SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A
OBJETOS
Nombre :Fernanda
Samueza, Joselyn Luzón
 La PROGRAMACION ORIENTADA A Objetos POOP (es un
paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones,
para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en
varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción,
polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a
principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una
gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación
a objeto.
INTRODUCCIÓN
 Los objetos son entidades que tienen un determinado estado,
comportamie
 nto (método) e identidad:
 El estado está compuesto de datos o informaciones; serán uno o varios
atributos a los que se habrán asignado unos valores concretos (datos).
 El comportamiento está definido por los métodos o mensajes a los que
sabe responder dicho objeto, es decir, qué operaciones se pueden realizar con
él.
 La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia del resto;
dicho con otras palabras, es su identificador (concepto análogo al de
identificador de una variable o una constante).
¿PARA QUE NOS SIRVE?
 Un objeto contiene toda la información que permite definirlo e identificarlo
frente a otros objetos pertenecientes a otras clases e incluso frente a objetos de una
misma clase, al poder tener valores bien diferenciados en sus atributos. A su vez, los
objetos disponen de mecanismos de interacción llamados métodos, que favorecen la
comunicación entre ellos. Esta comunicación favorece a su vez el cambio de estado
en los propios objetos. Esta característica lleva a tratarlos como unidades
indivisibles, en las que no se separa el estado y el comportamiento.
EN RESUMEN
 La programación orientada a objetos es un paradigma surgido en los
años 70, que utiliza objetos como elementos fundamentales en la
construcción de la solución. Un objeto es una abstracción de algún hecho
o ente del mundo real, con atributos que representan sus características o
propiedades, y métodos que emulan su comportamiento o actividad. Todas
las propiedades y métodos comunes a los objetos se encapsulan o agrupan
en clases. Una clase es una plantilla, un prototipo para crear objetos; en
general, se dice que cada objeto es una instancia o ejemplar de una clase.
Programación orientada a objetos replica montufar

Más contenido relacionado

Destacado

Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetosandres0323
 
2ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων2
2ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων22ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων2
2ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων2Frantzeska Tsorteki
 
Hassan Gaber C.V May 2015
Hassan Gaber C.V May 2015Hassan Gaber C.V May 2015
Hassan Gaber C.V May 2015Hassan Gaber
 
Senior Physical Fitness Test
Senior Physical Fitness TestSenior Physical Fitness Test
Senior Physical Fitness TestMarisa Schuller
 
Visual Impairment and Motor Development
Visual Impairment and Motor DevelopmentVisual Impairment and Motor Development
Visual Impairment and Motor DevelopmentMarisa Schuller
 
Sesión 4, elementos organógenos
Sesión 4, elementos organógenosSesión 4, elementos organógenos
Sesión 4, elementos organógenosSarita Liza
 
Question 1
Question 1Question 1
Question 1SophiaBo
 
Propuesta material didactico beatriz vinasco
Propuesta material didactico beatriz vinascoPropuesta material didactico beatriz vinasco
Propuesta material didactico beatriz vinascoBeatriz Franco
 
Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor
Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor
Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor Kevin Christie
 
WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)Digiday
 
WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)Digiday
 
Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...
Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...
Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...Digiday
 
Farmacologia
FarmacologiaFarmacologia
Farmacologiapaolaaya
 
Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2
Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2
Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2jasspiebl
 

Destacado (19)

Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
100 kepner quotes
100 kepner quotes100 kepner quotes
100 kepner quotes
 
2ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων2
2ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων22ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων2
2ο προτυπο πειραματικο γελ αθηνων2
 
Hassan Gaber C.V May 2015
Hassan Gaber C.V May 2015Hassan Gaber C.V May 2015
Hassan Gaber C.V May 2015
 
Folleto
FolletoFolleto
Folleto
 
Senior Physical Fitness Test
Senior Physical Fitness TestSenior Physical Fitness Test
Senior Physical Fitness Test
 
Folleto Manual
Folleto ManualFolleto Manual
Folleto Manual
 
Impact of IT in Nursing
Impact of IT in NursingImpact of IT in Nursing
Impact of IT in Nursing
 
Visual Impairment and Motor Development
Visual Impairment and Motor DevelopmentVisual Impairment and Motor Development
Visual Impairment and Motor Development
 
senior project LR
senior project LRsenior project LR
senior project LR
 
Sesión 4, elementos organógenos
Sesión 4, elementos organógenosSesión 4, elementos organógenos
Sesión 4, elementos organógenos
 
Question 1
Question 1Question 1
Question 1
 
Propuesta material didactico beatriz vinasco
Propuesta material didactico beatriz vinascoPropuesta material didactico beatriz vinasco
Propuesta material didactico beatriz vinasco
 
Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor
Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor
Consumer Awereness Guide: Choosing Your Chiropractor
 
WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is RTB? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
 
WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
WTF is an Ad Exchange? (Digiday WTF Programmatic for Publishers - 4/30/15)
 
Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...
Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...
Deep Dive on Programmatic for Publishers (Digiday WTF Programmatic for Publis...
 
