El documento describe los pasos para crear un juego de dados virtuales en Scratch: 1) crear un cubo y copiarlo 6 veces para representar los dados; 2) asignarle una variable "VALOR" a cada cubo; 3) crear un botón llamado "LANZAR" que envía un mensaje para lanzar los dados al presionarlo; 4) configurar cada cubo para recibir el mensaje "lanzar dados" y cambiar su valor cuando se presione el botón.