4. Apple map
• Tim Cook, el sucesor de Steve Jobs, pidió perdón por los
mapas de este producto. En una ocasión el sistema mostró la
ubicación e imágenes precisas de una base militar secreta de
Taiwán. Al final, Apple no tuvo más remedio que volver a
utilizar Google Maps.
5. Macintosh portable
• fue una de las primeras computadoras personales de Apple:
la cuarta, para ser más precisos. La computadora estaba
planeada como remplazo de la Apple II y estaba orientada
hacia los negocios, sin embargo no pudo remplazar a su
antecesora y es considerada como el primer gran fracaso
comercial de la compañía de la manzana.
6. Power mac 64 cube
•
Fue un ordenador diseñado por Jonathan Ive que fue vendido desde 2000 a 2001 (sólo tuvo un año de
vida). Apple pretendía con este producto ocupar el hueco que existía en aquella época entre el iMac G3 y
el Power Mac G4. Albergaba un procesador PowerPC G4 que funcionaba a 450 o 500 Mhz, y con una
unidad reproductora de DVD y grabadora de CD.
•
Poseía una tarjeta de vídeo actualizable en una ranura AGP. Sin embargo, las tarjetas de longitud
completa no entraban, debido a sus dimensiones reducidas. El sonido lo daba un amplificador externo
por USB y un par de altavoces Harman Kardon y no disponía de entrada de audio. En cuanto a
conectividad con periféricos, el "Cubo" tenía dos puertos FireWire, y dos puertos USB.
7. Nexus Q
• Nexus Q permitia a cualquiera usuario que tenga un
aparato con Android conectarse a el y reproducir su música.
Quedó fuera del mercado por el elevado precio de 300 dólares
8. Sega drameast
•
La Sega Dreamcast fue un fracaso de ventas a pesar de que muchos gamers consideran que se trata de una de las
mejores consolas de videojuegos de la historia. La Dreamcast tenía todo para ser un éxito comercial, acceso a Internet y a
contenido descargable además de un enorme catálogo de juegos de primer nivel.
•
Pero la crisis económica que sufrió Sega, sumado al exitoso lanzamiento de la Sony PlayStation 2 en 2000, hicieron que
la Dreamcast fuera la última consola lanzada por Sega.
•
Este dispositivo, que había sido lanzado en Japón en 1998 y en 1999 en el resto del mundo, dejó de fabricarse en 2002. El
fracaso de esta consola dejó el camino libre para que Microsoft y Sony pudieran establecerse como fuertes competidores en
la industria del videojuego
9. magaupload
• Más que un fracaso este fue un hecho controvertido. En
2012, el popular sitio de descargas de Kim Dotcom fue
cerrado a pesar de que representaba el 4% del tráfico online
de todo el mundo. Su fundador a principios de 2013
presentó la nueva plataforma llamada Mega
10. Facebook phone
•
Algunos meses atrás, Mark Zuckerberg destacaba que el smartphone HTC First ofrecería "la mejor experiencia de
conectividad con amigos". Este celular, también conocido como el Facebook phone, le ofrecía a los usuarios la posibilidad
de probar Facebook Home, una aplicación especial de Facebook.
•
Las cosas no le fueron muy bien al Facebook phone. El dispositivo tuvo un desastroso arranque de ventas en los Estados
Unidos, a tal punto que la empresa proveedora de servicios de telefonía celular AT&T tuvo que rebajar el costo del celular de
99 dólares a 99 centavos.
•
Debido a este fracaso estrepitoso, el lanzamiento del HTC First en Europa fue retrasado indefinidamente.
•
Este caso del Facebook phone, que fue un duro golpe para Facebook y HTC, es sólo uno de muchos dispositivos que
apuntaban a revolucionar el mundo tecnológico pero se quedaron en el camino.
11. Perro aibo de sony
•
El perro robótico Aibo de Sony, que fue lanzado en varios modelos de 1999 a 2006, podía
rodar por el suelo y bailar un poco. Pero la mascota mecánica no tenía un buen
funcionamiento, de hecho parecía que el Aibo siempre se estaba quedado sin baterías. Y
tampoco podemos dejar de mencionar su elevadísimo precio de venta.
•
Lo bueno del Aibo, quizá su único punto a favor, es el hecho de que no tienes que llevar una
bolsa para recolectar sus desechos cuando lo llevabas de paseo.
13. conclusion
• En este trabajo he aprendido mucho sobre
todos los fracasos tecnologicos y gracias al
profesor por permitirnos hacer estos trabajos
tan interesantes