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República Bolivariana de Venezuela
                    La Universidad del Zulia
             Facultad de Humanidades y Educación
                     Escuela de Educación
             Departamento de Matemáticas y Física




DISEÑO DEL PROGRAMA INSTRUCCIONAL DE LA UNIDAD CURRICULAR
  INFORMÁTICA Y PROCESAMIENTO ESTADÍSTICO DE LOS DATOS




                                  Licda. Sandra Quero. MSc
                                  Licda. Carmen Logreira. Dra.
                                  Licdo. Fidel Gerdez. MSc.
                                  Licdo. Leonel Madueño. MSc.
                                  Licdo. Hugo Quintero. Dr.


                 Maracaibo, Noviembre de 2009
ÍNDICE

Introducción                                    3
Datos generales                                 4
Justificación                                   5
Objetivos generales                             7
Descripción del diseño instruccional            8
Componentes del diseño instruccional            9
Contenido programático                          14
Competencias generales e indicadores de logro   16
Cronograma de actividades                       18
Diseño instruccional                            19
Plan de evaluación                              24
Referencias bibliográficas                      28




                                                     2
INTRODUCCIÓN

En el marco de la transformación curricular emprendida en toda la Universidad del
Zulia y en particular por la Escuela de Educación, presentamos este programa
para la unidad curricular Informática y el procesamiento de Datos, adscrita al
Departamento de Matemática y Física; el cuál tratamos de organizar y definir bajo
las perspectivas del currículo deseable y del docente que queremos. Perspectivas
que tienen sus bases en el documento Desarrollo Curricular de la Universidad del
Zulia. En este sentido tratamos de contribuir en la formación integral de un ser
humano que sea capaz de desempeñarse, con una actitud crítica, creativa y
participativa, orientada por valores éticos, científicos, culturales, en el ámbito
comunitario y en el científico-técnico para alcanzar metas comunes e individuales.




                                                                                 3
Datos Generales de la Unidad Curricular

Facultad:                    Humanidades y Educación
Escuela:                     Educación
Departamento:                Matemáticas y Física
Área Curricular              Formación General
Unidad Curricular:           Informática y Procesamiento Estadístico de
                             los Datos
Ubicación:                   II Semestre
Eje Programático:            Comunicación Humana
Código Óptico:
Prelación                    Ninguna
Total de Horas semestrales   64
Número de Horas semanales    4
Tipo de Horas:               Prácticas

N° de Unidades Créditos:     2




                                                                          4
JUSTIFICACIÓN


  Los cambios políticos, sociales, económicos, científicos y tecnológicos que se
han dado en las últimas décadas a nivel mundial, también han tenido su
influencia en Venezuela; proporcionando enfoques para una nueva pedagogía
que redunde en el mejoramiento en la calidad de la educación. Este, se traduce
en nuevas formas de enseñar y en la incorporación de tecnologías de la
información y la comunicación (TIC´S) en el hecho educativo. Las múltiples
investigaciones, trabajos presentados en congresos y revistas especializadas
en educación dan cuenta de ello, llevándonos a lo que sería una pedagogía
computacional o a la correcta utilización de los recursos de la informática en el
proceso de enseñanza-aprendizaje, tanto a nivel regional, nacional como
internacional.

       El manejo y rápido tratamiento de la información, se plantea como el
nuevo paradigma de las sociedades modernas y se habla de la sociedad
globalizada relacionada por la telemática. Es de hacer notar que en el aspecto
educativo somos partidarios de enfocar a la Informática y a la Computación
como medios. En este sentido la asignatura Informática y Procesamiento
Estadístico de los Datos, tiene su justificación dentro del plan curricular de la
Licenciatura en Educación, por dos importantes razones:

       a) La incorporación de Laboratorios de Computación que gradualmente
están haciendo las instituciones educativas en los distintos niveles del Sistema
Educativo Venezolano, nos plantean una necesidad: nuestros egresados deben
tener una formación cónsona con la realidad actual, y deben llevarse de este
curso las herramientas necesarias que les permita utilizar los recursos de
Hardware y Software disponibles en esos laboratorios y adecuarlas al proceso
de enseñanza-aprendizaje.

       b) Este curso es de base para otros que tomará el estudiante en el plan
curricular de la Licenciatura.



                                                                               5
La presentación del programa de la unidad curricular de Informática y
Procesamiento Estadísticos de los Datos sienta sus bases legales en la
Constitución de la República Bolivariana de Venezuela la cual establece en su
artículo 102 la finalidad de la educación: “La Educación es un derecho humano y
un deber social fundamental, es democrática, gratuita y obligatoria. La educación
es un servicio público y está fundamentada en el respecto a todas las corrientes
del pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser
humano y el pleno ejercicio de su personalidad en la sociedad democrática
basada en la valoración ética del trabajo y en la participación activa, consciente y
solidaria en los procesos de transformación social consustanciados con los valores
de la identidad nacional y con una visión Latinoamérica y universal”.

El presente programa también está enmarcado en los lineamientos generales del
diseño curricular de la Escuela de Educación de la Facultad de Humanidades y
Educación de la Universidad del Zulia, atendiendo a el acuerdo Nº 535 aprobado
por el Consejo Universitario en su sesión ordinaria de fecha 15 de Noviembre de
2006, el cual sustituye en todos sus términos a la resolución Nº 329 de fecha 15
de Marzo de 1995.




                                                                                  6
Objetivos generales de la unidad curricular Informática y
        Procesamiento Estadístico de los Datos



    1. Identificar los diferentes componentes y las funciones de un sistema de
       computación.
    2. Reconocer la importancia que tiene la informática en la actualidad.
    3. Determinar la importancia del sistema operativo en un sistema de
       computación.
    4. Utilizar los recursos de la Internet para el resto de su formación como
       docente y en el ejercicio de su profesión.
    5. Elaborar documentos de presentación, utilizando el software adecuado.
    6. Procesar datos con el uso de paquetes estadísticos




                                                                               7
DESCRIPCION DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL

      El diseño instruccional que se presenta está fundamentado en la
concepción de currículo integral establecido en el año 1995 y en el acuerdo 535
del Consejo Universitario (2006). Este acuerdo, plantea un Modelo de Currículo
integral, el cual fundamenta la formación del estudiante en el conjunto de
experiencias de formación profesional, científica, cultural y humanística,
estableciendo lineamientos generados por el desarrollo curricular, con criterios de
integralidad, pertinencia, comprehensividad, modernización y transformación.
Presentando como innovación el diseño de los programas de las unidades
curriculares basado en competencias, esta concepción educativa promueve un
cambio de paradigma el cual supone que para lograrlo, la educación venezolana
requiere abandonar las prácticas tradicionales y actitudes neutrales e indiferentes
que no reportan beneficios y sustituirlas por otras, que permitan afrontar
adecuadamente los desafíos que imponen la nueva dinámica social.

