I comportamenti difensivi. Situazioni tattiche per la linea a 4
di: Alberto Nabiuzzi - Sergio Buso
Nel calcio moderno le situazioni nelle quali il reparto difensivo si allinea a quattro sono ormai le più utilizzate in tutto il mondo.
http://www.calzetti-mariucci.it/shop/prodotti/i-comportamenti-difensivi
I comportamenti difensivi. Situazioni tattiche per la linea a 4
di: Alberto Nabiuzzi - Sergio Buso
Nel calcio moderno le situazioni nelle quali il reparto difensivo si allinea a quattro sono ormai le più utilizzate in tutto il mondo.
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HISTORIA DE LA SELECCIÓN PERUANA DE FUTBOL I _1924-1977.pdfEdwin Jimenez Rojas
Todos los partidos oficiales y no oficiales de la selección peruana de futbol desde 1924 hasta 1977. Lista de los jugadores que intervinieron en los encuentros así como las incidencias del juego.
Programa electoral de Carlos Márquez (ImpulsaRFEDA)
Deportes adversario. Badminton. 2º ESO
1. LOS DEPORTES DE ADVERSARIO.
!
Hay muchas clasificaciones de deportes pero la más aceptada es la siguiente:
๏ DEPORTES INDIVIDUALES: Son deportes donde el deportista actúa solo contra otros
deportistas que también actúan solos. En algunos el medio es estable, no interviene en
el desarrollo del deporte(natación en piscina, atletismo en pista cubierta...) y en otros el
medio es inestable(esquí,atletismo,piragüismo,remo...)
๏DEPORTES COLECTIVOS O DE EQUIPO. Son aquellos donde participan un grupo de
personas contra otro grupo de deportistas, hay colaboración de unos jugadores contra la
oposición de otros. Fútbol, baloncesto, balonmano, rugby, waterpolo....
๏DEPORTES ADVERSARIO. Se subdividen en:
Deportes de lucha: Judo,karate,lucha grecorromana,boxeo,aikido,taekwondo....
TIPO
DEPORTE DE
LUCHA
TECNICA
ATAQUE
TECNICA DEFENSA DEPORTES
LUCHAS DE
AGARRE
Derribar o
controlar o
inmovilizar al
contrario
Evitar ser derribado o
controlado/inmovilizado
por el contario
• Judo,
• Sumo
• Lucha leonesa
• Lucha canaria
• Baltu asturiano
• Lucha sambo
• Lucha
grecorromana.
LUCHAS DE
GOLPEO
Golpear en
diferentes
partes del
contrario
Evitar ser golpeado por
el contrario
• Boxeo
• karate
• Kickboxing
• MuaiThai(boxeo
tailandés)
• Fullcontact.
LUCHAS CON
ARMAS
Golpear en
diferentes
partes del
contrario con un
arma
Evitar ser tocado por el
arma del contrario
• Esgrima.
• Kung Fu
• Kendo
• Justas medievales.
2. Deportes de raqueta: tenis, bádminton, squash, frontenis, frontón, pelota mano....
Tienen las siguientes características:
Son situaciones duales. Se juegan 1 contra 1 o a dobles. En algunos hay dobles
mixtos.
No hay relación entre los jugadores, no hay contacto físico.
Se juega normalmente en campos separados por una red, que no se puede tocar.
Se puede dar sólo un toque por jugador.
Se suelen jugar con un objeto o implemento(raqueta,pala,cesta punta ,etc...)
aunque en algunos no se usa nada y se golpea el móvil(pelota,volante...)con la
mano:pelota mano en frontón(deporte popular vasco).
EL BADMINTON.
Es un deporte de raqueta que consiste en impulsar un volante intentando que caiga en el
campo del adversario.
Nació en Badminton House(Inglaterra) cuando fue practicado por militares que venían de
la India, de ahí surgió de que su origen puede estar en la India. Empezaron a jugar a tenis
en un recinto cerrado debido al mal tiempo. Así comenzaron a jugar con corchos de
champán a los que ponían plumas.
REGLAMENTO BÁSICO.
El primer jugador que llegue a 21 puntos será el ganador del set ("parcial" en
español). El jugador que gane 2 de los 3 sets, gana el partido. Si un jugador llega a
los dos sets antes de jugar tres ha ganado.
El partido dura 3 sets.
El jugador que gane el intercambio de golpes sumará un punto (rally) en el marcador,
además sacado.
Si se llega al 20-20 el jugador que consiga dos puntos de ventaja en el marcador gana
el set. En caso de llegar a 29-29, el ganador del set es el primero en llegar a 30.
