempo profesional es una de las priori-             dalidad semi presencial (blended learning) a lo largo
dades. Pero también lo es la gestión del conocimiento               de los tres tiempos de la formación para analizar las
y de las competencias de los colaboradores de la orga-              optimizaciones que pueden ser realizadas en cada
nización (Bryan, 2004).                                             una de las etapas de la formación: el PRE programa,
    Ambos objetivos entran a menudo en contradic-                   el PROgrama y el POST programa (PRE-PRO-
ción. La competitividad requiere un uso del tiempo                  POST).
más inmediato combinada con una visión estratégica                      Tras discutir el interés de la modalidad semi
de futuro. El desarrollo de los conocimientos y compe-              presencial para la optimización de los tiempos del
tencias de los colaboradores de la empresa es una inver-            aprendizaje, analizaremos las optimizaciones en las
sión que supone un gasto temporal a corto plazo y que               tres fases de la formación. En primer lugar la fase de
puede necesitar tiempo para producir la transferencia               preprograma (PRE), anterior al desarrollo de los pri-
de los aprendizajes de la formación al puesto de traba-             meros módulos o asignaturas del programa. Conside-
jo. El problema reside en la falta de transferibilidad in-          raremos a continuación la fase de programa (PRO)
mediata entre los aprendizajes realizados y la necesidad            y finalizaremos con el post programa (POST) que
de rendimiento inmediata y permanente profesional.                  se produce al cierre de los módulos o asignaturas del
    Si además de la falta de transferibilidad rápida, y el          programa.
coste, añadimos que la formación requiere un tiem-                      De manera sintética, representamos en la figura 1
po importante, podemos comprender la razón por la                   las tres fases de la formación y las actividades de tipo
cual en algunas organizaciones con escasos recursos                 formativo que pueden realizarse de manera virtual o
ésta no sea una prioridad.                                          presencial.


Figura 1. PRE-PRO-POST en las modalidades de formación semi presencial.



                                             PRE                                 PRO                             POST



                    Presencial

     Sesiones

                      Virtual




                      Tutoría
                    presencial
  Contrato de
comunicación
                      Tutoría
                      virtual




                                              Evaluación de conocimientos previos




                                                                                                  RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   17
Puntos de Vista



     Optimización de los tiempos del aprendizaje con la                                                                            learning. Ésta permite considerar un espacio de for-
     modalidad semi presencial. Una de las oportunida-                                                                             mación mucho más amplio que el habitual que no se
     des que más se ha destacado de las Tecnologías de la                                                                          reduce a la formación síncrona en el aula liderada por
     Información y la Comunicación (TIC) es la posibili-                                                                           el profesor, sino que amplía los contextos de apren-
     dad de interactuar en múltiples soportes de tipo tex-                                                                         dizaje considerando tres dimensiones que represen-
     tual, sonoro, y/o audiovisual con otros interlocutores                                                                        tamos en la figura 2. Esto es, la dimensión temporal
     situados en espacios diferentes.                                                                                              síncrona y asíncrona, la dimensión espacial de co-
         Las TIC permiten que una parte del proceso de                                                                             presencia o distancia y la dimensión de modalidad
     enseñanza y aprendizaje pueda realizarse a distan-                                                                            pedagógica liderada por el profesor, de aprendizaje
     cia, bajo temporalidades síncronas -los interlocu-                                                                            autónomo o de aprendizaje en equipo.
     tores se encuentran al mismo tiempo- o asíncro-                                                                                  Para la optimización de los procesos de enseñanza
     nas -los interlocutores interactúan en momentos                                                                               y aprendizaje en adultos debemos considerar el dise-
     diferentes-.                                                                                                                  ño curricular teniendo en cuenta estas tres dimen-
         Pese a los límites de esta interacción educativa                                                                          siones. No es necesario realizar toda la formación en
     mediada por las TIC (Kirschner & Kreijns, 2005), y                                                                            formato presencial, en el aula, bajo la dirección del
     a las ventajas de la formación presencial para ciertos                                                                        profesor. Esta modalidad tradicional puede ser com-
     procesos de enseñanza y aprendizaje, así como en el                                                                           binada con elementos formativos asíncronos fuera
     desarrollo de equipos, podemos considerar la opor-                                                                            del aula, de carácter individual o grupal.
     tunidad del uso de las TIC para analizar aquellos                                                                                El gran reto del diseño semi presencial es la defi-
     procesos de enseñanza y aprendizaje que pueden ser                                                                            nición de la secuencia PRE-PRO-POST en función
     realizados a distancia con ellas.                                                                                             de estas diferentes modalidades según las necesidades
         La combinación de la formación presencial y de                                                                            del grupo de aprendientes.
     las actividades de enseñanza y aprendizaje a distan-                                                                             En un grupo para el que la formación es una opor-
     cia da lugar a la modalidad semi presencial o blended                                                                         tunidad de conocerse y hacer redes (networking),


     Figura 2. Espacio global de aprendizaje según las dimensiones temporales, espaciales y de modalidad pedagógica.
                                                                                                                 Colaborative learning
                                                                                                  Teacher lead
                                                                            Synchronous
                                                        Asynchronous




                                                                                                                                         Interaction
                                                                                                                                         Individual

                                                                                                                                         context




                                                 t
                                              tex
                                            on
                                       ec                                                                                                      Ab
                                                                                                                                                    roa
                                    Tim                                                                                                                 d
                                                                                                                                               At
                                                                                                                                                    ho
                                                                                                                                                        me
                                                                                                                                               At
                                                                         C-Exp                                                                      ES
                                                     Tutoría                                                                                             AD
                                                                                          C-Exp                                                In t         Ec
                                                                                                                                                    he          am
                                                                                                                                                                    pu

                                                                                                                                                                            E
                                                                                                                                                         cla           s
                                                                       A peer                                                                          Sp ssroo
                                                                                     A Ind                                                               atia       m
                                                                                     ASA                                                                      l co
                                                                                                                                                                   nte
                                                                                                                                                                       xt

                            Sincronicidad                              Tipología de interacción                                                                             Presencialidad

                               Sincronía
                                                                                 Guiado por el profesor/dir. de
                                                                                 programa/program manager                                                               E        On campus


                               Asincronía                                        Actividad individual                                                                            Off campus


                                                                                 Actividad colaborativa




18   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Puntos de Vista



                                                           la modalidad presencial tradicional (Choi, Hatol, &
Proponemos considerar el uso                               Kumar, 2003), la verdadera optimización de la for-
de la modalidad semi presencial                            mación semi presencial (blended learning) u online
                                                           (e-learning) se produce en el tiempo de aprendizaje
(blended learning) a lo largo de                           de sus participantes.
los tres tiempos de la formación                              A continuación, analizamos los requerimientos y
                                                           oportunidades para cada una de las fases PRE-PRO-
para analizar las optimizaciones                           POST.
que pueden ser realizadas en                               La fase de pre programa (PRE). La fase de pre pro-
cada una de las etapas de la                               grama (PRE) es un momento clave en las formaciones
                                                           semi presenciales. Esta fase permite una preparación
formación: el PRE programa, el                             del participante para optimizar su formación.
PROgrama y el POST programa                                    La preparación debe realizarse de manera perso-
                                                           nalizada según las necesidades formativas individua-
(PRE-PRO-POST)                                             les, las disponibilidades y competencias TIC del par-
                                                           ticipante, y el nivel de conocimiento y competencias
                                                           desarrolladas respecto al programa.
sería un error proponer una autoformación en E-                En primer lugar, las necesidades formativas indi-
learning. Una alternativa sería la combinación de se-      viduales deben ser definidas conjuntamente entre el
siones presenciales y virtuales para desarrollar cara a    colaborador y la organización, teniendo en cuenta las
cara (face to face) aquellos elementos que requieren       necesidades de desarrollo más inmediatas y aquellas
de la presencia física de los aprendientes y/o docen-      de plazo medio y largo.
tes; y el uso de la formación virtual cómo elemento            La disponibilidad del participante es un prerre-
combinatorio para aquellos procesos de enseñanza y         quisito clave para el éxito de la formación. Aprender
aprendizaje que no requieren la presencia física de los    demanda tiempo, y la combinación de éste con los
aprendientes y/o docentes.                                 otros tiempos profesionales, familiares, sociales y per-
    Así pues, en función del tipo de conocimientos         sonales (Demeure, Romero, & Lambropoulos, 2010;
y competencias a desarrollar, así como del nivel de        Romero, 2010).
desarrollo e integración del colaborador en su orga-           No podemos, pues, pretender que un colaborador
nización y equipo, puede determinarse el porcentaje        con una carga de trabajo importante realice de mane-
de formación virtual dentro de la formación semi           ra complementaria en su tiempo libre una formación
presencial, así como los momentos del PRE-PRO-             de la cual no ve el rendimiento ni incentivos organi-
POST en los que es más adecuado realizar un cierto         zativos inmediatos o a corto plazo. En este caso, es
porcentaje de formación a distancia.                       muy probable que pueda tener dificultades para in-
    Los criterios básicos para el diseño curricular semi   vertir el tiempo necesario para formarse.
presencial son entonces el qué (tipo de contenidos y           Cabe, por tanto, definir la parte de la formación
actividades online o presenciales), el cuánto (canti-      que podrá realizarse dentro del ámbito profesio-
dad de horas posibles) y el cuándo (fase de la forma-      nal, así como el compromiso adquirido respecto
ción en la que se sitúan los contenidos y actividades      a los tiempos libres del participante. A su vez, el
online o presenciales).                                    logro de la formación debe ser claramente definido
    Un buen diseño semi presencial permite aumentar        dentro de la política de incentivos de la organiza-
las posibilidades de aprendizaje de los profesionales      ción.
que no disponen de tiempo para asistir a cursos pura-          El lugar de la formación es importante tanto en
mente presenciales. Además, permite a aquellas per-        las modalidades presenciales como virtuales. En las
sonas alejadas de las instituciones académicas realizar    presenciales debe considerarse la adaptación y acce-
una formación superando las barreras de la distancia       sibilidad del lugar. En las virtuales, el correcto acceso
y ahorrando un tiempo importante en trayectos.             a los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) y a
    Por tanto, dado que la formación semi presencial       las herramientas para la realización de las actividades
o e-learning de calidad raramente es más barata que        virtuales.


                                                                                         RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   19
Puntos de Vista



         En estos entornos cabe considerar las competen-
     cias TIC del participante, que según su nivel pueden      Referencias:
     ser un obstáculo para el seguimiento eficaz de la for-
     mación. Una vez considerados estos aspectos cabe          Bryan, L.L (2004). Making a market in knowledge, The McKinsey
     identificar, a priori, la transferibilidad de los cono-   Quarterly, 3, pp. 100–11.
     cimientos y competencias desarrolladas durante la         Choi, A., Hatol, J. & Kumar, V. (2003). Cost Modeling for E-learning.
     formación que se espera sea realizada en el puesto de     In A. Rossett (Ed.), Proceedings of World Conference on E-Learning
     trabajo.                                                  in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education 2003
         Este elemento es esencial para poder personalizar     (pp. 1554-1557). Chesapeake, VA: AACE.
     la formación y diseñar el plan de proyecto o Action       Demeure, V., Romero, M., & Lambropoulos, N. (2010). Assessment
     Learning Plan (ALP) del participante. El ALP es un        of e-learners’ temporal patterns in an online collaborative writing
     proyecto que el participante desarrolla en su puesto      task. ELearn Center Research Paper Series, 0(1).
     de trabajo en el contexto de su formación.                Kirschner, P.A., & Kreijns, K. (2005). The sociability of computer-
         Este plan es uno de los elementos clave para per-     mediated collaborative learning environments: Pitfalls of social in-
     mitir una buena transferibilidad entre los conoci-        teraction and how to avoid them. In R. Bromme, F. Hesse, & H.
     mientos y competencias desarrolladas durante las          Spada (Eds.). Barriers and biases in computer-mediated knowledge
     tres fases del programa y las necesidades específicas     communication - and how they may be overcome (pp. 169-192).
     de la organización.                                       Dordrecht, NL: Kluwer.
         En último lugar, pero más importante, debemos         Romero, M. (2010). Gestion du temps dans les Activités Projet
     considerar la evaluación de los conocimientos y           Médiatisées à Distance. Editions Européenes Universitaires. ISBN
     competencias del participante respecto a los requeri-     978-613-1-52102-7.
     mientos mínimos de la formación, con el fin de poder
     proponer la formación previa necesaria para nivelar
     al alumno y permitir su máximo aprovechamiento de
     la formación.
         La formación de nivelado previo se considera
     principalmente en modalidad a distancia en auto for-
     mación, con la posibilidad de disponer de un tutor
     durante esta fase previa a la formación.

