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UNIVERSIDAD
DE
GUADALAJARA
MAESTRÍA
EN
CIENCIAS
DE
EDUCACIÓN FÍSICA Y DEL DEPORTE

LA
La Web 2.0

Fernando Iván Trujillo Hernández
Aldo Zepeda Aviña
¿Qué es la Web?
El 13 de marzo de 2013 se celebró el 24 aniversario del
nacimiento formal de la Web. En marzo de 1989 TIM
BERNERS-LEE, entregó a su jefe el documento
“Information Management: a Proposal”, cuya aprobación
supuso el comienzo del desarrollo de uno de los inventos
más exitosos de la historia de la humanidad.
(Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)
Referencia Histórica
Por aquel entonces, la institución para la que trabajaba Sir
TIM, la Organización Europea para la investigación nuclear
(CERN), era el nodo más grande de Internet en Europa, lo
cual explica por qué se incubó allí un proyecto que, en
principio, poco tenía que ver con los aceleradores de
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La primera captura de una página WEB
Marín, J.(2010)Web 2.0, La co

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ANTESALA DE LA WEB
Gestión del internet en los
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La coruña:Netbiblo)

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SIN EMBARGO, LA
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EL NACIMIENTO DE LA WEB
(Marín, J.(2010)Web 2.0,
La coruña:Netbiblo)

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TIM

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LA WEB 2.0
El concepto de “WEB 2.0” nació durante una sesión
conjunta de O'Reilly y MediaLive Internacional para la
preparación de conferencias.
Tim O'Reilly, de la O'Reilly Media, lanzó el término “Web
2.0” para darle un nombre a esta evolución de la Web. A
través de la identificación de algunas de las diferencias
entre las aplicaciones Web actuales y las anteriores,
O'Reilly ha articulado siete principios que caracterizan la
Web 2.0 y sus aplicaciones.
Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo
La explosión
La explosión se produce a partir del 30 de septiembre de
2004, día en que se publicó en artículo “ What is Web 2.0:
Design Patterns and Business Models for the Next
Generation of Software”. Donde Tim O`Reilly describe los
patrones comunes a lo que entonces parecía una nueva
generación de aplicaciones en la Web y los modelos de
negocios que comienzan a hacer que sean viables
económicamente.
Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo
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WEB 1.0 Y 2.0
Los 7 principios
1- La web como plataforma.
2- Aprovechamiento de la inteligencia colectiva.
3- Los datos son el próximo Intel Inside.
4- El fin del ciclo de versiones de software.
5-Modelos de programación ligeros.
6- El Software supera el límite de un único dispositivo.
7- Una experiencia de usuario enriquecida.
Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.
com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
La Web 2.0 como
plataforma
La Web ya no es un sitio solamente para divulgar información,
sino también para compartirla.
Las aplicaciones que operan en la Web hoy son modulares y
pueden ser combinadas, cuando las organizaciones hacen
disponibles sus datos de negocios a través de API's (Application
Programming Interfaces) que siguen estándares y protocolos.
Empresas como Google, Ebay, Amazon y Facebook ponen
datos a disposición de otras aplicaciones a través de APIs.
(Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)
Aprovechar la inteligencia colectiva
Una característica de las aplicaciones de la Web 2.0 es que mientras más
gente las use, más gente las usará.
Acciones como crear rankings, etiquetar y comentar son formas que usan los
sitios Web de hoy para hacer que el usuario interactúe con un sitio y entregarle
información de utilidad.
Se suele decir que este proceso “democratiza la Web” porque los usuarios del
sitio pueden contribuir con su contenido.Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las
tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
Los datos son el próximo Intel
Inside
De la misma forma que el poder de un ordenador está determinado por su
microprocesador, el valor de una aplicación de la Web 2.0 está determinado
por los datos que guarda y que hace disponibles.
Google captura datos mediante palabras o términos de búsqueda de uso
común, Facebook permite que sus usuarios actualicen sus perfiles y creen
amigos; cualquiera de estas modalidades añade valor a la aplicación. Frydenberg, M.
knowledge-pills,Comprende mejor
com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm

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tendencias

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tecnología.

