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Que es el Roller Derby?
El Roller Derby es un deporte de velocidad, contacto, carrera, y estrategia. Así resume muchas
habilidades de otros deportes en patines en sólo uno. Consiste en una serie de carreras entre dos
equipos de cinco jugadoras a la vez, a lo largo de una pista ovalada.
Posiciones
	
1 jammer
	
3 bloqueadoras
	
1 pivot

La jammer es la única jugadora que puede
anotar los puntos.
Las tres bloqueadoras impiden que la jammer
del equipo contrario anote puntos, al mismo
tiempo, despejando el camino de su propia
jammer.
La pivot es una bloqueadora con la habilidad
de poder convertirse en jammer. Controla
la velocidad del pack y es la estratega del
equipo.

juega?

¿Como se

El juego
Cada partido se divide en 2 periodos de 30’ compuestos por una
cantidad ilimitada de carreras que van a tener hasta 2’ de duracion.
Se juega sobre una pista ovalada.
Hay 2 equipos de 5 integrantes cada uno.

El pack se forma por las bloqueadoras
de ambos equipos
Las jammers se ubican atras de
la linea de jammer

Cuando suena el silbato arraca el jam

El objetivo de la
jammer es anotar
puntos, 1 punto
por cada jugadora
que pasa
Un JAM es un periodo
que comienza al
primer silbatazo del
réferi y dura como
máximo 2 minutos.

Las bloqueadoras van a ayudar o impedir
el paso de la jammer según corresponda
mediante el contacto y estrategias
En la primera vuelta no se anotan puntos. La jammer que primero logre atravesar el pack sin
cometer ninguna falta se convierte en la jammer líder. Ganar el puesto de jammer líder es
fundamental: la habilita a “cortar el jam” antes de que acaben los dos minutos de juego poniendo
las manos en su cintura. En ese momento se frena el juego y se suman los puntos obtenidos
hasta entonces. Cada equipo gana un punto por cada jugadora de equipo contrario que la jammer
haya logrado pasar legalmente en cada vuelta.

Faltas
Hay reglas que controlan el comportamiento de cada jugadora, asegurando también la seguridad
de las patinadoras. El no cumplimiento de alguna de estas reglas conlleva un castigo, que
consiste en pasar 60 segundos en el “penalty box” (caja de penalidad).
Faltas mayores pueden llevar a la expulsión del juego:

Zonas legales para
realizar bloqueos

Zonas legales con que
bloquear

Hay otras reglas que habilitan a las jugadoras a realizar cierta maniobras para bloquear a
sus oponentes impidiéndoles el paso.
Las jugadoras pueden mantener contacto contra sus oponentes.
Pueden bloquearse con los brazos flexionados
Las patinadoras pueden saltar a los jugadores en el suelo para no caer y seguir su
curso.
Pueden acorralar al oponente obligándolo a bajar la velocidad como estrategia.
Está permitido bloquear en cualquier parte de los brazos, hombros, piernas, rodillas,
caderas y trasero.
La seguridad es lo primero

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Folleto Freak Army Roller Derby

  • 1. Que es el Roller Derby? El Roller Derby es un deporte de velocidad, contacto, carrera, y estrategia. Así resume muchas habilidades de otros deportes en patines en sólo uno. Consiste en una serie de carreras entre dos equipos de cinco jugadoras a la vez, a lo largo de una pista ovalada. Posiciones 1 jammer 3 bloqueadoras 1 pivot La jammer es la única jugadora que puede anotar los puntos. Las tres bloqueadoras impiden que la jammer del equipo contrario anote puntos, al mismo tiempo, despejando el camino de su propia jammer. La pivot es una bloqueadora con la habilidad de poder convertirse en jammer. Controla la velocidad del pack y es la estratega del equipo. juega? ¿Como se El juego Cada partido se divide en 2 periodos de 30’ compuestos por una cantidad ilimitada de carreras que van a tener hasta 2’ de duracion. Se juega sobre una pista ovalada. Hay 2 equipos de 5 integrantes cada uno. El pack se forma por las bloqueadoras de ambos equipos Las jammers se ubican atras de la linea de jammer Cuando suena el silbato arraca el jam El objetivo de la jammer es anotar puntos, 1 punto por cada jugadora que pasa Un JAM es un periodo que comienza al primer silbatazo del réferi y dura como máximo 2 minutos. Las bloqueadoras van a ayudar o impedir el paso de la jammer según corresponda mediante el contacto y estrategias
  • 2. En la primera vuelta no se anotan puntos. La jammer que primero logre atravesar el pack sin cometer ninguna falta se convierte en la jammer líder. Ganar el puesto de jammer líder es fundamental: la habilita a “cortar el jam” antes de que acaben los dos minutos de juego poniendo las manos en su cintura. En ese momento se frena el juego y se suman los puntos obtenidos hasta entonces. Cada equipo gana un punto por cada jugadora de equipo contrario que la jammer haya logrado pasar legalmente en cada vuelta. Faltas Hay reglas que controlan el comportamiento de cada jugadora, asegurando también la seguridad de las patinadoras. El no cumplimiento de alguna de estas reglas conlleva un castigo, que consiste en pasar 60 segundos en el “penalty box” (caja de penalidad). Faltas mayores pueden llevar a la expulsión del juego: Zonas legales para realizar bloqueos Zonas legales con que bloquear Hay otras reglas que habilitan a las jugadoras a realizar cierta maniobras para bloquear a sus oponentes impidiéndoles el paso. Las jugadoras pueden mantener contacto contra sus oponentes. Pueden bloquearse con los brazos flexionados Las patinadoras pueden saltar a los jugadores en el suelo para no caer y seguir su curso. Pueden acorralar al oponente obligándolo a bajar la velocidad como estrategia. Está permitido bloquear en cualquier parte de los brazos, hombros, piernas, rodillas, caderas y trasero.
  • 3. La seguridad es lo primero