      Esta concepción educativa propone mediante una formación integral, lograr
un profesional de la docencia que posea una preparación no solo científica, sino
también cultural y humanística.
      El diseño instruccional propuesto también describe en forma detallada las
competencias, contenidos, estrategias, indicadores de logros y criterios de la
evaluación de la unidad curricular.




                                                                                 8
COMPONENTES DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL

ESTRUCTURA


      El diseño instruccional se ha estructurado tomando en consideración la
naturaleza práctica de la asignatura. Para ello, la sistematización de los
contenidos se agrupó en cinco unidades temáticas.


COMPETENCIAS


         El concepto de competencia en el diseño instruccional, se asume en función
de los elementos teóricos de la propuesta de transformación curricular de LUZ,
(2006). En este sentido competencia; refiere a un aprendizaje complejo donde se
ponen de manifiesto los elementos que consideran el saber, conocer, el hacer y
convivir para el desarrollo de capacidades y destrezas para la ejecución de un
trabajo o tarea.
         De esta forma las COMPETENCIAS GENERALES que se desarrollan en
este programa son: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN,
INVESTIGACIÓN, COMUNICACIÓN Y PENSAMIENTO CRÍTICO.




ESTRATEGIAS


   El proceso de aprendizaje está orientado a la interacción permanente entre el
docente y los alumnos. Esta participación se hará presente por el docente en la
administración y orientación del aprendizaje; y por los alumnos al ser miembros
activos en la búsqueda de la información y en la construcción de su cambio
conductual. Dichas acciones permiten desarrollar la capacidad de intercambio,
responsabilidad compartida, autonomía y creatividad entre los miembros del
grupo.


                                                                                 9
Por otra parte, el carácter práctico de la asignatura infiere el uso de las
tecnologías informáticas para su adaptación a las actividades del futuro
profesional al proceso educativo con cualidades específicas que involucran la
ejecución de procedimientos y la interpretación de resultados, las cuales son las
habilidades intelectuales que con prioridad deben ser tomadas en cuenta en la
situación de aprendizaje.

 Considerando lo antes expuesto y en concordancia con los objetivos que se
pretenden alcanzar con el plan general de la asignatura, se presentan a
continuación las estrategias de aprendizaje que han sido seleccionadas para la
ejecución del programa y estrategias de evaluación que permiten ponderar los
indicadores de logro:


ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES


       • Participación: Consiste en realizar intervenciones inherentes al tema,
          estableciendo argumentos a favor o en contra.
       • Clases magistrales: El profesor explica y realiza demostraciones de las
          ejecuciones pertinentes a cada actividad.
       • Resolución de Problemas: Relación coherente entre los aspectos
          teóricos y procedimentales en la solución de problemas.
       • Lluvias de Ideas: Los alumnos expresan sus opiniones o ideas
          referentes al tema tratado o para aportar la solución a un problema.
       • Técnica de la Pregunta: Formulación de interrogantes para verificar el
          campo de experiencia de los estudiantes, sus conceptos y sus actitudes
          para corregirlas o aprovecharlas, además para propiciar el análisis,
          aplicación, profundización, creatividad y participación.
       • Trabajo en Equipo: Conformación de equipos de trabajo para realizar
          las tareas durante y posterior a la clase.
       • Registro del estudiante: Elaborar fichas personales de cada uno de
          los estudiantes, con el fin de hacerle un seguimiento a los mismos.


                                                                                 10
• Estudio de casos: Diseñar y proponer en clase diferentes casos a fin
             que sean interpretados por los estudiantes.
        • Microproyectos: Elaboración de pequeños proyectos como recursos
             instruccionales de un determinado contenido.
        • Tecnología        Informática:   Uso   de   las   diferentes   aplicaciones
             estadísticas más comunes para el procesamiento de los datos.




RECURSOS DE APRENDIZAJE



        Para la ejecución del programa es necesario la utilización de recursos tales
como:


   •    Material bibliográfico
   •    Recursos audiovisuales
   •    Proyector multimedia
   •    Computador
   •    Pizarrón acrílico
   •    Marcadores
   •    Borrador
   •    Internet y sus servicios.
   •    Campus virtual.



ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN


        La evaluación es un medio al servicio de la educación. Entendida esta como
un proceso sistemático y riguroso de recolección de información significativa, que
permite formar juicios de valor y tomar decisiones para mejorar la actividad
educativa.


                                                                                  11
Los tipos de evaluación que se aplicarán son los siguientes:




Evaluación Diagnóstica


      Se realizará al inicio del curso. Tiene como propósito indagar sobre los
aprendizajes previos del alumno relacionado con la cátedra.
      Los resultados obtenidos servirán para determinar la necesidad de mejorar
algunos niveles de información y para implementar estrategias pertinentes que
permiten superar las fallas manifiestas. Esta evaluación no tiene ponderación
alguna.


Evaluación Formativa


      En este diseño se concibe como evaluación formativa al proceso mediante
el cual se le presentan al estudiante situaciones de aprendizaje que permitan
lograr la competencia del perfil profesional.
      La evaluación será integral y continua y estará presente durante todo el
proceso de la enseñanza, iniciando con el planteamiento de la cátedra. Su
intención es la corrección oportuna de cualquier duda, error o desviación durante
la marcha del proceso de aprendizaje. También estará estrechamente relacionada
con el eje transversal DESARROLLO DEL PENSAMIENTO ABSTRACTO E
INSTRUMENTAL.




Evaluación Sumativa


      Se hará simultáneamente con la evaluación formativa, permitiendo asignar
una calificación numérica al rendimiento demostrado por el estudiante. Se
realizará a través de evaluaciones escritas y prácticas. Se registrará en forma



                                                                              12
acumulativa desde el inicio hasta el fin de curso, colocando los resultados en un
instrumento de evaluación.
       La nota definitiva será el promedio de las calificaciones parciales obtenidas
en cada una de las evaluaciones realizadas correspondiente a una de las fases de
aprendizaje.



RECURSOS DE EVALUACIÓN



       Para determinar los cambios conductuales en el estudiantes es necesario la
utilización de recursos tales como:


   •   Computador
   •   Internet y sus servicios.
   •   Campus virtual.
   •   Papel y lápiz




                                                                                 13
CONTENIDO PROGRAMÁTICO
Unidad I. Sistema de cómputo.
Definición del sistema de cómputo
Tipos y clasificación del sistema de cómputo
Elementos del sistema de cómputo
Importancia del sistema operativo y utilización
Información digital
Unidad de información
Código ASCII
Sistemas binarios
Evolución histórica de los sistemas de computación
Manejo básico de un sistema operativo determinado
Informática y mundo actual
Unidad II. INTERNET y sus servicios.
Redes de computadoras
Definición de INTERNET
Servicios que presta INTERNET
Páginas Web
Correo electrónico
Búsqueda de información
Blogs y Wikis
Uso de INTERNET en la educación
Unidad III. Software para presentaciones.
Definición de un manejador de presentaciones determinado
Herramientas: de texto, de dibujo, de Inserción de imágenes
Creación de una presentación
Edición de presentaciones
Almacenamiento de presentaciones
Insertar hipervínculos
Botones de acción
Transiciones, efectos y animaciones

