2. contenidos
Pensamiento computacional
entorno scratch
Razonamiento lógico y algoritmos
Habilidades para la resolución de problemas
Y diseños de proyectos
Solución de problemas
Desarrollo de ideas
competencia orientada énfasis del ciclo
3. Crear rutinas de programación para controlar
objetos en el entorno scratch y compartirlos en la
comunidad de aprendizaje o virtual
4. Comprende la programación dirigida a objetos en el
entorno scracth 1.4
Crea aplicaciones basadas en bloques de programación
y las comparte en la web
Hace uso responsable del equipo y software puesto a
dispocion es aplicado comprometido y cumplidor de
sus deberes en el aula de informática