Recuperado

de

http://www.knowledge-pills.
El fin del ciclo de versiones de
software
Las aplicaciones de software de la Web 2.0 generalmente se ejecutan a través
de la propia Web y operan dentro de un navegador.
A diferencia de los software embalados, distribuidos, y comprados en CD, las
actualizaciones de las aplicaciones de la Web 2.0 son incrementales y pueden
darse en mucho menos tiempo, porque se relacionan con la actualización de
los archivos de la aplicación en un servidor Web.
Es decir, la próxima vez que un usuario visite el sitio, el navegador descargará
la versión más actualizada de la aplicación.
Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.
com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
Modelos de programación ligeros
Las aplicaciones de la Web 2.0 prosperan porque las herramientas para
crearlas y los datos que contienen interactúan de manera simple con muchas
aplicaciones distintas.
Las aplicaciones de la Web 2.0 se basan en la premisa de que los datos se
guardan separados de como se presentan. Este modelo facilita la construcción
de aplicaciones de la Web 2.0 que funcionen en dispositivos o soportes
distintos.
JavaScript, Python, Ruby on Rails, Perl, y PHP son lenguajes y plataformas
comunes de programación sobre las cuales se construyen muchas
aplicaciones de la Web 2.0.(Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología.
Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)
El Software supera el límite de un
único dispositivo
El navegador del ordenador o del portátil ya no es el único soporte en el que
los usuarios visualizan páginas Web o interactúan con las aplicaciones Web.
Cada vez más dispositivos móviles – teléfonos móviles, PDAs, consolas de
juego y reproductores de MP3, soportan la navegación en la Web y, por lo
tanto, los sitios se deben crear para que puedan ser vistos correctamente en
todos estos dispositivos. (Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología.
Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)
Una experiencia de usuario
enriquecida
Actualmente, los sitios Web interactivos cuentan con una interfaz de usuario de
calidad comparable a la de muchas aplicaciones de escritorio. Muchas de las
páginas más antiguas tienden a actualizar todo su contenido cuando aparece
una nueva información. Por el contrario, las páginas más nuevas utilizan AJAX
(Asyncrhonous Javascript and XML) de forma que solamente se actualiza la
parte que cambia de la página. (Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la
tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)
Recapitulemos

Recuperado de http://www.youtube.com/watch?v=KlLY3D--yw0
Bibliografía
Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo

http://www.bbc.co.uk/programmes/p0067v5b

http://www.web2summit.com/web2011

Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de
http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
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La web 2.0 MCEFYD