                                                              14
Unidad IV. Conceptos elementales de estadística.
Definición de estadística
Población y muestra
Muestreo
Variables
Recolección de los datos
Ejemplo de medición de una variable ordinal
Escalas para medir actitudes
Medidas de resumen
Unidad V. Software para el procesamiento estadístico de los datos.
Tabulación de resultados
Distribución de frecuencias para datos cualitativos
Distribución de frecuencias para datos no agrupados
Distribución de frecuencias para datos agrupados
Gráficos circulares, de torta o de sectores
Gráficos de barras
Gráficos de barras para comparar grupos
Histograma
Polígonos de frecuencias
Interpretación de datos
Medidas de tendencia central (media, mediana y moda)
Medidas de posición (cuartiles, deciles y percentiles)
Medidas de dispersión (desviación estándar y coeficiente de variación)
Medidas de forma (Kurtosis y Skeener)




                                                                         15
COMPETENCIAS GENERALES E INDICADORES DE LOGRO


COMPETENCIAS DEL PERFIL                      INDICADORES DE LOGRO
RAZONAMIENTO ABSTRACTO                       Establece nuevas relaciones                  entre
Adquiere significados de conceptos y conceptos conocidos.
procedimientos matemáticos que se Modifica                      definiciones,            acepta
desarrollan a través de espacios donde definiciones              equivalentes        y    hace
la explicación justificación y la conjetura referencia           explícita      a         estas
son herramientas que posibilitan su explicaciones.
desarrollo.                                  Resuelve problemas con argumentos
                                             suficientes        razonados       de       alguna
                                             propiedad.
                                             Aplica        nuevas      relaciones         entre
                                             conceptos conocidos.
DOMINIO COGNOSCITIVO                         Diseña recursos educativos utilizando
Manipula los objetos de conocimientos las TIC para mejorar la enseñanza y el
según las diversas fuentes que lo aprendizaje de la Matemática y la
originan,      tanto   empíricos      como Física.
racionalistas.
DOMINIO INSTRUMENTAL                         Interpreta     y    analiza los        resultados
ESPECÍFICO
                                             experimentales de acuerdo a los datos
Ejecuta      experiencias   de   laboratorio obtenidos.
utilizando     adecuadamente,       equipos, Domina las técnicas de la comunicación
instrumentos       y   materiales     como de la información y las conclusiones
recursos útiles para la enseñanza y el obtenidas.
aprendizaje de la Física.                    Asume una actitud crítica sobre la
                                             importancia del desarrollo tecnológico
                                             para     la   ejecución     de la       actividad
                                             práctica.
PENSAMIENTO CRÍTICO
Asume una actitud crítica en la toma de Adopta posiciones y las argumenta.

                                                                                              16
decisiones   para    la   detección   y
resolución de problemas,     aceptando
estándares consensuados socialmente
con independencia de criterios.




                                          17
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES




                                        SEMANAS
UNIDADES    1   2   3   4   5   6   7    8   9   10   11   12   13   14   15   16
    I
   II
   III
  IV
   V
MARGEN DE
SEGURIDAD




                                                                                18
DISEÑO INSTRUCCIONAL




                       19
20
ESTRATEGIAS
      UNIDAD        OBJETIVOS ESPECÍFICOS          CONTENIDOS                                   RECURSOS        TIEMPO
                                                                         INSTRUCCIONALES
Unidad I. Sistema -Identificar      los                                                     Material            12 h
de cómputo.       componentes de un           Unidad I. Sistema de Indagar los              bibliográfico
                  sistema            de     cómputo.                    conocimientos       Recursos
                  computación.              -Definición del sistema previos                 audiovisuales
                  -Describir          la    de cómputo.                                     Proyector
                  interacción      que      -Tipos y clasificación del Elaborar fichas      multimedia
                  existe entre los          sistema de cómputo.         personales de los   Computador
                  componentes        de     -Elementos del sistema estudiantes.             Pizarrón acrílico
                  una computadora.          de cómputo.                                     Marcadores
                  -Describir          la    -Importancia del sistema Hacer énfasis en       Borrador
                  importancia que ha        operativo y utilización.    el conocimiento     Internet y sus
                  tenido              la    -Información digital.       de las              servicios.
                  computación y la          -Unidad de información. competencias.           Campus virtual.
                  informática en la         -Código ASCII.
                  sociedad.                 -Sistemas binarios.
                  -Identificar      los     -Evolución histórica de
                  cambios que han           los      sistemas        de
                  experimentado los         computación.
                  sistemas           de     -Manejo básico de un
                  computación          a    sistema           operativo
                  través       de     la    determinado.
                  historia.                 -Informática y mundo
                  -Reconocer          al    actual.
                  sistema operativo
                  como centro de
                  toda la actividad del
                  software.

Unidad       II.                            Unidad II. INTERNET y      Sugerir visitas a    Material
                 -Aplicar la Internet       sus servicios.             sitios web                               12 h
INTERNET y sus                                                                              bibliográfico
                 como        recurso        -Redes             de      seleccionados
servicios.                                                                                  Recursos
                 comunicativo       y       computadoras.              previamente por
educativo.              -Definición          de     docente              audiovisuales
                    -Manejar         los    INTERNET.                   Uso moderado de      Proyector
                    comandos básicos        -Servicios que presta       lista de discusión   multimedia
                    el uso correo del       INTERNET.                   o foros.             Computador
                    correo electrónico.     -Páginas Web.               Uso del Wiki.        Pizarrón acrílico
                    -Manejar           el   -Correo electrónico.                             Marcadores
                    procedimiento           -Búsqueda            de                          Borrador
                    adecuado para la        información.                                     Internet y sus
                    búsqueda          en    -Blogs y Wikis.                                  servicios.
                    Internet.               -Uso de INTERNET en                              Campus virtual.
                                            la educación.

                                            Unidad III. Software
Unidad        III. -Reconocer        la     para presentaciones.        Presentar el         Material
                                                                                                                 12 h
Software    para utilidad             e     -Definición     de     un   diseño y             bibliográfico
presentaciones.    importancia     del      manejador              de   desarrollo de        Recursos
                   manejador        de      presentaciones              microproyectos a     audiovisuales
                   presentaciones           determinado.                través de un         Proyector
                   como programa de         -Herramientas: de texto,    software de          multimedia
                   aplicación.              de dibujo, de inserción     presentaciones.      Computador
                   -Manejar        los      de imágenes.                                     Pizarrón acrílico
                   comandos básicos         -Creación      de     una                        Marcadores
                   para la creación,        presentación.                                    Borrador
                   edición, impresión       -Edición               de                        Internet y sus
                   de presentaciones.       presentaciones.                                  servicios.
                                            -Almacenamiento        de                        Campus virtual.
                                            presentaciones.
                                            -Insertar hipervínculos.
                                            -Botones de acción
                                            Transiciones, efectos y
                                            animaciones.