     La fase de programa (PRO). Tras la fase de prepara-
     ción, el programa (PRO) puede tener una duración
     variable consistente en varias sesiones, cursos o asig-
     naturas. En la modalidad semi presencial recomen-
     dada el programa debe ser diseñado para optimizar el
     tiempo de formación del aprendiente y poder propo-
     nerle un porcentaje de actividades presenciales y otra
     parte a distancia.
        Es importante que en los primeros días o semanas
     se produzca un primer encuentro de tipo presencial.
     Este reunión es capital en el caso de personas sin nin-
     gún conocimiento previo (zero history groups).
        Conocerse presencialmente permite desarrollar
     una confianza que costaría muchísimo tiempo ser
     desarrollada en un entorno virtual a distancia. Igual-
     mente importante es tener un contacto con el equipo
     docente (profesores, tutores…) que interactuarán vir-
     tualmente con los participantes durante el programa.
        Una vez realizado este primer encuentro cabe
     considerar el coste transactivo para cada participante


20   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Puntos de Vista



y los beneficios de la formación presencial, para pla-        En la fase de post programa el ALP debe ser con-
nificar el ritmo y momentos de la semi presenciali-       cluido y evaluado según el impacto concreto que ha
dad. Como norma general, aconsejamos que se rea-          tenido en la organización del participante. Para rea-
lice cómo mínimo un encuentro trimestral entre los        lizar esta acción, las tutorías virtuales son una de las
participantes y el equipo docente.                        mejores opciones en esta etapa en la que el partici-
                                                          pante ya ha finalizado los cursos semi presenciales del
                                                          programa.
La verdadera optimización de                                  Pese a ello, puede realizarse una o varias sesiones
                                                          presenciales de post programa con intervalos de tiem-
la formación semi presencial                              po trimestrales durante un periodo de un semestre o
                                                          un año para asegurar la correcta transferencia de los
(blended learning) u online                               conocimientos y competencias, así como permitir la
(e-learning) se produce en el                             formación complementaria en aquellos casos en que
                                                          el participante siga manteniendo dificultades en al-
tiempo de aprendizaje de sus                              guno de los objetivos que fueron definidos en la fase
participantes                                             de pre programa.


   En cada curso o asignatura cabe tener en cuenta
su contribución al programa global, su adecuación
respecto a los objetivos y competencias que deben
ser desarrolladas, y el proyecto profesional (ALP) de
cada uno de los participantes. Ambos son aspectos
que implican la transferibilidad de los aprendizajes
entre cursos del programa pero, sobre todo, en su en-
torno profesional.
   El docente debe tener en cuenta el ALP de cada
participante para poder proponerle el plan de trans-
ferencia de conocimientos y competencias más
adecuado. Esta responsabilidad recae también en el
participante, que debe aprovechar las actividades for-
mativas, presenciales o a distancia para avanzar en su
ALP y concretizar la transferencia de conocimientos
y competencias.
   El ALP puede ser también tutorizado por otra
persona de la organización del aprendiente, que gene-
ralmente es su superior directo, y que supervisa que el
ALP pueda ser de utilidad dentro de la organización,
tanto por el proyecto en sí como por los conocimien-
tos y competencias desarrolladas por el colaborador       Dra. Margarida Romero
participante del programa.
                                                          La Dra. Margarida Romero es directora asociada de E-learning en
La fase de post programa (POST). Tras los cursos o        el Departamento de Innovación Pedagógica y Calidad Académica
asignaturas del programa, los aprendizajes realizados     (DIPQA) de Esade y profesora en la UOC y UAB. Durante los últimos
en términos de conocimientos y competencias han           diez años ha trabajado en diversas empresas europeas en el desa-
de transferirse de manera efectiva al puesto de traba-    rrollo de proyectos E-Learning para universidades corporativas y la
jo. La consideración del plan de proyecto (ALP) du-       integración de usos pedagógicos de las TIC en centros escolares y
rante todo el programa ha permitido trabajar en esta      universidades. Su investigación se centra en la regulación de los
transferencia de manera incardinada durante todo el       aprendizajes colaborativos, con un énfasis especial en la gestión del
programa.                                                 tiempo de aprendizaje en contextos de alta flexibilidad temporal.



                                                                                               RACCOON E-LEARNING QUARTERLY       21
Virtuales
Mundos




            Integración de IMS LD
            en mundos virtuales
            En este artículo analizamos cómo la “simbiosis” entre la tecnología de
            mundos virtuales y de diseño instruccional favorece la creación de en-
            tornos docentes en 3D que permiten aprovecharse de los beneficios de la
            enseñanza virtual en cuanto a la gestión y adaptación de las actividades de
            aprendizaje al comportamiento y evolución de los estudiantes y profeso-
            res. Para ello discutiremos las principales características de los actuales en-
            tornos docentes virtuales y de diseño instruccional, y cómo puede lograrse
            su integración en una misma plataforma.

            Juan C. Vidal, Beatriz Fernández-Gallego, Manuel Lama y Alberto Bugarín
            Departamento de Electrónica y Computación
            Universidad de Santiago de Compostela




                      os mundos virtuales (también llamados



            L         metaversos) se están integrando de forma
                      gradual en la vida de las personas. Aunque
                      inicialmente se asociaron a la socialización
                      y el juego, en estos últimos años se está
            empezando a ver el potencial real que ofrecen estos
            entornos, y ya son muchas sus incursiones en otros
            ámbitos como pueden ser los deportes, la música,
            la moda, o la expresión política. Su incidencia en el
            campo de la educación es también cada vez mayor.
            No en vano los mundos virtuales tienen característi-
            cas muy atractivas para este ámbito. El hecho de ser
            entornos inmersivos en los que las personas interac-
            túan con un “mundo” en tres dimensiones que emula
            las experiencias y los objetos de la vida real, ya es en
            sí una importante ventaja. Esta simple característica
            permite realizar actividades, como viajar a otro país
            o ver en vivo el funcionamiento del cuerpo humano,
            impensables sin este tipo de tecnología. La corporei-
            dad e interacción son también claves en el éxito de
            estas herramientas. Cada usuario está representado


       22   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Mundos Virtuales



a través de un alter-ego, denominado avatar, y con           ben tener la posibilidad de importar y reutilizar sus
él interactúa con otros avatares y con los elementos         cursos y contenidos directamente en la plataforma de
físicos del mundo virtual. Es decir, varias personas         metaversos. Si el campus virtual proporciona los me-
en polos opuestos del planeta pueden reunirse en un          dios virtuales para dar clase de forma tradicional, por
mismo espacio del mundo virtual, comunicarse y co-           qué no aprovecharse de ello y reutilizar lo que ya está
laborar en la realización de una actividad. Todas estas      disponible. Una vez inmersos dentro del mundo vir-
características han propiciado que las plataformas de        tual, los instructores podrán aprovecharse de forma
mundos virtuales se estén empezando a ver como un            natural de todas sus ventajas. Por este motivo, en este
medio para facilitar el aprendizaje cooperativo y el         artículo presentamos una solución híbrida que inte-
aprendizaje basado en la experiencia, que tan difíciles      gra los mundos virtuales con la tecnología de diseño
son de conseguir con herramientas tradicionales de           instruccional, y así hace uso de las ventajas que am-
e-learning.
    Si bien es cierto que cada vez existen más investiga-
ciones que profundizan en el campo del aprendizaje           Existen investigaciones que
basado en juegos y en la simulación, en la actualidad
el uso principal de los metaversos en educación ha
                                                             profundizan en el campo del
consistido en la impartición de cursos de la manera          aprendizaje basado en juegos
tradicional pero en entornos virtuales 3D más sofisti-
cados, soportados por plataformas como Second Life,          y en la simulación pero en la
OpenSim o Wonderland, por poner algunos ejem-                actualidad el uso principal de
plos. Típicamente, los estudiantes interactúan entre
sí, con sus instructores, tienen acceso a bibliotecas,       los metaversos en educación
salas de estudio, cafeterías y otras instalaciones típicas   consiste en la impartición de
de los centros educativos, como por ejemplo edificios
administrativos, y aprenden en base a las actividades        cursos de manera tradicional
que tienen asignadas. En estas propuestas, sin embar-
go, no existe un soporte tecnológico para la ejecución
                                                             adaptados a entornos virtuales
del diseño instruccional del curso, es decir, no se si-      3D más sofisticados
gue una metodología a la hora de crear y coordinar el
conjunto de actividades educativas que tienen lugar
durante el curso, lo que se denomina flujo de apren-         bas tecnologías ofrecen. En particular nos centramos
dizaje. Cada entorno educativo suele ser a medida y          en la integración de un componente software que se
las actividades a realizar se programan directamente         encarga de presentarle a los estudiantes y profesores
dentro del metaverso. Algunas soluciones llegan a            las actividades educativas que tienen que realizar en
integrar los contenidos existentes en plataformas de         cada momento. Para ello utilizamos un player deno-
gestión del aprendizaje como Moodle, de forma que            minado OPENET4LD, es decir, un motor de diseño
los avatares pueden acceder y visualizar los contenidos      instruccional que integramos con dos de las más co-
previamente almacenados y utilizados en las versiones        nocidas plataformas de mundos virtuales, como son
no virtuales del curso. Sin embargo, la mayor parte de       Second Life y OpenSim.
estas propuestas se olvidan de lo aprendido a lo largo
de las últimas décadas en cuanto a diseño instruccio-        Introducción al diseño instruccional. En 1997 la
nal, o en el mejor de los casos programan un diseño          Open University of Netherlands (OUNL) decidió
ya existente directamente en la plataforma. Si existe        hacer accesibles sus cursos en Internet. Los cursos
consenso en la forma de afrontar el diseño instruccio-       existentes empleaban una gran variedad de enfoques
nal, y existen herramientas que facilitan su desarrollo      pedagógicos y, por tanto, la Universidad los clasificó
y ejecución, no tiene sentido tener que implementar          y empezó a implementar unas plantillas específicas
para cada curso el flujo de aprendizaje directamente         para cada una de estas categorías. Rápidamente se
en el metaverso. Para acelerar la implantación de las        hizo evidente que todos los profesores tenían su pro-
plataformas virtuales es necesario que el salto sea lo       pia visión pedagógica, y que se necesitaban casi tantas
menos costoso posible. Y por ello, los instructores de-      plantillas como profesores. Sin embargo, se observó


