1. Denominados auxiliares didácticos o medios didácticos,
pueden ser cualquier tipo de dispositivo diseñado y elaborado
con la intención de facilitar un proceso de enseñanza-
aprendizaje.
2. Materiales Auditivos
Son el registro de sonidos en un diseño fonográfico o
cinta magnetofónica
•Distracción
•Alumno no sabe escuchar
•Facilita el aprendizaje.
•Duración 10 min.
•Ayuda a los alumnos
con poca habilidad
lectora.
•Facilidad de registro.
•Estudio en grupo e
individual. •Grabadora.
•Accesible a cualquier •Casetes.
persona. •Discos.
•Programas de radio.
3. MATERIALES DE IMAGEN FIJA
CUALQUIER OBJETO, IMAGEN O MENSAJE IMPRESO
SUSCEPTIBLE DE PROYECTARSE
CUERPOS OPACOS FOTOGRAFÍAS TRANSPARENCIAS
•Proyecta material •Facilita la
•Agranda dibujos, observación Proyector de
laminas. •Fácil de manejar transparencias y
•Fácil instalar y •Útil en la pantalla
operar el equipo enseñanza
individual
•Necesita cuarto
oscuro
•Proyector grande e
incomodo Ausencia de movimiento
•Pantalla y proyector
4. MATERIALES GRAFICOS
REPRESENTA UNA FORMA CUANTITATIVA DE UN HECHO,
PROCESO O TEXTO. LA INFORMACION ES ESCRITA
ACETATOS: hoja transparente que permite registrar un mensaje y se
proyecta mediante un equipo especial.
CARTELES Y LAMINAS: cartulinas o pliegos con información simplificada de
una idea.
PIZARRÓN O PINTARRON: gis y marcadores
ROTAFOLIO: hojas grandes de papel o cartulina, que se pueden rotar una a
la vez
5. Presentan
información escrita o
icónica
Libros
Revistas Permite al
estudiante
Fotocopias IMPRESOS investigar o
Periódicos reforzar temas.
enciclopedias
Proporciona una base
importante para el
aprendizaje y la
enseñanza
6. MATERIALES MIXTOS
Películas videocasete
Imágenes o Registro de
dibujos imágenes y
consecutivos con sonidos en una
movimiento, sonido cinta magnética
Proyector de Videocasetes y
películas y pantalla televisión
7. Modelos cortados:
Modelos ampliados o muestran el objeto el
objeto tras a ver
MATERIALES reducidos: juguetes,
suprimido alguna
maquetas
DIDACTICOS parte de la superficie
Modelos
Reproducción a Modelo exacto: copia desarmables o de
escala ( igual, menor de algo exactamente construcción:
o mayor tamaño) igual rompecabezas,
autopistas
Modelo de una
representación Modelos de
tridimensional e Compacto o solido: movimiento o de
identificable de un rasgos externos trabajo: partes
objeto real móviles
8. MATERIALES ELECTRONICOS
• Programa de computación es un conjunto de instrucciones, información y
actividades estructurados de tal manera que el estudiante, logre alcanzar
computadora resultados de aprendizaje previamente determinados.
• Ha modificado la forma en como podemos guardar y acceder a la
información (texto, audio y archivos gráficos)
CD-ROM
• Red mundial de telecomunicaciones que conecta entre sí a miles de redes
de computadoras pequeñas.
internet
• Enlaces múltiples entre documentos
World wide
web