                                            Unidad IV. Conceptos
                                            elementales       de Diseño de                   Material            12 h
Unidad          IV. -Aplicar         los    estadística.               situaciones que     bibliográfico
Conceptos           conceptos de la         -Definición           de   permitan la         Recursos
elementales     de estadística              estadística.               aplicación de los   audiovisuales
estadística.        descriptiva para la     -Población y muestra.      conceptos           Proyector
                    interpretación de la    -Muestreo.                 elementales de la   multimedia
                    información             -Variables.                estadística         Computador
                    procesada.              -Recolección de los        descriptiva.        Pizarrón acrílico
                    -     Valorar      la   datos.                                         Marcadores
                    importancia de la       -Ejemplo de medición de                        Borrador
                    estadística             una variable ordinal.                          Internet y sus
                    descriptiva    como     -Escalas para medir                            servicios.
                    herramienta             actitudes.                                     Campus virtual.
                    conceptual          y   -Medidas de resumen.
                    metodológica en la
                    formación        del
                    profesional de la
                    educación.
                                                                                                               16 h
                                          Unidad V. Software
Unidad          V. -Aplicar     software para el procesamiento Tabular datos y
Software para el estadístico        para estadístico     de     los resultados.
procesamiento      procesar        datos datos.
estadístico de los recogidos en un
datos.             proceso                -Tabulación            de Graficar los datos
                   investigativo o de     resultados.               y resultados
                   un fenómeno de         -Distribución          de obtenidos
                   estudio                frecuencias para datos Diseñar
                   -Graficar los datos cualitativos.                situaciones
                   procesados       para -Distribución           de diferentes en las
                   obtener             la frecuencias para datos cuales se puedan
                   información a ser no agrupados.                  aplicar cada una
                   interpretada.          -Distribución          de de las diferentes
                   -Interpretar           frecuencias para datos medidas
                   resultados para        agrupados.                numéricas
                   obtener                -Gráficos circulares, de descriptivas
conclusiones de la   torta o de sectores.
información          -Gráficos de barras.         A través de
procesada            -Gráficos de barras para     ejemplos crear,
mediante técnicas    comparar grupos.             editar y
estadísticas         -Histograma.                 desarrollar
                     -Polígonos             de    presentaciones
                     frecuencias.                 no lineales
                     -Interpretación de datos.
                     -Medidas de tendencia
                     central (media, mediana
                     y moda).
                     -Medidas de posición
                     (cuartiles,   deciles   y
                     percentiles).
                     -Medidas de dispersión
                     (desviación estándar y
                     coeficiente de variación).
                     -Medidas      de    forma
                     (Kurtosis y Skeener).




                     PLAN DE EVALUACIÓN

                                                              ESTRATEGIAS/
INDICADORES DE LOGRO    OBJETIVOS ESPECÍFICOS              CONTENIDOS                  RECURSOS         PONDERACIÓN
-Dado un sistema de -Identificar             los    Unidad I. Sistema de            Pruebas objetivas,       20%
cómputo, identifica componentes de un               cómputo.                        prácticas,      de
sus componentes.         sistema              de    -Definición del sistema de      ensayo o inclusive
                         computación.               cómputo.                        con        pruebas
-Señalado            un -Describir             la   -Tipos y clasificación del      orales.
sistema de cómputo, interacción             que     sistema de cómputo.
describe              la existe     entre    los    -Elementos del sistema de
interacción         que componentes de una          cómputo.
existe     entre    sus computadora.                -Importancia del sistema
componentes.                                        operativo y utilización.
-Describe             la -Describir            la   -Información digital.
importancia que ha importancia que ha               -Unidad de información.
tenido                la tenido                la   -Código ASCII.
computación y la computación y la                   -Sistemas binarios.
informática en la informática en la                 -Evolución histórica de los
sociedad.                sociedad.                  sistemas de computación.
-Identifica las etapas -Identificar          los    -Manejo básico de un
históricas     de     la cambios que han            sistema             operativo
computación.             experimentado       los    determinado.
                         sistemas             de    -Informática      y   mundo
                         computación a través       actual.
                         de la historia.
-Utiliza los diferentes -Reconocer             al
comandos             del sistema       operativo
sistema operativo en como centro de toda
un computador.           la    actividad     del
                         software.

                                                                                    Uso de la
                                           Unidad II. INTERNET y                                             20%
                                                                                    observación como
-Aplica la Internet -Aplicar la Internet sus servicios.
                                                                                    una técnica para
como          recurso como         recurso -Redes de computadoras.
                                                                                    complementar la
comunicativo,      de comunicativo       y -Definición de INTERNET.
                                                                                    evaluación integral
búsqueda           y educativo.                -Servicios    que    presta   del alumno;
educativo.           -Manejar           los    INTERNET.                     ocasionalmente
                     comandos básicos el       -Páginas Web.                 también pueden
                     uso correo del correo     -Correo electrónico.          hacerse
                     electrónico.              -Búsqueda de información.     entrevistas.
                     -Manejar             el   -Blogs y Wikis.
                     procedimiento             -Uso de INTERNET en la
                     adecuado para la          educación.
                     búsqueda            en
                     Internet.


                                                                          Evaluaciones        20%
-Elabora             -Reconocer la utilidad Unidad III. Software para prácticas y orales,
presentaciones     a e importancia del presentaciones.                    incluyendo
través del uso de un manejador            de -Definición       de      un trabajos finales
programa          de presentaciones como manejador                     de
aplicación.          programa             de presentaciones
                     aplicación.             determinado.
                     -Manejar            los -Herramientas: de texto, de
                     comandos      básicos dibujo, de inserción de
                     para la creación, imágenes.
                     edición, impresión de -Creación         de       una
                     presentaciones.         presentación.
                                             -Edición                  de
                                             presentaciones.
                                             -Almacenamiento           de
                                             presentaciones.
                                             -Insertar hipervínculos.
                                             -Botones de acción
                                             Transiciones, efectos y
                                             animaciones.
                                                                          Evaluaciones
-Interpreta          -Aplicar            los Unidad IV. Conceptos prácticas y orales,         20%
información               conceptos     de   la     elementales               de incluyendo
procesada a través        estadística               estadística.                 trabajos finales
de los conocimientos      descriptiva para la       -Definición de estadística.
básicos           de      interpretación de la      -Población y muestra.
estadística.              información               -Muestreo.
                          procesada.                -Variables.
                          -      Valorar     la     -Recolección de los datos.
                          importancia de la         -Ejemplo de medición de
                          estadística               una variable ordinal.
                          descriptiva     como      -Escalas     para     medir
                          herramienta               actitudes.
                          conceptual          y     -Medidas de resumen.
                          metodológica en la
                          formación         del
                          profesional de la
                          educación.
                                                                                                    20%
-Aplica       software    -Aplicar
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                                        software
estadístico       para    estadístico   el  para    procesamiento prácticas y orales,
procesar         datos    procesar      estadístico de los datos. incluyendo
                                           datos
recogidos en un           recogidos     en    un                   trabajos finales
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para        obtener resultados     para -Gráficos circulares, de
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                                        -Gráficos de barras.
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                                            comparar grupos.
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información           de la información central (media, mediana y
                                            moda).
procesada mediante procesada mediante -Medidas            de    posición
técnicas estadísticas técnicas estadísticas (cuartiles,    deciles     y
                                            percentiles).
                                            -Medidas de dispersión
                                            (desviación estándar y
                                            coeficiente de variación).
                                            -Medidas       de      forma
                                             (Kurtosis y Skeener).
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
HERNÁNDEZ, J. (2000). Análisis Cuantitativo para Investigación en Ciencias
Sociales con Spss. Decanato de Postgrado e Investigación de la URU.

