1. Primeros pasos con Google
Course Builder
Introducción
Google Course Builder nació como un experimento de Google para montar un MOOC: Power
Searching with Google. A raíz del éxito de este curso, y de los MOOC en general, el uso de esta
herramienta se ha extendido tanto en su desarrollo por parte de Google y otras entidades (es
código abierto) como en su uso en algunas iniciativas de éxito como UniMOOC - AEmprende.
En este post veremos lo sencillo que es, usando Course Builder, montar nuestro propio MOOC
en unos cuantos pasos y cómo subirlo a la "nube" para que esté disponible para todo el mundo.
Instalación Google App Engine
Una de las razones del éxito de Course Builder es que está alojado en Google App Engine, la
nube de Google. Esto significa que no tenemos que preocuparnos por alquilar/comprar
servidores, montar bases de datos, balancear la carga, etc. App Engine gestiona todo por
nosotros de forma automática. Además también nos aporta una forma sencilla de probar todo
lo que añadamos al curso en nuestro propia máquina sin tener que subirlo a la nube, lo cuál
resulta muy útil cuando añadamos nuevos contenidos y necesitemos probarlos antes. Ahora
vamos a instalar ésta última herramienta, el 'launcher', para montar nuestro curso en local.
2. Instalando Python 2.7
En primer lugar deberemos instalar Python 2.7 en nuestra máquina. Python es uno de los
lenguajes que nos permite usar el App Engine y más concretamente el lenguaje en que está
desarrollado el Course Builder, por lo que necesitamos las herramientas necesarias para poder
ejecutarlo. Para descargarlo, vamos a http://www.python.org/download/releases/2.7/ y en la
sección "Downloads" elegimos la correspondiente a nuestra plataforma (está disponible en
Windows, Mac o incluso el código fuente).
La instalación es muy sencilla, pero si tenemos algún problema siempre podemos acudir a
la guía oficial de instalación de Python.
Instalando AppEngine SDK
Con Python ya instalado, podemos descargarnoselSDK (Software Development Kit) delGoogle
App Engine (¡versión Python!) de https://developers.google.com/appengine/downloads. Está
disponible para Windows, Mac OS y Linux (lo cual es otro punto a su favor). La instalación es
muy sencilla en las tres plataformas, por lo que no entraré en detalles. Si tenéis algún tipo de
problema, siempre podéis acudir a la guía oficial de Google.
Ahora podremos buscar en nuestro PC un ejecutable llamado GoogleAppEngineLauncher. Con
él podemos manejar todo lo relacionado con el App Engine sin apenas tocar la línea de
comandos. La interfaz es muy sencilla.
GoogleAppEngineLauncher en Mac OS
En el centro podemos ver todas las aplicaciones que tenemos activas en nuestra máquina (NO
subidas a la nube, sino en local) y en la fila de arriba podemos ver varios botones. Los más
importantes nos permiten:
o Ejecutar la aplicación seleccionada en local (Run)
o Parar su ejecución (Stop)
3. o Ir a la URL en local de la aplicación seleccionada (Browse)
o Ver los logs (Logs)
o Subirlo a la nube (Deploy)
Google Course Builder
Con el punto anterior finalizado, ahora ya podemos descargarnoselGoogle Course Builder (¡por
fin!) y ejecutarlo en nuestra máquina. Para ello, vamos a la sección de "Downloads" del
repositorio oficial del GCB y elegimos la última versión (en estos momentos es la 1.3.1). Si
descomprimimos la descarga, veremos varios archivos y carpetas. Este es el código (sí, el
código) del GCB, ya que es una plataforma abierta que permite obtener y modificar su código a
nuestro gusto.
Ejecutando GCB en local
Ahora volvemos al SDK del App Engine, más concretamente a la aplicación que hemos
comentado antes(GoogleAppEngineLauncher) yclickamos en File > Add Existing Application...
Menú File > Add Existing Application...
En Path ponemos la ruta al directorio del GCB que acabamos de descargar y pulsamos en Add.
