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María Fernanda Aranguren Forero
                    Curso: 11-03
   es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de
    los programas más populares de la casa Adobe, junto con
    sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe
    Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y
    manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de
    manejo de código mediante un lenguaje de scripting
    llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación
    que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la
    producción y entrega de contenido interactivo para
    diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar
    la plataforma. Es actualmente desarrollado y
    comercializado por Adobe Systems Incorporated y
    forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su
    distribución viene en diferentes presentaciones, que van
    desde su forma individual ó como parte de un
    paquete, siendo estos: Adobe Creative Suite Design
    Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web
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    Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.
   Las posibilidades de Flash son extraordinarias, con
    cada nueva versión se han mejorado y simplificado
    las herramientas, y cada vez es posible lograr
    mejores efectos con menos trabajo.
   Aunque su uso más frecuente es el de crear
    animaciones (a lo largo de este curso veremos lo
    sencillo que puede resultar) sus usos son muchos
    más. Son tantos, que todos los diseñadores web
    deberían saber utilizar Flash.
   Durante mucho tiempo, Flash consiguió hacer
    posible lo que más se echa en falta en
    Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos
    referimos a las animaciones, sino que Flash permite
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    usuario ver la web como algo atractivo, no estático.
    Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido
    desde animaciones simples para lograr algunos
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   Adobe suele integrar todos sus productos en
    una suite única en la que prima, sobre todo, la
    compatibilidad entre ellos. Así la compañía se
    desmarca del resto ofreciendo un paquete de
    aplicaciones muy completas como hemos ido
    viendo año tras año, que son capaces de
    interactuar entre ellas y nos ofrecen la
    posibilidad de reutilizar proyectos creados con
    un programa en otro. De hecho, podemos usar
    herramientas más potentes de dibujo, como
    Illustrator, para crear nuestros gráficos, y
    después animarlos con Flash.
   Herramienta Línea: Permite crear líneas rectas de un
    modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier
    programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta
    donde queramos que llegue la línea recta. Una vez
    creada la podemos modificar sin más que seleccionar
    situar el cursor encima de los extremos para estirarlos
    y en cualquier otra parte cercana a la recta para
    curvarla.
   Herramienta Texto: Crea un texto en el lugar en el
    que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema
    siguiente.
   Herramienta Óvalo: La herramienta Óvalo permite
    trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
   Herramienta Rectángulo: Su manejo es idéntico al de
    la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo
    de objetos que crean.
   Herramienta Lápiz: Es la primera Herramienta de
    dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la
    forma que decidamos, modificando la forma de estas a
    nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta
    se puede modificar, bien desde elPanel Mezclador de
    Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en
    laBarra de Herramientas.
   Herramienta Brocha: Su funcionalidad equivale a la del
    lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear
    para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de
    trazo.
   Herramienta Cubo de Pintura: Permite aplicar rellenos a los
    objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros
    programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no
    está delimitada por un borde. El color que aplicará esta
    Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel
    Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay
    en la Barra de Herramientas.
   Herramienta Borrador: Su funcionamiento es análogo a la
    Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo
    aquello que "dibuje".
   Herramienta Lazo: Su función es complementaria a la de
    la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier
    cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede
    seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En
    contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar
    rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).
   Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones aparecen
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    popular en otros programas de dibujo. Permite hacer
    selecciones según los colores de los objetos. El tercer dibujo
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  • 1. María Fernanda Aranguren Forero Curso: 11-03
  • 2. es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual ó como parte de un paquete, siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.
  • 3. Las posibilidades de Flash son extraordinarias, con cada nueva versión se han mejorado y simplificado las herramientas, y cada vez es posible lograr mejores efectos con menos trabajo.  Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.  Durante mucho tiempo, Flash consiguió hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático. Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido desde animaciones simples para lograr algunos efectos visuales, hasta eplicaciones complejas, como juegos .
  • 4. Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre todo, la compatibilidad entre ellos. Así la compañía se desmarca del resto ofreciendo un paquete de aplicaciones muy completas como hemos ido viendo año tras año, que son capaces de interactuar entre ellas y nos ofrecen la posibilidad de reutilizar proyectos creados con un programa en otro. De hecho, podemos usar herramientas más potentes de dibujo, como Illustrator, para crear nuestros gráficos, y después animarlos con Flash.
  • 5.
  • 6. Herramienta Línea: Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.  Herramienta Texto: Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente.  Herramienta Óvalo: La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.  Herramienta Rectángulo: Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.  Herramienta Lápiz: Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde elPanel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en laBarra de Herramientas.
  • 7. Herramienta Brocha: Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.  Herramienta Cubo de Pintura: Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por un borde. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.  Herramienta Borrador: Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que "dibuje".  Herramienta Lazo: Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).  Al seleccionar esta Herramienta, en el Panel Opciones aparecen estas imágenes: . Esto, es la Herramienta "Varita Mágica", tan popular en otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones según los colores de los objetos. El tercer dibujo que aparece es este: permite hacer selecciones poligonales.