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EJE 1:
Diseño asistido por ordenador.
Apunte N°1
Corel DRAW - Aplicaciones
Corel DRAW - Aplicaciones




Introducción
 CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de
  ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas
  ilustraciones técnicas.
 Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten
  trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad.
  Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación
  para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.




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Corel DRAW - Aplicaciones




Imagen vectorial y mapas de bits.
Existe una diferencia entre las imágenes vectoriales (las cuales se trabajan en CorelDRAW) y las imágenes de mapas de bits
(estas imágenes se editan en programas de retoque fotográfico, como puede ser Corel Photopaint o Photoshop).



  Imagen en mapa de bits
 Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por
  puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un
  patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales,
  haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de
  mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio,
  puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad
  de color.
 La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos
  píxeles para reducir el tamaño de la imagen.
 Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos
  elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual.



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Corel DRAW - Aplicaciones




  Imágenes vectoriales
 Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se
  definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos
  presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con
  propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en
  su definición.
 Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una
  y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la
  ilustración.
 Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima
  resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de
  imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en
  una impresora de 300 ppp.




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Corel DRAW - Aplicaciones




Ejemplos




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Corel DRAW - Aplicaciones




Arranque                                           Cierre
 Veamos las dos formas básicas de arrancar         Para cerrar CorelDRAW 12, puedes utilizar
  CorelDRAW 12:                                      cualquiera de las siguientes operaciones:

  Desde el botón Inicio situado,                     Hacer clic en el botón Cerrar.
  normalmente, en la esquina inferior
  izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y
                                                     Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
  haz clic sobre el botón Inicio se despliega
  un menú; al colocar el cursor sobre Todos
  los Programas, aparece otra lista con los          Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la
  programas que hay instalados en tu                  opción Salir.
  ordenador, busca CorelDRAW Graphics
  Suite, luego busca CorelDRAW 12 y haz
  clic sobre él, y se iniciará el programa.

  Desde el icono de CorelDRAW del
  escritorio Haz doble clic sobre el ícono que
  se encuentra en el escritorio que hace
  referencia a CorelDraw.


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Corel DRAW - Aplicaciones




Pantalla Inicial

 Al arrancar CorelDRAW 12 aparece una pantalla inicial como la que veremos en la siguiente
  diapositiva, y donde vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los
  nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.
 La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no
  coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir
  qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
 En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de
  dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo.
  Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo.
  Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo,
  para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas.




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Corel DRAW - Aplicaciones




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La barra de título
 La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el
  documento aún no se ha guardado aparece el nombre Gráfico 1). En el extremo de la derecha están los
  botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana.




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La barra de menús
 La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW, agrupadas en menús desplegables. Al
  hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los
  elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW 12.
 Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se
  realizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente
  punto.
 Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opción
  pulsando simultáneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la
  opción Archivo .
 Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas simultáneamente
  realizan la acción, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las
  propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.
 Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos: .




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La barra estándar
 La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las
  operaciones más habituales, como Guardar, Abrir, Imprimir.
 Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el
  color atenuado




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La barra de propiedades
 La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la
  herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de
  configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las
  propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de
  medida que se observa en las reglas, etc.




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La barra de herramientas
        La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de
         forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos
         para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la
         modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas.
         Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.
        También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una
         de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de
         una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan
         varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando
         más herramientas.
        Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear
         barras de herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un
         pequeño triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden
         observar las demás herramientas que contiene el menú lateral.




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La barra de estado
 La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el
  estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado,
  por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.




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Corel DRAW - Aplicaciones




Barras

  La ventanas acoplables
 Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, tales como
  botones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los
  cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un
  documento, para acceder a las operaciones más frecuentes.




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Corel DRAW - Aplicaciones




  La ventanas acoplables
 Estas ventanas pueden acoplarse o
  desacoplarse en cualquier borde de la
  ventana de aplicación, para ello debemos
  hacer clic sobre los dos triángulos negros
  que aparecen en la parte superior
  izquierda de la ventana acoplable.




 Además puedes minimizarlas para que
  no ocupen espacio útil en pantalla,
  haciendo clic en el pequeño triángulo que
  se encuentra en la parte superior derecha
  de la ventana acoplable


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EJE 1:
Diseño asistido por ordenador.

Apunte N°1
Corel DRAW – Aplicaciones

Docente:
TSP Diego Zanetti
Web: www.isa.edu.ar
Email: multimedia@isa.edu.ar
Blog: www.multimediaisa.blogspot.com

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CorelDRAW Aplicaciones

  • 1. EJE 1: Diseño asistido por ordenador. Apunte N°1 Corel DRAW - Aplicaciones
  • 2. Corel DRAW - Aplicaciones Introducción  CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas.  Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 2
  • 3. Corel DRAW - Aplicaciones Imagen vectorial y mapas de bits. Existe una diferencia entre las imágenes vectoriales (las cuales se trabajan en CorelDRAW) y las imágenes de mapas de bits (estas imágenes se editan en programas de retoque fotográfico, como puede ser Corel Photopaint o Photoshop). Imagen en mapa de bits  Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.  La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.  Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) en forma individual. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 3
  • 4. Corel DRAW - Aplicaciones Imágenes vectoriales  Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están incluidas en su definición.  Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración.  Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 4
  • 5. Corel DRAW - Aplicaciones Ejemplos Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 5
  • 6. Corel DRAW - Aplicaciones Arranque Cierre  Veamos las dos formas básicas de arrancar  Para cerrar CorelDRAW 12, puedes utilizar CorelDRAW 12: cualquiera de las siguientes operaciones: Desde el botón Inicio situado, Hacer clic en el botón Cerrar. normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y Pulsar la combinación de teclas ALT+F4. haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la programas que hay instalados en tu opción Salir. ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite, luego busca CorelDRAW 12 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa. Desde el icono de CorelDRAW del escritorio Haz doble clic sobre el ícono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 6
  • 7. Corel DRAW - Aplicaciones Pantalla Inicial  Al arrancar CorelDRAW 12 aparece una pantalla inicial como la que veremos en la siguiente diapositiva, y donde vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.  La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.  En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 7
  • 8. Corel DRAW - Aplicaciones Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 8
  • 9. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La barra de título  La barra de título contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el documento aún no se ha guardado aparece el nombre Gráfico 1). En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 9
  • 10. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La barra de menús  La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW 12.  Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde los iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente punto.  Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede acceder directamente a la opción pulsando simultáneamente la tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la opción Archivo .  Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas, que presionadas simultáneamente realizan la acción, por ejemplo si pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.  Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos: . Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 10
  • 11. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La barra estándar  La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar, Abrir, Imprimir.  Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 11
  • 12. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La barra de propiedades  La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 12
  • 13. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La barra de herramientas  La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.  También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas.  Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear barras de herramientas independientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las demás herramientas que contiene el menú lateral. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 13
  • 14. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La barra de estado  La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 14
  • 15. Corel DRAW - Aplicaciones Barras La ventanas acoplables  Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, tales como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un documento, para acceder a las operaciones más frecuentes. Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 15
  • 16. Corel DRAW - Aplicaciones La ventanas acoplables  Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer clic sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte superior izquierda de la ventana acoplable.  Además puedes minimizarlas para que no ocupen espacio útil en pantalla, haciendo clic en el pequeño triángulo que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana acoplable Téc. Sup. en Publicidad Diego Zanetti  Página 16
  • 17. EJE 1: Diseño asistido por ordenador. Apunte N°1 Corel DRAW – Aplicaciones Docente: TSP Diego Zanetti Web: www.isa.edu.ar Email: multimedia@isa.edu.ar Blog: www.multimediaisa.blogspot.com