Farmacologia
FarmacologiaFarmacologia
Farmacologia
 
Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2
Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2
Muchos caminos 6 Testigos de Jehová parte 2
 

Similar a Programación orientada a objetos replica montufar

Unidad educativa réplica juan pío montúfar
Unidad educativa réplica juan pío montúfarUnidad educativa réplica juan pío montúfar
Unidad educativa réplica juan pío montúfarNiCkyTessa
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosALfonsx Viejo
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetoslindacajaperuiz
 
Programacion a objetos estructurados
Programacion a objetos estructuradosProgramacion a objetos estructurados
Programacion a objetos estructuradosMichael Hinostroza
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosVivi Marquez
 
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSVivi Marquez
 
Programación estructurada a objetos.pptm
Programación  estructurada  a objetos.pptmProgramación  estructurada  a objetos.pptm
Programación estructurada a objetos.pptmelvis mendieta
 
Introduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos original
Introduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos originalIntroduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos original
Introduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos originalJose Angel Rodriguez
 
Programación orientada a objetos presentacion
Programación    orientada    a objetos presentacionProgramación    orientada    a objetos presentacion
Programación orientada a objetos presentacionfranciscocain
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetosricardoloja
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetoswellington018
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetosronnyme21
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosAgapito26
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosalexis armas
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosAngel Laverde ID
 
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSyoza1101
 

Similar a Programación orientada a objetos replica montufar (20)

Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Unidad educativa réplica juan pío montúfar
Unidad educativa réplica juan pío montúfarUnidad educativa réplica juan pío montúfar
Unidad educativa réplica juan pío montúfar
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Programacion a objetos estructurados
Programacion a objetos estructuradosProgramacion a objetos estructurados
Programacion a objetos estructurados
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
 
Programación estructurada a objetos.pptm
Programación  estructurada  a objetos.pptmProgramación  estructurada  a objetos.pptm
Programación estructurada a objetos.pptm
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Introduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos original
Introduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos originalIntroduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos original
Introduccion al paradigma de la programacion orientado a objetos original
 
Programación orientada a objetos presentacion
Programación    orientada    a objetos presentacionProgramación    orientada    a objetos presentacion
Programación orientada a objetos presentacion
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Programación orientada a objeto (autoguardado) 1
Programación orientada a objeto (autoguardado) 1Programación orientada a objeto (autoguardado) 1
Programación orientada a objeto (autoguardado) 1
 
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
 

Programación orientada a objetos replica montufar

  • 2.
  • 3.  La PROGRAMACION ORIENTADA A Objetos POOP (es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objeto.
  • 4. INTRODUCCIÓN  Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamie  nto (método) e identidad:  El estado está compuesto de datos o informaciones; serán uno o varios atributos a los que se habrán asignado unos valores concretos (datos).  El comportamiento está definido por los métodos o mensajes a los que sabe responder dicho objeto, es decir, qué operaciones se pueden realizar con él.  La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia del resto; dicho con otras palabras, es su identificador (concepto análogo al de identificador de una variable o una constante).
  • 5. ¿PARA QUE NOS SIRVE?  Un objeto contiene toda la información que permite definirlo e identificarlo frente a otros objetos pertenecientes a otras clases e incluso frente a objetos de una misma clase, al poder tener valores bien diferenciados en sus atributos. A su vez, los objetos disponen de mecanismos de interacción llamados métodos, que favorecen la comunicación entre ellos. Esta comunicación favorece a su vez el cambio de estado en los propios objetos. Esta característica lleva a tratarlos como unidades indivisibles, en las que no se separa el estado y el comportamiento.
  • 6.
  • 7. EN RESUMEN  La programación orientada a objetos es un paradigma surgido en los años 70, que utiliza objetos como elementos fundamentales en la construcción de la solución. Un objeto es una abstracción de algún hecho o ente del mundo real, con atributos que representan sus características o propiedades, y métodos que emulan su comportamiento o actividad. Todas las propiedades y métodos comunes a los objetos se encapsulan o agrupan en clases. Una clase es una plantilla, un prototipo para crear objetos; en general, se dice que cada objeto es una instancia o ejemplar de una clase.