MADUEÑO, L. (2007). Introducción a la Estadística. Trabajo de Ascenso para optar a
la categoría de Profesor Titular. Facultad de Humanidades y Educación de LUZ.

MARQUEZ, P. (2008). Tecnología de la Información. Consultado en la página web:
http://dewey.uab.es/pmarques/, el día 05 de enero de 2008.
POOLE, B. (1999). Tecnología Educativa. Editorial McGraw-Hill. Madrid, España

QUERO R, S. (2003). Enseñanza y Aprendizaje de Introducción a la Computación en
los Estudiantes de Educación de LUZ: Propuesta Constructivista. Trabajo de
Ascenso para optar a la categoría de Profesor Asociado. Facultad de Humanidades y
Educación de LUZ

SÁNCHEZ, J. (1992). Informática Educativa para la Construcción del Aprender.
Editorial Universitaria, Santiago de Chile, Chile.

SÁNCHEZ, J. (2000). Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación.

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  • 1. República Bolivariana de Venezuela La Universidad del Zulia Facultad de Humanidades y Educación Escuela de Educación Departamento de Matemáticas y Física DISEÑO DEL PROGRAMA INSTRUCCIONAL DE LA UNIDAD CURRICULAR INFORMÁTICA Y PROCESAMIENTO ESTADÍSTICO DE LOS DATOS Licda. Sandra Quero. MSc Licda. Carmen Logreira. Dra. Licdo. Fidel Gerdez. MSc. Licdo. Leonel Madueño. MSc. Licdo. Hugo Quintero. Dr. Maracaibo, Noviembre de 2009
  • 2. ÍNDICE Introducción 3 Datos generales 4 Justificación 5 Objetivos generales 7 Descripción del diseño instruccional 8 Componentes del diseño instruccional 9 Contenido programático 14 Competencias generales e indicadores de logro 16 Cronograma de actividades 18 Diseño instruccional 19 Plan de evaluación 24 Referencias bibliográficas 28 2
  • 3. INTRODUCCIÓN En el marco de la transformación curricular emprendida en toda la Universidad del Zulia y en particular por la Escuela de Educación, presentamos este programa para la unidad curricular Informática y el procesamiento de Datos, adscrita al Departamento de Matemática y Física; el cuál tratamos de organizar y definir bajo las perspectivas del currículo deseable y del docente que queremos. Perspectivas que tienen sus bases en el documento Desarrollo Curricular de la Universidad del Zulia. En este sentido tratamos de contribuir en la formación integral de un ser humano que sea capaz de desempeñarse, con una actitud crítica, creativa y participativa, orientada por valores éticos, científicos, culturales, en el ámbito comunitario y en el científico-técnico para alcanzar metas comunes e individuales. 3
  • 4. Datos Generales de la Unidad Curricular Facultad: Humanidades y Educación Escuela: Educación Departamento: Matemáticas y Física Área Curricular Formación General Unidad Curricular: Informática y Procesamiento Estadístico de los Datos Ubicación: II Semestre Eje Programático: Comunicación Humana Código Óptico: Prelación Ninguna Total de Horas semestrales 64 Número de Horas semanales 4 Tipo de Horas: Prácticas N° de Unidades Créditos: 2 4
  • 5. JUSTIFICACIÓN Los cambios políticos, sociales, económicos, científicos y tecnológicos que se han dado en las últimas décadas a nivel mundial, también han tenido su influencia en Venezuela; proporcionando enfoques para una nueva pedagogía que redunde en el mejoramiento en la calidad de la educación. Este, se traduce en nuevas formas de enseñar y en la incorporación de tecnologías de la información y la comunicación (TIC´S) en el hecho educativo. Las múltiples investigaciones, trabajos presentados en congresos y revistas especializadas en educación dan cuenta de ello, llevándonos a lo que sería una pedagogía computacional o a la correcta utilización de los recursos de la informática en el proceso de enseñanza-aprendizaje, tanto a nivel regional, nacional como internacional. El manejo y rápido tratamiento de la información, se plantea como el nuevo paradigma de las sociedades modernas y se habla de la sociedad globalizada relacionada por la telemática. Es de hacer notar que en el aspecto educativo somos partidarios de enfocar a la Informática y a la Computación como medios. En este sentido la asignatura Informática y Procesamiento Estadístico de los Datos, tiene su justificación dentro del plan curricular de la Licenciatura en Educación, por dos importantes razones: a) La incorporación de Laboratorios de Computación que gradualmente están haciendo las instituciones educativas en los distintos niveles del Sistema Educativo Venezolano, nos plantean una necesidad: nuestros egresados deben tener una formación cónsona con la realidad actual, y deben llevarse de este curso las herramientas necesarias que les permita utilizar los recursos de Hardware y Software disponibles en esos laboratorios y adecuarlas al proceso de enseñanza-aprendizaje. b) Este curso es de base para otros que tomará el estudiante en el plan curricular de la Licenciatura. 5
  • 6. La presentación del programa de la unidad curricular de Informática y Procesamiento Estadísticos de los Datos sienta sus bases legales en la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela la cual establece en su artículo 102 la finalidad de la educación: “La Educación es un derecho humano y un deber social fundamental, es democrática, gratuita y obligatoria. La educación es un servicio público y está fundamentada en el respecto a todas las corrientes del pensamiento, con la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad en la sociedad democrática basada en la valoración ética del trabajo y en la participación activa, consciente y solidaria en los procesos de transformación social consustanciados con los valores de la identidad nacional y con una visión Latinoamérica y universal”. El presente programa también está enmarcado en los lineamientos generales del diseño curricular de la Escuela de Educación de la Facultad de Humanidades y Educación de la Universidad del Zulia, atendiendo a el acuerdo Nº 535 aprobado por el Consejo Universitario en su sesión ordinaria de fecha 15 de Noviembre de 2006, el cual sustituye en todos sus términos a la resolución Nº 329 de fecha 15 de Marzo de 1995. 6
  • 7. Objetivos generales de la unidad curricular Informática y Procesamiento Estadístico de los Datos 1. Identificar los diferentes componentes y las funciones de un sistema de computación. 2. Reconocer la importancia que tiene la informática en la actualidad. 3. Determinar la importancia del sistema operativo en un sistema de computación. 4. Utilizar los recursos de la Internet para el resto de su formación como docente y en el ejercicio de su profesión. 5. Elaborar documentos de presentación, utilizando el software adecuado. 6. Procesar datos con el uso de paquetes estadísticos 7
