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INFORME: CPU
VAZQUÉZ GABRIELA
¿QUÉ ES EL CPU?
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se
producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU
es el elemento más importante de un sistema informático.
La unidad central de procesamiento o CPU, o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente en un ordenador, que interpreta las
instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.
Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados.
Operación del CPU.
La operación fundamental de la mayoría de las CPU, es ejecutar una
secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es
representado por una serie de números que se mantienen en una cierta clase de
memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU usan en su
operación: leer, decodificar, ejecutar, y escribir.
El primer paso, leer, implica el recuperar una instrucción, (que es
representada por un número o una secuencia de números), de la memoria de
programa. La localización en la memoria del programa es determinada por un
contador de programa (PC), que almacena un número que identifica la posición
actual en el programa. En otras palabras, el contador de
programa indica a la CPU, el lugar de la instrucción en el
programa actual. Después de que se lee una instrucción, el
Contador de Programa es incrementado por la longitud de la
palabra de instrucción en términos de unidades de
memoria. La instrucción que el CPU lee desde la memoria es
usada para determinar qué deberá hacer la CPU. En el
paso de decodificación, la instrucción es dividida en partes
que tienen significado para otras unidades del CPU. La manera en que el valor de la
instrucción numérica es interpretado está definida por la arquitectura del conjunto de
instrucciones. Después de los pasos de lectura y decodificación, es llevado a cabo el
paso de la ejecución de la instrucción. Durante este paso, varias unidades del CPU
son conectadas de tal manera que ellas pueden realizar la operación deseada. El
paso final, la escritura, simplemente "escribe" los resultados del paso de ejecución a
una cierta forma de memoria. Muy a menudo, los resultados son escritos a algún
registro interno del CPU para acceso rápido por subsecuentes instrucciones.
Después de la ejecución de la instrucción y la escritura de los datos resultantes, el
proceso entero se repite con el siguiente ciclo de instrucción, normalmente leyendo
la siguiente instrucción en secuencia debido al valor incrementado en el contador de
1
CPU ENVALSMADO
INFORME: CPU
VAZQUÉZ GABRIELA
programa. Si la instrucción completada era un salto, el contador de programa será
modificado para contener la dirección de la instrucción a la cual se saltó, y la
ejecución del programa continúa normalmente. En CPUs más complejos que el
descrito aquí, múltiples instrucciones pueden ser leídas, decodificadas, y ejecutadas
simultáneamente.
LOS FACTORES RELEVANTES DEL CPU SON:
Compatibilidad: No todo el soft es compatible con todas las CPU. En
algunos casos se pueden resolver los problemas de compatibilidad usando software
especial. Velocidad: La velocidad de una computadora está determinada por la
velocidad de su reloj interno, el dispositivo cronométrico que produce pulsos
eléctricos para sincronizar las operaciones de la computadora. Las computadoras se
describen en función de su velocidad de reloj, que se
mide en mega hertz. La velocidad también está
determinada por la arquitectura del procesador, es decir el
diseño que establece de qué manera están colocados en
el chip los componentes individuales de la CPU. Desde la
perspectiva del usuario, el punto crucial es que "más
rápido" casi siempre significa "mejor".
Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se
maneja como una unidad en un sistema de computación
en particular. Velocidad del procesador: Se mide en
diferentes unidades según el tipo de computador: MHz (Megahertz): para
microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones
dentro del procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su
frecuencia de oscilación o por el número de ciclos de reloj por segundo. MIPS
(Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de trabajo, minis y
macrocomputadoras.
FLOPS, (operaciones de punto flotante por segundo): Para las supercomputadoras.
Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas. Hay
supercomputadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es
decir 1.000 millones de FLOPS).
Capacidad de la RAM: Se mide en términos del número de bytes que puede
almacenar. Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay computadoras en las
que se debe hablar de GB.
MEMORIAS.
Memoria ROM.
Memoria de sólo lectura o ROM, en informática, memoria basada en
semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no
modificar. En las computadoras las memorias ROM suelen contener el software
necesario para el funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador
facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se
van a almacenar. El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen
esas instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de
fabricación, esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes
cantidades de chips.
Memoria RAM.
Uno de los componentes más importantes de un ordenador es la memoria
principal o memoria RAM. En esta memoria se cargan los programas y los datos que
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CPU INTERNA
INFORME: CPU
VAZQUÉZ GABRIELA
se están usando en el ordenador mientras éste permanece encendido, por tanto,
cuanto mejores sean las prestaciones de la memoria, más se notarán en el
funcionamiento del sistema. Si disponemos de más capacidad de memoria,
podemos tener más programas abiertos a la vez o con grandes volúmenes de datos.
Además de la capacidad, también hay que tener en cuenta la velocidad de la
memoria, si es más rápida, podremos ejecutar programas y mover datos con mayor
rapidez.
¿Porque se llama RAM?-Las siglas RAM vienen de los vocablos ingleses,
Significa "Memoria de Acceso Aleatorio", y se refiere a la capacidad del sistema de
acceder a una posición en concreto de la memoria de manera directa. En el caso
contrario estaría el almacenamiento en cintas, que para acceder a un dato concreto,
si está a mitad de la cinta hay que recorrerla toda desde el principio para llegar a él.