4. Menú para añadir una aplicación existente
Con la aplicación añadida podemos pulsar en el botón Browse de la aplicación del App Engine
y nos llevará a la URL donde está disponible el GCB (siempre desde nuestra máquina, aún no
estamos en la nube) donde veremos el curso por defecto del GCB.
Curso por defecto de GCB
Añadir nuestros contenidos al GCB
Ahora que tenemos el curso por defecto ya funcionando, vamos a sustituir sus contenidos por
los nuestros.
Editando ‘course.yaml’
Para ello, en primer lugar, vamos a modificar algunos parámetros como el título o el idioma en
el fichero 'course.yaml' que encontramos en el directorio raíz del GCB. El propio fichero está
muy bién documentado, pero si tenemos dudaspodemos ir a https://code.google.com/p/course-
builder/wiki/CourseSettings, donde está explicado en detalle qué modifica cada uno de los
puntos.
De momento vamos a cambiar el idioma y el título del curso. Para ello editamos en 'course.yaml'
los parámetros'title' y 'locale', y los cambiamos por "Nuestro curso"y "es_ES", respectivamente.
Guardamos el fichero, recargamos la página en el navegador y deberíamos ver algo así:
5. GCB con nuestros parámetros
Añadiendo nuestras unidades
Con estos parámetros modificados, vamos ahora a añadir una nueva unidad. Nos vamos al
fichero 'data/unit.csv', donde están las unidades del curso. En la primera línea podemos ver los
campos que debemos añadir:
o id: Número entero que representa a la unidad. Debe ser único (entre los ids del resto de
unidades), ya que identifica unívocamente a una unidad.
o type: Indica que tipo de unidad es. Puede ser: 'A' (es un Assessment o examen), 'U' (es
una unidad propiamente dicha, con lecciones),'O' (escualquier otra cosa, como un enlace
externo).
o unit_id: Este campo varía su significado según el tipo de unidad: si el tipo es 'A' representa
el código que debe identificar al examen ('final', por ejemplo), si el tipo es 'U' representa el
orden en que se mostrará en la planificación del curso y si el tipo es 'O', representa el
enlace al recurso externo.
o title: Título o nombre de la unidad, sea del tipo que sea.
o release_date: Fecha en que la unidad estará disponible para los alumnos.
o now_available: Si su valor es 'True',indica que la unidad está disponible ahora mismo. Por
el contrario, si es 'False', indica que está cerrada.
Vamos a añadir nuestra unidad con los siguientes valores:
o id: 12 (es el siguiente id disponible)
o type: U (ya que va a ser de tipo unidad)
o unit_id: 7 (saldrá la última)
o title: Nuestra nueva unidad
o release_date: No ponemos nada, ya que estará disponible siempre
o now_available: True
La línea a pegar al final, sería:
12,U,7,Nuestra nueva unidad,,True
6. Si recargamos la página principal del curso veremos que nuestra unidad aparece al final pero,
a pesar de haberla marcada como activa, no nos deja acceder. De hecho, no nos deja acceder
a ninguna. Esto es porque, aunque la aplicación ahora mismo sea una "demo" en local es una
"demo real", por lo que debemos registrarnos como estudiantes. Para ello vamos a "Registro" e
introducimos nuestro nombre.
Formulario de registro
Ahora si volvemos a la pestaña de "Curso" ya veremos que las unidades son accesibles y al
final está la nuestra.
7. Planificación de nuestro curso
No obstante, si entramos en ella nos avisa de que aún no tiene ninguna lección. ¡Vamos a
añadirle alguna!
Añadiendo nuestras lecciones
Nos vamos al fichero 'data/lesson.csv'. Como en el caso de las unidades, en la primera linea
vemos los campos que tiene cada lección:
o (1) unit_id: unit_id de la unidad a la que está asociada la lección.
o (2) unit_title: Título de la unidad a la que está asociada la lección.
o (3) lesson_id: id de la lección. Este id representa también su orden dentro de la unidad,
por lo que debe empezar en 1 y ser consecutivo entre las lecciones de una misma unidad.
o (4) lesson_title: Título de la lección.
o (5) lesson_activity: Si vale 'Yes', indica si la lección tiene o no alguna actividad/ejercicios.
