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Q son los video juegos
•   Un videojuego o juego de vídeo es unsoftware creado para el 
       entretenimiento en general y basado en la 
       interacción entre una o varias personas y un aparato 
       electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este 
       dispositivo electrónico puede ser una computadora, una 
       máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld 
       (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos 
       como "plataformas". Aunque, usualmente el término 
       "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un 
       visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se 
       utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador
Desventajas de los videojuegos
1) Puede generar adicción.

2.­ El uso excesivo de videojuegos puede 
    causar rechazo hacia otros medios 
    didácticos como los libros, CD, etc.

3.­ Puede causar conductas violentas si el 
    recurso utilizado se basa en este tipo de 
    comportamientos.

4.­ Puede resultar costoso para el centro 
    educativo, no sólo la adquisición de 
    videojuegos, sino también los equipos y 
    programas necesarios para ejecutarlos.

ES importante el papel que desempeñan los 
   videojuegos en la educación, pero 
   siempre deben utilizarse con medida y 
   bajo la supervisión de padres y 
   docentes.
Ventajas de los videojuegos
1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos 
   tienen una atractiva interfaz y navegación 
   que permite estimular varios sentidos al 
   mismo tiempo.

2) Tienen gran interactividad, lo que permiten 
    que el alumno sea un sujeto activo y 
    participativo mientras lo usa.

3) Facilitan la atención a la diversidad: 
    Permite establecer varios ritmos de 
    aprendizaje y la facilidad de adaptar el 
    nivel de contenidos según las 
    necesidades de cada uno.

4) Estimulan la capacidad de razonamiento y 
    discernimiento.

5) Permiten la interdisciplinariedad, en un 
    solo videojuego podemos encontrar 
    desarrollo de varias áreas.

6) Permiten un sistema de evaluación que 
    genera la sana competencia.
Plataformas de video juegos
•
    El ESRB res un sistema de clasificación 
        estandarizado que permite determinar a 
        qué edades está enfocado un juego. Estas 
        clasificaciones son determinadas por el 
        Consejo de Clasificación de Sofware de 
        Entretenimiento (Entertainment Software 
        Rating Board ­ESRB­). El ESRB es un 
        organismo auto­regulatorio establecido en 
        1994 por la Asociación de Software de 
        Entretenimiento (ESA). El ESRB aplica y 
        refuerza independientemente las 
        clasificaciones, los lineamientos de 
        publicidad, y los principios de privacidad 
        en línea adoptados por la industria.

       El ESRB tiene un sitio Web localizado en el 
       www.esrb.org para que los padres y los 
       consumidores puedan tener acceso a toda 
       la información de clasificación actualizada.

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Ventajas y desventajas de los videojuegos

  • 1. g o e ju eo o nt pi d o  i rit ca z, V ía  D le ico  N os, am y R ab o , G ad on a ld  M im N ah   e: ant gr te In
  • 2. Q son los video juegos • Un videojuego o juego de vídeo es unsoftware creado para el  entretenimiento en general y basado en la  interacción entre una o varias personas y un aparato  electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este  dispositivo electrónico puede ser una computadora, una  máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld  (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos  como "plataformas". Aunque, usualmente el término  "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un  visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se  utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador
  • 3. Desventajas de los videojuegos 1) Puede generar adicción. 2.­ El uso excesivo de videojuegos puede  causar rechazo hacia otros medios  didácticos como los libros, CD, etc. 3.­ Puede causar conductas violentas si el  recurso utilizado se basa en este tipo de  comportamientos. 4.­ Puede resultar costoso para el centro  educativo, no sólo la adquisición de  videojuegos, sino también los equipos y  programas necesarios para ejecutarlos. ES importante el papel que desempeñan los  videojuegos en la educación, pero  siempre deben utilizarse con medida y  bajo la supervisión de padres y  docentes.
  • 4. Ventajas de los videojuegos 1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos  tienen una atractiva interfaz y navegación  que permite estimular varios sentidos al  mismo tiempo. 2) Tienen gran interactividad, lo que permiten  que el alumno sea un sujeto activo y  participativo mientras lo usa. 3) Facilitan la atención a la diversidad:  Permite establecer varios ritmos de  aprendizaje y la facilidad de adaptar el  nivel de contenidos según las  necesidades de cada uno. 4) Estimulan la capacidad de razonamiento y  discernimiento. 5) Permiten la interdisciplinariedad, en un  solo videojuego podemos encontrar  desarrollo de varias áreas. 6) Permiten un sistema de evaluación que  genera la sana competencia.
  • 5. Plataformas de video juegos • El ESRB res un sistema de clasificación  estandarizado que permite determinar a  qué edades está enfocado un juego. Estas  clasificaciones son determinadas por el  Consejo de Clasificación de Sofware de  Entretenimiento (Entertainment Software  Rating Board ­ESRB­). El ESRB es un  organismo auto­regulatorio establecido en  1994 por la Asociación de Software de  Entretenimiento (ESA). El ESRB aplica y  refuerza independientemente las  clasificaciones, los lineamientos de  publicidad, y los principios de privacidad  en línea adoptados por la industria. El ESRB tiene un sitio Web localizado en el  www.esrb.org para que los padres y los  consumidores puedan tener acceso a toda  la información de clasificación actualizada.