                                                                                          RACCOON E-LEARNING QUARTERLY   23
Mundos Virtuales



     que, aunque desde la perspectiva pedagógica la mayo-       ejecución de unidades de aprendizaje. Estos sistemas
     ría de las descripciones eran distintas, en la práctica    facilitan el acceso de los estudiantes a los recursos y
     todas ellas consistían en la combinación de tres ele-      las actividades de aprendizaje, y típicamente están
     mentos básicos: los recursos educativos, las personas      basados en lenguajes de modelado educativo como
     actuando en varios roles, y las actividades pedagó-        IMS Learning Design. Desde el punto de vista de su
     gicas. Para facilitar la descripción de estos cursos, la   uso, estos sistemas permiten la interacción entre los
     OUNL creó la primera especificación de metadatos           participantes de un curso a través de herramientas de
     para la representación de diseños instruccionales. Las     comunicación síncrona (chat) y asíncrona (correo
     especificaciones para el diseño de aprendizaje, cono-      electrónico, foros de discusión, etc.). Sin embargo,
     cidas como lenguajes de modelado educativo, son            para realizar las actividades educativas en el contex-
     modelos de agregación e información semántica que          to, por ejemplo, del aprendizaje cooperativo estas
     describen tanto el contenido como las actividades          herramientas son insuficientes: este tipo de técnicas
     educativas. Los elementos en uno de estos lenguajes        pedagógicas avanzadas requieren una interacción
     se organizan en unidades de aprendizaje con el ob-         continua y dinámica entre los participantes, dado
     jeto de permitir su reutilización e interoperabilidad      que persiguen no solamente el aprendizaje de unos
     entre herramientas de aprendizaje. De esta forma,          contenidos educativos, sino también de habilidades
     un mismo curso podría reutilizarse sin necesidad que       sociales, refuerzo de competencias transversales, etc.
     el instructor tuviese que desarrollar nuevamente sus       Y éstos son precisamente los puntos donde destacan
     contenidos cada vez que se migra de plataforma.            los mundos virtuales.
         Estos lenguajes se utilizan para describir desde
     una perspectiva pedagógica el diseño de un proceso         Ejecución de unidades de aprendizaje en mundos
     de enseñanza/aprendizaje. En este sentido, todo pro-       virtuales. La integración de un motor que contro-
     fesional de la educación se ha enfrentado en algún         le la ejecución de las unidades de aprendizaje en un
     momento a la elaboración de un programa de una             mundo virtual puede enfocarse desde distintas pers-
     determinada actividad formativa: asignatura, curso,        pectivas. Una opción, la que se sigue tradicionalmen-
     presentación, seminario, etc. Se plantean entonces         te, es integrar el control definido por el diseño ins-
     aspectos como los objetivos de aprendizaje, el con-        truccional dentro del metaverso. Para ello basta con
     tenido de la actividad formativa, el método docente        programar este control con el lenguaje de scripting
     a aplicar, etc. Los lenguajes de modelado educativo        propio de la plataforma y distribuir el control entre
     proporcionan el medio en el que representar el pro-        los elementos físicos del escenario docente. Aunque
     grama o plan docente, permitiendo al educador dar a        a simple vista esta solución parece sencilla tiene, sin
     conocer su programa a los demás implicados (profe-         embargo, dos importantes problemas. Por un lado,
     sores, alumnos, etc.) y, en determinados casos, tam-       un problema tecnológico relacionado con el lenguaje
     bién proporcionan un marco para la reutilización.          de scripting de la plataforma. Estos lenguajes suelen
         La especificación IMS Learning Design ha emer-         ser relativamente sencillos, con una expresividad re-
     gido como el estándar de facto para la representación      ducida, y por ello no siempre soportan las estructu-
     de los diseños del proceso de enseñanza/aprendizaje.       ras de datos complejas definidas por los lenguajes de
     IMS Learning Design surge para facilitar el diseño,        modelado educativo. Por otro lado, con esta solución
     comunicación y reutilización de procesos de aprendi-       existe una fuerte dependencia entre el control y el es-
     zaje. Es principalmente una especificación centrada        cenario virtual educativo. Es decir, cambios en el es-
     en formación en línea (e-learning) que permite mo-         cenario educativo pueden ser traumáticos e implicar
     delar programas, representar una gran variedad de          muchos cambios en los scripts de control.
     modelos pedagógicos, y adaptar sus recursos de una             Otra posibilidad es implementar un módulo nue-
     manera completamente flexible. Mediante la descrip-        vo en el metaverso para manejar la ejecución de las
     ción de los diferentes actores, roles, actividades, en-    unidades de aprendizaje especificadas en IMS Lear-
     tornos, método docentes, propiedades, condiciones          ning Design. Por ejemplo, si la plataforma está espe-
     y notificaciones, se pueden transformar las planifica-     cificada en C++, se trataría de desarrollar un nuevo
     ciones de un aula en una unidad de aprendizaje.            módulo en C++ para controlar la ejecución del di-
         En la última década se han desarrollado un buen        seño instruccional. Aunque esta solución con toda
     número de sistemas para la creación, publicación y         seguridad sería la más eficiente computacionalmente,


