SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 21
Descargar para leer sin conexión
M.Sc. Ecler MamaniVilca
2012
 MundosVirtuales
 Características
 Lenguajes
 Programación de Mundos virtuales
 Un mundo virtual es un tipo de comunidad
virtual en línea que simula un mundo o
entorno artificial inspirado o no en la realidad,
en el cual los usuarios pueden interactuar
entre sí a través de personajes o avatares, y
usar objetos o bienes virtuales. (Wikipedia)
 Persistencia: La simulación de un espacio 2D
o 3D.
 Físico: los usuarios acceden al programa a
través de una interfaz que simula el entorno
físico en primera persona sobre la pantalla de
su ordenador. El usuario es representado a
través de un avatar.
 Interactividad: existe
en un ordenador
pero, puede ser
accesible
remotamente y
simultáneamente
por un gran número
de personas, con la
posibilidad de
interactuar entre si.
http://www.webkinz.com/
Igual que el HTML nos sirve para maquetar páginas web,VRML
sirve para crear mundos en tres dimensiones a los que accedemos
utilizando nuestro navegador, igual que si visitasemos una página
web cualquiera, con la salvedad que nuestras visitas no se limitan
a ver un simple texto y fotografías, sino que nos permite ver todo
tipo de objetos y construcciones en 3D por los que podemos
pasear o interactuar.
 Open Simulator. Open Simulator es una
plataforma para crear mundos virtuales en 3D
desde tu ordenador. http://opensimulator.org
 Multiverse 1.0. Permite crear
mundos virtuales con multitud
de objetivos, es escalable,
extensible y altamente
personalizable, permitiendo
construir tu mundo con tu
propia mecánica y aspecto
visual. Posee un lenguaje API
de scripting del cliente basado
en python.
http://www.multiverse.net
 Alice. es lenguaje de
programación
educativo libre y abierto orientad
o a objetos con un entorno de
desarrollo integrado (IDE). Está
programado en Java. Utiliza un
entorno sencillo basado en
«arrastrar y soltar» para crear
animaciones mediante modelos
3D.
Programación  a través de la creación de mundos flisol

Más contenido relacionado

Similar a Programación a través de la creación de mundos flisol

Similar a Programación a través de la creación de mundos flisol (20)

Trabajo de Los Mundos Virtuales José Manuel
Trabajo de Los Mundos Virtuales José ManuelTrabajo de Los Mundos Virtuales José Manuel
Trabajo de Los Mundos Virtuales José Manuel
 
Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelica
 
El mundo virtual
El mundo virtualEl mundo virtual
El mundo virtual
 
Presentac
PresentacPresentac
Presentac
 
Relidad virtual diapositiva
Relidad virtual diapositivaRelidad virtual diapositiva
Relidad virtual diapositiva
 
Realidad virtual gabriel
Realidad virtual gabrielRealidad virtual gabriel
Realidad virtual gabriel
 
Mundos Virtuales
Mundos VirtualesMundos Virtuales
Mundos Virtuales
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Mundo Virtual
Mundo VirtualMundo Virtual
Mundo Virtual
 
Mundo virtual
Mundo virtualMundo virtual
Mundo virtual
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos Virtuales
Mundos VirtualesMundos Virtuales
Mundos Virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
10 conceptos básicos para entender el Metaverso
10 conceptos básicos para entender el Metaverso10 conceptos básicos para entender el Metaverso
10 conceptos básicos para entender el Metaverso
 
METAVERSO
METAVERSOMETAVERSO
METAVERSO
 
REalidad Virtual
REalidad VirtualREalidad Virtual
REalidad Virtual
 
Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtuales
 
Presentación de videoconferencia
Presentación de videoconferenciaPresentación de videoconferencia
Presentación de videoconferencia
 
Mundo virtual
Mundo virtualMundo virtual
Mundo virtual
 

Más de Ecler Mamani Vilca

Taller de tesis en informática por Ecler MV
Taller de tesis en informática por Ecler MVTaller de tesis en informática por Ecler MV
Taller de tesis en informática por Ecler MVEcler Mamani Vilca
 
Pizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el Usuario
Pizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el UsuarioPizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el Usuario
Pizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el UsuarioEcler Mamani Vilca
 
Fracasos y triunfos de la tecnología
Fracasos y triunfos de la tecnologíaFracasos y triunfos de la tecnología
Fracasos y triunfos de la tecnologíaEcler Mamani Vilca
 
4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc
4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc
4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedocEcler Mamani Vilca
 
6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv
6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv
6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mvEcler Mamani Vilca
 
Ecler software educativo intercultural
Ecler software educativo interculturalEcler software educativo intercultural
Ecler software educativo interculturalEcler Mamani Vilca
 
Ejercicios condicionales simples
Ejercicios condicionales simplesEjercicios condicionales simples
Ejercicios condicionales simplesEcler Mamani Vilca
 
Qué y cómo enseñar computación e informática
Qué y cómo enseñar computación e informáticaQué y cómo enseñar computación e informática
Qué y cómo enseñar computación e informáticaEcler Mamani Vilca
 
Virus de USB como detectar y eliminar
Virus de USB como detectar y eliminarVirus de USB como detectar y eliminar
Virus de USB como detectar y eliminarEcler Mamani Vilca
 

Más de Ecler Mamani Vilca (9)

Taller de tesis en informática por Ecler MV
Taller de tesis en informática por Ecler MVTaller de tesis en informática por Ecler MV
Taller de tesis en informática por Ecler MV
 
Pizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el Usuario
Pizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el UsuarioPizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el Usuario
Pizarra digital de bajo costo basado en Wiimote y su satisfacción por el Usuario
 
Fracasos y triunfos de la tecnología
Fracasos y triunfos de la tecnologíaFracasos y triunfos de la tecnología
Fracasos y triunfos de la tecnología
 
4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc
4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc
4 libro fundamentos _condicional_oficio_2003_para_publicars_slidesharedoc
 
6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv
6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv
6 libro fundamentos cap__modularidad_ecler mv
 
Ecler software educativo intercultural
Ecler software educativo interculturalEcler software educativo intercultural
Ecler software educativo intercultural
 
Ejercicios condicionales simples
Ejercicios condicionales simplesEjercicios condicionales simples
Ejercicios condicionales simples
 
Qué y cómo enseñar computación e informática
Qué y cómo enseñar computación e informáticaQué y cómo enseñar computación e informática
Qué y cómo enseñar computación e informática
 
Virus de USB como detectar y eliminar
Virus de USB como detectar y eliminarVirus de USB como detectar y eliminar
Virus de USB como detectar y eliminar
 

Programación a través de la creación de mundos flisol

  • 2.
  • 3.  MundosVirtuales  Características  Lenguajes  Programación de Mundos virtuales
  • 4.  Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. (Wikipedia)
  • 5.  Persistencia: La simulación de un espacio 2D o 3D.
  • 6.  Físico: los usuarios acceden al programa a través de una interfaz que simula el entorno físico en primera persona sobre la pantalla de su ordenador. El usuario es representado a través de un avatar.
  • 7.  Interactividad: existe en un ordenador pero, puede ser accesible remotamente y simultáneamente por un gran número de personas, con la posibilidad de interactuar entre si.
  • 8.
  • 9.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. Igual que el HTML nos sirve para maquetar páginas web,VRML sirve para crear mundos en tres dimensiones a los que accedemos utilizando nuestro navegador, igual que si visitasemos una página web cualquiera, con la salvedad que nuestras visitas no se limitan a ver un simple texto y fotografías, sino que nos permite ver todo tipo de objetos y construcciones en 3D por los que podemos pasear o interactuar.
  • 18.  Open Simulator. Open Simulator es una plataforma para crear mundos virtuales en 3D desde tu ordenador. http://opensimulator.org
  • 19.  Multiverse 1.0. Permite crear mundos virtuales con multitud de objetivos, es escalable, extensible y altamente personalizable, permitiendo construir tu mundo con tu propia mecánica y aspecto visual. Posee un lenguaje API de scripting del cliente basado en python. http://www.multiverse.net
  • 20.  Alice. es lenguaje de programación educativo libre y abierto orientad o a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D.