  • 8. DESCRIPCION DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL El diseño instruccional que se presenta está fundamentado en la concepción de currículo integral establecido en el año 1995 y en el acuerdo 535 del Consejo Universitario (2006). Este acuerdo, plantea un Modelo de Currículo integral, el cual fundamenta la formación del estudiante en el conjunto de experiencias de formación profesional, científica, cultural y humanística, estableciendo lineamientos generados por el desarrollo curricular, con criterios de integralidad, pertinencia, comprehensividad, modernización y transformación. Presentando como innovación el diseño de los programas de las unidades curriculares basado en competencias, esta concepción educativa promueve un cambio de paradigma el cual supone que para lograrlo, la educación venezolana requiere abandonar las prácticas tradicionales y actitudes neutrales e indiferentes que no reportan beneficios y sustituirlas por otras, que permitan afrontar adecuadamente los desafíos que imponen la nueva dinámica social. Esta concepción educativa propone mediante una formación integral, lograr un profesional de la docencia que posea una preparación no solo científica, sino también cultural y humanística. El diseño instruccional propuesto también describe en forma detallada las competencias, contenidos, estrategias, indicadores de logros y criterios de la evaluación de la unidad curricular. 8
  • 9. COMPONENTES DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL ESTRUCTURA El diseño instruccional se ha estructurado tomando en consideración la naturaleza práctica de la asignatura. Para ello, la sistematización de los contenidos se agrupó en cinco unidades temáticas. COMPETENCIAS El concepto de competencia en el diseño instruccional, se asume en función de los elementos teóricos de la propuesta de transformación curricular de LUZ, (2006). En este sentido competencia; refiere a un aprendizaje complejo donde se ponen de manifiesto los elementos que consideran el saber, conocer, el hacer y convivir para el desarrollo de capacidades y destrezas para la ejecución de un trabajo o tarea. De esta forma las COMPETENCIAS GENERALES que se desarrollan en este programa son: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN, INVESTIGACIÓN, COMUNICACIÓN Y PENSAMIENTO CRÍTICO. ESTRATEGIAS El proceso de aprendizaje está orientado a la interacción permanente entre el docente y los alumnos. Esta participación se hará presente por el docente en la administración y orientación del aprendizaje; y por los alumnos al ser miembros activos en la búsqueda de la información y en la construcción de su cambio conductual. Dichas acciones permiten desarrollar la capacidad de intercambio, responsabilidad compartida, autonomía y creatividad entre los miembros del grupo. 9
  • 10. Por otra parte, el carácter práctico de la asignatura infiere el uso de las tecnologías informáticas para su adaptación a las actividades del futuro profesional al proceso educativo con cualidades específicas que involucran la ejecución de procedimientos y la interpretación de resultados, las cuales son las habilidades intelectuales que con prioridad deben ser tomadas en cuenta en la situación de aprendizaje. Considerando lo antes expuesto y en concordancia con los objetivos que se pretenden alcanzar con el plan general de la asignatura, se presentan a continuación las estrategias de aprendizaje que han sido seleccionadas para la ejecución del programa y estrategias de evaluación que permiten ponderar los indicadores de logro: ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES • Participación: Consiste en realizar intervenciones inherentes al tema, estableciendo argumentos a favor o en contra. • Clases magistrales: El profesor explica y realiza demostraciones de las ejecuciones pertinentes a cada actividad. • Resolución de Problemas: Relación coherente entre los aspectos teóricos y procedimentales en la solución de problemas. • Lluvias de Ideas: Los alumnos expresan sus opiniones o ideas referentes al tema tratado o para aportar la solución a un problema. • Técnica de la Pregunta: Formulación de interrogantes para verificar el campo de experiencia de los estudiantes, sus conceptos y sus actitudes para corregirlas o aprovecharlas, además para propiciar el análisis, aplicación, profundización, creatividad y participación. • Trabajo en Equipo: Conformación de equipos de trabajo para realizar las tareas durante y posterior a la clase. • Registro del estudiante: Elaborar fichas personales de cada uno de los estudiantes, con el fin de hacerle un seguimiento a los mismos. 10
  • 11. • Estudio de casos: Diseñar y proponer en clase diferentes casos a fin que sean interpretados por los estudiantes. • Microproyectos: Elaboración de pequeños proyectos como recursos instruccionales de un determinado contenido. • Tecnología Informática: Uso de las diferentes aplicaciones estadísticas más comunes para el procesamiento de los datos. RECURSOS DE APRENDIZAJE Para la ejecución del programa es necesario la utilización de recursos tales como: • Material bibliográfico • Recursos audiovisuales • Proyector multimedia • Computador • Pizarrón acrílico • Marcadores • Borrador • Internet y sus servicios. • Campus virtual. ESTRATEGIAS DE EVALUACIÓN La evaluación es un medio al servicio de la educación. Entendida esta como un proceso sistemático y riguroso de recolección de información significativa, que permite formar juicios de valor y tomar decisiones para mejorar la actividad educativa. 11
  • 12. Los tipos de evaluación que se aplicarán son los siguientes: Evaluación Diagnóstica Se realizará al inicio del curso. Tiene como propósito indagar sobre los aprendizajes previos del alumno relacionado con la cátedra. Los resultados obtenidos servirán para determinar la necesidad de mejorar algunos niveles de información y para implementar estrategias pertinentes que permiten superar las fallas manifiestas. Esta evaluación no tiene ponderación alguna. Evaluación Formativa En este diseño se concibe como evaluación formativa al proceso mediante el cual se le presentan al estudiante situaciones de aprendizaje que permitan lograr la competencia del perfil profesional. La evaluación será integral y continua y estará presente durante todo el proceso de la enseñanza, iniciando con el planteamiento de la cátedra. Su intención es la corrección oportuna de cualquier duda, error o desviación durante la marcha del proceso de aprendizaje. También estará estrechamente relacionada con el eje transversal DESARROLLO DEL PENSAMIENTO ABSTRACTO E INSTRUMENTAL. Evaluación Sumativa Se hará simultáneamente con la evaluación formativa, permitiendo asignar una calificación numérica al rendimiento demostrado por el estudiante. Se realizará a través de evaluaciones escritas y prácticas. Se registrará en forma 12
  • 13. acumulativa desde el inicio hasta el fin de curso, colocando los resultados en un instrumento de evaluación. La nota definitiva será el promedio de las calificaciones parciales obtenidas en cada una de las evaluaciones realizadas correspondiente a una de las fases de aprendizaje. RECURSOS DE EVALUACIÓN Para determinar los cambios conductuales en el estudiantes es necesario la utilización de recursos tales como: • Computador • Internet y sus servicios. • Campus virtual. • Papel y lápiz 13