24   RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
Raccoon E Learning Quarterly 9
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  • 1. número AÑO III 9 E-LEARNING QUARTERLY “No es el conocimiento, sino el acto de aprendizaje, y no la posesión -sino el caminar hasta llegar allí- el que concede mayor disfrute”. CARL FRIEDRICH GAUSS ESTRATEGIA DE FORMACIÓN El Plan Director de Formación Corporativa Por Íñigo Babot M-LEARNING M-Learning y los Ecosistemas de Aprendizaje en una Internet de Objetos Por Mario Muñoz Organero APRENDIZAJE COLABORATIVO Se busca Community Learning Manager Por Beatriz Velasco García MCKINSEY QUARTERLY Getting more from your training programs By Aaron DeSmet, Monica McGurk, and Elizabeth Schwartz
  • 2.
  • 3. Editorial Pablo Navarro Socio Director de Raccoon pablo.navarro@raccoon.es Caminos por explorar A preciado Lector, Un nuevo número de Raccoon E-Learning Quarterly ve la luz con la intención de arrojar luz sobre varios conceptos a los que auguramos un largo e interesante recorrido en nuestro sector. El primero de ellos no es otro que el Plan Director de Formación Corporativa, el tan discu- tido esquema vital de desarrollo operativo de un modelo de formación eficaz en la empresa. Afortunadamente, atrás quedaron los tiempos en los que las organizaciones optaban por construir sus protocolos formativos a base de prueba y error, lo que les llevaba a dilapidar sus presupuestos inútilmen- te. En estas páginas, nuestro autor invitado, Íñigo Babot, analiza qué opciones podemos encontrarnos y qué caminos sería aconsejable acometer. Especialmente prometedores, por otro lado, parecen los escenarios de aprendizaje móvil. Los smartphones están haciendo verdaderamente posible el tan soñado aprendizaje ubicuo. Así, elementos electrónicos se insertan en los objetos que nos rodean para construir entornos enriquecidos o “redes invisibles” al servicio del alumno, quien cada vez cuenta con menos límites para alcanzar el papel de verdadero protagonista que en buena lógica le corresponde. Situación análoga se está dando en los entornos de aprendizaje colaborativo 2.0. El alumno se vuelve responsable de su propia instrucción y los profesores pasan a ser meros guías en las comunidades de aprendizaje. Así, gestionan y dirigen debates, alientan la participación y resuelven dudas, pero no imponen metodologías ni protocolos. En este sentido, Beatriz Velasco García ha querido compartir sus experiencias en un interesante artículo que encontrarás en páginas interiores. Aún así, este número no cumpliría del todo su objetivo si analizara no ya sólo las tendencias y desafíos que se atis- ban en el horizonte, sino los problemas, planteamientos, y soluciones formativas que afrontan cada día las empresas líderes. Por ello, también hemos traído a estas páginas la experiencia y el conocimiento de dos de las grandes en sus respectivos sectores: Instituto de Empresa (IE) y GymGlish. Queda pues de manifiesto que en cada jornada se abren nuevas vías de aprendizaje que debemos explorar y testar. En definitiva, querido lector, nos daríamos por satisfechos si todo el conocimiento que en este número hemos recopilado fuera de ayuda y aplicación práctica en tu particular circunstancia profesional. RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 3
  • 4. E-LEARNING QUARTERLY CONTENIDO Edita: Iberian Raccoon, S. L. José Bardasano Baos 9, 3ª planta 28016 Madrid. Teléfono: +34 91 563 02 36 5 Director: El Plan Director de Formación Corporativa Pablo Navarro Por Íñigo Babot pablo.navarro@raccoon.es Coordinación: Noelia Lavara M-Learning y los Ecosistemas de Aprendizaje Dirección de arte: Mónica Grützmann en una Internet de Objetos Por Mario Muñoz Organero 12 Colaboradores: Íñigo Babot, Mario Muñoz Organero, PRE-PRO-POST: Optimización de los tiempos de aprendizajes en 16 Margarida Romero, Juan Carlos Vidal, Beatriz Fernández-Gallego, Manuel Lama, las tres fases de los programas de formación semi presencial Alberto Bugarín, Martín Rodríguez Jugo, Por Margarida Romero Beatriz Velasco García, Antoio Chicón, Aaron DeSmet, Monica McGurk y Elizabeth Schwartz. Integración de IMS LD en mundos virtuales Impresión: Villena Artes Gráficas Por Juan Carlos Vidall, Beatriz Fernández-Gallego, Manuel Lama y Alberto Bugarín 22 Periodicidad: Trimestral IE Business School: Desarrollo de documentación multimedia Por Martín Rodríguez Jugo 26 Raccoon E-Learning Quarterly está siempre abierta a nuevas colaboraciones y puntos de vista. Si desea enviar un artículo o quiere plantear un tema de Aprendizaje Colaborativo: análisis, dirija sus escritos a Noelia Lavara, noelialavara@thepressfactory.es Se busca Community Learning Manager Por Beatriz Velasco García 31 GymGlish: E-learning, aprendizaje y motivación en la formación a distancia en idiomas Por Antonio Chicón 34 Getting more from your training programs By Aaron DeSmet, Monica McGurk, and Elizabeth Schwartz 38 4 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 5. de Formación Estrategia El Plan Director de Formación Corporativa Un estudio indispensable en la organización Dr. Íñigo Babot Socio IBBM Consultores y Profesor Universidad Ramón Llull. e igual modo que el plan estratégico y/o D de negocio de cualquier organización resulta un elemento fundamental e imprescindible para su propia supervi- vencia, el plan de formación de una em- presa o administración pública no debe improvisarse ni construirse sin unas directrices previas muy claras, sistemáticamente estudiadas, definidas con rigor pro- fesional y una metodología experta. En caso contrario, se corre el serio peligro de mal- gastar muchísimo dinero, no conseguir los objetivos educativos perseguidos (a veces, incluso se logra justo lo contrario a lo que se esperaba) y devaluar de forma irreparable el concepto de formación en dicha enti- dad. Es así como algo tan importante y estratégica- mente competitivo como la formación continua no puede improvisarse ni construirse en modo alguno a base de prueba y error. Se llega entonces a un concepto más amplio y de nivel superior al del propio plan de formación, que engloba a éste y es precursor del mismo; se denomina En cambio, existen otros lugares donde aún hay Plan Director de Formación Corporativa. Este artí- que comentar por qué es tan importante este estu- culo trata sobre él. dio. Creemos que España está a medio camino: unas organizaciones lo conocen y le conceden toda su im- ¿Qué es un Plan Director de Formación Corporati- portancia pero otras, no tanto. Es por ello que aún va? El Plan Director de Formación Corporativa es encontramos casos donde se han realizado implan- un completo estudio estratégico y táctico realizado a taciones formativas desastrosas, carísimas y muy mal uno, dos y tres años vista que explica cómo implantar planteadas: no ha existido una estrategia previa ni un operativamente en una organización un modelo de mínimo control en su despliegue. formación muy robusto y eficaz que minimice costes, combinando modalidades presenciales, virtuales o ¿Es realmente tan complicado disponer de una for- mixtas, según se necesiten. mación corporativa eficaz? La respuesta a esta pre- En nuestra experiencia, en países como Estados gunta depende de si la entidad verdaderamente cree Unidos, Inglaterra, Francia o Alemania este concep- en la capacitación de su gente y el aprendizaje orga- to está ya muy implantado y totalmente asumida su nizativo o no. Por tanto, la estructura previamente necesidad por parte de los Departamentos de Recur- debe responder a sí misma a una cuestión de política sos Humanos y/o Formación. Cuando trabajamos de empresa: ¿cree íntimamente la organización que allí, poco hay que explicar sobre la criticidad de un su gente es su mejor activo o sólo lo comunica hacia el buen Plan Director. exterior, pero no lo demuestra con hechos? RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 5
  • 6. Estrategia de Formación Si la contestación es afirmativa, si de verdad se El Plan Director de Formación aspira a la excelencia, a embarcar y entusiasmar a los empleados con la oferta de educación continua, Corporativa es un completo estu- a desarrollar el talento colectivo y potenciarlo como dio estratégico y táctico realizado auténtica herramienta competitiva, lo cierto es que resulta complicado diseñar y ejecutar una buena ca- a uno, dos y tres años vista que pacitación o training corporativos. Sin embargo, es explica cómo implantar operati- perfectamente posible. Por un lado, las organizaciones actuales son muy vamente en una organización un complejas en lo que se refiere a dichas necesidades de capacitación o training, con profesionales de ni- modelo de formación muy robus- veles muy diversos, con necesidades y expectativas to y eficaz que minimice cos- notablemente heterogéneas, con objetivos de adqui- sición competencial variados y difíciles de alcanzar. tes, combinando modalidades La óptima transferencia de la formación al puesto presenciales, virtuales o mixtas, de trabajo es clave y, a menudo, no resulta sencilla en absoluto. según se necesiten Por otro lado, en lo referente a las metodologías, modalidades, herramientas disponibles y partners de formación necesarios, hoy en día existe una oferta casi - Necesidad de lograr muchísima más interacción y inagotable y resulta complicado saber estructurarla y dinamización de los campus: estudios realizados decidirse por unas u otras alternativas. Los canales, demuestran que en formación asincrónica o en las acciones de formación, contenidos y estrategias opor- sesiones sincrónicas distribuidas es necesario au- tunas para cada colectivo, así como las tecnologías mentar la interacción con los asistentes remotos utilizadas en la empresa y sus posibilidades de uso, para mantener en todo momento su atención y tienen una especial complejidad que es importante participación. tener en cuenta. - Sobre todo, y muy importante: es imprescindible Así, podemos encontrarnos con las siguientes movilizar a los propios profesionales de la organi- dificultades: zación, lograr que colaboren y se impliquen deci- - Una amplia gama de posibilidades: es importante didamente, sea como meros participantes activos conocer todas las opciones que ofrece el estado del en la formación, sea como tutores, sea como men- arte actual para sacar el máximo partido posible. tores o incluso como community managers de - Dificultad en el manejo de las aplicaciones: los sus compañeros, sea como aportadores de buenas sistemas educativos requieren de mecanismos de prácticas y posibilitadores de procesos de gestión control que normalmente hacen necesario adqui- del conocimiento colectivo. En resumidas cuen- rir una formación específica. tas, hay que desencadenar aprendizaje corporativo - Dificultad en elección de proveedores y partners: y gestión del conocimiento asociada. sector muy atomizado, de calidad absolutamente En formación corporativa, los aspectos técnicos dispar (depende enormemente de con quién se siempre pueden ser resueltos contando con ayuda trabaje) y con oferta notablemente confusa. experta. El mayor reto para todos es lograr una co- - Necesidad de adaptar cada contenido de forma laboración e implicación de la gente, y para ello hay específica al tipo de sesión (sea presencial, mixta que saber que la tecnología es una commodity que se o virtual) y al tipo de participante: el contenido aprende a manejar, pero lo que importa realmente es deberá cumplir unos requisitos específicos. Si los cómo y para qué fines se usa. Lo que realmente im- elementos audiovisuales, como podcast, archivos porta y marca toda la diferencia es la estrategia. sonoros, escritos y documentos electrónicos no se preparan apropiadamente, los asistentes pueden ¿Qué nos dirá el Plan Director de Formación Corpo- perder tiempo al leerlos o tratar de entenderlos, rativa? En síntesis, nos lo dirá todo: público objetivo, por lo que es importante conocer bien el funcio- modalidades docentes que se emplearán, competencias namiento de estos medios. a reforzar, perfiles competenciales necesarios, conteni- 6 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 7. Estrategia de Formación dos a impartir, formadores y proveedores que interven- prácticas del entorno y de entidades similares, pres- drán (sean internos y/o externos), gestión del conoci- cribiendo acciones y metodologías que son aplicables miento asociada, herramientas web 2.0 que pueden a su entorno particular, no necesariamente a otro introducirse, ritmo de despliegue, costes totales asocia- (ver Figura 1). dos y objetivos concretos que se pretende alcanzar. A pesar de que sea un estudio que pueda modifi- Al final, se dispondrá de varios análisis: un estudio carse ligeramente en el tiempo o adaptarse a nuevas estratégico, un estudio organizativo de implantación, circunstancias organizativas, crear un Plan Director un estudio económico y un plan de acción concreto. implica saber claramente adónde se va y cómo se lle- Si no se realiza un profundo análisis previo de todos gará: es una garantía de éxito, eficiencia, ahorro de estos y otros factores, se corre un riesgo importante, costes muy importante y modernidad para la forma- como ya se ha dicho. ción corporativa de una organización. Un Plan Director de Formación Corporativa constituye una herramienta imprescindible para ¿Cómo se construye un Plan Director? La construc- crear una oferta pedagógica atractiva y consolidar ción de un Plan Director es un ejercicio de profundo cualquier proyecto de formación, especialmente en análisis; éste debe ser experto y totalmente indepen- colectivos amplios y dispersos geográficamente. Es diente (es decir, sin ningún interés posterior de venta un traje a medida para la entidad que lo encarga, que de determinados contenidos, cursos o plataformas) estudia su situación concreta y las necesidades parti- sobre la organización, su actividad, la cultura corpo- culares de sus alumnos, que las compara con buenas rativa, la estructura de RRHH, los niveles organizati- Figura 1 El Plan Director es un estudio estratégico y táctico que explica cómo implantar operativamente, en la organización, un modelo de formación que minimice costes, combinando docencia presencial, virtual y blended. ANÁLISIS EXTERNO ANÁLISIS INTERNO Otras Estudios Otros Estudio de Oferta Benchmarking Objetivos Organización organizaciones teóricos de competidores campo formativa de referentes operativos interna extranjeras formación españoles (demanda) actual Propuestas Propuestas Diagnósitco internacionales formativas situación actual más punteras competitivo interna Catálogo de oportunidades Definición de un itinerario de migración Implicaciones Implicaciones Implicaciones económicas operativas organizativas Plan de Plan de PLAN DIRECTOR acción económico RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 7
