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Noticias de Gipuzkoa Viernes, 30 de agosto de 2013 GIPUZKOA SOCIEDAD 7
DONOSTIA. Los ciudadanos que
quieran poner a la venta algún artí-
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beneficios si exponen el artículo en
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de segunda mano ya que estas ofre-
cen una baja tasación, según un
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13.08.30 noticias de guipuzkoa

  • 1. Noticias de Gipuzkoa Viernes, 30 de agosto de 2013 GIPUZKOA SOCIEDAD 7 DONOSTIA. Los ciudadanos que quieran poner a la venta algún artí- culo usado pueden conseguir más beneficios si exponen el artículo en Internet que si lo hacen en tiendas de segunda mano ya que estas ofre- cen una baja tasación, según un estudio que ha realizado la Organi- zación de Consumidores y Usuarios (OCU). En este estudio se han exa- minado 34 establecimientos de segunda mano situados en seis grandes ciudades: Madrid, Barce- UN ESTUDIO DE LA OCU REVELA QUE LOS ESTABLECIMIENTOS OFRECEN UNA BAJA TASACIÓN FRENTE A INTERNET lona, Valencia, Sevilla, Zaragoza y Bilbao. Y los resultados ponen de manifiesto, según la OCU, “lo poco recomendable que resulta para los consumidores acudir a este tipo de establecimientos, dada la baja tasa- ción que ofrecen a los dueños de los productos”. Para realizar el informe, la OCU llevó varios productos nuevos (un e-reader y una caja de herramien- tas) a estos establecimientos y obtu- vo unas tasaciones muy bajas que casi nunca superaron el 25% del precio del producto en el caso de la caja de herramientas y rondaron un 33% en el caso del e-reader. Las tasaciones ofrecidas, por tanto, serían mucho más bajas si el pro- ducto es además usado. >EFE AITZOL GARCIA DONOSTIA. Euskadi se sigue apun- tando al videojuego, y potenciar este sector supone una buena estrategia por dos motivos: tiene un impacto económico considera- ble, al generar una demanda exter- na importante, y sus beneficios se Una alumna en una clase sobre grafismo digital. FOTO: DAVID DE HARO extienden a otros sectores que basan su desarrollo en la innova- ción y la formación de capital humano de alta cualificación. Un paso más de la apuesta por este sector la acaba de dar el Departamento de Educación, Polí- tica Lingüística y Cultura del Gobierno Vasco, que ha dado luz verde a la creación del título de Formación Profesional de Técnico Superior en Animaciones 3D, Jue- gos y Entornos Interactivos, que permitirá formar nuevos expertos para el sector de los videojuegos. Tal y como publicó el Boletín Ofi- cial del País Vasco el pasado miér- coles, este decreto establece para la Comunidad Autónoma del País Vas- co el currículo para esta enseñanza de este grado superior FP, que con- tará con 2.000 horas formativas dis- tribuidas en dos cursos, con cinco asignaturas el primer año y ocho el segundo. Una vez finalizado el Gra- do Superior, los alumnos podrán tra- bajar como animadores y modela- dores 2D y 3D, grafistas digitales, téc- nicos de efectos especiales en secto- res como el cine, la televisión y el vídeo; en empresas de publicidad y relacionadas con Internet, así como en el desarrollo de aplicaciones mul- timedia y videojuegos, además de aprender técnicas de animación o de chequeo de productos. Este Grado Superior de Forma- ción Profesional es un paso más en la oferta de formación existente en Euskadi con la vista puesta en el sec- tor de los videojuegos. Un negocio que movió en 2012 un total de 31.909 millones de euros en todo el mundo, según los datos recogidos por el EAE Bussines School. La patronal española de los video- juegos ADESE, afirma que la factu- ración en el Estado alcanzó un total de 822 millones de euros ese mismo año, superando al cine y a la músi- ca. DIGIPEN Y EL INSTITUTO TARTANGA La Escuela Práctica de Diseño y Nuevas Tecnologías en Donostia y el INEDI desing school en Bilbao lle- van tiempo ofreciendo cursos espe- cializados. Con la llegada de DigiPen Institut of Technology Bilbao- Euro- pa con sedes en Estados Unidos Sin- gapur y Zierbena, se da un salto cua- litativo al ofertar dos carreras uni- versitarias de cuatro años de dura- ción cada una. Por otro lado, el Instituto de For- mación Profesional Tartanga, de Erandio, fue el año pasado el primer centro público vasco en ofertar un Grado Superior de Formación Pro- fesional dedicado a la animación y los videojuegos. El curso 2012-2013 comenzó el pasa- do 6 de septiembre con un total de 20 alumnos matriculados, cinco chicas y quince chicos. En esa primera edición de “Ani- maciones 3D, juegos y entornos inte- ractivos” se preinscribieron alrede- dor de 100 jóvenes en el Instituto de Tartanga. La mayoría eran alumnos que llegaban del Bachiller Tecnoló- gico. Las salidas profesionales son muy variadas, desde modeladores hasta directores creativos, pasando por programadores, guionistas o audi- tores de calidad de los productos. No hay que olvidar que la industria del videojuego se ha convertido en los últimos años en la más boyante del sector del ocio. EducacióncreauntítulodeFP paradesarrolladoresdevideojuegos El impulso de este sector supone un impacto económico importante y genera demanda externa Venderlosartículosde segundamanoatravésde laredesmásbeneficioso CONTARÁ CON 2.000 HORAS FORMATIVAS DISTRIBUIDAS EN TRECE ASIGNATURAS Losalumnospodrántrabajarcomoanimadoresymodeladores 2Dy3D,grafistasdigitalesotécnicosenefectosespeciales