El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
Comunidades Virtuales
1. Intro Entorno
Virtual
Comunidad
Comunidades
Virtuales
Gabriel Flores
Unused
Section
Space 4
Experiencias
Conclusiones
Unused
Section
Space 2
Unused
Section Unused
Space 3 Section
Space 1
5. Sentido de pertenencia
Los miembros de una comunidad se sienten identificados con
los demás
Las personas hacen la comunidad, no la comunidad a las
personas
Participación
La comunidad no da todo, los miembros son los que aportan
7. No se tienen limitantes:
Geográficas
• En todo lugar y en todo momento
• De cualquier parte del mundo
Económicas
• El internet está (relativamente) al alcance de
todos
De tiempo
• La participación es en el horario que puedas
9. Desde fans hasta especialistas
dedicados a temas específicos
Se generan discusiones y se
comparte material
Cualquier interesado puede
accederlos
10.
11. Blogs que enlazan artículos de
uno y otro y en conjunto se
enriquece el contenido
Los trackbacks y comentarios
hacen posible la discusión
Importante reconocer crédito y
saber cuando finalizar un punto
12.
13. Cineastas, recopiladores de material, y
generadores de opinión de absolutamente
de cualquier tema, nada es tabú
La retroalimentación genera nuevos videos,
que a su vez genera nuevas discusiones y
seguidores
Limitado a tiempos y ocasiones dedicadas
14.
15. Las redes sociales actuales ofrecen
herramientas de creación de grupos para
intereses muy diversos
Se basa en foros de discusión dentro de los
mismos grupos, con la ventaja de la
visibilidad a otros contactos, que quizás
estén interesados en ser parte del grupo
Para participar , debes ser parte de la red
social
16.
17. El intercambio de ligas de interés, mediante
el uso de etiquetas para identificarlos
facilita la identificación de intereses
comunes
La parte medular son las ligas, el conjunto
de ellas y la relación entre las mismas son lo
que define una comunidad específica
La libertad de etiquetar ligas hace que no
sean siempre apropiadas o adecuadas
18.
19. Fotógrafos profesionales y
aficionados
Las etiquetas y grupos generan
el intercambio y discusión
Se tiene que ser selectivo con los
resultados de etiquetas y grupos
a los que se puede suscribir
20.
21. Virtualmente, todo mundo
¿Qué estás haciendo?
Para filtrar contenido no
interesante, simplemente no se
sigue a quien no se quiere seguir
22.
23. Entusiastas de contenidos en internet
En conjunto, se vota por las historias
o artículos que quiero que aparezcan
merecen aparecer en la portada
Se pueden dar casos en que el sitio es
controlado por el mismo conjunto de
usuarios que imponen sus gustos
24.
25. Programadores, administradores,
arquitectos de software
Al generar una duda y al ser respondida por
la comunidad de usuarios, se valora tanto la
duda como el responsable de resolverla
No se debe limitar el nivel de la duda o la
experiencia de los que responden
28. Averigua las reglas de cada comunidad a la que te
integres, incluyendo las no escritas
Se cortés siempre
Evita ser un troll y siempre ignóralos
Participa, participa, participa
29. El sentido de pertenencia es la base de cualquier
comunidad
Las personas son la comunidad
La comunidad no se controla, se guía
Las comunidades generan sus propios líderes
Comunidad es la antítesis del ego