  • 8. Estrategia de Formación vos, las competencias que necesitan adquirir o refor- - Identificar la demanda real de aprendizaje de los zar dichos niveles y la relación de todo ello con el plan empleados de la corporación, sus intereses y las de formación. Se compone de varias fases: posibilidades que ofrece el sistema: aulas físicas Análisis. ¿Dónde estamos? Analizar la actual para clases presenciales, tecnología informática, oferta formativa de la entidad a toda la plantilla, acceso a Internet y otras infraestructuras. por muy amplia y/o deslocalizada que ésta sea: - Identificar las posibilidades reales de transferencia - Con ayuda del Dpto. de RRHH y/o Formación, formativa al puesto de trabajo. estudiar los procesos formativos que se desarrollan - Intentar determinar el impacto de todo esto en la actualmente gracias a los programas ofrecidos por cuenta de resultados. dicha división organizativa, tanto a nivel central - Comparar todo este análisis de necesidades y posi- como a nivel local. Igualmente, se deberán visua- bilidades actuales con las implantaciones formativas lizar y revisar los programas educativos y acciones de otras corporaciones similares, dentro del mismo ya existentes, proyectos presenciales, proyectos país y/o dentro del mismo sector, para vislumbrar eLearning y diseño pedagógico subyacente, así qué buenas prácticas se podrían incorporar. como procesos de trabajo en materia de forma- - Con todo este estudio, y teniendo muy en cuenta ción: compras, producción de cursos, impartición tanto las reflexiones del personal interno como de de cursos, personal (contratado y subcontratado), los destinatarios de la oferta, hacer un catálogo de estructura organizativa, etc. problemas, necesidades, oportunidades y sugeren- - Recabar la opinión y sugerencias del equipo del cias para una mayor integración de la formación Dpto. de RRHH y/o Formación sobre esta oferta en la corporación. docente. - Establecer una propuesta de modalidades forma- - Estudiar la dinámica general de RRHH en la tivas óptimas para cada materia ya ofrecida o que entidad: incorporaciones anuales, rotación, ne- pueda ofertarse (presencial, semi-presencial o vir- cesidades de capacitación, nivel de alfabetización tual) y sugerir un posible orden de virtualización digital de los usuarios, periodicidad en la reno- de cursos, si es necesario. Existen cuatro tipos de vación de cualquier información transmisible contenidos fundamentales (factuales, procedi- telemáticamente, operativa básica comercial, mentales, conceptuales y actitudinales) y la mo- económico-financiera, de producción y adminis- dalidad formativa óptima para cada uno puede va- trativa, etc. riar (ver Figura 2). Figura 2 Análisis de la oferta formativa. ANÁLISIS DE LA OFERTA FORMATIVA Modalidad Análisis de objetivos formativa Análisis contenidos Presencial Blended On-line DISEÑO PEDAGÓGICO PARA CADA PROGRAMA DE CAPACITACIÓN 1. Establecimiento de las competencias 2. Determinación de los 3. Identificación de las estrategias profesionales a adquirir, según los contenidos de aprendizaje metodológicas específicas selección de objetivos de aprendizaje los modelos formativos Organización de los cursos por módulos Establecimiento de contenidos y objetivos para cada módulo Diseño de la secuencia formativa para cada módulo, según los modelos formativos identificados y sus posibles combinaciones 8 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 9. Estrategia de Formación En formación corporativa, los as- • Balance económico de todo esto (estimación de costes y beneficios). pectos técnicos siempre pueden ser resueltos contando con ayu- Plan de Acción para implementar el Plan Director. ¿Cómo llegaremos? Plantear una hoja de ruta concre- da experta. El mayor reto para ta, con acciones cronológicas sucesivas, con el fin de todos es lograr una colaboración alcanzar el escenario óptimo de explotación. Todo ello incorporando los elementos de control docente e implicación de la gente, y para y seguimiento necesarios. • Describir el escenario como un conjunto de ello hay que saber que la tec- proyectos interrelacionados entre sí. nología es una commodity que • Planificar el conjunto del Plan Director, así como cada proyecto. se aprende a manejar, pero lo • Diseño de planes específicos (equipamiento téc- que importa realmente es cómo nico o subcontratación del mismo, etc.). y para qué fines se usa. Lo que ¿Qué metodología se emplea para estas investigacio- nes? La metodología empleada consta de muy diversos realmente marca toda la diferen- elementos para el acceso y clasificación de la información: cia es la estrategia Para la fase “Análisis (¿Dónde estamos?)” Hay que responder a preguntas como: ¿Qué capa- citación se imparte actualmente? ¿Cuál es el modelo de formación? ¿Cómo se acepta? ¿Cómo es el trabajo Descripción de un escenario óptimo a tres años. ¿A cotidiano en la empresa? dónde vamos? Seleccionar prioridades del catálogo Mediante la realización de una serie de entrevis- de oportunidades y describir, con mucho detalle, tas semi-estructuradas, con algunos directivos y co- cómo debería estar funcionando la oferta formativa laboradores de todos los niveles de la corporación, de la corporación (presencial, semi-presencial y vir- podremos identificar aquellos modelos formativos tual), dentro de uno, dos y hasta tres años. Esto es, implantados en la estructura y, sobre todo, sus rasgos crear el Plan Director, en sí mismo: comunes, su cultura corporativa: • Entrevistar in situ al personal del departamento • Público objetivo y formación por tipo de público. directamente implicado en el proyecto. Determi- • Modelo de Aprendizaje. nar los objetivos formativos, su posibilidad real de • Operaciones: transferencia al puesto de trabajo y su impacto en - Tecnología (plataforma eLearning o campus el negocio. virtual, etc.). • Entrevistar in situ una muestra suficientemente - Estructura organizativa (en particular, qué ex- representativa de los profesionales a formar, te- ternalizar y qué conservar como propio). niendo en cuenta variables como área, función, - Proveedores y partners. nivel en la jerarquía, etc. - Identificación de los principales procesos de Las entrevistas podrán ser individuales o en grupo trabajo. y el número total de personas entrevistadas de- • Trayectoria de migración (cómo se pasa de la pende del tamaño total de la plantilla. situación actual al escenario definido): • En las entrevistas se intenta recabar información - Niveles de servicio según el paso del tiempo sobre diversos aspectos del trabajo cotidiano, en (qué estará funcionando en qué momento, ob- particular: jetivos parciales conseguidos). - el tiempo real que estos empleados pueden y de- - Proyectos prioritarios (plan estimativo de im- sean dedicar a actividades de aprendizaje. plementación). - los problemas recurrentes que enfrentan en su - Resistencias al cambio y táctica de implementa- trabajo cotidiano, cuya solución podría dar lu- ción. gar a nuevos proyectos de formación. RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 9
  • 10. Estrategia de Formación - el acceso real que tienen a ordenador e Internet • Un benchmarking comparativo de la situación para participar en actividades de aprendizaje. con el entorno (corporaciones similares) para sa- - qué competencias o habilidades son absoluta- ber puntos fuertes y débiles, así como buenas prác- mente necesarias para hacer correctamente su ticas a incorporar. trabajo. • Un estudio cuantitativo llamado Escala de Afini- - qué competencias les faltan por adquirir o do- dad Organizativa por la Docencia (10 factores), minar mejor. que evalúa cuán fácil o difícil será desplegar el mo- • Además, se requiere presencia en algunas sesiones delo multicanal. de formación presencial actual, para valorar su po- • Un DAFO. sible virtualización o mantenimiento en la moda- A partir de la obtención de esta información po- lidad presencial. dremos realizar, conjuntamente con el departamento • Estudio de las acciones virtuales que se impartan. interno implicado en el proyecto, una selección de • En resumen, estudio completo del plan de forma- los escenarios arquetípicos: elegir los modelos que se ción actual y su desarrollo. consideren más apropiados y en línea con los objeti- vos generales marcados. Para la fase “Descripción de un escenario óptimo Una vez seleccionados los escenarios, se define la a tres años (¿A dónde vamos?)” Tras el análisis de oferta modular concreta para cada una de ellos, de- toda esta información, se elaboran varios documentos: tallando todos los proveedores y partners necesarios, • Un diagnóstico del plan de formación actual, así como la estructura organizativa precisa y la ges- cuantitativo y cualitativo. tión de operaciones. Figura 3 La confección de un Plan Director que explique cómo sería un modelo formativo óptimo (multicanal) implica conocer profundamente la organización. El Plan Director aconsejará cómo hacerlo todo. MES 1 MES 2 Descripción Presencia en Determinación Entrevistas Benchmarking Implantación Estudio acciones modalidades directivos y y catálogo partner plazos Modelo actual formativas óptimas formando oportunidades tecnologías costes actuales cada curso formadores Consultor Consultor Consultor Consultor Consultor Consultor Profesionales en formación Directivos Directivos Directivos Directivos Directivos Dpto. Dpto. Dpto. Dpto. Dpto. Formación Formación Formación Formación Formación Directivos línea Directivos línea El consultor profesional de formación corporativa necesitará ayuda y guía del Departamento de Formación para llegar a conocer bien la empresa y su modelo educativo actual. También deberá entrevistar a varios perfiles de la organización involucrados en el proceso formativo: directivos, profesores o alumnos. 10 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 11. Estrategia de Formación A pesar de que sea un estudio que pueda modificarse ligera- mente en el tiempo o adaptarse a nuevas circunstancias orga- nizativas, crear un Plan Director implica saber claramente dónde se va y cómo se llegará: es una garantía de éxito, eficiencia, ahorro de costes muy importante y modernidad para la formación Dr. Íñigo Babot Gutiérrez corporativa de una organización Socio IBBM Consultores, SCP IBabot@ibbmconsultores.com http://babot.info/ También se realiza una descripción de los niveles de servicio con el paso del tiempo y un balance eco- Formación nómico. Ingeniero Industrial Superior por la URL, Ingeniero Químico Superior El Plan Director se hace tras una cuidadosa re- del IQS, Licenciado en Ciencias Químicas por la URL, PDG por el visión de todas las prácticas docentes de las que se IESE y Doctor en Economía y Dirección de Empresas por la URL. dispone actualmente, con el fin de aprovechar al Empresarial máximo todo el know-how de la organización, ex- En el mundo empresarial ha seguido una trayectoria profesional en ternalizar sólo lo que sea imprescindible y ahorrar funciones de dirección general: Director General Adjunto de Ceys, costes. Se trata de respetar al máximo lo que existe, S.A., Director General de DESA, S.A., Director General de Editorial pero potenciándolo y complementándolo con nue- geoPlaneta, S.A. - Grupo Planeta - y Director General de División de vas iniciativas. Industrias Murtra, S.A. Es socio fundador de IBBM Consultores, SCP. Académico Para la fase “Plan de Acción para implementar el En el mundo académico, es Profesor del IQS (Universitat Ramón Plan Director (¿Cómo llegaremos?)” Finalmente, es Llull), Profesor Director del Master in Advanced eManagement de la necesario sugerir un plan de acción para la puesta en URL, Profesor Visitante de la Universidad de Salamanca, Profesor Vi- marcha de este Plan Director y describir cómo fun- sitante de ITESM (Monterrey, México) y la Doshisha University (Kyo- cionaría desde un punto de vista holístico. to, Japón). Asimismo, es colaborador de diferentes universidades Ello se hace incorporando un cronograma, con latinoamericanas, articulista, autor de la revista y del libro eLear- inclusión del proceso de búsqueda, elección y reco- ning, Corporate Learning de Infonomia, coautor de otros 4 libros mendación de partners adecuados para cada moda- más sobre este tema y ponente habitual en numerosos congresos lidad y sub-proyecto (siempre se recomiendan de 3 internacionales, conferencias y medios de comunicación. a 5 proveedores ampliamente contrastados en otros Íñigo Babot es también miembro del Advisory Board del congreso proyectos para cada canal, a fin de dar alternativas a la Online Educa Berlín (OEB), Asesor Editorial de la revista Learning corporación y ser independientes) control de colabo- Review (Buenos Aires, México y Madrid) y miembro de diferentes radores, así como un análisis de costes e inversiones, jurados internacionales de formación corporativa. Recientemente, por años de despliegue. (Ver resumen cronológico de ha sido nombrado Director Ejecutivo del Observatorio de Formación metodología en Figura 3). en Red ‘Scopeo’, de la Universidad de Salamanca. En definitiva, un Plan Director de Formación Cor- Realiza trabajos de consejero, consultor y asesor educativo y de porativa constituye un estudio indispensable en una en- organización para diversas administraciones públicas y empresas tidad que quiera alcanzar formación excelente, aprendi- privadas, en países como España, Alemania, Gran Bretaña, Italia, zaje organizativo y gestión del conocimiento. Estados Unidos, Brasil y Argentina. RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 11