  • 14. CONTENIDO PROGRAMÁTICO Unidad I. Sistema de cómputo. Definición del sistema de cómputo Tipos y clasificación del sistema de cómputo Elementos del sistema de cómputo Importancia del sistema operativo y utilización Información digital Unidad de información Código ASCII Sistemas binarios Evolución histórica de los sistemas de computación Manejo básico de un sistema operativo determinado Informática y mundo actual Unidad II. INTERNET y sus servicios. Redes de computadoras Definición de INTERNET Servicios que presta INTERNET Páginas Web Correo electrónico Búsqueda de información Blogs y Wikis Uso de INTERNET en la educación Unidad III. Software para presentaciones. Definición de un manejador de presentaciones determinado Herramientas: de texto, de dibujo, de Inserción de imágenes Creación de una presentación Edición de presentaciones Almacenamiento de presentaciones Insertar hipervínculos Botones de acción Transiciones, efectos y animaciones 14
  • 15. Unidad IV. Conceptos elementales de estadística. Definición de estadística Población y muestra Muestreo Variables Recolección de los datos Ejemplo de medición de una variable ordinal Escalas para medir actitudes Medidas de resumen Unidad V. Software para el procesamiento estadístico de los datos. Tabulación de resultados Distribución de frecuencias para datos cualitativos Distribución de frecuencias para datos no agrupados Distribución de frecuencias para datos agrupados Gráficos circulares, de torta o de sectores Gráficos de barras Gráficos de barras para comparar grupos Histograma Polígonos de frecuencias Interpretación de datos Medidas de tendencia central (media, mediana y moda) Medidas de posición (cuartiles, deciles y percentiles) Medidas de dispersión (desviación estándar y coeficiente de variación) Medidas de forma (Kurtosis y Skeener) 15
  • 16. COMPETENCIAS GENERALES E INDICADORES DE LOGRO COMPETENCIAS DEL PERFIL INDICADORES DE LOGRO RAZONAMIENTO ABSTRACTO Establece nuevas relaciones entre Adquiere significados de conceptos y conceptos conocidos. procedimientos matemáticos que se Modifica definiciones, acepta desarrollan a través de espacios donde definiciones equivalentes y hace la explicación justificación y la conjetura referencia explícita a estas son herramientas que posibilitan su explicaciones. desarrollo. Resuelve problemas con argumentos suficientes razonados de alguna propiedad. Aplica nuevas relaciones entre conceptos conocidos. DOMINIO COGNOSCITIVO Diseña recursos educativos utilizando Manipula los objetos de conocimientos las TIC para mejorar la enseñanza y el según las diversas fuentes que lo aprendizaje de la Matemática y la originan, tanto empíricos como Física. racionalistas. DOMINIO INSTRUMENTAL Interpreta y analiza los resultados ESPECÍFICO experimentales de acuerdo a los datos Ejecuta experiencias de laboratorio obtenidos. utilizando adecuadamente, equipos, Domina las técnicas de la comunicación instrumentos y materiales como de la información y las conclusiones recursos útiles para la enseñanza y el obtenidas. aprendizaje de la Física. Asume una actitud crítica sobre la importancia del desarrollo tecnológico para la ejecución de la actividad práctica. PENSAMIENTO CRÍTICO Asume una actitud crítica en la toma de Adopta posiciones y las argumenta. 16
  • 17. decisiones para la detección y resolución de problemas, aceptando estándares consensuados socialmente con independencia de criterios. 17
  • 18. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES SEMANAS UNIDADES 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 I II III IV V MARGEN DE SEGURIDAD 18
  • 20. 20
  • 21. ESTRATEGIAS UNIDAD OBJETIVOS ESPECÍFICOS CONTENIDOS RECURSOS TIEMPO INSTRUCCIONALES Unidad I. Sistema -Identificar los Material 12 h de cómputo. componentes de un Unidad I. Sistema de Indagar los bibliográfico sistema de cómputo. conocimientos Recursos computación. -Definición del sistema previos audiovisuales -Describir la de cómputo. Proyector interacción que -Tipos y clasificación del Elaborar fichas multimedia existe entre los sistema de cómputo. personales de los Computador componentes de -Elementos del sistema estudiantes. Pizarrón acrílico una computadora. de cómputo. Marcadores -Describir la -Importancia del sistema Hacer énfasis en Borrador importancia que ha operativo y utilización. el conocimiento Internet y sus tenido la -Información digital. de las servicios. computación y la -Unidad de información. competencias. Campus virtual. informática en la -Código ASCII. sociedad. -Sistemas binarios. -Identificar los -Evolución histórica de cambios que han los sistemas de experimentado los computación. sistemas de -Manejo básico de un computación a sistema operativo través de la determinado. historia. -Informática y mundo -Reconocer al actual. sistema operativo como centro de toda la actividad del software. Unidad II. Unidad II. INTERNET y Sugerir visitas a Material -Aplicar la Internet sus servicios. sitios web 12 h INTERNET y sus bibliográfico como recurso -Redes de seleccionados servicios. Recursos comunicativo y computadoras. previamente por
  • 22. educativo. -Definición de docente audiovisuales -Manejar los INTERNET. Uso moderado de Proyector comandos básicos -Servicios que presta lista de discusión multimedia el uso correo del INTERNET. o foros. Computador correo electrónico. -Páginas Web. Uso del Wiki. Pizarrón acrílico -Manejar el -Correo electrónico. Marcadores procedimiento -Búsqueda de Borrador adecuado para la información. Internet y sus búsqueda en -Blogs y Wikis. servicios. Internet. -Uso de INTERNET en Campus virtual. la educación. Unidad III. Software Unidad III. -Reconocer la para presentaciones. Presentar el Material 12 h Software para utilidad e -Definición de un diseño y bibliográfico presentaciones. importancia del manejador de desarrollo de Recursos manejador de presentaciones microproyectos a audiovisuales presentaciones determinado. través de un Proyector como programa de -Herramientas: de texto, software de multimedia aplicación. de dibujo, de inserción presentaciones. Computador -Manejar los de imágenes. Pizarrón acrílico comandos básicos -Creación de una Marcadores para la creación, presentación. Borrador edición, impresión -Edición de Internet y sus de presentaciones. presentaciones. servicios. -Almacenamiento de Campus virtual. presentaciones. -Insertar hipervínculos. -Botones de acción Transiciones, efectos y animaciones. Unidad IV. Conceptos elementales de Diseño de Material 12 h
