2. introduccion
Dicen que conocer la historia de algo es
esencial para poder ver que es lo que le
deparará en el futuro. Es por eso, que
hoy hacemos un alto en el camino. Echar
la vista atrás y ver que ha ido fallando en
el pasado para no volver a cometer los
mismos errores. Esto es solo una
reflexión, una humilde opinión de lo que
pueden haber sido fracasos tecnológicos
que hemos viendo a lo largo de las dos
últimas décadas. Y qué mejor como
imagen representativa de este artículo
que una de las mayores pifias de los
últimos
años.
Ahí
queda
eso
4. Apple map
Tim Cook, el sucesor de Steve Jobs, pidió
perdón por los mapas de este producto. En
una ocasión el sistema mostró la ubicación
e imágenes precisas de una base militar
secreta de Taiwán. Al final, Apple no tuvo
más remedio que volver a utilizar Google
Maps.
5. Macintosh portable
El Macintosh Portable fue el intento de Apple Inc. primero en hacer una batería portátil
Macintosh personal que tenía el poder de un escritorio de Macintosh. También fue el primer
ordenador portátil utilizado en el espacio y el primero en enviar un correo electrónico desde el
espacio, en 1991, a bordo de misiones espaciales STS-43. Lanzado el 20 de septiembre de 1989,
que fue recibido con entusiasmo de la mayoría de los críticos, pero con unas ventas muy pobres
a los consumidores. Contaba con un blanco y negro de matriz activa LCD de pantalla en una tapa
con bisagra que cubría el teclado cuando la máquina no estaba en uso. La función de ratón fue
manejada por un TrackBall integrado que puede ser quitado y situados a ambos lados del
teclado. Se usa SRAM caro en un esfuerzo por maximizar la vida útil y proporcionar un
"encendido instantáneo"
6. Power mas 64 cube
Un exorbitante precio inicial, la ausencia de
un monitor en el paquete, y las pequeñas
fisuras en la carcasa de acrílico fueron más
que suficiente para salir del mercado del
producto intermedio entre el iMac y el Power
Mac
G4.
7. Nexus q
Nexus Q permitía a cualquiera usuario
que tenga un aparato con Android
conectarse a el y reproducir su música.
Quedó fuera del mercado por el
elevado precio de 300 dólares.
8. Google wave
Google Wave fue una herramienta en
línea que permitía a sus usuarios
comunicarse y colaborar en tiempo real.
El 30 de Abril del 2012 se apagó el
servicio por tener poca o casi nada de
aceptación.
9. Megaupload
Más que un fracaso este fue un hecho
controvertido. En 2012, el popular sitio de
descargas de Kim Dotcom fue cerrado a pesar de
que representaba el 4% del tráfico online de
todo el mundo. Su fundador a principios de
2013 presentó la nueva plataforma llamada
Mega.
10. Facebook phone
conocido como ‘Facebook Phone’, ha sido un rotundo fracaso. Ha
transcurrido casi un mes desde el lanzamiento del primer
dispositivo con Facebook Home instalado, y AT&T sólo ha
conseguido vender 15.000 unidades.
La increíble reducción del precio del teléfono de US$ 99 a US$
0.99 no ha motivado la adopción de dicho dispositivo por parte
los usuarios. Si bien la decisión de la operadora AT&T no
representaba una buena señal, ahora varias fuentes han
confirmado al portal BGR que el experimento de Facebook
llegaría pronto a su fin.
11. Sega dreamcast
Debido a las reestructuras internas que sufría Sega y las perdidas económicas de muchos de sus
proyectos, Sega finalizó oficialmente la producción de Dreamcast y dejó de fabricar consolas para
sólo dedicarse al desarrollo de software y la producción de árcades.
Después de la suspensión de producción, se siguieron vendiendo consolas de los stocks
acumulados y Sega dio todavía soporte a los compradores. Algunas compañías siguieron
desarrollando juegos comerciales (la mayoría solamente en Japón).El 19 de junio de 2001 se
lanzó el último juego de Sonic para Dreamcast que es el Sonic Adventure 2, con el fin de
conmemorar el 10° aniversario del lanzamiento de Sonic the Hedgehog. El 24 de febrero de 2004
Sega lanzó su último juego conocido para Dreamcast, llamado Puyo Puyo Fever. Un pequeño
número de juegos de third-parties se siguieron lanzando y algunos otros nuevos juegos fueron
oficialmente comercializados por Sega Japón. Actualmente incluso se vende una pequeña
cantidad de consolas procedentes de reparaciones, ya que aún hay una muy ligera demanda de
consolas. En marzo de 2007 fue lanzado Karous, último juego oficial de Dreamcast.
En agosto de 2008 Sega presentó una renovación de patente de la marca
Dreamcast, consola, mandos, juegos y memorias flash, lo que hizo suponer que preparaba un
nuevo ataque al mundo del hardware, pero esa idea ha sido descartada
12. RDRAM
La Direct Rambus DRAM iba a ser
supuestamente una clase de memoria “estándar
del futuro”, después de que Intel decidiera
alinearse detrás de esta tecnología. El fracaso se
debió al acuerdo de precios de manera ilegal
entre los fabricantes de memorias DDR.
13. conclusion
En este trabajo he aprendido algunos
fracasos tecnologicos mas reconocidos que
yo no sabia que ellos existían y tampoco que
habían fracasado en su intento de avance
tecnológico pues este trabajo ha sido de
mucha ayuda para mi asi puedo enseñarles
a los mas pequeños de sto o mis amigos y
familia