  • 12. M-Learning M-Learning y los Ecosistemas de Aprendizaje en una Internet de Objetos El aprendizaje móvil surgió como extensión espacio-temporal del aprendi- zaje mejorado tecnológicamente -permitiendo aprender en cualquier mo- mento y lugar- y ha ido evolucionando conceptualmente hacia el apren- dizaje ubicuo, añadiendo contenidos y actividades educativas al entorno físico del estudiante. Analizamos en este artículo algunas experiencias educativas relacionadas con este aprendizaje mediante la creación de eco- sistemas que utilicen objetos mejorados electrónicamente siguiendo las líneas de la Internet de Objetos. Mario Muñoz Organero Profesor Titular de la Universidad Carlos III de Madrid ntroducción. La computación ubicua utiliza ele- En este marco, aparece el concepto de Internet de I mentos electrónicos empotrados en los objetos que nos rodean para crear un tejido computa- cional que tiende a ser “invisible” al servicio de la vida cotidiana de los usuarios [Sakamu- ra 05]. Proporcionar capacidades de computación y comunicación a objetos “inteligentes” de nuestro entorno permite crear escenarios en los que el acceso Objetos o “Internet of Things”, que permite formas de colaboración y comunicación entre personas y ob- jetos y entre los objetos entre sí [ITU 05]. Depen- diendo del objetivo de interacción persona-objeto en una Internet de Objetos podemos definir diferentes tipos de ecosistemas [Welbourne 09]. En este ar- tículo estamos interesados en los ecosistemas para el a la información puede hacerse en todo momento y aprendizaje. en todo lugar mediante la interacción con cualquier El uso de dispositivos móviles en actividades de objeto. aprendizaje que interactúen con elementos del en- 12 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 13. M-Learning torno físico del estudiante, bien para consumir infor- mación embebida en el entorno, bien para interac- El uso de dispositivos móviles tuar con servicios educativos proporcionados por el en actividades de aprendizaje mismo, facilita la creación de entornos educativos en los que el alumno asume un protagonismo evidente que interactúan con elementos en el control del ritmo y camino de su aprendizaje del entorno físico del estudiante [Holzinger, 05]. Si bien, algunos experimentos recientes han mos- facilita la creación de entornos trado las bondades y limitaciones de este tipo de en- tornos. A modo de ejemplo, se tiene el sistema pre- educativos en los que asume sentado en [Ogata, 08] para el soporte al aprendizaje un protagonismo evidente en el de idioma sensible al contexto del alumno usando PDAs, GPS, y etiquetas RFID, o bien la experiencia ritmo y camino de su aprendizaje en [Hsieh, 07] para el aprendizaje de conceptos de- pendientes de la localización de un alumno. bytes hasta algunos kilobytes de información. La En el presente artículo queremos analizar prime- mayoría de los dispositivos móviles con cámara en la ro los elementos tecnológicos que nos van a permitir actualidad incluyen aplicaciones para la lectura de la definir, desarrollar y desplegar ecosistemas para el información almacenada en ellos. aprendizaje en una Internet de Objetos. Usando este De esta forma, usando códigos QR podemos eti- soporte tecnológico queremos pasar posteriormen- quetar elementos del entorno con información bási- te a presentar algunos escenarios implementados y ca o con enlaces a información más detallada en In- puestos en evaluación en experiencias con alumnos ternet y acceder a ella acercando el dispositivo móvil para poder finalmente sacar conclusiones sobre el del usuario. presente y futuro del aprendizaje en una Internet de Cuanta más información introduzcamos en el có- Objetos. digo QR, más difícil será su lectura desde un terminal móvil (en función de la resolución de su cámara). La Entornos enriquecidos tecnológicamente. Implemen- principal ventaja de estos códigos es su bajo coste. tar un escenario educativo en una Internet de Obje- No obstante, entre sus limitaciones destacan que tos requiere enriquecer el entorno físico del usuario son de sólo lectura y la dificultad de ésta (se requie- electrónicamente. Todo escenario educativo debe ser ren ciertas condiciones de luminosidad y posiciona- capaz de proporcionar contenido y servicios educati- miento de la cámara, así como disponer de suficiente vos, así como la capacidad de evaluación (formativa resolución). o sumativa) del aprendizaje. Para ello, necesitaremos enriquecer tecnológicamente tanto objetos físicos Tecnología basada en NFC como lugares. Los estudiantes podrán interactuar NFC surge como combinación de la tecnología de con el entorno mediante el uso de dispositivos mó- identificación por radio-frecuencia (RFID) y los dis- viles. positivos móviles. Soporta tanto la lectura y escritura Existen diferentes tecnologías accesibles desde un de información en etiquetas RFID desde un disposi- terminal de usuario móvil que se podrían utilizar para tivo móvil como la comunicación entre dispositivos enriquecer el entorno. Vamos a destacar aquí algunas móviles. Para ello, es necesario acercar los dispositi- de las que nos parecen más relevantes: vos a pocos centímetros entre sí. • Códigos QR (Quick Response). Al igual que con los códigos QR, la información • Tecnología basada en NFC (Near Field Commu- que se puede almacenar en etiquetas NFC comercia- nications). les de bajo costo va de varios bytes a varios kilobytes, • NFC en combinación con Bluetooth. pero a diferencia de dichos códigos, la información • Realidad aumentada. suele ser fácilmente leída (o escrita) con solo acercar el terminal móvil a la etiqueta. Códigos QR Las etiquetas NFC permiten incrustar informa- Los QR son un tipo de códigos de barra bidimen- ción en elementos del entorno. Las capacidades de sionales que pueden almacenar desde unos pocos comunicación entre dispositivos móviles usando RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 13
  • 14. M-Learning NFC permiten desplegar servicios educativos de ac- diapositiva. Al grupo de experiencia se les repartió ceso local en el entorno (un usuario podría, por ejem- paneles NFC como los de la figura 2. Básicamente, plo, mandar imprimir una imagen en su móvil a una cada panel contenía por una cara la impresión de la impresora con lector NFC). misma transparencia que se ofrecía en clase al grupo de control. NFC en combinación con Bluetooth En la cara opuesta se añadieron etiquetas NFC El modo de comunicación entre dispositivos so- con información multimedia (videos y audios) que bre NFC está adaptado al envío de datos de tamaño replicaban la explicación de cada una de las regiones limitado. Para la transmisión de datos de gran tama- de la transparencia. Cada alumno del grupo de ex- ño es conveniente el uso de otras tecnologías locales periencia tenía un dispositivo móvil con tecnología como Bluetooth (BT). NFC con el que navegaba por la información a su El problema que presenta BT para el desarrollo ritmo y repitiendo las veces necesarias cada recurso de ecosistemas de aprendizaje es la poca amigabili- de información. dad de la interfaz de usuario en el proceso de inicio Se realizaron pre-test y post-test a ambos grupos de la comunicación que requiere el descubrimiento y se observó un aprendizaje similar en ambos, pero de dispositivos y la elección por parte del usuario del una mayor motivación e interés en el grupo de la ex- dispositivo deseado. periencia. Además, el aprendizaje con panel permitía Esta interfaz se puede mejorar combinando las un escenario disponible “en cualquier momento y lu- tecnologías NFC y BT. NFC se usaría para que el gar” y no se requería la presencia del profesor. usuario tocara el dispositivo con el que se quiere co- En la experiencia en la Universidad del Cauca nectar. Al tocar una etiqueta NFC en el dispositivo se utilizó un entorno físico real (no una “foto” del seleccionado se leería la dirección BT con la que esta- mismo mediante una transparencia) en el que se aña- blecer la comunicación para el acceso al servicio. dieron etiquetas NFC con recursos multimedia. El entorno se muestra en la figura 3 y consiste en una La realidad aumentada central telefónica conmutada. Las técnicas de realidad aumentada sobreponen Los diferentes componentes de la central se eti- información adicional a la imagen captada por el dis- quetaron apropiadamente. A los alumnos se les daba positivo móvil de usuario, permitiendo la creación de un dispositivo móvil con soporte NFC para la “na- interfaces de navegación sobre el entorno físico en el vegación” por la información. Nuevamente el alum- que cada usuario puede obtener información adicio- no controlaba el ritmo de su aprendizaje. De cara a nal en función de su interés personal. validar el escenario, se realizó esta vez un secuencia- Existen varios desarrollos software para imple- miento temporal de la combinación de aprendizaje mentar ecosistemas de aprendizaje basados en rea- asistido por un profesor y del aprendizaje autónomo lidad aumentada, entre los que destacamos Layar del alumno en el entorno de la central. (http://www.layar.com/) y Wikitude (http://www. Los estudiantes recibían una primera introduc- wikitude.org/). ción a la central mediante una clase presencial y una profundización de conceptos mediante el uso de los Algunas experiencias realizadas. Vamos ahora a capturar un par de experiencias realizadas mediante la implementación de escenarios educativos en una Internet de Objetos. Una de ellas se llevó a cabo en la Universidad Carlos III de Madrid (España) y la otra en la Universidad del Cauca (Colombia). La experiencia realizada en la Universidad Carlos III de Madrid dividió a los alumnos de una clase pre- sencial de una asignatura de tercer curso de Ingenie- ría Técnica de Telecomunicación en dos grupos: uno de control y otro de experiencia. El grupo de control recibió una clase presencial convencional en la que se explicó el contenido de una Figura 1. Central telefónica etiquetada. 14 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 15. M-Learning teléfonos NFC. El resultado nuevamente fue el inte- rés y motivación de los alumnos, así como unas tasas de aprendizaje razonables. Otras experiencias realizadas, que no describimos aquí por brevedad, también han mostrado resultados similares. Para los análisis estadísticos de los datos hemos considerado las interacciones de más de 200 alumnos, en 4 titulaciones universitarias distintas, y en 3 regiones geográficas diferentes (en las que se ha- blan 2 idiomas). Conclusiones. A modo de conclusiones sobre las ca- Mario Muñoz Organero racterísticas del aprendizaje del alumno en entornos basados en la Internet de Objetos, podemos decir que Mario Muñoz Organero es ingeniero de Telecomunicación por la UPC se potencian dos facetas importantes: los resultados (1996), MBA por la UNED (2002) y doctor ingeniero de Telecomuni- del aprendizaje y la motivación del alumno. cación por la Universidad Carlos III de Madrid (2004). Actualmente Los resultados del aprendizaje permiten reforzar es profesor Titular de Universidad en el Departamento de Ingeniería los conocimientos adquiridos mediante las clases ba- Telemática de la Universidad Carlos III de Madrid. Anteriormente sadas en instructor y en algunos casos (para apren- trabajó como jefe de proyecto en Telefónica I+D y como consul- dizaje exploratorio) permiten incluso prescindir de tor en Lucent Technologies. Su línea de investigación principal se la presencia del instructor para obtener aprendizajes centra en el uso de dispositivos móviles para la interacción con similares. También la motivación del alumno suele entornos inteligentes. incrementarse. En nuestra opinión, este aumento de la motiva- ción viene del uso de tecnologías novedosas en la ac- Referencias: tualidad, así como del mayor control en el proceso de aprendizaje que se le deja al alumno. [Holzinger, 05] A. Holzinger, A. Nischelwitzer and M. Meisenberger, Una mayor motivación suele redundar, entre “Mobile Phones as a Challenge for m-Learning: Examples for Mobile otras cosas, en un mayor grado de asistencia a clase. Interactive Learning Objects (MILOs),” IEEE International Conferen- De hecho, una de las experiencias realizadas permitió ce on Pervasive Computing and Communications Workshops, Third incrementar en torno a un 20% la tasa de asistencia IEEE International Conference on Pervasive Computing and Commu- entre alumnos de dos años consecutivos simplemente nications Workshops, Hawai, 2005, pp. 307-311 con la introducción de experiencias en clase basadas [Hsieh, 07] H. C. Hsieh, C. M. Chen and C. M. Hong, “Context- en el uso de dispositivos móviles. Aware Ubiquitous English Learning in a Campus Environment,” 7th Pese a todo, y para concluir el artículo, es intere- IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies sante destacar algunos retos con los que nos encon- (ICALT.2007), Niigata, Japan, pp. 351-353 tramos en la actualidad de cara a extrapolar estos re- [ITU 05] International Telecommunication Union ITU “ITU Internet sultados en el futuro. Uno de ellos viene de la mano Reports 2005: The Internet of Things”. 2005 de la generalización de los nativos digitales en las [Ogata, 08] H. Ogata, “Computer Supported Ubiquitous Learning: aulas, para los cuales los ecosistemas basados en una Augmenting Learning Experiences in the Real World,” Fifth IEEE In- Internet de Objetos ya no serán algo novedoso (con ternational Conference on Wireless, Mobile, and Ubiquitous Techno- su repercusión motivacional). logy in Education (wmute 2008), 2008, Beijing, China pp.3-10 Otro viene de la mano de las nuevas teorías del [Sakamura 05] Sakamura, K.; Koshizuka, N., “Ubiquitous com- aprendizaje para entornos mejorados tecnológica- puting technologies for ubiquitous learning,” Wireless and Mobile mente basadas en el conectivismo. ¿Hasta qué punto Technologies in Education, 2005. WMTE 2005. IEEE International los nuevos ecosistemas de aprendizaje en una Inter- Workshop on , vol., no., pp. 11-20, 28-30 Nov. 2005 net de Objetos fomentan la colaboración entre es- [Welbourne 09] Welbourne, E.; Battle, L.; Cole, G.; Gould, K.; Rec- tudiantes? ¿Qué habría que hacer para potenciarla? tor, K.; Raymer, S.; Balazinska, M.; Borriello, G., “Building the Inter- Estas son algunas preguntas que se abren para la evo- net of Things Using RFID: The RFID Ecosystem Experience,” Internet lución de estos entornos hacia el futuro. Computing, IEEE , vol.13, no.3, pp.48-55, May-June 2009. RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 15
