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Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder popular para la Educación Superior
I.U.T Antonio José de sucre
Extensión Valencia
Integrante:
González Erika
CI: 25382736
1°EL MONITOR
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del
procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores:
los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP),
los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos
de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
2° MODEM
Es el dispositivo que convierte las señales digitales en
analógicas (modulación) y viceversa (demodulación),
permitiendo la comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable módem. Este aparato sirve para
enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada
portadora.
3°UNIDAD DE CONTROL (CPU)
Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica
fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier
tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de
entrada/salida.
4° RATON O MOUSE
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado
en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
5° BOCINAS
son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el
caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía
sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la
computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de la
multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten
interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la
computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares
para generar sonido estéreo para que sea mas agradable la interacción
con el equipo.
6° IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en
papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
7° TECLADO
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora. Después de las
tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada
para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas
aproximadamente
ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR
Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y
el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte
tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El
software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de
instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.
ARQUITECTURA DEL HARDWARE
El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los
componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios
complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así
como a los dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse,
cornetas. Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos
que esta constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que
desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos:
Dispositivos de Entrada.
Dispositivos de Salida.
Dispositivos de Comunicación.
Dispositivos de Almacenamiento.
Dispositivos de Cómputo.
Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador.
Entre estos encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono,
la cámara web, el capturador de y firma digitales o lápices
ópticos,memorias USB, cd, DVD
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son todos aquellos que permiten mostrar la
información procesada por el computador. Entre estos
encontramos: la pantalla, la impresora, los altavoces,
etc.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son todos aquellos que permiten almacenar los datos
en el computador. Ente estos encontramos: el disquete,
el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la
memoria USB, etc.
Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores.
Entre estos encontramos: el módem, la tarjeta de red y el enrutador
(router).
DISPOSITIVOS DE COMUNICACION
Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás
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Erika partes del computador

  • 1. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder popular para la Educación Superior I.U.T Antonio José de sucre Extensión Valencia Integrante: González Erika CI: 25382736
  • 2.
  • 3. 1°EL MONITOR El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
  • 4. 2° MODEM Es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
  • 5. 3°UNIDAD DE CONTROL (CPU) Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.
  • 6. 4° RATON O MOUSE Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 7. 5° BOCINAS son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora). Las bocinas generalmente se comercializan en pares para generar sonido estéreo para que sea mas agradable la interacción con el equipo.
  • 8. 6° IMPRESORA Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
  • 9. 7° TECLADO Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente
  • 10. ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar. ARQUITECTURA DEL HARDWARE El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los dispositivos externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse, cornetas. Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos que esta constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos: Dispositivos de Entrada. Dispositivos de Salida. Dispositivos de Comunicación. Dispositivos de Almacenamiento. Dispositivos de Cómputo.
  • 11. Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador de y firma digitales o lápices ópticos,memorias USB, cd, DVD DISPOSITIVOS DE ENTRADA
  • 12. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador. Entre estos encontramos: la pantalla, la impresora, los altavoces, etc.
  • 13. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Ente estos encontramos: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria USB, etc.
  • 14. Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos encontramos: el módem, la tarjeta de red y el enrutador (router). DISPOSITIVOS DE COMUNICACION
  • 15. Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del computador. Entre estos encontramos: la Unidad Central de Procesamiento, la memoria y el bus de datos. DISPOSITIVOS DE COMPUTO