En la RAM esto no ocurre y se puede acceder a la ubicación del dato de manera
directa. La memoria principal o RAM es donde el ordenador guarda los datos que
está utilizando en el momento. Físicamente, los chips de memoria son rectángulos
negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines". La diferencia
entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los
discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al
apagar el ordenador, no como éstos. A parte de ese tipo de acceso, hay otra
característica que diferencia a la memoria RAM de otros tipos de memoria, y es su
volatibilidad. Es decir, la información sólo se mantiene en la memoria mientras haya
suministro eléctrico, si lo suprimimos (al apagar el ordenador), todos los datos se
borran.
TIPOS DE MEMORIA RAM.
Existen y han existido muchos tipos de memorias RAM, para nombrar una
memoria, hay que distinguir entre: soporte y características. Se trata de la forma en
que se juntan los chips de
memoria, del tipo que sean, para
conectarse a la placa base del
ordenador. Son unas plaquitas
alargadas con conectores en un
extremo; al conjunto se le llama
módulo. El número de conectores
depende del bus de datos del
microprocesador, que más que un
autobús es la carretera por la que
van los datos; el número de
carriles de dicha carretera
representaría el número de bits
de información que puede
manejar cada vez.
TARJETA MADRE.
Hablar de tarjetas madres,
es hablar de una tecnología que se ha ido
actualizando a través de los años desde
la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros días. Esto, porque las tarjetas
madres al igual que todo producto se va mejorando y aumentando su capacidad.
Con el fin de entregar un servicio más óptimo y rápido a los usuarios.
3
TARJETA MADRE Y SUS COMPONENTES
INFORME: CPU
VAZQUÉZ GABRIELA
DEFINICIÓN DE TARJETA MADRE
Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora,
sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos
de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de
la máquina también conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del
computador. Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el
tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá
contener. Integra y coordina. Todos los elementos que permiten el adecuado
funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre se
comporta como aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de
una computadora. Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la
cual existe un circuito electrónico que conecta diversos componentes que se
encuentran insertados o montados sobre la misma, los principales son:
Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el
cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zócalo o spot. Memoria
principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las
ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria. Las ranuras de
expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el computador
como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, MODEM, etc. Chips: como puede ser
el BIOS, los Chipset o controladores.
La unión de la CPU, tarjeta gráfica, conectores del procesador, tarjeta de sonido,
controladores, disco duro, memoria (RAM), y otros dispositivos en un sistema de
cómputo, así como de las puertas en serie y las puertas en paralelo. Es posible
encontrar también los conectores que permiten la expansión de memoria los
controles que administran el buen funcionamiento de los denominados accesorios
periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado, el Mouse, disco duro, etc.
Contiene un chip set el cual controla el funcionamiento del CPU, las ranuras de
expansión y controladores.
COMPONENTES DE UNA TARJETA MADRE
o Zócalo del microprocesador
o Ranuras de memoria
o Chipset de control
o BIOS
o Ranuras de expansión para periféricos
o Slots de expansión (ISA, PCI, AGP...)
o Memoria caché.
o Conectores internos
o Conectores externos
o Conector eléctrico
o Pila
o Puertos de E/S.
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CPU en 40

  • 1. INFORME: CPU VAZQUÉZ GABRIELA ¿QUÉ ES EL CPU? CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. La unidad central de procesamiento o CPU, o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente en un ordenador, que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Operación del CPU. La operación fundamental de la mayoría de las CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se mantienen en una cierta clase de memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU usan en su operación: leer, decodificar, ejecutar, y escribir. El primer paso, leer, implica el recuperar una instrucción, (que es representada por un número o una secuencia de números), de la memoria de programa. La localización en la memoria del programa es determinada por un contador de programa (PC), que almacena un número que identifica la posición actual en el programa. En otras palabras, el contador de programa indica a la CPU, el lugar de la instrucción en el programa actual. Después de que se lee una instrucción, el Contador de Programa es incrementado por la longitud de la palabra de instrucción en términos de unidades de memoria. La instrucción que el CPU lee desde la memoria es usada para determinar qué deberá hacer la CPU. En el paso de decodificación, la instrucción es dividida en partes que tienen significado para otras unidades del CPU. La manera en que el valor de la instrucción numérica es interpretado está definida por la arquitectura del conjunto de instrucciones. Después de los pasos de lectura y decodificación, es llevado a cabo el paso de la ejecución de la instrucción. Durante este paso, varias unidades del CPU son conectadas de tal manera que ellas pueden realizar la operación deseada. El paso final, la escritura, simplemente "escribe" los resultados del paso de ejecución a una cierta forma de memoria. Muy a menudo, los resultados son escritos a algún registro interno del CPU para acceso rápido por subsecuentes instrucciones. Después de la ejecución de la instrucción y la escritura de los datos resultantes, el proceso entero se repite con el siguiente ciclo de instrucción, normalmente leyendo la siguiente instrucción en secuencia debido al valor incrementado en el contador de 1 CPU ENVALSMADO