  • 16. Puntos de Vista PRE-PRO-POST: Optimización de los tiempos de aprendizajes en las tres fases de los programas de formación semi presencial Considerando el coste de oportunidad que supone la formación en un en- torno económico de alta competitividad, proponemos un modelo en tres tiempos para optimizar el proceso de enseñanza y aprendizaje desde el punto de vista temporal y de la transferencia de los conocimientos en el entorno profesional. Describiremos la fase de pre programa (PRE), que sirve para preparar la segunda fase de formación presencial o semi pre- sencial del programa (PRO). En tercer lugar, caracterizaremos la fase de post-programa (POST) que va a permitir optimizar la transferencia de co- nocimientos del programa al contexto profesional. Margarida Romero Dra. Asociada de E-learning en el Departamento de Innovación Pedagógica y Calidad Académica de ESADE 16 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 17. Puntos de Vista ntroducción. Aprender no ocupa lugar, pero sí Sin embargo, es de común acuerdo para todos que I requiere tiempo. El tiempo es uno de los bienes más escasos de los que disponemos, y su valor recae en su imposibilidad de ser recuperado una vez éste ha pasado. Gestionar bien el tiempo es una de las principales preocupaciones de los adultos conscientes de su va- lor. Así, en una economía cada vez más competitiva, los conocimientos y competencias de los colabora- dores de una empresa son uno de sus valores funda- mentales. Podemos salir de esta paradoja evaluando la eficiencia temporal de la formación en términos de impacto sobre la eficiencia profesional a corto, medio y largo plazo. Para ello, proponemos considerar el uso de la mo- la gestión del tiempo profesional es una de las priori- dalidad semi presencial (blended learning) a lo largo dades. Pero también lo es la gestión del conocimiento de los tres tiempos de la formación para analizar las y de las competencias de los colaboradores de la orga- optimizaciones que pueden ser realizadas en cada nización (Bryan, 2004). una de las etapas de la formación: el PRE programa, Ambos objetivos entran a menudo en contradic- el PROgrama y el POST programa (PRE-PRO- ción. La competitividad requiere un uso del tiempo POST). más inmediato combinada con una visión estratégica Tras discutir el interés de la modalidad semi de futuro. El desarrollo de los conocimientos y compe- presencial para la optimización de los tiempos del tencias de los colaboradores de la empresa es una inver- aprendizaje, analizaremos las optimizaciones en las sión que supone un gasto temporal a corto plazo y que tres fases de la formación. En primer lugar la fase de puede necesitar tiempo para producir la transferencia preprograma (PRE), anterior al desarrollo de los pri- de los aprendizajes de la formación al puesto de traba- meros módulos o asignaturas del programa. Conside- jo. El problema reside en la falta de transferibilidad in- raremos a continuación la fase de programa (PRO) mediata entre los aprendizajes realizados y la necesidad y finalizaremos con el post programa (POST) que de rendimiento inmediata y permanente profesional. se produce al cierre de los módulos o asignaturas del Si además de la falta de transferibilidad rápida, y el programa. coste, añadimos que la formación requiere un tiem- De manera sintética, representamos en la figura 1 po importante, podemos comprender la razón por la las tres fases de la formación y las actividades de tipo cual en algunas organizaciones con escasos recursos formativo que pueden realizarse de manera virtual o ésta no sea una prioridad. presencial. Figura 1. PRE-PRO-POST en las modalidades de formación semi presencial. PRE PRO POST Presencial Sesiones Virtual Tutoría presencial Contrato de comunicación Tutoría virtual Evaluación de conocimientos previos RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 17
  • 18. Puntos de Vista Optimización de los tiempos del aprendizaje con la learning. Ésta permite considerar un espacio de for- modalidad semi presencial. Una de las oportunida- mación mucho más amplio que el habitual que no se des que más se ha destacado de las Tecnologías de la reduce a la formación síncrona en el aula liderada por Información y la Comunicación (TIC) es la posibili- el profesor, sino que amplía los contextos de apren- dad de interactuar en múltiples soportes de tipo tex- dizaje considerando tres dimensiones que represen- tual, sonoro, y/o audiovisual con otros interlocutores tamos en la figura 2. Esto es, la dimensión temporal situados en espacios diferentes. síncrona y asíncrona, la dimensión espacial de co- Las TIC permiten que una parte del proceso de presencia o distancia y la dimensión de modalidad enseñanza y aprendizaje pueda realizarse a distan- pedagógica liderada por el profesor, de aprendizaje cia, bajo temporalidades síncronas -los interlocu- autónomo o de aprendizaje en equipo. tores se encuentran al mismo tiempo- o asíncro- Para la optimización de los procesos de enseñanza nas -los interlocutores interactúan en momentos y aprendizaje en adultos debemos considerar el dise- diferentes-. ño curricular teniendo en cuenta estas tres dimen- Pese a los límites de esta interacción educativa siones. No es necesario realizar toda la formación en mediada por las TIC (Kirschner & Kreijns, 2005), y formato presencial, en el aula, bajo la dirección del a las ventajas de la formación presencial para ciertos profesor. Esta modalidad tradicional puede ser com- procesos de enseñanza y aprendizaje, así como en el binada con elementos formativos asíncronos fuera desarrollo de equipos, podemos considerar la opor- del aula, de carácter individual o grupal. tunidad del uso de las TIC para analizar aquellos El gran reto del diseño semi presencial es la defi- procesos de enseñanza y aprendizaje que pueden ser nición de la secuencia PRE-PRO-POST en función realizados a distancia con ellas. de estas diferentes modalidades según las necesidades La combinación de la formación presencial y de del grupo de aprendientes. las actividades de enseñanza y aprendizaje a distan- En un grupo para el que la formación es una opor- cia da lugar a la modalidad semi presencial o blended tunidad de conocerse y hacer redes (networking), Figura 2. Espacio global de aprendizaje según las dimensiones temporales, espaciales y de modalidad pedagógica. Colaborative learning Teacher lead Synchronous Asynchronous Interaction Individual context t tex on ec Ab roa Tim d At ho me At C-Exp ES Tutoría AD C-Exp In t Ec he am pu E cla s A peer Sp ssroo A Ind atia m ASA l co nte xt Sincronicidad Tipología de interacción Presencialidad Sincronía Guiado por el profesor/dir. de programa/program manager E On campus Asincronía Actividad individual Off campus Actividad colaborativa 18 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 19. Puntos de Vista la modalidad presencial tradicional (Choi, Hatol, & Proponemos considerar el uso Kumar, 2003), la verdadera optimización de la for- de la modalidad semi presencial mación semi presencial (blended learning) u online (e-learning) se produce en el tiempo de aprendizaje (blended learning) a lo largo de de sus participantes. los tres tiempos de la formación A continuación, analizamos los requerimientos y oportunidades para cada una de las fases PRE-PRO- para analizar las optimizaciones POST. que pueden ser realizadas en La fase de pre programa (PRE). La fase de pre pro- cada una de las etapas de la grama (PRE) es un momento clave en las formaciones semi presenciales. Esta fase permite una preparación formación: el PRE programa, el del participante para optimizar su formación. PROgrama y el POST programa La preparación debe realizarse de manera perso- nalizada según las necesidades formativas individua- (PRE-PRO-POST) les, las disponibilidades y competencias TIC del par- ticipante, y el nivel de conocimiento y competencias desarrolladas respecto al programa. sería un error proponer una autoformación en E- En primer lugar, las necesidades formativas indi- learning. Una alternativa sería la combinación de se- viduales deben ser definidas conjuntamente entre el siones presenciales y virtuales para desarrollar cara a colaborador y la organización, teniendo en cuenta las cara (face to face) aquellos elementos que requieren necesidades de desarrollo más inmediatas y aquellas de la presencia física de los aprendientes y/o docen- de plazo medio y largo. tes; y el uso de la formación virtual cómo elemento La disponibilidad del participante es un prerre- combinatorio para aquellos procesos de enseñanza y quisito clave para el éxito de la formación. Aprender aprendizaje que no requieren la presencia física de los demanda tiempo, y la combinación de éste con los aprendientes y/o docentes. otros tiempos profesionales, familiares, sociales y per- Así pues, en función del tipo de conocimientos sonales (Demeure, Romero, & Lambropoulos, 2010; y competencias a desarrollar, así como del nivel de Romero, 2010). desarrollo e integración del colaborador en su orga- No podemos, pues, pretender que un colaborador nización y equipo, puede determinarse el porcentaje con una carga de trabajo importante realice de mane- de formación virtual dentro de la formación semi ra complementaria en su tiempo libre una formación presencial, así como los momentos del PRE-PRO- de la cual no ve el rendimiento ni incentivos organi- POST en los que es más adecuado realizar un cierto zativos inmediatos o a corto plazo. En este caso, es porcentaje de formación a distancia. muy probable que pueda tener dificultades para in- Los criterios básicos para el diseño curricular semi vertir el tiempo necesario para formarse. presencial son entonces el qué (tipo de contenidos y Cabe, por tanto, definir la parte de la formación actividades online o presenciales), el cuánto (canti- que podrá realizarse dentro del ámbito profesio- dad de horas posibles) y el cuándo (fase de la forma- nal, así como el compromiso adquirido respecto ción en la que se sitúan los contenidos y actividades a los tiempos libres del participante. A su vez, el online o presenciales). logro de la formación debe ser claramente definido Un buen diseño semi presencial permite aumentar dentro de la política de incentivos de la organiza- las posibilidades de aprendizaje de los profesionales ción. que no disponen de tiempo para asistir a cursos pura- El lugar de la formación es importante tanto en mente presenciales. Además, permite a aquellas per- las modalidades presenciales como virtuales. En las sonas alejadas de las instituciones académicas realizar presenciales debe considerarse la adaptación y acce- una formación superando las barreras de la distancia sibilidad del lugar. En las virtuales, el correcto acceso y ahorrando un tiempo importante en trayectos. a los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) y a Por tanto, dado que la formación semi presencial las herramientas para la realización de las actividades o e-learning de calidad raramente es más barata que virtuales. RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 19
  • 20. Puntos de Vista En estos entornos cabe considerar las competen- cias TIC del participante, que según su nivel pueden Referencias: ser un obstáculo para el seguimiento eficaz de la for- mación. Una vez considerados estos aspectos cabe Bryan, L.L (2004). Making a market in knowledge, The McKinsey identificar, a priori, la transferibilidad de los cono- Quarterly, 3, pp. 100–11. cimientos y competencias desarrolladas durante la Choi, A., Hatol, J. & Kumar, V. (2003). Cost Modeling for E-learning. formación que se espera sea realizada en el puesto de In A. Rossett (Ed.), Proceedings of World Conference on E-Learning trabajo. in Corporate, Government, Healthcare, and Higher Education 2003 Este elemento es esencial para poder personalizar (pp. 1554-1557). Chesapeake, VA: AACE. la formación y diseñar el plan de proyecto o Action Demeure, V., Romero, M., & Lambropoulos, N. (2010). Assessment Learning Plan (ALP) del participante. El ALP es un of e-learners’ temporal patterns in an online collaborative writing proyecto que el participante desarrolla en su puesto task. ELearn Center Research Paper Series, 0(1). de trabajo en el contexto de su formación. Kirschner, P.A., & Kreijns, K. (2005). The sociability of computer- Este plan es uno de los elementos clave para per- mediated collaborative learning environments: Pitfalls of social in- mitir una buena transferibilidad entre los conoci- teraction and how to avoid them. In R. Bromme, F. Hesse, & H. mientos y competencias desarrolladas durante las Spada (Eds.). Barriers and biases in computer-mediated knowledge tres fases del programa y las necesidades específicas communication - and how they may be overcome (pp. 169-192). de la organización. Dordrecht, NL: Kluwer. En último lugar, pero más importante, debemos Romero, M. (2010). Gestion du temps dans les Activités Projet considerar la evaluación de los conocimientos y Médiatisées à Distance. Editions Européenes Universitaires. ISBN competencias del participante respecto a los requeri- 978-613-1-52102-7. mientos mínimos de la formación, con el fin de poder proponer la formación previa necesaria para nivelar al alumno y permitir su máximo aprovechamiento de la formación. La formación de nivelado previo se considera principalmente en modalidad a distancia en auto for- mación, con la posibilidad de disponer de un tutor durante esta fase previa a la formación. La fase de programa (PRO). Tras la fase de prepara- ción, el programa (PRO) puede tener una duración variable consistente en varias sesiones, cursos o asig- naturas. En la modalidad semi presencial recomen- dada el programa debe ser diseñado para optimizar el tiempo de formación del aprendiente y poder propo- nerle un porcentaje de actividades presenciales y otra parte a distancia. Es importante que en los primeros días o semanas se produzca un primer encuentro de tipo presencial. Este reunión es capital en el caso de personas sin nin- gún conocimiento previo (zero history groups). Conocerse presencialmente permite desarrollar una confianza que costaría muchísimo tiempo ser desarrollada en un entorno virtual a distancia. Igual- mente importante es tener un contacto con el equipo docente (profesores, tutores…) que interactuarán vir- tualmente con los participantes durante el programa. Una vez realizado este primer encuentro cabe considerar el coste transactivo para cada participante 20 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 21. Puntos de Vista y los beneficios de la formación presencial, para pla- En la fase de post programa el ALP debe ser con- nificar el ritmo y momentos de la semi presenciali- cluido y evaluado según el impacto concreto que ha dad. Como norma general, aconsejamos que se rea- tenido en la organización del participante. Para rea- lice cómo mínimo un encuentro trimestral entre los lizar esta acción, las tutorías