Si está en blanco, no tiene.
o (6) lesson_activity_name: Si la lección tiene alguna actividad, es su nombre.
o (7) lesson_notes: URL a la versión en texto de la lección.
o (8) lesson_video_id: ID del video en YouTube de la lección.
o (9) lesson_objectives: Objetivos de la lección. En este campo podemos meter todo el
código HTML que queramos.
En esta imagen, obtenida del repositorio del GCB, podemos ver en que se traduce cada campo:
8. "Mapa" de propiedades de las lecciones
Vamos a añadir nuestra nueva lección con los siguientes valores:
o unit_id: 7 (es el campo unit_id de nuestra unidad, no el de id)
o unit_title: Nuestra nueva unidad
o lesson_id: 1 (la primera leccion de la unidad)
o lesson_title: Nuestra nueva lección
o lesson_activity: Lo dejamos vacio ya que no tendrá ninguna actividad.
o lesson_activity_name: Dado qe no no tenemos ninguna actividad, lo dejamos vacío
también.
o lesson_notes: Lo dejamos vacío por que no añadiremos notas a nuestra lección.
o lesson_video_id: 0gSnhdBk-Uo
o lesson_objectives: <ul><li>Aprender a montar un MOOC con Google Course
Builder</li></ul> (recordad que es código HTML)
La línea para pegar al final del fichero sería
9. 7,Nuestra nueva unidad,1,Nuestra nueva lección,,,,0gSnhdBk-
Uo,<ul><li>Aprender a montar un MOOC con Google Course Builder</li></ul>
Si ahora recargamos la página de nuestro curso y accedemos a nuestra unidad podremos ver
nuestra nueva lección creada:
Nuestra nueva lección
De esta manera podríamos añadir nuestros contenidos al curso. En posteriores posts
explicaremos como añadir actividades (ejercicios) asociadas a lecciones y assessments
(examenes), así como personalizar más el curso (cambiar colores, etc).
Subirlo a la nube
Tenemos nuestro curso, con nuestros contenidos y nuestros parámetros pero nos queda una
cosa: subirlo a la nube de Google para que todo el mundo pueda aprender con nuestro curso.
Para ello primero tenemos que crearnos una aplicación el App Engine (podemos hacerlo con
nuestra cuenta de GMail), por lo que nos vamos a https://appengine.google.com/ y clickamos
en "Create Application".
Ahora, en "Application Identifier", ponemos el identificador de nuestra aplicación (pruebagcb en
nuestro caso). El identificador e único entre todas las aplicaciones del App Engine y define la
URL desde la que será accesible después. En "Application Title" ponemos el título de nuestra
aplicación (no es tan importante como el identificador) y en "Authentication Options" elegimos
"Open to all Google Accounts". Estos último es especialmente importante, ya que es necesario
para que el GCB funcione.
10. Panel de creación de aplicaciones en AppEngine
Una vez creada, nos vamos al fichero 'app.yaml' de nuestro curso y cambiamos el valor del
campo 'application' por el identificador de nuestra aplicación (para nosotros, pruebagcb). Por lo
tanto, la línea quedaría así:
application: pruebagcb
Ahora nos vamos a la aplicación que instalamos en nuestro equipo en los primeros pasos, el
launcher del App Engine, y elegimos nuestro curso (que ahora estará identificado con el
identificador de nuestra aplicación). Pulsamos sobre el botón "Deploy", ponemos nuestras
credenciales de GMail y ya está. La aplicación se encargará ahora de subirla a la nube y nos
mostrará el progreso en una nueva ventana. Una vez acabe, mostrará la siguiente línea:
*** appcfg.py has finished with exit code 0 ***
Si ahora vamos a http://<identificador de nuestra
aplicación>.appspot.com/, http://pruebagcb.appspot.com/ en nuestro caso, veremos nuestro
curso, que ahora sí que está en la nube, y por tanto accesible para cualquier estudiante que
quiera aprender con nosotros.