  • 2. INFORME: CPU VAZQUÉZ GABRIELA programa. Si la instrucción completada era un salto, el contador de programa será modificado para contener la dirección de la instrucción a la cual se saltó, y la ejecución del programa continúa normalmente. En CPUs más complejos que el descrito aquí, múltiples instrucciones pueden ser leídas, decodificadas, y ejecutadas simultáneamente. LOS FACTORES RELEVANTES DEL CPU SON: Compatibilidad: No todo el soft es compatible con todas las CPU. En algunos casos se pueden resolver los problemas de compatibilidad usando software especial. Velocidad: La velocidad de una computadora está determinada por la velocidad de su reloj interno, el dispositivo cronométrico que produce pulsos eléctricos para sincronizar las operaciones de la computadora. Las computadoras se describen en función de su velocidad de reloj, que se mide en mega hertz. La velocidad también está determinada por la arquitectura del procesador, es decir el diseño que establece de qué manera están colocados en el chip los componentes individuales de la CPU. Desde la perspectiva del usuario, el punto crucial es que "más rápido" casi siempre significa "mejor". Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular. Velocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador: MHz (Megahertz): para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilación o por el número de ciclos de reloj por segundo. MIPS (Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras. FLOPS, (operaciones de punto flotante por segundo): Para las supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas. Hay supercomputadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es decir 1.000 millones de FLOPS). Capacidad de la RAM: Se mide en términos del número de bytes que puede almacenar. Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay computadoras en las que se debe hablar de GB. MEMORIAS. Memoria ROM. Memoria de sólo lectura o ROM, en informática, memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se van a almacenar. El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación, esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades de chips. Memoria RAM. Uno de los componentes más importantes de un ordenador es la memoria principal o memoria RAM. En esta memoria se cargan los programas y los datos que 2 CPU INTERNA
  • 3. INFORME: CPU VAZQUÉZ GABRIELA se están usando en el ordenador mientras éste permanece encendido, por tanto, cuanto mejores sean las prestaciones de la memoria, más se notarán en el funcionamiento del sistema. Si disponemos de más capacidad de memoria, podemos tener más programas abiertos a la vez o con grandes volúmenes de datos. Además de la capacidad, también hay que tener en cuenta la velocidad de la memoria, si es más rápida, podremos ejecutar programas y mover datos con mayor rapidez. ¿Porque se llama RAM?-Las siglas RAM vienen de los vocablos ingleses, Significa "Memoria de Acceso Aleatorio", y se refiere a la capacidad del sistema de acceder a una posición en concreto de la memoria de manera directa. En el caso contrario estaría el almacenamiento en cintas, que para acceder a un dato concreto, si está a mitad de la cinta hay que recorrerla toda desde el principio para llegar a él. En la RAM esto no ocurre y se puede acceder a la ubicación del dato de manera directa. La memoria principal o RAM es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento. Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines". La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al apagar el ordenador, no como éstos. A parte de ese tipo de acceso, hay otra característica que diferencia a la memoria RAM de otros tipos de memoria, y es su volatibilidad. Es decir, la información sólo se mantiene en la memoria mientras haya suministro eléctrico, si lo suprimimos (al apagar el ordenador), todos los datos se borran. TIPOS DE MEMORIA RAM. Existen y han existido muchos tipos de memorias RAM, para nombrar una memoria, hay que distinguir entre: soporte y características. Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo. El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez. TARJETA MADRE. Hablar de tarjetas madres, es hablar de una tecnología que se ha ido actualizando a través de los años desde la salida de las primeras tarjetas hasta nuestros días. Esto, porque las tarjetas madres al igual que todo producto se va mejorando y aumentando su capacidad. Con el fin de entregar un servicio más óptimo y rápido a los usuarios. 3 TARJETA MADRE Y SUS COMPONENTES
  • 4. INFORME: CPU VAZQUÉZ GABRIELA DEFINICIÓN DE TARJETA MADRE Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina también conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del computador. Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá contener. Integra y coordina. Todos los elementos que permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una computadora. Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o montados sobre la misma, los principales son: Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zócalo o spot. Memoria principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria. Las ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, MODEM, etc. Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores. La unión de la CPU, tarjeta gráfica, conectores del procesador, tarjeta de sonido, controladores, disco duro, memoria (RAM), y otros dispositivos en un sistema de cómputo, así como de las puertas en serie y las puertas en paralelo. Es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de memoria los controles que administran el buen funcionamiento de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado, el Mouse, disco duro, etc. Contiene un chip set el cual controla el funcionamiento del CPU, las ranuras de expansión y controladores. COMPONENTES DE UNA TARJETA MADRE o Zócalo del microprocesador o Ranuras de memoria o Chipset de control o BIOS o Ranuras de expansión para periféricos o Slots de expansión (ISA, PCI, AGP...) o Memoria caché. o Conectores internos o Conectores externos o Conector eléctrico o Pila o Puertos de E/S. 4