virtuales son una de las participantes y el equipo docente. mejores opciones en esta etapa en la que el partici- pante ya ha finalizado los cursos semi presenciales del programa. La verdadera optimización de Pese a ello, puede realizarse una o varias sesiones presenciales de post programa con intervalos de tiem- la formación semi presencial po trimestrales durante un periodo de un semestre o un año para asegurar la correcta transferencia de los (blended learning) u online conocimientos y competencias, así como permitir la (e-learning) se produce en el formación complementaria en aquellos casos en que el participante siga manteniendo dificultades en al- tiempo de aprendizaje de sus guno de los objetivos que fueron definidos en la fase participantes de pre programa. En cada curso o asignatura cabe tener en cuenta su contribución al programa global, su adecuación respecto a los objetivos y competencias que deben ser desarrolladas, y el proyecto profesional (ALP) de cada uno de los participantes. Ambos son aspectos que implican la transferibilidad de los aprendizajes entre cursos del programa pero, sobre todo, en su en- torno profesional. El docente debe tener en cuenta el ALP de cada participante para poder proponerle el plan de trans- ferencia de conocimientos y competencias más adecuado. Esta responsabilidad recae también en el participante, que debe aprovechar las actividades for- mativas, presenciales o a distancia para avanzar en su ALP y concretizar la transferencia de conocimientos y competencias. El ALP puede ser también tutorizado por otra persona de la organización del aprendiente, que gene- ralmente es su superior directo, y que supervisa que el ALP pueda ser de utilidad dentro de la organización, tanto por el proyecto en sí como por los conocimien- tos y competencias desarrolladas por el colaborador Dra. Margarida Romero participante del programa. La Dra. Margarida Romero es directora asociada de E-learning en La fase de post programa (POST). Tras los cursos o el Departamento de Innovación Pedagógica y Calidad Académica asignaturas del programa, los aprendizajes realizados (DIPQA) de Esade y profesora en la UOC y UAB. Durante los últimos en términos de conocimientos y competencias han diez años ha trabajado en diversas empresas europeas en el desa- de transferirse de manera efectiva al puesto de traba- rrollo de proyectos E-Learning para universidades corporativas y la jo. La consideración del plan de proyecto (ALP) du- integración de usos pedagógicos de las TIC en centros escolares y rante todo el programa ha permitido trabajar en esta universidades. Su investigación se centra en la regulación de los transferencia de manera incardinada durante todo el aprendizajes colaborativos, con un énfasis especial en la gestión del programa. tiempo de aprendizaje en contextos de alta flexibilidad temporal. RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 21
  • 22. Virtuales Mundos Integración de IMS LD en mundos virtuales En este artículo analizamos cómo la “simbiosis” entre la tecnología de mundos virtuales y de diseño instruccional favorece la creación de en- tornos docentes en 3D que permiten aprovecharse de los beneficios de la enseñanza virtual en cuanto a la gestión y adaptación de las actividades de aprendizaje al comportamiento y evolución de los estudiantes y profeso- res. Para ello discutiremos las principales características de los actuales en- tornos docentes virtuales y de diseño instruccional, y cómo puede lograrse su integración en una misma plataforma. Juan C. Vidal, Beatriz Fernández-Gallego, Manuel Lama y Alberto Bugarín Departamento de Electrónica y Computación Universidad de Santiago de Compostela os mundos virtuales (también llamados L metaversos) se están integrando de forma gradual en la vida de las personas. Aunque inicialmente se asociaron a la socialización y el juego, en estos últimos años se está empezando a ver el potencial real que ofrecen estos entornos, y ya son muchas sus incursiones en otros ámbitos como pueden ser los deportes, la música, la moda, o la expresión política. Su incidencia en el campo de la educación es también cada vez mayor. No en vano los mundos virtuales tienen característi- cas muy atractivas para este ámbito. El hecho de ser entornos inmersivos en los que las personas interac- túan con un “mundo” en tres dimensiones que emula las experiencias y los objetos de la vida real, ya es en sí una importante ventaja. Esta simple característica permite realizar actividades, como viajar a otro país o ver en vivo el funcionamiento del cuerpo humano, impensables sin este tipo de tecnología. La corporei- dad e interacción son también claves en el éxito de estas herramientas. Cada usuario está representado 22 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY
  • 23. Mundos Virtuales a través de un alter-ego, denominado avatar, y con ben tener la posibilidad de importar y reutilizar sus él interactúa con otros avatares y con los elementos cursos y contenidos directamente en la plataforma de físicos del mundo virtual. Es decir, varias personas metaversos. Si el campus virtual proporciona los me- en polos opuestos del planeta pueden reunirse en un dios virtuales para dar clase de forma tradicional, por mismo espacio del mundo virtual, comunicarse y co- qué no aprovecharse de ello y reutilizar lo que ya está laborar en la realización de una actividad. Todas estas disponible. Una vez inmersos dentro del mundo vir- características han propiciado que las plataformas de tual, los instructores podrán aprovecharse de forma mundos virtuales se estén empezando a ver como un natural de todas sus ventajas. Por este motivo, en este medio para facilitar el aprendizaje cooperativo y el artículo presentamos una solución híbrida que inte- aprendizaje basado en la experiencia, que tan difíciles gra los mundos virtuales con la tecnología de diseño son de conseguir con herramientas tradicionales de instruccional, y así hace uso de las ventajas que am- e-learning. Si bien es cierto que cada vez existen más investiga- ciones que profundizan en el campo del aprendizaje Existen investigaciones que basado en juegos y en la simulación, en la actualidad el uso principal de los metaversos en educación ha profundizan en el campo del consistido en la impartición de cursos de la manera aprendizaje basado en juegos tradicional pero en entornos virtuales 3D más sofisti- cados, soportados por plataformas como Second Life, y en la simulación pero en la OpenSim o Wonderland, por poner algunos ejem- actualidad el uso principal de plos. Típicamente, los estudiantes interactúan entre sí, con sus instructores, tienen acceso a bibliotecas, los metaversos en educación salas de estudio, cafeterías y otras instalaciones típicas consiste en la impartición de de los centros educativos, como por ejemplo edificios administrativos, y aprenden en base a las actividades cursos de manera tradicional que tienen asignadas. En estas propuestas, sin embar- go, no existe un soporte tecnológico para la ejecución adaptados a entornos virtuales del diseño instruccional del curso, es decir, no se si- 3D más sofisticados gue una metodología a la hora de crear y coordinar el conjunto de actividades educativas que tienen lugar durante el curso, lo que se denomina flujo de apren- bas tecnologías ofrecen. En particular nos centramos dizaje. Cada entorno educativo suele ser a medida y en la integración de un componente software que se las actividades a realizar se programan directamente encarga de presentarle a los estudiantes y profesores dentro del metaverso. Algunas soluciones llegan a las actividades educativas que tienen que realizar en integrar los contenidos existentes en plataformas de cada momento. Para ello utilizamos un player deno- gestión del aprendizaje como Moodle, de forma que minado OPENET4LD, es decir, un motor de diseño los avatares pueden acceder y visualizar los contenidos instruccional que integramos con dos de las más co- previamente almacenados y utilizados en las versiones nocidas plataformas de mundos virtuales, como son no virtuales del curso. Sin embargo, la mayor parte de Second Life y OpenSim. estas propuestas se olvidan de lo aprendido a lo largo de las últimas décadas en cuanto a diseño instruccio- Introducción al diseño instruccional. En 1997 la nal, o en el mejor de los casos programan un diseño Open University of Netherlands (OUNL) decidió ya existente directamente en la plataforma. Si existe hacer accesibles sus cursos en Internet. Los cursos consenso en la forma de afrontar el diseño instruccio- existentes empleaban una gran variedad de enfoques nal, y existen herramientas que facilitan su desarrollo pedagógicos y, por tanto, la Universidad los clasificó y ejecución, no tiene sentido tener que implementar y empezó a implementar unas plantillas específicas para cada curso el flujo de aprendizaje directamente para cada una de estas categorías. Rápidamente se en el metaverso. Para acelerar la implantación de las hizo evidente que todos los profesores tenían su pro- plataformas virtuales es necesario que el salto sea lo pia visión pedagógica, y que se necesitaban casi tantas menos costoso posible. Y por ello, los instructores de- plantillas como profesores. Sin embargo, se observó RACCOON E-LEARNING QUARTERLY 23
  • 24. Mundos Virtuales que, aunque desde la perspectiva pedagógica la mayo- ejecución de unidades de aprendizaje. Estos sistemas ría de las descripciones eran distintas, en la práctica facilitan el acceso de los estudiantes a los recursos y todas ellas consistían en la combinación de tres ele- las actividades de aprendizaje, y típicamente están mentos básicos: los recursos educativos, las personas basados en lenguajes de modelado educativo como actuando en varios roles, y las actividades pedagó- IMS Learning Design. Desde el punto de vista de su gicas. Para facilitar la descripción de estos cursos, la uso, estos sistemas permiten la interacción entre los OUNL creó la primera especificación de metadatos participantes de un curso a través de herramientas de para la representación de diseños instruccionales. Las comunicación síncrona (chat) y asíncrona (correo especificaciones para el diseño de aprendizaje, cono- electrónico, foros de discusión, etc.). Sin embargo, cidas como lenguajes de modelado educativo, son para realizar las actividades educativas en el contex- modelos de agregación e información semántica que to, por ejemplo, del aprendizaje cooperativo estas describen tanto el contenido como las actividades herramientas son insuficientes: este tipo de técnicas educativas. Los elementos en uno de estos lenguajes pedagógicas avanzadas requieren una interacción se organizan en unidades de aprendizaje con el ob- continua y dinámica entre los participantes, dado jeto de permitir su reutilización e interoperabilidad que persiguen no solamente el aprendizaje de unos entre herramientas de aprendizaje. De esta forma, contenidos educativos, sino también de habilidades un mismo curso podría reutilizarse sin necesidad que sociales, refuerzo de competencias transversales, etc. el instructor tuviese que desarrollar nuevamente sus Y éstos son precisamente los puntos donde destacan contenidos cada vez que se migra de plataforma. los mundos virtuales. Estos lenguajes se utilizan para describir desde una perspectiva pedagógica el diseño de un proceso Ejecución de unidades de aprendizaje en mundos de enseñanza/aprendizaje. En este sentido, todo pro- virtuales. La integración de un motor que contro- fesional de la educación se ha enfrentado en algún le la ejecución de las unidades de aprendizaje en un momento a la elaboración de un programa de una mundo virtual puede enfocarse desde distintas pers- determinada actividad formativa: asignatura, curso, pectivas. Una opción, la que se sigue tradicionalmen- presentación, seminario, etc. Se plantean entonces te, es integrar el control definido por el diseño ins- aspectos como los objetivos de aprendizaje, el con- truccional dentro del metaverso. Para ello basta con tenido de la actividad formativa, el método docente programar este control con el lenguaje de scripting a aplicar, etc. Los lenguajes de modelado educativo propio de la plataforma y distribuir el control entre proporcionan el medio en el que representar el pro- los elementos físicos del escenario docente. Aunque grama o plan docente, permitiendo al educador dar a a simple vista esta solución parece sencilla tiene, sin conocer su programa a los demás implicados (profe- embargo, dos importantes problemas. Por un lado, sores, alumnos, etc.) y, en determinados casos, tam- un problema tecnológico relacionado con el lenguaje bién proporcionan un marco para la reutilización. de scripting de la plataforma. Estos lenguajes suelen La especificación IMS Learning Design ha emer- ser relativamente sencillos, con una expresividad re- gido como el estándar de facto para la representación ducida, y por ello no siempre soportan las estructu- de los diseños del proceso de enseñanza/aprendizaje. ras de datos complejas definidas por los lenguajes de IMS Learning Design surge para facilitar el diseño, modelado educativo. Por otro lado, con esta solución comunicación y reutilización de procesos de aprendi- existe una fuerte dependencia entre el control y el es- zaje. Es principalmente una especificación centrada cenario virtual educativo. Es decir, cambios en el es- en formación en línea (e-learning) que permite mo- cenario educativo pueden ser traumáticos e implicar delar programas, representar una gran variedad de muchos cambios en los scripts de control. modelos pedagógicos, y adaptar sus recursos de una Otra posibilidad es implementar un módulo nue- manera completamente flexible. Mediante la descrip- vo en el metaverso para manejar la ejecución de las ción de los diferentes actores, roles, actividades, en- unidades de aprendizaje especificadas en IMS Lear- tornos, método docentes, propiedades, condiciones ning Design. Por ejemplo, si la plataforma está espe- y notificaciones, se pueden transformar las planifica- cificada en C++, se trataría de desarrollar un nuevo ciones de un aula en una unidad de aprendizaje. módulo en C++ para controlar la ejecución del di- En la última década se han desarrollado un buen seño instruccional. Aunque esta solución con toda número de sistemas para la creación, publicación y seguridad sería la más eficiente computacionalmente, 24 RACCOON E-LEARNING QUARTERLY