  • 2. La Web 2.0 Fernando Iván Trujillo Hernández Aldo Zepeda Aviña
  • 3. ¿Qué es la Web? El 13 de marzo de 2013 se celebró el 24 aniversario del nacimiento formal de la Web. En marzo de 1989 TIM BERNERS-LEE, entregó a su jefe el documento “Information Management: a Proposal”, cuya aprobación supuso el comienzo del desarrollo de uno de los inventos más exitosos de la historia de la humanidad. (Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)
  • 4. Referencia Histórica Por aquel entonces, la institución para la que trabajaba Sir TIM, la Organización Europea para la investigación nuclear (CERN), era el nodo más grande de Internet en Europa, lo cual explica por qué se incubó allí un proyecto que, en principio, poco tenía que ver con los aceleradores de partículas o el Gran Colisionador de Hadrones. (Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)
  • 5. La primera captura de una página WEB Marín, J.(2010)Web 2.0, La co Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo
  • 6. ANTESALA DE LA WEB Gestión del internet en los años sesenta (Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo) Uso científico Uso militar Universidades SIN EMBARGO, LA WEB FUE LA TECNOLOGÍA QUE HIZO EL INTERNET REALMENTE INTERESANTE. El primer correo electrónico se envió en 1973 Apertura a la conexión de servidores con intereses comerciales hasta 1988 Centros de investigación
  • 7. EL NACIMIENTO DE LA WEB (Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo) IDEA DE SIR TIM ÚNICAMENTE DANDO UN CLIC. EN 1980 ENQUIRE COMPARTIR Y ACTUALIZAR INFORMACIÓN HIPERTEXTOS FACILITAR A LOS INVESTIGADORES HIPERTEXTOS PERO NO FUNCIONÓ SI NO HASTA 10 AÑOS DESPUÉS CON LA FUSIÓN DE: INTERNET
  • 8. Entrevista con el creador http://www.bbc.co.uk/programmes/p0067v5b
  • 10. LA WEB 2.0 El concepto de “WEB 2.0” nació durante una sesión conjunta de O'Reilly y MediaLive Internacional para la preparación de conferencias. Tim O'Reilly, de la O'Reilly Media, lanzó el término “Web 2.0” para darle un nombre a esta evolución de la Web. A través de la identificación de algunas de las diferencias entre las aplicaciones Web actuales y las anteriores, O'Reilly ha articulado siete principios que caracterizan la Web 2.0 y sus aplicaciones. Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo
  • 11. La explosión La explosión se produce a partir del 30 de septiembre de 2004, día en que se publicó en artículo “ What is Web 2.0: Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software”. Donde Tim O`Reilly describe los patrones comunes a lo que entonces parecía una nueva generación de aplicaciones en la Web y los modelos de negocios que comienzan a hacer que sean viables económicamente. Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo
  • 14. WEB 1.0 Y 2.0
  • 15. Los 7 principios 1- La web como plataforma. 2- Aprovechamiento de la inteligencia colectiva. 3- Los datos son el próximo Intel Inside. 4- El fin del ciclo de versiones de software. 5-Modelos de programación ligeros. 6- El Software supera el límite de un único dispositivo. 7- Una experiencia de usuario enriquecida. Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills. com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
  • 16. La Web 2.0 como plataforma La Web ya no es un sitio solamente para divulgar información, sino también para compartirla. Las aplicaciones que operan en la Web hoy son modulares y pueden ser combinadas, cuando las organizaciones hacen disponibles sus datos de negocios a través de API's (Application Programming Interfaces) que siguen estándares y protocolos. Empresas como Google, Ebay, Amazon y Facebook ponen datos a disposición de otras aplicaciones a través de APIs. (Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo)
  • 17. Aprovechar la inteligencia colectiva Una característica de las aplicaciones de la Web 2.0 es que mientras más gente las use, más gente las usará. Acciones como crear rankings, etiquetar y comentar son formas que usan los sitios Web de hoy para hacer que el usuario interactúe con un sitio y entregarle información de utilidad. Se suele decir que este proceso “democratiza la Web” porque los usuarios del sitio pueden contribuir con su contenido.Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
  • 18. Los datos son el próximo Intel Inside De la misma forma que el poder de un ordenador está determinado por su microprocesador, el valor de una aplicación de la Web 2.0 está determinado por los datos que guarda y que hace disponibles. Google captura datos mediante palabras o términos de búsqueda de uso común, Facebook permite que sus usuarios actualicen sus perfiles y creen amigos; cualquiera de estas modalidades añade valor a la aplicación. Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.
  • 19. El fin del ciclo de versiones de software Las aplicaciones de software de la Web 2.0 generalmente se ejecutan a través de la propia Web y operan dentro de un navegador. A diferencia de los software embalados, distribuidos, y comprados en CD, las actualizaciones de las aplicaciones de la Web 2.0 son incrementales y pueden darse en mucho menos tiempo, porque se relacionan con la actualización de los archivos de la aplicación en un servidor Web. Es decir, la próxima vez que un usuario visite el sitio, el navegador descargará la versión más actualizada de la aplicación. Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills. com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm
  • 20. Modelos de programación ligeros Las aplicaciones de la Web 2.0 prosperan porque las herramientas para crearlas y los datos que contienen interactúan de manera simple con muchas aplicaciones distintas. Las aplicaciones de la Web 2.0 se basan en la premisa de que los datos se guardan separados de como se presentan. Este modelo facilita la construcción de aplicaciones de la Web 2.0 que funcionen en dispositivos o soportes distintos. JavaScript, Python, Ruby on Rails, Perl, y PHP son lenguajes y plataformas comunes de programación sobre las cuales se construyen muchas aplicaciones de la Web 2.0.(Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)
  • 21. El Software supera el límite de un único dispositivo El navegador del ordenador o del portátil ya no es el único soporte en el que los usuarios visualizan páginas Web o interactúan con las aplicaciones Web. Cada vez más dispositivos móviles – teléfonos móviles, PDAs, consolas de juego y reproductores de MP3, soportan la navegación en la Web y, por lo tanto, los sitios se deben crear para que puedan ser vistos correctamente en todos estos dispositivos. (Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)
  • 22. Una experiencia de usuario enriquecida Actualmente, los sitios Web interactivos cuentan con una interfaz de usuario de calidad comparable a la de muchas aplicaciones de escritorio. Muchas de las páginas más antiguas tienden a actualizar todo su contenido cuando aparece una nueva información. Por el contrario, las páginas más nuevas utilizan AJAX (Asyncrhonous Javascript and XML) de forma que solamente se actualiza la parte que cambia de la página. (Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm)
  • 24. Bibliografía Marín, J.(2010)Web 2.0, La coruña:Netbiblo http://www.bbc.co.uk/programmes/p0067v5b http://www.web2summit.com/web2011 Frydenberg, M. knowledge-pills,Comprende mejor las tendencias de la tecnología. Recuperado de http://www.knowledge-pills.com/es/kp/demo/pri02/00pri02.htm http://www.youtube.com/watch?v=n7L6qhT3Dzg