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Innovacion de la computadora

  • 1. TRABAJO ECHO POR:  LIZETH DEL SOCORRO RODRIGUEZ GORIDIAN CARMEN NOEMI ASCENCIO SERAFIN
  • 2. Innovación de la computadora
  • 3. Las primeras computadoras   La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
  • 4. características  Estaban construidas con electrónica de válvulas.  Se programaban en lenguaje de máquina.
  • 5. La primera generación de computadoras y sus antecesores  computadora 1941 ENIAC. Primera digital electrónica en la historia. 1949 EDVAC. Segunda computadora programable.
  • 6. La primera generación de computadoras y sus antecesores   1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.
  • 7. Innovación de la computadora portátiles   La nueva computadora portátil Inspiron 9400 de Dell y su monitor Ultra Sharp 3007 WFP, hicieron su entrada al mercado esta semana prometiendo innovadoras aplicaciones.
  • 8. Innovación de la computadora portatililes.   Por ejemplo, si el usuario pulsa el botón Dell MediaDirect™ cuando la PC está apagada, puede reproducir vídeos, música o presentaciones de diapositivas almacenados en el disco duro, en una unidad óptica
  • 9. Desarrollo de las computadoras  Introducción a los sistemas de cómputo.  Historia de las Computadoras
  • 10. Ciencias de la computadora   Las ciencias de la computación o ciencias computacionales son aquellas que abarcan las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.
  • 11. Ciencias de la computadora   Existen diversos campos o disciplinas dentro de las ciencias de la computación o ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional).
  • 12. Ciencias de la computadora   se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos y otros se enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos.
  • 13. Teoría de la computación   Teoría de la computación Teoría de autómatas Teoría de la computabilidad Teoría de la complejidad computacional Límites fundamentales (en especial de espacio en memoria y tiempo) de los cómputos.)