Cuando el primero de los dos jugadores llegue a 11 puntos, se dispondrá de un
descanso de 1 minuto. También hay un descanso de 2 minutos entre set y set.
La ubicación en el servicio y
la recepción resulta muy
sencilla: cuando el jugador
que saca tiene un número par
de puntos realiza el servicio
desde la derecha, mientras
que si el número de puntos es
impar lo hace desde la
izquierda. El jugador que
recibe debe situarse en su
diagonal, ya que el saque se
debe hacer cruzado.
3. ¿CÓMO SE JUEGA?
-Los jugadores: puede jugarse en la modalidad individual, en la dobles y en la de
dobles mixtos.
-Inicio del juego: al empezar el primer set saca uno de los dos jugadores por sorteo,
en los sets posteriores saca el jugador que ha ganado el último set.
-Desarrollo del juego: el objetivo es conseguir golpear el volante y hacerlo pasar por
encima de la red hacia el campo contrario y que el adversario sea incapaz de
devolverlo hacia el nuestro.
ATACAR EN BADMINTON significa que el volante es mandado al campo con
trayectoria descendente.
DEFENDER EN BADMINTON significa que el volante es mandado al campo con
trayectoria ascendente.
ACCIONES QUE PUEDES HACER .
-Golpear el volante con la raqueta.
-Continuar el juego si el volante toca la red, tanto en el saque como en el desarrollo
del punto.
ACCIONES QUE NO PUEDES HACER.
-Golpear el volante con cualquier parte del cuerpo.
-Golpear 2 veces consecutivas el volante en mismo campo.
-Tocar la red con el cuerpo o con la raqueta.
-Pasar al campo contrario por encima o por debajo de la red.
-Golpear con el volante el techo, el suelo, o lanzarlo fuera del campo.
-Situarte, en el momento del saque, fuera del área que te corresponde, ya sea
haciendo de servidor como de receptor.
Todas estas acciones se sancionarán con falta, anotando un punto al otro jugador.
EL SAQUE O EL SERVICIO
En el bádminton es una acción defensiva, pero tiene una importancia fundamental, ya
que, como ya hemos dicho antes, para sumar tantos es necesario haber sacado uno
mismo. Se saca en diagonal hacia la zona de saque contraria. Siempre se deben
alternar los saques (no se puede sacar dos veces seguidas desde el mismo sitio) y el
volante debe caer en la zona señalada. Sacaremos desde el lado derecho si nuestra
puntuación es par y lo haremos desde el izquierdo si es impar. En el juego por
parejas, cuando un jugador pierde el servicio, pasa a sacar su compañero. Cuando
este lo pierde también, es cuando pasan a sacar los adversarios. Excepcionalmente,
esta norma no es aplicable al primer servicio.
4. PARA QUE UN SAQUE SEA CORRECTO
-Colócate con los pies uno delante del otro.
-El brazo realiza un movimiento atrás-adelante.
-En el momento del golpeo la cabeza de la
raqueta debe estar por debajo de la mano y por
debajo de la línea de la cadera.
-No se pueden mover los pies en el momento de
sacar. -El volante debe adquirir una trayectoria
ascendente.
LOS GOLPES BÁSICOS
De entrada, podemos diferenciar los golpes de drive /derecha (con la palma de la
mano orientada hacia la dirección que enviamos el volante) o de revés (con el
dorso hacia la dirección del volante).
En función de la trayectoria y la parábola que adquiera el volante después del golpeo,
los principales golpes son:
-CLEAR: Es un golpe que manda el volante alto y al fondo de la pista, busca alejar al
contrario de la red. Puede ser defensivo si la parábola es muy alta y ofensivo o ataque
si la parábola es menor.
-GLOBO / LOB: Es un golpe defensivo que va
muy alto y al fondo de la pista.se suele hacer
tras una dejada,remate o un saque corto.
-DRIVE: Golpe de trayectoria horizontal y larga, el impacto es a media altura(entre
hombro y cadera). Parábola tensa.
5. -DEJADA: Golpe de trayectoria corta y parábola mínima
que busca que el volante caiga justo al sobrepasar la
red. Se usa si el contrario está lejos de la red, al fondo
de la pista.
-SMASH: Golpe potente de trayectoria descendente y rápida para ganar el punto.
En función de la intención del golpeo, podemos distinguir entre:
-Golpeo ofensivos: tienen como objetivo forzar el error del contrario. Se realizan
habitualmente por encima de la cabeza. Son golpeos ofensivos el clear, la dejada y el
smash.
6. - Golpeos defensivos: Su objetivo es protegerse del ataque del contrario. Se
realizan habitualmente por debajo de la cabeza. Son golpeos defensivos el drive y el
lob.