5. Desempeños
Cognitivo: comprende la programación
dirigida a objetos en el entorno scratch 1,4
Procedimental: crea aplicaciones basadas
en bloques de programación y las comparte
en la web
Actitudinal: hace uso responsable del
equipo y softwer puesto a disposición, es
aplicación es aplicado, comprometido y
cumplidor de sus deberes en el aula de
informatica