  • 23. Unidad IV. -Aplicar los estadística. situaciones que bibliográfico Conceptos conceptos de la -Definición de permitan la Recursos elementales de estadística estadística. aplicación de los audiovisuales estadística. descriptiva para la -Población y muestra. conceptos Proyector interpretación de la -Muestreo. elementales de la multimedia información -Variables. estadística Computador procesada. -Recolección de los descriptiva. Pizarrón acrílico - Valorar la datos. Marcadores importancia de la -Ejemplo de medición de Borrador estadística una variable ordinal. Internet y sus descriptiva como -Escalas para medir servicios. herramienta actitudes. Campus virtual. conceptual y -Medidas de resumen. metodológica en la formación del profesional de la educación. 16 h Unidad V. Software Unidad V. -Aplicar software para el procesamiento Tabular datos y Software para el estadístico para estadístico de los resultados. procesamiento procesar datos datos. estadístico de los recogidos en un datos. proceso -Tabulación de Graficar los datos investigativo o de resultados. y resultados un fenómeno de -Distribución de obtenidos estudio frecuencias para datos Diseñar -Graficar los datos cualitativos. situaciones procesados para -Distribución de diferentes en las obtener la frecuencias para datos cuales se puedan información a ser no agrupados. aplicar cada una interpretada. -Distribución de de las diferentes -Interpretar frecuencias para datos medidas resultados para agrupados. numéricas obtener -Gráficos circulares, de descriptivas
  • 24. conclusiones de la torta o de sectores. información -Gráficos de barras. A través de procesada -Gráficos de barras para ejemplos crear, mediante técnicas comparar grupos. editar y estadísticas -Histograma. desarrollar -Polígonos de presentaciones frecuencias. no lineales -Interpretación de datos. -Medidas de tendencia central (media, mediana y moda). -Medidas de posición (cuartiles, deciles y percentiles). -Medidas de dispersión (desviación estándar y coeficiente de variación). -Medidas de forma (Kurtosis y Skeener). PLAN DE EVALUACIÓN ESTRATEGIAS/
  • 25. INDICADORES DE LOGRO OBJETIVOS ESPECÍFICOS CONTENIDOS RECURSOS PONDERACIÓN -Dado un sistema de -Identificar los Unidad I. Sistema de Pruebas objetivas, 20% cómputo, identifica componentes de un cómputo. prácticas, de sus componentes. sistema de -Definición del sistema de ensayo o inclusive computación. cómputo. con pruebas -Señalado un -Describir la -Tipos y clasificación del orales. sistema de cómputo, interacción que sistema de cómputo. describe la existe entre los -Elementos del sistema de interacción que componentes de una cómputo. existe entre sus computadora. -Importancia del sistema componentes. operativo y utilización. -Describe la -Describir la -Información digital. importancia que ha importancia que ha -Unidad de información. tenido la tenido la -Código ASCII. computación y la computación y la -Sistemas binarios. informática en la informática en la -Evolución histórica de los sociedad. sociedad. sistemas de computación. -Identifica las etapas -Identificar los -Manejo básico de un históricas de la cambios que han sistema operativo computación. experimentado los determinado. sistemas de -Informática y mundo computación a través actual. de la historia. -Utiliza los diferentes -Reconocer al comandos del sistema operativo sistema operativo en como centro de toda un computador. la actividad del software. Uso de la Unidad II. INTERNET y 20% observación como -Aplica la Internet -Aplicar la Internet sus servicios. una técnica para como recurso como recurso -Redes de computadoras. complementar la comunicativo, de comunicativo y -Definición de INTERNET. evaluación integral
  • 26. búsqueda y educativo. -Servicios que presta del alumno; educativo. -Manejar los INTERNET. ocasionalmente comandos básicos el -Páginas Web. también pueden uso correo del correo -Correo electrónico. hacerse electrónico. -Búsqueda de información. entrevistas. -Manejar el -Blogs y Wikis. procedimiento -Uso de INTERNET en la adecuado para la educación. búsqueda en Internet. Evaluaciones 20% -Elabora -Reconocer la utilidad Unidad III. Software para prácticas y orales, presentaciones a e importancia del presentaciones. incluyendo través del uso de un manejador de -Definición de un trabajos finales programa de presentaciones como manejador de aplicación. programa de presentaciones aplicación. determinado. -Manejar los -Herramientas: de texto, de comandos básicos dibujo, de inserción de para la creación, imágenes. edición, impresión de -Creación de una presentaciones. presentación. -Edición de presentaciones. -Almacenamiento de presentaciones. -Insertar hipervínculos. -Botones de acción Transiciones, efectos y animaciones. Evaluaciones -Interpreta -Aplicar los Unidad IV. Conceptos prácticas y orales, 20%
  • 27. información conceptos de la elementales de incluyendo procesada a través estadística estadística. trabajos finales de los conocimientos descriptiva para la -Definición de estadística. básicos de interpretación de la -Población y muestra. estadística. información -Muestreo. procesada. -Variables. - Valorar la -Recolección de los datos. importancia de la -Ejemplo de medición de estadística una variable ordinal. descriptiva como -Escalas para medir herramienta actitudes. conceptual y -Medidas de resumen. metodológica en la formación del profesional de la educación. 20% -Aplica software -Aplicar Unidad V. Software para Evaluaciones software estadístico para estadístico el para procesamiento prácticas y orales, procesar datos procesar estadístico de los datos. incluyendo datos recogidos en un recogidos en un trabajos finales proceso investigativo -Tabulación de resultados. proceso investigativo o de un fenómeno de -Distribución o de un fenómeno de de estudio estudio frecuencias para datos -Grafica los datos cualitativos. -Graficar los datos procesados para procesados -Distribución para de obtener la obtener frecuencias para datos no la información a ser agrupados. información a ser interpretada. interpretada. -Distribución de -Interpreta resultados -Interpretar frecuencias para datos agrupados. para obtener resultados para -Gráficos circulares, de conclusiones de la obtener conclusiones torta o de sectores. -Gráficos de barras.
  • 28. -Gráficos de barras para comparar grupos. -Histograma. -Polígonos de frecuencias. -Interpretación de datos. -Medidas de tendencia información de la información central (media, mediana y moda). procesada mediante procesada mediante -Medidas de posición técnicas estadísticas técnicas estadísticas (cuartiles, deciles y percentiles). -Medidas de dispersión (desviación estándar y coeficiente de variación). -Medidas de forma (Kurtosis y Skeener).
  • 29. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS HERNÁNDEZ, J. (2000). Análisis Cuantitativo para Investigación en Ciencias Sociales con Spss. Decanato de Postgrado e Investigación de la URU. MADUEÑO, L. (2007). Introducción a la Estadística. Trabajo de Ascenso para optar a la categoría de Profesor Titular. Facultad de Humanidades y Educación de LUZ. MARQUEZ, P. (2008). Tecnología de la Información. Consultado en la página web: http://dewey.uab.es/pmarques/, el día 05 de enero de 2008. POOLE, B. (1999). Tecnología Educativa. Editorial McGraw-Hill. Madrid, España QUERO R, S. (2003). Enseñanza y Aprendizaje de Introducción a la Computación en los Estudiantes de Educación de LUZ: Propuesta Constructivista. Trabajo de Ascenso para optar a la categoría de Profesor Asociado. Facultad de Humanidades y Educación de LUZ SÁNCHEZ, J. (1992). Informática Educativa para la Construcción del Aprender. Editorial Universitaria, Santiago de Chile, Chile. SÁNCHEZ, J. (2000). Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación.