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ALICIA EN EL PAÍS DE LAS
          MARAVILLAS ( PC ) POR
                    MACKYTA80
Aclaración Importante : Esta guía esta hecha pura y
exclusivamente por mí, la pueden encontrar en varios foros,
pero quien la hizo SOY YO, que les colabore a algunas
páginas subiéndola no quiere decir que sea de su propiedad.


Antes de comenzar la guía, quiero aclarar que el juego lo
pasé en solo 3 días, tal vez hay trucos que no descubrí, pero
esta guía les ayudara a pasar mejor el juego, ustedes pueden
inspeccionar mejor cada rincón si lo desean.
Bien, primero, antes de nada deben saber algunas cosas :
  1) El juego fue pasado con joystick, por ende, las teclas
     que mencione son las de mi control, ustedes deberán
     fijarse que teclas deben usar en cada caso, dependiendo
     de ser joystick o teclado.
  2) Los cofres del juego solo contienen puntos para poder
     canjearlos por más tiempo de vida, al igual que algunas
     ramas, árboles y demás objetos que puedes cortar o
     romper para obtener mejoras.
  3) El único personaje que no sirve en casi nada del juego
     es la ratita, no se molesten en usarla, salvo que el juego
     lo exija.
4) Si en alguna ocasión me refiero a VERDE, ese es el
     nombre que le dí a la libre de marzo, si me refiero a
     BLANCO, hablo del conejo Mctwist, si menciono a
     GATO, es al gato que vuela en la peli, y si digo
     SOMBRE o SOMBRERERO, bueno, es lógico que hablo
     del sombrerero ( personaje de DEEP en la película)
  5) Si vieron la película, no se gasten en querer seguir el
     juego por ella, ya que el juego no se parece mucho, por
     no decir en nada a la película.
  6) En algunas partes del juego, tendrán que fijarse ustedes
     como conseguir algo o salir del lugar, ya que se me
     hace muy engorroso tener que explicarlo, porque
     además, no sabría como explicarles.
  7) En algunos casos no mencionare las combianaciones de
     teclas, ya que después de que pasen un rato jugando le
     tomaran la mano a los controles de las diferentes
     acciones.
  8) Si tienen dudas contactarme a mackyta80@hotmail.com


Aca les explico algunas de las características de los
personajes :
Conejo Blanco ( McTwist) = poder de detener el tiempo ( los
objetos se ven en color azul cuando pulsas la tecla de acción)
Liebre de Marzo ( el conejo verde o el mas viejo) = poder de
la levitación de objetos o telequinesis ( los objetos se ven
violeta )
Gato = poder de invisibildad ( objetos color verde)
Objetos del juego :
Cofres = contienen piedras preciosas que te darán puntos
para comprar mejoras cuando llegues a las tablas de ajedrez.
Si vez cofres enterrados, no te gastes, salvo que tengas a la
libre de marzo y hay si puedes elevarlos y romperlos, los que
guiren, los detienes con el conejo blanco, y los que estén en
el aire los bajas también con la libre.
Arboles, hongos, pastizales, y demás plantas = algunos se
pueden romper y así obtener puntos.
Cerdos = también te dan puntos, debes detener el tiempo
apuntándoles .
Piezas de ajedrez = están en varias lados, consíguelas para
desbloquear habilidades y mejoras.
Guardias de la reina roja = malvados y astutos, en algunas
ocasiones deberas eliminarlos, en otros puedes esquivarlos,
siempre que no te tapen la salida. Además debes evitar que
se lleven a Alicia, si se la llevan, acercate al corazón y sacala.
Abejas = aparecen solo en un lugar, debes esquivarlas o
detener el tiempo para que no te maten.
Estatuas y bancos = estos objetos también son destructibles y
te dan puntos, algunas estatuas, como las de los peces, si las
armas, te ayudaran a desbloquear habilidades también.
Señales = las señales casi siempre están girando, asi que
debes detenerlas con el conejo blanco, algunas tienen forma
de flecha, que te guiaran hacia donde tienes que seguir
caminando.
Bueno, no se si me olvido de algo, pero espero que no. Bien,
ahora si, que empiece el viaje…suerte!!!!!


Bueno, ni bien tengas control del conejo blanco, deberás
pasar por la pequeña puerta blanca, una vez que pases
estaras en una especie de jardín, continua derecho hasta la
puerta grande y ábrela, pasa y sigue hasta donde haya una
señal girando ( si no puedes pasar corta la maleza), detenla y
sigue el camino que te marca, llegarás a una especie de
jardín viejo, verás en el centro una estatua que tiene a los
lados unas pequeñas escaleras, sube y mira el ugar, veras
donde esta la salida, bajate, y camina hasta donde veas una
rama moviéndose, detenla y sigue camino y veras una
secuencia donde aparece Alicia.
Ahora, es momento de ir a buscar a nuestro amigo el gusano,
u oruga, da lo mismo. Bien, camina hacia adelante y veras
una señal girando, detenla, pero cuando quieras pasar
aparecerá un árbol gigante que no te dejara pasar, para
poder salir, deberas ser rápido, primero deten la señal
nuevamente y fijate hacia donde indica, ahora ve hacia ahí,
saldrá el árbol, vuelve hacia el otro lado y cuando el árbol te
detenga denuevo, detenlo y corre en sentido contrario para
pasar ( hacia donde indicaba la flecha). Sigue caminando
hasta que vuelvas a toparte con el lugar donde esta la estatua
y las escaleritas. Ahora, súbete denuevo y mira lo k marca el
camino, ve por donde apareció marcado con luz hasta que
llegues a un lugar donde hay un porton con una rosa grande,
y varias mas alrededor del jardín. Aquí empieza la primera
lucha : aparece un corazón de donde salen los guardias,
eliminalos pegándoles, pero trata de no acercarte mucho para
evitar que te golpeen, una vez que acabes con ellos ( no
dejes a Alicia nunca, fijate de rescartarla si se la llevan, solo
acercate al corazón y sigue las instrucciones de que debes
presionar), una ves que acabes con todo esto, acercate y
habla a la rosa, pero no te dejara pasar por la puerta, ahora,
mira alrededor del jardín y veras que hay varias rosas, si te
acercas, veras que todas tienen acción, pero solo una hablara
contigo, es la que esta cerca de las rocas, ella te dira lo que
debes hacer para despertar a la rosa y poder pasar por el
porton, una vez lo hayas hecho, acercate a la rosa del porton
y presiona el botón de acción ( en mi caso es el 2) y luego
retrocede el tiempo usando al conejo blanco en la rosa, ahora
llama a Alicia ( en mi caso botón 5 ) y sigue camino, usa al
conejo para abrir la puerta ( botón 2 en mi caso, no recuerdo
si hay algo más, en caso de que se keden, contáctenme por
mail), bien, hecho esto sigue por el sendero y veras una
especie de luz amarilla con estrellitas, es un lugar para
guardar partidas. Ahora, después de que guardes, sigue
delante y veras una señal girando, detenla y sigue lo k marca,
ahora estaras en el bosque de hongos. Camina por el lugar
hasta que aparezcan los guardias de corazones nuevamente,
pelea y eliminalos, muy bien, una vez que hayas logrado esto
veras una secuencia de video.
Deberas encontrar la poción, asi k sube por el árbol, una vez
arriba, ten cuidado con las abejas y en no caerte, sino
moriras, asi que ve con mucho cuidado, deten a las abejas
con el tiempo y llegua a la poción, te aseguro que me llevo un
poquito de tiempo, pero se puede ¡!!. OK, una vez tengas la
poción, veras que la pequeña puerta blanca de abajo se
abrió. Baja, si es que ya no estas abajo, y pasa por ella, fijate
que tienes un lugar para guardar como el de antes, guarda y
sigue hasta que veas la parte de arriba de un hongo en color
rojo, y fijate que tiene 6 globos, deberas romper todos esos
globos y el hongo se bajara.
Salta del hongo y sigue derecho, una nueva secuencia de
video. Ahora, sigue el camino naranja, veras señales,
detenlas y sigue donde indican ( no recuerdo, pero hay unas
rosas rojas, rejuvenécelas, pero no se si te dan algo acambio)
ahora, cuando llegues a donde la poción tomala.
Aca creo que parece otra puerta blanca, pero no me acuerdo,
asi k perdonen, lo que si se es k aparecerán guardias, asi k a
pelear denuevo. Una vez los acabes, pasa por la pequeña
puerta.
Sigue hacia adelante, veras unas escaleras, sube y veras un
video. Bien, ahora, tienes un nuevo personaje para jugar,
además del conejo, para cambiar de personajes pulsa la tecla
que te indiquen o prueba, en mi caso era el botón 3 del
joystick. Ahora, deberas selccionar a VERDE ( liebre nueva)
fijate que hay rocas y al fondo dos paredes, usalo para elevar
las piedras y luego las paredes. Pasa por la pared de la
izquierda, y aquí se viene una de mis partes preferidas, EL
PERRO BLANCO MALVADO ¡!!!!! Jaajaja, trankilos es bien
facilito, solo lleva un poquito de tiempo.
Luego de que tengas el control, deberas hacer que el perrito
corra alrededor del circulo, el mismo circulo, en el medio tiene
una especie de roca, esa roca se puede elevar, y las rocas de
los alrededores las podras usar para golpearlo cuando este
en le suelo. Para poder hacer que el perro caiga, deberas
fijarte que en un momento se detiene en forma perpendicular
a la roca del medio, cuando este quieto, usa al conejo blanco
y frena el tiempo, rápidamente cambia al conejo VERDE y
eleva la roca central, ahora, cuando el perro corra chocara
con la roca y hay debes pegarle, veras como los tres
corazones del perro, se van rompiendo, pero esto, lo de
elevar la roca y frenar el tiempo, deberas hacerlo 3 veces
seguidas, asi que cuando despierte corre y cuando veas que
empieza a correr alrededor, espera a k este quieto, frena el
tiempo y vuelve a hacer todo lo mismo de antes, si el perro se
va contra la pared, tirale las piedras para k te corra, hazlo
porque sino tendras que empezar denuevo desde el perro,
auqnue solo le quede una vida, recuperar todas. Una vez que
logres por tercera vez golperlo en la roca, veras que
aparecerá la ratita, tendras comando que presionar para k le
saque el ojo, asi k mira bien lo k presionas.
Si no recuerdo mal, aquí veras una escena, luego de k pase,
dirijete donde están los gemelos gordos y luego sigue hasta
donde hay una señal girando, detenla y ve hacia donde
marca, veras una pared, elevala (VERDE) y ahora estaras
en donde encontraste a Alicia la primera vez, en la estatua
con las escaleras, solo que esta vez, si miras en el suelo,
veras que hay como una especie de piedras chatas de color
verde claro ( si no recuerdo mal) deberas elevarlas, y
formaras un camino, sube por la escalera y sigue por el
camino que formaste, hasta que llegues a otra escalera, baja
y vuelve a usar a verde para elevar otros trozos del suelo,
ahora, puedes volver a la escalera primera o seguir por suelo,
da lo mismo, continua caminando derecho hasta que veas un
porton, es el porton de la primera parte, cruza, sube las
escaleras y encontraras a uno de los gemelos gordos,
hablale, y te dira que busques algo o alguien. Ahora, rodea
todo el lugar hasta que te topes con el otro gemelo ( cerca del
árbol gigante), veras una especie de dialogo. Ahora, vuelve
donde el primer gemelo, y veras que ya no están, pero la
puerta esta libre, una pequeña puerta blanca, la misma del
comienzo, asi que te imaginas que volvemos a la sala de la
casa.
Pasa la puerta blanca y estaras donde empezaste, el lugar
donde hay varias puertas, deten lo que este girando y entra
por cada una de las puertas, hasta que veas al pasar por una
de ellas una puerta volando en la pared del fondo, bajala
(VERDE) y pasa por ella.
Ahora, sigue derecho y veras una especie de lago, cruza al
otro lado saltando, y sigue hasta que veas unas escaleritas,
sube por ellas. Sigue derecho y fijate k al fondo hay un cofre,
puedes abrirlo, pero antes, fijate que a la derecha hay como
una bifurcación, o un caminito, debes seguir por ese camino,
aquí tendras guerra denuevo, asi k ármate de paciencia y
pelea. Fijate de k la puerta del medio que gira no
desaparezca, asi que usa al blanco para detenerla las veces
que sea necesario y luego sigue peliando.
Cuando acabes con los guardias, eleva la puerta y pasa por
ella. Si entras por una puerta y sales al mismo lugar, osea
que no hay acción, tendras que pasar por el lado contrario.
En este caso, deberas pasar, pero cuando salgas, asi como
saliste, vuelve a pasar por el lado que quedaste.
Bien, no te asustes, se que hay viento y muy fuerte, pero no
pasa nada. Camina hasta donde esta el pájaro grande, y
hablale, veras que no entiendes nada de lo que dice, es como
si hablase en chino ¡!!! Pero tranki, hay solución, Si te fijas a
los lados, veras que hay puertas, una a la izquierda, una a la
derecha, que esta destrozada y una al fondo, no contes la
que este detrás de ti que es por donde entraste.
Ok, aca lo que hay que hacer es acercarse a las puertas y
mira al costado, hay una cartel, lee cada uno. Ahora, debes
armar la puerta destrozada de la derecha, usa al VERDE para
armarla, los pedazos aparecen en violeta, una vez armada
acercate al pájaro y deten el tiempo, ahora hablale y anota lo
que dice. Es importante que lo anotes, porque no se si en
todos los juegos es la misma opción de puertas, el orden
digamos.
Ok, que hacemos ahora, el pájaro nos dio una secuencia, son
los nombres de las puertas, en mi caso el orden era
mayoriete ( o lago parecido) ninguna parte y siur. Ese es el
orden de las puertas, osea, deberas entrar primero por
mayoriete, luego por ninguna parte y por ultimo por siur, pero,
nada es tan sencillo en la vida, menos en un juego, pasa por
la primera puerta que el ave menciono, siempre del lado que
estas, cuando pases, volveras al mismo lugar, entrnado por la
puerta por donde aparecistes primero, y veras que algunas
cosas cambian, fijate la puerta priemra k te nombro el ave,
en el centro veras una puerta caída que tiene como una
enredadera, los tornados detenlos con el blanco y luego corta
la enredadera de la puerta, una vez lo hagas, pasa por ella,
volveras otra vez al mismo lugar, pero esta vez tendras
compañía, mata a los guardias. Una vez finalices pasa por la
ultima puerta que queda, siur en mi caso, ( si me falto algo o
no puedes pasar por siur, como dije antes contactarme por
mail), cuando pases sigue adelante y deten la flecha, sigue el
camino indicado, sube las escaleras, recorre el lugar si
quieres, sino, sigue a la flecha anterior, si es k hay otra flecha
al subir las escaleras, esa es la k deberas seguir, de lo
ocntrario, es la anterior, ok, sigue camino hasta donde veas
maleza k puedes cortar, veras al otro lado un árbol enorme,
rodéalo y veras otra flecha, detenla y sigue el camino, te
toparas con los gemelitos denuevo, pero, deberas hacer algo
antes de que te dejen pasar, deberas matar a los cerditos
verdes ¡!!!! Si te acercas al árbol, veras que tiene como un
hueco, metete, no pasa nada, con confianza, allaras una
pieza de ajedrez ¡!!, fijate si vez otra señal giratoria, también
detenla, primero mata a los cerdos, a todos, una vez
termines, ve con los gemelos, te dejaran pasar.
Nota: para matar a los cerdos, deten el tiempo y pegales
varias veces.
Sigamos camino a encontrar al sombrerero ¡!!!!!!! Okis, ya te
dejaron pasar, ahora sube las escaleras y sigue adelante y
veras un arbol moviéndose, detenlo y camina hasta donde
una señal giratoria, detenla y sigue el camino indicado, de no
ser una flecha, lee lo que dice, entra por la puerta y cuidado
con los arboles ¡!!! Detenlos y ve hacia adelante y taran!! Hay
esta el sombrerero ¡!!!!! Bien, lo hemos logrado, pero,
tendremos denuevo compañía ¡!!, luego de la secuencia,
sigue lo que la pantalla te indique y pelea con los guardias ¡!
Aquí el ultimo de los guardias es mas complicado de matarlo,
si te fijas, cerca del arco por donde se fue el gato, hay un
puetecito, cruzalo, pero no te caigas, ahora, mira al guardia,
ves k no se acerca ?, aca usa el ingenio, cruza al otro lado
como para volver a donde el guardia, pero no te apures,
cuando veas k el guardia se acerca y esta cerca del borde
que da al lago, congélalo y golpealo varias veces, veras como
cae al agua y lo vences. Una vez cumplas con el objetivo,
Listo, ve al molino y pasa por la puerta, al fondo veras un
lugar para guardar partida.
Mira el rio, camina y ve a la derecha, observa que hay un
gran tronco que cae, si lo pierdes, espera a que caiga
denuevo, tienes que cruzar al otro lado, asi que para pasar,
deberas detener el tronco cuando caiga de la catarata,
detenlo y salta para cruzar a la otra orilla. Sigue derecho el
camino y te toparas con los gemelos otra vez ¡! En esta
ocasión, hablales, deberas ayudarlos a bajar el cometa, asi k
usa a VERDE para ayudarlos, (deberas hablarles, sino no
tendras acción con ellos) Veras una secuencia de video.
Ni bien termine el video cambia al conejo blanco camina y
acercate a la señal, detenla y sigue lo que marca, ahora,
deberas ver al fondo fuego, entra por la casita, y recorrela,
ahora, busca la pintura en un caballete de pintor, es un
cuadro sin terminar, gira hacia atrás y veras un caminito, ve
por el y veras una escalera espiral, quita el tronco y sube por
ella, veras una señal amarilla, eso significa que hay
perspectiva, asi que cambia al sombrerero ( botón 3 en mi
caso) y mueve la palanca o las flechas de dirección del
joystick hasta que encajes las piezas, es como un
rompecabezas, cuando lo logres, una vez termines, entra por
la puerta de la casa.
Ya estamos dentro, observa la sala, mira al fondo y veras un
ropero, golpealo varias veces hasta que se rompa, pero,
cuidado, guardias ¡!!!!!!!!!!!!!! Maldición ¡!!!!!!!!!!!!! Ok ok ok,
aca, pelea con ellos, pero mientras lo haces trata de pegarle
a las paredes, ya que algunas se rompen, donde veas k se
rompe, sigue golpeando hasta que ya no quede nada, mira
hacia arriba y veras como una especie de maderas en cruz,
quitalas bajándolas ( VERDE) y sigue asi con todas, en todas
encontraras lo mismo, la madera en cruz, luego queacabes
con los guardias, te quedara uno solo, que no podras matar
asi porque si. Si rompiste todas las paredes veras que hay
una que tiene como una sala pequeña, en la cual hay un
sombrero gigante que es una escalera, si entras ahí, usa a
verde para quitarla y ponerla en su sitio, ahora bien, mientras
permanezcas dentro de esa sala, el guardia no te atacara,
para matarlo, deberas ser agi. Primero, cambia al conejo
blanco, una vez hagas esto, sal muy despacio cuando el
guardia este cerca de la escalera casi debajo del sombrero,
detenlo.sube rápido a la escalera y golpealo varias veces,
cuando lo acabes, veras que donde estaba el corazón
aparece un pared, derribala a golpes y usa a verde para bajar
las maderas en forma de cruz, ve a la escalera y sube,
cambia al sombrerero y une las partes en amarillo, (el cuadro
a la derecha es la punta de una marco de Pared)cuando lo
consigas veras un pasadizo. Entra por el y sigue caminado,
fijate que tienes para guardar partida. Mas adelante, veras
una secuencia, cuando termine sigue adelante y veras una
especie de remolino, detenlo y pasa veras que estaras de
cabezas, no te asustes, solo sigue mis instrucciones.
OK, deberemos encontrar un trozo de pastel, este mismo esta
en la despensa, pero, nosotros estamos patas para arriba,
como lo agarramos??? Bien, cuando llegues al marco de la
puerta, pulsa el botón para saltar ( en mi caso, botón 1) ok,
estaras dentro de la despensa, ahora, gira a la derecha y ve
hasta fondo, mira abajo, veras un banco, elevalo y veras
como se coloca en la pared haciendo de estante, pero gira ¡!!
Calma… detenlo y veras k keda patas arriba, ahora si,
podemos ir al fondo e ir presionando el botón de saltar para
bajar, cuando estes en la posición del banco, camina hacia la
derecha, salta, siempre sigue en esa dirección, gira en la
esquina, fijate k debajo hay un balde, rompelo todo y
continua, ahora, veras en el suelo otro banco, vuelve a hacer
lo mismo, elevalo, ahora, kedara en diagonal, cruza hacia la
derecha, veras otro balde, rompelo y sigue a la derecha,
ahora, cuando llegues al borde de la pared, fijate que hay un
pequeño armario, ábrelo a golpes, pero no te sueltes, sino
empezaras desde el fondo denuevo, ok, una vez k lo abras,
veras dentro cuchillos, elevalos y volaran hacia la pared
contraria, osea, del lado del pastel, ahora, puedes caer
denuevo y cruzar o bien, hacer el camino inverso, y volver a
la pared donde están los cuchillos, baja por los cuchillos (
boton1) y cuando estes cerca del pastel, presiona el botón de
acción para agarrarlo. OK, ahora veras una secuencia, una
vez tengas el control denuevo, camina por la pared para ir al
fondo de la despansa, fijate en la misma pares de los
cuchillos, al fondo, pero sobre esa pared, rompe la pared y
veras que Alicia te ayuda, pasa por el hueco y presiona el
botón de acción ( no recuerdo si hace falta presionar algo),
caeras al vacio.
Estaras en un lugar algo raro, confuso, pero con compañía de
nuestros queridos amigos los guardias de corazones ¡!!!!!!!!!!!
Los estrañabas???? Aca están ¡!!! En esta ocasión no puedo
dar muchos detalles de que hacer, tienes varios lugares,
recorrelos, en uno de ellos veras un reloj azul desarmado,
ármalo , una vez hecho esto, recorre todo lo que puedas y
sube por donde puedas, tienes que eliminar todos los
guardias. A los que tienen cascos frenalos y pegales, haz
esto varias veces y los dererrotas. Ahora, fijate k hay varios
objetos en el aire, algunos de ellos son piezas de escaleras,
elevalas o rotalas con VERDE, fijate que arriba hay otro
guardia, pero no puedes cruzar pork no hay camino, ve abajo
y mira arriba, veras un pedazo de piso, muévelo hacia la
izquierda, ahora, sube las escaleras, sube al pedazo de piso
y usa a VERDE para ir a donde esta el guardia, cambia en le
trascurso a blanco para detener al guardia, salta hacia
adentro y pelea. Ahora, una vez que termines de armar todo y
de matar a todos, veras que sobre una escalera hay algo
verde brilloso, es el liquido que buscamos para encoger a
Alicia.
Ahora, si aparece una puerta o un ahujero, pasa, estaras en
la despensa, ahora, deberas volver a donde el remolino para
salir a la sala anterior, asi que comienza el camino inverso,
cuando llegues a la habitación donde esta la chimenea, o la
escalera si te es mas fácil, veras que hay una puerta blanca
cerca de la escalera, ahora, pasa por ella.
En esta parte, deberas ir derecho por el camino, veras un
tronco a un lado, sáltalo, y entraras en un poblado
abandonado, aquí, debes tener demasiada paciencia, porque
es un laberinto, si quieres puedes ir en sentido del reloj para
no perderte, llegaras a un lugar donde hay un reloj, pero
deberas armarlo, el reloj esta en una de las casas. Recorre
todas las casitas y rope todo lo k puedas, hasta los armarios,
cuando tengas todas las piezas, podras activar la escalera
secreta.
Supongamos que ya terminaste, y armaste el reloj, ahora,
deten el reloj y fijate en el centro de la escena, veras una
escalera que sale, debes ir donde esta esta escalera, pero,
aquí, tendras otra vez compañía de los guardias de
corazones, sugiero que no te alejes de la escalera, pork si la
rompen del todo, tendras que volver a empezar desde el reloj.
Tienes que mata a todoooossss los guardias, pero todoossss,
y esto lleva algo de tiempo….mucho tiempo, aca no hay
truco, no hay salida, mas que peliar y no dejar que rompan la
escalera. Una vez que acabes con ellos, deberas fijarte, si
miraste bien en la secuencia anterior, habras visto que una
señal que giraba se rompió en dos partes. Ok, ahora, una
parte esta a la derecha de donde estaba la señal cuando
estaba entera, la otra esta al costado de la carreta, cerca de
la casa. Usa a VERDE para unirlas, una vez hecho esto,
levanta el sombrero que esta en el piso, cerca de la escalera,
hecho esto, deten las dos señales que giran detrás, ahora,
eleva la señal del piso, la que armaste, una vez hecho esto,
ve a la escalera y usa al sombrerero para unir las partes
amarillas, recuerda que es un rompecabezas, asi que mueve
la palanca hasta que la imagen se forme, ahora, podras pasar
rumbo al castillo de la reina roja.
Pasa por la puerta que abriste, guarda la partida, y sigue el
camino, veras una secuencia.
Ahora es momento de dejarnos guiar por chester, el gato,
fijate en el suelo, que hay una cinta celeste, debes seguir el
rastro de esa cinta para no perderte en la tormenta de arena.
Cuando veas carteles o molinillos o remolinos, detenlos, en
los carteles acercate y lee- sigue el rastro de la cinta, sigue
hasta que veas una porton. Eleva los palos del porton usando
a VERDE y ábrelo, sigue camino siguiendo a la
cinta.Continua el camino, deten los remolinos, en el piso hay
piedras, elevalas y continua por el puente que se formo, mas
adelante veras mas piedras, usa a verde para armar el
camino, sigue adelante, usa a verde de ser necesario formar
otro puente con piedras. Cruza a la otra orilla y veras una
secuencia de video.
Ok, ahora, fijate lo que ha pasado, tenemos un sombrero en
la arena, buscalo para orientarte donde esta. Ahora, usa a
VERDE para elevar las rocas del suelo, usa a VERDE con el
sombrero, veras k se eleva una escalera. Ok, aquí sube al
sombrerero, si aparecen remolinos, detenlos, tienes al
sombrerero en la escalera, ahora deberas unir las partes que
aparecen en amarillo, como antes, asi k hazlo, ok, una vez lo
armes, tendras k peliar otra vez, asi k eliminalos, ahora cruza
el puente hacia el otro lado. Si hay piedras que te estorban en
el camino, elevalas con VERDE. Guarda la partida si lo
deseas.
OK, vamos bien…..deten los remolinos y eleva las rocas,
sigue la cinta celeste enel suelo como siempre, llegaras a una
especie de esqueleto de animal, sigue la cinta hasta que veas
una piedra con tres círculos marcados en blanco, fijate el
orden, porque es un acertijo para salir al castillo, los
redondeles blancos dicen que flecha debes seguir. ASi como
estas gira a la derecha y camina, veras en el suelo tres
piedras redondas con flechas dibujadas, si recuerdas la gran
roca, tenia marcado el camino en blanco, si en la primera fila
estaba marcado en blanco el tercero de los dibujos, entonces
deberas tomar el camino que marque la piedra que este en
ese lugar, pero para hacértelo mas fácil, el juego te va
indicando si te equivocas de camino, observa que cada vez k
tomes el camino correcto, aparecerán unos palos de bambu,
guíate por eso. Cuando pases la secuencia de las piedras, si
llegas al final, te toparas denuevo con la cinta celeste, eleva
las piedras y síguela deten los tornados, veras una
secuencia. Continua, y pelea con los guardias ( siempre sigue
la cinta) cuando termines con ellos veras que se abre un
pasaje para que sigas, justo detrás de donde había un
corazón.
Sigue camino, veras un sombrero en la arena, elevalo dos
veces (VERDE), veras que aparecen dos pedazos de cintas
flameando una de cada lado de las montañas, detenlas,
ahora sube al sombrerero a la escalera y junta las cintas para
formar un puente, cruza al otro lado y pelea con los guardias.
Aquí puedes guardar la partida. Sigue a la cinta del suelo
nuevamente y veras una puerta, cruzala. (VIDEO)
Ahora es momento de empezar a usar a chester, el gato,
cuando cruces, veras unas rocas al fondo, y un rio de
costado, cambia a chester, y pulsa el botón de acción, veras
que algo se pone verde, es una puerta, asi que presiona el
botón y la palanca para que la puerta se haga visible, ahora,
cruzala, del lado en que apareciste. Estaras al otro lado del
rio
Aca, lo que deberas hacer el subir al puente de madera, si ya
esta abajo, usa al gato para hacer invisibles las piedras y
subirá. Salta al otro lado, siempre usando al gato. Ahora,
fijate si puedes pasar al otro lado solo saltando, si saltas,
revela lo que haya esconcdido usando al gato, deberas ver
detrás de las cataratas un sistema de makinaria y al costado
unas palancas. Estas palancas lo que hacen es que la
maquina funcione. Pero, si te fijas bien, hay dos piezas de la
makinaria que están rotas. Para reparalas, deberas sacar
una por una las piezas y hacer k caigan en el agua, cuando
caigan, deberas elevarlas nuevamente para ponerla en su
sitio, pero esta vez, estarán armadas, esto debes hacerlo con
cada una de las piezas de la makinaria que estén rotas,
ahora, cuando ya lo hayas logrado, ponla a andar, para esto,
baja o sube todas las palancas. Ahora, cruza al otro lado y
cambia al gato, veras k hay una puerta, si no esta visible,
hazla visible usando a chester, ahora, en el suelo hay una
parte de la puerta k falta, usa al gato para hacer visible las
pierdras que la esconden y luego rompelas, usa a VERDE
para elevarla. Ahora, fijate si hay algún otro objeto invisible, si
lo hay hazlos visibles, debes tener k ver un bote, si ya esta
visible, elevalo usando a VERDE, caera en el agua, sube y ve
hacia el otro lado, donde hay otra parte de puerta. Ahora, una
vez que tengas la puerta armada, cruza por ella.
Estamos en el jardín de la reina roja, si te fijas, a la derecha
hay un lugar para guardar partida, sigue y veras una escalera,
pero hay un guardia k no te dejara pasar.
Bien, si observaste, habras visto que en el centro hay una
especie de corazón gigiante, eso lo observas cuando bajas la
escalera. Cambia a CHESTER, y colocate en uno de los
lados, donde veras una especie de caja marron, presiona el
botón de acción para ver lo que se ilumina en verde, acercate
y hazlo visible, ahora, ve al otro lado y haz lo mismo, una vez
hecho esto, sube al centro, y usa a VERDE para sacar los
tormillos que haz hecho visbles con el gato. Una vez hecho
esto, vuelve a presionar el botón de acción y eleva el centro,
cuando estes arriba, deten el tiempo, y hacercate a la orrila
que da al jardín donde esta la reina, debajo veras una
planchuela blanca, elevala y correte, cruza por el puente que
se formo y ve a la derecha, cambia a chester, y haz visible el
camino al fondo a la derecha. Cruza y sube la escalera
donde esta el sombrero, ahora, usa a VERDE para elevar el
corazón del centro, deten el tiempo y eleva la planchuela,
como veras, debes hacer lo mismo que hiciste para cruzar
antes. Ahora, cambia al combrerero y une, el corazón del
fondo donde esta el guardia ( creo que es la escalera la k
tiene el dibujo) y la punta amarilla del corazón donde estaba
el pájaro- Cuando consigas esto, el guardia desaparecerá.
OK, hay que entrar al castillo.sube por la escalera donde el
guardia, ahora, gira a la derecha, veras que hay contra la
pared una especie de manija, muévela (VERDE) y luego
cambia al conejo blanco y deten las puertitas. Cruza y ve a la
izquierda, eleva el porton de corazón,entra y mata a los
guardias, si no quieres no hace falta, pero debes ser rápido,
una vez k entres ve a la izquierda y usa al gato, lo que veas
en verde muéstralo, veras una puerta con un dibujo encima,
entra por ella, y estaras en el piso de arriba. Ahora camina a
la izquieda, mata al guardia, y fijate en las puertas. Como ves,
tienen los dibujos de las cartas de poker. Esto es asi, si
entras por la puerta de corazón, saldrás por una que tenga
corazón, si entras en la que tienen la pica, saldrás por las k
tienen picas, es un rompecabezas, fijate cuales te van
haciendo subir de piso, cuando estes en el piso de una que
tiene el trébol, saldrás a la puerta del otro lado, y asi saldrás a
un balcono donde hay una escalera k tiene el sombrero.
Sube a la escalera y mira hacia donde esta el guardia. Veras
que es algo parecido a lo del corazón anterior. Usa a VERDE
para ver si hay algna acción, de ser asi eleva lo k haya,
ahora, sube al sombrerero a la escalera y arma la figura que
aparezca, k yo no recuerdo cual era, algo de un pájaro se que
era.
Ahora, una vez termines, baja a la planta ultima, donde
estaban los dos primeros guardias, y sigue hasta que veas a
tu derecha otro cuadro grande de la reina, usa al gato para
revelar la puerta, ahora, entra, estaras en el piso del guardia
ultimo,pero ya no habrá nadie. Ahora, eleva la puerta de la
izquirda que es como la de la planta baja, cmo si fueran
barrotes, ahroa entra, a la izquierda puedes guardar. Ok,
frente a ti veras una gran balanza, ok, fijate que hay una
especie de campana gris, es una pesa, usa a verde para
moverla y bajar la balanza del lado derecho. A tu derecha ha
y una puerta, si no esta visible y hay un cuadro, revelala con
el gato, entra por ella, y estaras donde la balanza bajo. Ahora
sube a la balanza y pasa al medio, usa al gasto para revelar
la pesa del lado izquierdo, ahora, usa a VERDE para mover la
pesa del lado derecho, sube al lado izquierdo, mueve la pesa
del lado derecho una vez mas y luego usa a chester, el gato,
para invisibilitar la pesa del lado izquierdo, no olvides
quedarte sobre la balanza. Ahora, estaras del lado izquierdo
arriba, salta y habre la puerta, mata al guardia, si el guardia
tiene protección, usa aVERDE para kitarle la armadura.
Sigue adelante y eleva los barrotes del fondo. Cruza y veras
4 o 5 puertas, pero no pases, sigue y dobla a la derecha,
veras un cartel, leelo, ahora, usa a chester y y ve revelando
todas las boldosas del suelo, llendo hacia la izquierda,ve
dando la vuelta hasta donde hay unas escaleras, recuerda los
dibujos del piso. Anotalos en el orden que fueron
apareciendo. Ahora, ve a donde estaban las puertas, y entra
por cada una en el orden de los dibujos del suelo. Luego,
entra por la puerta que te kedo para lo ultimo. Estaras arriba,
guarda y sal por la rejas de la izquierda. Sigue adelante y
sube por las escaleras hasta que llegues a donde veas una
especie de bandera colgando, acercate y usa a verde para
elevarla, haz lo mismo con la k esta colgando de nuestro
lado, abajo, elevala, ahora, detenlas usando al conejo blanco,
ahora ve a la escalera del sombrero y usa al sombrerero para
alinear las banderas.
Cruzalo y guarda la partida. Ve a la derecha y veras la
menguativa, poción para achicar a Alicia. Ahora, veras un
video, de cómo un pájaro se lleva la botella, síguelo, llegaras
a un citio donde se te aparecerán los guardias denuevo,
pelea denuevo. Pasa por la puerta y sigue al ave. Llegaras a
un punto en el k el ave deja la posion, pero hay un guardia y
no puedes pasar. Ok, baja las escaleras, hasta donde esta
el guardia, sigue bajando por las escaleras, salta y cruza al
otro lado, usa a chester cuando el guardia se quede parado y
haz invisble la columna, veras k el guardia cae, ahora, vuelve
a hacer visible la pared o columna, vuelve a donde estaba el
guardia y toma la poscion. (VIDEO)
OK, ahora, ve a donde esta la pequeña puerta blanca y pasa
por ella, antes deberas peliar con los guardias. Una vez lo
cumplas, sigue por la puerta pequeña y pasa.
 Aquí guarda la partida, sigue al fondo y veras una jaula
colgando y tres paredes que parecen que fueran un establo.
Usa a Verde para romper la pared del medio, veras que esta
el perro blanco
(secuencia de video )
OK, ahorita tendremos que peliar con la mano derecha de la
reina roja, asi es, aca empieza el primer baile de salón,
jajajja.
Lo que debes hacer aca es meter al tipo dentro de la jaula, y
luego, cuando salga y suelte la espada, hacerla invisible.
Para esto, haz que te siga, cuando este dentro del cuadrado
del piso, usa al gato para hacer invisible la campana y asi
caera la jaula, cuando salga, debes usar al gato para hacer
invisble la espada, y al conejo blanco para pelear con él. El
conejo blanco a mi parecer es mejor peliando. Ok, una vez
que acabes con una de sus tres vidas, deberas hacer todo
denuevo, lo mismo, solo que esta vez debes tirarle las
piedras del suelo para k suelte la espada. Ok, pelea denuevo,
la tercera parte de esto, es mucho mas complicada, porque
acda deberas ser agil para correr, haz lo mismo de antes
hasta k se le caiga la campana, ahora, cuando salga,
romperá la jaula, usa a VERDE para elevar los pedazos de
jaula hazlo hasta que el perro se despierte. (secuencia de
video)
Una vez termines con él, veras un video, volveras otra vez al
desierto, entra por la puerta, estaras nuevamente en donde
estaba la makinaria, entra por la puerta y ve a la puerta por
donde entraste al castillo. Ahora deberas pelear con los
guardias. Cuando los acabes, entra por la pequeña puerta
blanca y ota vez, en donde estaba el perro, pero ahora hay
guardias, pelea con ellos y matalos, a todooossss…..luego,
entra por la puerta a la izquierda, puedes entrar antes si
quieres, no hace falta que pelees con ellos.
Cuando aparezcas al otro lado, vuelve a entrar por la misma
puerta, ahora, deberas estar en la sala principal del principio
del juego. Jjajaa, trankilos, ya casi llegamos ¡!!!! Aguanten un
poco más…..
Ok, ahora, deberas buscar la puerta que tiene una chimenea
al fondo, allí hay una escalera espiral con el sombrero arriba,
sube al sombrerero y une la escalera. Ahora, veras arriba una
puerta, pero, esta cerradaaaaa ¡!!!!!!!!!!!!!!!!! Y tiene una pieza
de ajedrez ¿??? Que raro……
Ok, ahora, ve por cada puerta, hasta que llegues a una que
da al jardín donde estaba el , se acuerdan ¿??, ok, fijate pork
es fácil allarla. Ok, una vez la encuentres, deberas llegar a
donde estaban las tres puertas y el pájaro. OK, una vez estes
allí, habla con el gemelo, te dira que busca a su hermano,
anota lo que diga, te servirá de mucho, ahora, pelea con los
guardias, luego, sigue el camino que te marco el gemelo,
como en el caso anterior, es una secuencia de puertas, entra
por la primera puerta que te dijo, usa al gato para revelar la
puerta secreta y pasa por ella, habla con el gemelo que pinta.
Pasa denuevo por la puerta y deten el cartel, sigue lo que
dice,ahora ve a la cruz y pasa por la puerta con rayas, y
estaras en donde corristes a los cerdos denuevo, ahora, mira
a la izquierda veras una luz amarilla, es una escalera caracol
y un sombrero, sube al sombrerero y une el puente, bajate, ve
a cruzar y pelea con los guardias, con todos. Cuando
termines cruza el puente, pasa por la puerta pequeña,
camina derecho y deten el cartel si el k lo hay, ahora usa al
gato para revelar la mitad de una puerta a tu derecha,
pasando una especie de arcada, ahora detrás veras una luz
amarilla, sube al sombrerero y une las dos mitades, pero
antes quita lo que estorba usando al VERDE. Cruza la puerta
y pelea, si tienes posibilidad de acercarte a la puerta blanca
pequeña sin pelear hazlo, y cruza, sino, pelea y luego cruza
la puerta.
Camina derecho y veras un sendero lleno de piezas de
ajedrez, pero, si te fijas bien, una pieza falta, la ultima del lado
izquierdo. Usa al conejo blanco para detener a las k giran,
luego usa al VERDE para moverlas. Usa al GATO para
revelar las que no se ven y luego usa a VERDE o BLANCO
según veas. Ve hacia atrás, por donde viniste, y obsrva que
hay un grupo de piedras en el suelo, cerca de una especie de
canasto o carretilla, elevalas y veras que se asoma una pieza
de ajedrez, usa al verde para moverla, tantas veces como sea
necesario hasta que veas que cae en el lugar que estaba
vacio antes, pasa por la puerta grande que se abrió. (VIDEO)
Al fin, la bendita reina blanca, pero, esta loca quiere que
vuelva al comienzo, con lo que me costo llegar hasta aca
¿??, si si, eso es, eso hay que hacer, pero tenemos una
ventaja, el camino será mas corto, ya que tenemos mas
puertas blancas que nos llevaran más rápido. Debemos llegar
a donde la puerta cerrada que tenia la ficha de ajedrez de
candado, jajaja, si, ahiii mismoooo, asi que andando,
emprendamos la vuelta, no hace falta que luches ni nada,
solo entra por las puertas blancas y cuando llegues a casa
del sombrerero, pasa por la puerta marron y listo.
Ya que entres por la puerta que estaba cerrada, guarda la
partida y sigue adelante, cuando veas algo brillante, acercate,
sube y usa al sombrerero, junta la imagen como en varias
ocasiones anteriores. Lo que debes hacer aquí es formar una
columna con piezas cuadradas. Una vez k consigas el primer
puzle, baja y rompe todo lo que puedas,eleva cosas de ser
necesario, a esta altura ya saber cada color y que personajes
debes usar. Luego, vuelve a la escalera y vuelve a jugar, para
colocar la segunda ficha. Bajate y vuelve a romper todo lo
que puedas, ahora, fijate en dos figuras a los lados, son dos
rocas en forma de triangulos, elevalas y se colocaran en la
parte superior de las piedras del centro, ( si no se vieran las
rocas o la columna ya armada, usa al GATO para hacerlas
visibles) ahora rompe la columna y ahí está…..la
armadura…..y ahora si, la batalla más, pero más complicada
de todo el juego…..el gran dragón contra Alicia, o Alicia
contra el gran dragón, como más te
guste……amigos,….aquiiiiiiiiiíii vamosssss…..(video)
Bueno mis queridos amigos, aquí estamos, hemos llegado a
la gran pelea final…a matar o matar…jajajajaja ok, manos a
la obra.
Si viste la película, sabes lo que Alicia debe hacer, si no la
viste, no te voy a contar porque ese es el gran final…
Cuando tengas el control denuevo, usa a VERDE para tirarle
las piedras al dragon y armar una especie de arcada con
rocas…mantente siempre del lado izquierdo de la
pantalla,una vez consigas que el dragon quede atrapado
entre las rocas, sube por la columna, trepa la escalera, y usa
al conejo blanco y deten las partes que giran….luego usa los
controles que te diga la pantalla…es muy importante
eso..sigue la pantalla.
Ahora, otra vez, pero esta vez tenemos escaleras invisibles,
ok, vuelve a hacer que el dragon venga a por nosotros, tirale
las piedras, si hay cosas en verde usa al gato para hacerlas
visibles, cuando otra vez tengas al dragon aprisionado en las
rocas, sube denuevo por la columna, luego las escaleras y
usa a VERDE si hay color violeta o al GATO si hay verdes,
para armar las escaleras y ahora otra vez sigue las
instrucciones de la pantalla.
Ahora, el dragon se nos ha corrido de lugar, no importa, ve a
la derecha y salta, sube y veras una pared, elevala con
VERDE y usa al gato para mostrar las columnas, tirale con
las piedras de la derecha al dragon, pero trata de quedarte al
lado izquierdo, fijate de romper la pared del lado izquierdo
para esconderte, ahora, cuando el dragon este con la cabeza
entre las columnas, usa al gato lo mas rápido posible para
kitar las columnas y que se le caiga la pared de arrib al
dragon, ve a la derecha y sube a la escalera caracol, usa al
sombrerero y une las piezas, es una escalera….una vez ,lo
consigas…sigue las instrucciones en la pantalla….. y
sorprendéte con el final


Saludos a todos y espero que lo hayan disfrutado tanto como
yo.

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Guía Completa Alicia en el País de las Maravillas PC

  • 1. ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS ( PC ) POR MACKYTA80 Aclaración Importante : Esta guía esta hecha pura y exclusivamente por mí, la pueden encontrar en varios foros, pero quien la hizo SOY YO, que les colabore a algunas páginas subiéndola no quiere decir que sea de su propiedad. Antes de comenzar la guía, quiero aclarar que el juego lo pasé en solo 3 días, tal vez hay trucos que no descubrí, pero esta guía les ayudara a pasar mejor el juego, ustedes pueden inspeccionar mejor cada rincón si lo desean. Bien, primero, antes de nada deben saber algunas cosas : 1) El juego fue pasado con joystick, por ende, las teclas que mencione son las de mi control, ustedes deberán fijarse que teclas deben usar en cada caso, dependiendo de ser joystick o teclado. 2) Los cofres del juego solo contienen puntos para poder canjearlos por más tiempo de vida, al igual que algunas ramas, árboles y demás objetos que puedes cortar o romper para obtener mejoras. 3) El único personaje que no sirve en casi nada del juego es la ratita, no se molesten en usarla, salvo que el juego lo exija.
  • 2. 4) Si en alguna ocasión me refiero a VERDE, ese es el nombre que le dí a la libre de marzo, si me refiero a BLANCO, hablo del conejo Mctwist, si menciono a GATO, es al gato que vuela en la peli, y si digo SOMBRE o SOMBRERERO, bueno, es lógico que hablo del sombrerero ( personaje de DEEP en la película) 5) Si vieron la película, no se gasten en querer seguir el juego por ella, ya que el juego no se parece mucho, por no decir en nada a la película. 6) En algunas partes del juego, tendrán que fijarse ustedes como conseguir algo o salir del lugar, ya que se me hace muy engorroso tener que explicarlo, porque además, no sabría como explicarles. 7) En algunos casos no mencionare las combianaciones de teclas, ya que después de que pasen un rato jugando le tomaran la mano a los controles de las diferentes acciones. 8) Si tienen dudas contactarme a mackyta80@hotmail.com Aca les explico algunas de las características de los personajes : Conejo Blanco ( McTwist) = poder de detener el tiempo ( los objetos se ven en color azul cuando pulsas la tecla de acción) Liebre de Marzo ( el conejo verde o el mas viejo) = poder de la levitación de objetos o telequinesis ( los objetos se ven violeta ) Gato = poder de invisibildad ( objetos color verde) Objetos del juego :
  • 3. Cofres = contienen piedras preciosas que te darán puntos para comprar mejoras cuando llegues a las tablas de ajedrez. Si vez cofres enterrados, no te gastes, salvo que tengas a la libre de marzo y hay si puedes elevarlos y romperlos, los que guiren, los detienes con el conejo blanco, y los que estén en el aire los bajas también con la libre. Arboles, hongos, pastizales, y demás plantas = algunos se pueden romper y así obtener puntos. Cerdos = también te dan puntos, debes detener el tiempo apuntándoles . Piezas de ajedrez = están en varias lados, consíguelas para desbloquear habilidades y mejoras. Guardias de la reina roja = malvados y astutos, en algunas ocasiones deberas eliminarlos, en otros puedes esquivarlos, siempre que no te tapen la salida. Además debes evitar que se lleven a Alicia, si se la llevan, acercate al corazón y sacala. Abejas = aparecen solo en un lugar, debes esquivarlas o detener el tiempo para que no te maten. Estatuas y bancos = estos objetos también son destructibles y te dan puntos, algunas estatuas, como las de los peces, si las armas, te ayudaran a desbloquear habilidades también. Señales = las señales casi siempre están girando, asi que debes detenerlas con el conejo blanco, algunas tienen forma de flecha, que te guiaran hacia donde tienes que seguir caminando.
  • 4. Bueno, no se si me olvido de algo, pero espero que no. Bien, ahora si, que empiece el viaje…suerte!!!!! Bueno, ni bien tengas control del conejo blanco, deberás pasar por la pequeña puerta blanca, una vez que pases estaras en una especie de jardín, continua derecho hasta la puerta grande y ábrela, pasa y sigue hasta donde haya una señal girando ( si no puedes pasar corta la maleza), detenla y sigue el camino que te marca, llegarás a una especie de jardín viejo, verás en el centro una estatua que tiene a los lados unas pequeñas escaleras, sube y mira el ugar, veras donde esta la salida, bajate, y camina hasta donde veas una rama moviéndose, detenla y sigue camino y veras una secuencia donde aparece Alicia. Ahora, es momento de ir a buscar a nuestro amigo el gusano, u oruga, da lo mismo. Bien, camina hacia adelante y veras una señal girando, detenla, pero cuando quieras pasar aparecerá un árbol gigante que no te dejara pasar, para poder salir, deberas ser rápido, primero deten la señal nuevamente y fijate hacia donde indica, ahora ve hacia ahí, saldrá el árbol, vuelve hacia el otro lado y cuando el árbol te detenga denuevo, detenlo y corre en sentido contrario para pasar ( hacia donde indicaba la flecha). Sigue caminando hasta que vuelvas a toparte con el lugar donde esta la estatua y las escaleritas. Ahora, súbete denuevo y mira lo k marca el camino, ve por donde apareció marcado con luz hasta que llegues a un lugar donde hay un porton con una rosa grande, y varias mas alrededor del jardín. Aquí empieza la primera lucha : aparece un corazón de donde salen los guardias,
  • 5. eliminalos pegándoles, pero trata de no acercarte mucho para evitar que te golpeen, una vez que acabes con ellos ( no dejes a Alicia nunca, fijate de rescartarla si se la llevan, solo acercate al corazón y sigue las instrucciones de que debes presionar), una ves que acabes con todo esto, acercate y habla a la rosa, pero no te dejara pasar por la puerta, ahora, mira alrededor del jardín y veras que hay varias rosas, si te acercas, veras que todas tienen acción, pero solo una hablara contigo, es la que esta cerca de las rocas, ella te dira lo que debes hacer para despertar a la rosa y poder pasar por el porton, una vez lo hayas hecho, acercate a la rosa del porton y presiona el botón de acción ( en mi caso es el 2) y luego retrocede el tiempo usando al conejo blanco en la rosa, ahora llama a Alicia ( en mi caso botón 5 ) y sigue camino, usa al conejo para abrir la puerta ( botón 2 en mi caso, no recuerdo si hay algo más, en caso de que se keden, contáctenme por mail), bien, hecho esto sigue por el sendero y veras una especie de luz amarilla con estrellitas, es un lugar para guardar partidas. Ahora, después de que guardes, sigue delante y veras una señal girando, detenla y sigue lo k marca, ahora estaras en el bosque de hongos. Camina por el lugar hasta que aparezcan los guardias de corazones nuevamente, pelea y eliminalos, muy bien, una vez que hayas logrado esto veras una secuencia de video. Deberas encontrar la poción, asi k sube por el árbol, una vez arriba, ten cuidado con las abejas y en no caerte, sino moriras, asi que ve con mucho cuidado, deten a las abejas con el tiempo y llegua a la poción, te aseguro que me llevo un poquito de tiempo, pero se puede ¡!!. OK, una vez tengas la poción, veras que la pequeña puerta blanca de abajo se
  • 6. abrió. Baja, si es que ya no estas abajo, y pasa por ella, fijate que tienes un lugar para guardar como el de antes, guarda y sigue hasta que veas la parte de arriba de un hongo en color rojo, y fijate que tiene 6 globos, deberas romper todos esos globos y el hongo se bajara. Salta del hongo y sigue derecho, una nueva secuencia de video. Ahora, sigue el camino naranja, veras señales, detenlas y sigue donde indican ( no recuerdo, pero hay unas rosas rojas, rejuvenécelas, pero no se si te dan algo acambio) ahora, cuando llegues a donde la poción tomala. Aca creo que parece otra puerta blanca, pero no me acuerdo, asi k perdonen, lo que si se es k aparecerán guardias, asi k a pelear denuevo. Una vez los acabes, pasa por la pequeña puerta. Sigue hacia adelante, veras unas escaleras, sube y veras un video. Bien, ahora, tienes un nuevo personaje para jugar, además del conejo, para cambiar de personajes pulsa la tecla que te indiquen o prueba, en mi caso era el botón 3 del joystick. Ahora, deberas selccionar a VERDE ( liebre nueva) fijate que hay rocas y al fondo dos paredes, usalo para elevar las piedras y luego las paredes. Pasa por la pared de la izquierda, y aquí se viene una de mis partes preferidas, EL PERRO BLANCO MALVADO ¡!!!!! Jaajaja, trankilos es bien facilito, solo lleva un poquito de tiempo. Luego de que tengas el control, deberas hacer que el perrito corra alrededor del circulo, el mismo circulo, en el medio tiene una especie de roca, esa roca se puede elevar, y las rocas de los alrededores las podras usar para golpearlo cuando este
  • 7. en le suelo. Para poder hacer que el perro caiga, deberas fijarte que en un momento se detiene en forma perpendicular a la roca del medio, cuando este quieto, usa al conejo blanco y frena el tiempo, rápidamente cambia al conejo VERDE y eleva la roca central, ahora, cuando el perro corra chocara con la roca y hay debes pegarle, veras como los tres corazones del perro, se van rompiendo, pero esto, lo de elevar la roca y frenar el tiempo, deberas hacerlo 3 veces seguidas, asi que cuando despierte corre y cuando veas que empieza a correr alrededor, espera a k este quieto, frena el tiempo y vuelve a hacer todo lo mismo de antes, si el perro se va contra la pared, tirale las piedras para k te corra, hazlo porque sino tendras que empezar denuevo desde el perro, auqnue solo le quede una vida, recuperar todas. Una vez que logres por tercera vez golperlo en la roca, veras que aparecerá la ratita, tendras comando que presionar para k le saque el ojo, asi k mira bien lo k presionas. Si no recuerdo mal, aquí veras una escena, luego de k pase, dirijete donde están los gemelos gordos y luego sigue hasta donde hay una señal girando, detenla y ve hacia donde marca, veras una pared, elevala (VERDE) y ahora estaras en donde encontraste a Alicia la primera vez, en la estatua con las escaleras, solo que esta vez, si miras en el suelo, veras que hay como una especie de piedras chatas de color verde claro ( si no recuerdo mal) deberas elevarlas, y formaras un camino, sube por la escalera y sigue por el camino que formaste, hasta que llegues a otra escalera, baja y vuelve a usar a verde para elevar otros trozos del suelo, ahora, puedes volver a la escalera primera o seguir por suelo, da lo mismo, continua caminando derecho hasta que veas un
  • 8. porton, es el porton de la primera parte, cruza, sube las escaleras y encontraras a uno de los gemelos gordos, hablale, y te dira que busques algo o alguien. Ahora, rodea todo el lugar hasta que te topes con el otro gemelo ( cerca del árbol gigante), veras una especie de dialogo. Ahora, vuelve donde el primer gemelo, y veras que ya no están, pero la puerta esta libre, una pequeña puerta blanca, la misma del comienzo, asi que te imaginas que volvemos a la sala de la casa. Pasa la puerta blanca y estaras donde empezaste, el lugar donde hay varias puertas, deten lo que este girando y entra por cada una de las puertas, hasta que veas al pasar por una de ellas una puerta volando en la pared del fondo, bajala (VERDE) y pasa por ella. Ahora, sigue derecho y veras una especie de lago, cruza al otro lado saltando, y sigue hasta que veas unas escaleritas, sube por ellas. Sigue derecho y fijate k al fondo hay un cofre, puedes abrirlo, pero antes, fijate que a la derecha hay como una bifurcación, o un caminito, debes seguir por ese camino, aquí tendras guerra denuevo, asi k ármate de paciencia y pelea. Fijate de k la puerta del medio que gira no desaparezca, asi que usa al blanco para detenerla las veces que sea necesario y luego sigue peliando. Cuando acabes con los guardias, eleva la puerta y pasa por ella. Si entras por una puerta y sales al mismo lugar, osea que no hay acción, tendras que pasar por el lado contrario. En este caso, deberas pasar, pero cuando salgas, asi como saliste, vuelve a pasar por el lado que quedaste.
  • 9. Bien, no te asustes, se que hay viento y muy fuerte, pero no pasa nada. Camina hasta donde esta el pájaro grande, y hablale, veras que no entiendes nada de lo que dice, es como si hablase en chino ¡!!! Pero tranki, hay solución, Si te fijas a los lados, veras que hay puertas, una a la izquierda, una a la derecha, que esta destrozada y una al fondo, no contes la que este detrás de ti que es por donde entraste. Ok, aca lo que hay que hacer es acercarse a las puertas y mira al costado, hay una cartel, lee cada uno. Ahora, debes armar la puerta destrozada de la derecha, usa al VERDE para armarla, los pedazos aparecen en violeta, una vez armada acercate al pájaro y deten el tiempo, ahora hablale y anota lo que dice. Es importante que lo anotes, porque no se si en todos los juegos es la misma opción de puertas, el orden digamos. Ok, que hacemos ahora, el pájaro nos dio una secuencia, son los nombres de las puertas, en mi caso el orden era mayoriete ( o lago parecido) ninguna parte y siur. Ese es el orden de las puertas, osea, deberas entrar primero por mayoriete, luego por ninguna parte y por ultimo por siur, pero, nada es tan sencillo en la vida, menos en un juego, pasa por la primera puerta que el ave menciono, siempre del lado que estas, cuando pases, volveras al mismo lugar, entrnado por la puerta por donde aparecistes primero, y veras que algunas cosas cambian, fijate la puerta priemra k te nombro el ave, en el centro veras una puerta caída que tiene como una enredadera, los tornados detenlos con el blanco y luego corta la enredadera de la puerta, una vez lo hagas, pasa por ella, volveras otra vez al mismo lugar, pero esta vez tendras
  • 10. compañía, mata a los guardias. Una vez finalices pasa por la ultima puerta que queda, siur en mi caso, ( si me falto algo o no puedes pasar por siur, como dije antes contactarme por mail), cuando pases sigue adelante y deten la flecha, sigue el camino indicado, sube las escaleras, recorre el lugar si quieres, sino, sigue a la flecha anterior, si es k hay otra flecha al subir las escaleras, esa es la k deberas seguir, de lo ocntrario, es la anterior, ok, sigue camino hasta donde veas maleza k puedes cortar, veras al otro lado un árbol enorme, rodéalo y veras otra flecha, detenla y sigue el camino, te toparas con los gemelitos denuevo, pero, deberas hacer algo antes de que te dejen pasar, deberas matar a los cerditos verdes ¡!!!! Si te acercas al árbol, veras que tiene como un hueco, metete, no pasa nada, con confianza, allaras una pieza de ajedrez ¡!!, fijate si vez otra señal giratoria, también detenla, primero mata a los cerdos, a todos, una vez termines, ve con los gemelos, te dejaran pasar. Nota: para matar a los cerdos, deten el tiempo y pegales varias veces. Sigamos camino a encontrar al sombrerero ¡!!!!!!! Okis, ya te dejaron pasar, ahora sube las escaleras y sigue adelante y veras un arbol moviéndose, detenlo y camina hasta donde una señal giratoria, detenla y sigue el camino indicado, de no ser una flecha, lee lo que dice, entra por la puerta y cuidado con los arboles ¡!!! Detenlos y ve hacia adelante y taran!! Hay esta el sombrerero ¡!!!!! Bien, lo hemos logrado, pero, tendremos denuevo compañía ¡!!, luego de la secuencia, sigue lo que la pantalla te indique y pelea con los guardias ¡! Aquí el ultimo de los guardias es mas complicado de matarlo,
  • 11. si te fijas, cerca del arco por donde se fue el gato, hay un puetecito, cruzalo, pero no te caigas, ahora, mira al guardia, ves k no se acerca ?, aca usa el ingenio, cruza al otro lado como para volver a donde el guardia, pero no te apures, cuando veas k el guardia se acerca y esta cerca del borde que da al lago, congélalo y golpealo varias veces, veras como cae al agua y lo vences. Una vez cumplas con el objetivo, Listo, ve al molino y pasa por la puerta, al fondo veras un lugar para guardar partida. Mira el rio, camina y ve a la derecha, observa que hay un gran tronco que cae, si lo pierdes, espera a que caiga denuevo, tienes que cruzar al otro lado, asi que para pasar, deberas detener el tronco cuando caiga de la catarata, detenlo y salta para cruzar a la otra orilla. Sigue derecho el camino y te toparas con los gemelos otra vez ¡! En esta ocasión, hablales, deberas ayudarlos a bajar el cometa, asi k usa a VERDE para ayudarlos, (deberas hablarles, sino no tendras acción con ellos) Veras una secuencia de video. Ni bien termine el video cambia al conejo blanco camina y acercate a la señal, detenla y sigue lo que marca, ahora, deberas ver al fondo fuego, entra por la casita, y recorrela, ahora, busca la pintura en un caballete de pintor, es un cuadro sin terminar, gira hacia atrás y veras un caminito, ve por el y veras una escalera espiral, quita el tronco y sube por ella, veras una señal amarilla, eso significa que hay perspectiva, asi que cambia al sombrerero ( botón 3 en mi caso) y mueve la palanca o las flechas de dirección del joystick hasta que encajes las piezas, es como un
  • 12. rompecabezas, cuando lo logres, una vez termines, entra por la puerta de la casa. Ya estamos dentro, observa la sala, mira al fondo y veras un ropero, golpealo varias veces hasta que se rompa, pero, cuidado, guardias ¡!!!!!!!!!!!!!! Maldición ¡!!!!!!!!!!!!! Ok ok ok, aca, pelea con ellos, pero mientras lo haces trata de pegarle a las paredes, ya que algunas se rompen, donde veas k se rompe, sigue golpeando hasta que ya no quede nada, mira hacia arriba y veras como una especie de maderas en cruz, quitalas bajándolas ( VERDE) y sigue asi con todas, en todas encontraras lo mismo, la madera en cruz, luego queacabes con los guardias, te quedara uno solo, que no podras matar asi porque si. Si rompiste todas las paredes veras que hay una que tiene como una sala pequeña, en la cual hay un sombrero gigante que es una escalera, si entras ahí, usa a verde para quitarla y ponerla en su sitio, ahora bien, mientras permanezcas dentro de esa sala, el guardia no te atacara, para matarlo, deberas ser agi. Primero, cambia al conejo blanco, una vez hagas esto, sal muy despacio cuando el guardia este cerca de la escalera casi debajo del sombrero, detenlo.sube rápido a la escalera y golpealo varias veces, cuando lo acabes, veras que donde estaba el corazón aparece un pared, derribala a golpes y usa a verde para bajar las maderas en forma de cruz, ve a la escalera y sube, cambia al sombrerero y une las partes en amarillo, (el cuadro a la derecha es la punta de una marco de Pared)cuando lo consigas veras un pasadizo. Entra por el y sigue caminado, fijate que tienes para guardar partida. Mas adelante, veras una secuencia, cuando termine sigue adelante y veras una
  • 13. especie de remolino, detenlo y pasa veras que estaras de cabezas, no te asustes, solo sigue mis instrucciones. OK, deberemos encontrar un trozo de pastel, este mismo esta en la despensa, pero, nosotros estamos patas para arriba, como lo agarramos??? Bien, cuando llegues al marco de la puerta, pulsa el botón para saltar ( en mi caso, botón 1) ok, estaras dentro de la despensa, ahora, gira a la derecha y ve hasta fondo, mira abajo, veras un banco, elevalo y veras como se coloca en la pared haciendo de estante, pero gira ¡!! Calma… detenlo y veras k keda patas arriba, ahora si, podemos ir al fondo e ir presionando el botón de saltar para bajar, cuando estes en la posición del banco, camina hacia la derecha, salta, siempre sigue en esa dirección, gira en la esquina, fijate k debajo hay un balde, rompelo todo y continua, ahora, veras en el suelo otro banco, vuelve a hacer lo mismo, elevalo, ahora, kedara en diagonal, cruza hacia la derecha, veras otro balde, rompelo y sigue a la derecha, ahora, cuando llegues al borde de la pared, fijate que hay un pequeño armario, ábrelo a golpes, pero no te sueltes, sino empezaras desde el fondo denuevo, ok, una vez k lo abras, veras dentro cuchillos, elevalos y volaran hacia la pared contraria, osea, del lado del pastel, ahora, puedes caer denuevo y cruzar o bien, hacer el camino inverso, y volver a la pared donde están los cuchillos, baja por los cuchillos ( boton1) y cuando estes cerca del pastel, presiona el botón de acción para agarrarlo. OK, ahora veras una secuencia, una vez tengas el control denuevo, camina por la pared para ir al fondo de la despansa, fijate en la misma pares de los cuchillos, al fondo, pero sobre esa pared, rompe la pared y veras que Alicia te ayuda, pasa por el hueco y presiona el
  • 14. botón de acción ( no recuerdo si hace falta presionar algo), caeras al vacio. Estaras en un lugar algo raro, confuso, pero con compañía de nuestros queridos amigos los guardias de corazones ¡!!!!!!!!!!! Los estrañabas???? Aca están ¡!!! En esta ocasión no puedo dar muchos detalles de que hacer, tienes varios lugares, recorrelos, en uno de ellos veras un reloj azul desarmado, ármalo , una vez hecho esto, recorre todo lo que puedas y sube por donde puedas, tienes que eliminar todos los guardias. A los que tienen cascos frenalos y pegales, haz esto varias veces y los dererrotas. Ahora, fijate k hay varios objetos en el aire, algunos de ellos son piezas de escaleras, elevalas o rotalas con VERDE, fijate que arriba hay otro guardia, pero no puedes cruzar pork no hay camino, ve abajo y mira arriba, veras un pedazo de piso, muévelo hacia la izquierda, ahora, sube las escaleras, sube al pedazo de piso y usa a VERDE para ir a donde esta el guardia, cambia en le trascurso a blanco para detener al guardia, salta hacia adentro y pelea. Ahora, una vez que termines de armar todo y de matar a todos, veras que sobre una escalera hay algo verde brilloso, es el liquido que buscamos para encoger a Alicia. Ahora, si aparece una puerta o un ahujero, pasa, estaras en la despensa, ahora, deberas volver a donde el remolino para salir a la sala anterior, asi que comienza el camino inverso, cuando llegues a la habitación donde esta la chimenea, o la escalera si te es mas fácil, veras que hay una puerta blanca cerca de la escalera, ahora, pasa por ella.
  • 15. En esta parte, deberas ir derecho por el camino, veras un tronco a un lado, sáltalo, y entraras en un poblado abandonado, aquí, debes tener demasiada paciencia, porque es un laberinto, si quieres puedes ir en sentido del reloj para no perderte, llegaras a un lugar donde hay un reloj, pero deberas armarlo, el reloj esta en una de las casas. Recorre todas las casitas y rope todo lo k puedas, hasta los armarios, cuando tengas todas las piezas, podras activar la escalera secreta. Supongamos que ya terminaste, y armaste el reloj, ahora, deten el reloj y fijate en el centro de la escena, veras una escalera que sale, debes ir donde esta esta escalera, pero, aquí, tendras otra vez compañía de los guardias de corazones, sugiero que no te alejes de la escalera, pork si la rompen del todo, tendras que volver a empezar desde el reloj. Tienes que mata a todoooossss los guardias, pero todoossss, y esto lleva algo de tiempo….mucho tiempo, aca no hay truco, no hay salida, mas que peliar y no dejar que rompan la escalera. Una vez que acabes con ellos, deberas fijarte, si miraste bien en la secuencia anterior, habras visto que una señal que giraba se rompió en dos partes. Ok, ahora, una parte esta a la derecha de donde estaba la señal cuando estaba entera, la otra esta al costado de la carreta, cerca de la casa. Usa a VERDE para unirlas, una vez hecho esto, levanta el sombrero que esta en el piso, cerca de la escalera, hecho esto, deten las dos señales que giran detrás, ahora, eleva la señal del piso, la que armaste, una vez hecho esto, ve a la escalera y usa al sombrerero para unir las partes amarillas, recuerda que es un rompecabezas, asi que mueve
  • 16. la palanca hasta que la imagen se forme, ahora, podras pasar rumbo al castillo de la reina roja. Pasa por la puerta que abriste, guarda la partida, y sigue el camino, veras una secuencia. Ahora es momento de dejarnos guiar por chester, el gato, fijate en el suelo, que hay una cinta celeste, debes seguir el rastro de esa cinta para no perderte en la tormenta de arena. Cuando veas carteles o molinillos o remolinos, detenlos, en los carteles acercate y lee- sigue el rastro de la cinta, sigue hasta que veas una porton. Eleva los palos del porton usando a VERDE y ábrelo, sigue camino siguiendo a la cinta.Continua el camino, deten los remolinos, en el piso hay piedras, elevalas y continua por el puente que se formo, mas adelante veras mas piedras, usa a verde para armar el camino, sigue adelante, usa a verde de ser necesario formar otro puente con piedras. Cruza a la otra orilla y veras una secuencia de video. Ok, ahora, fijate lo que ha pasado, tenemos un sombrero en la arena, buscalo para orientarte donde esta. Ahora, usa a VERDE para elevar las rocas del suelo, usa a VERDE con el sombrero, veras k se eleva una escalera. Ok, aquí sube al sombrerero, si aparecen remolinos, detenlos, tienes al sombrerero en la escalera, ahora deberas unir las partes que aparecen en amarillo, como antes, asi k hazlo, ok, una vez lo armes, tendras k peliar otra vez, asi k eliminalos, ahora cruza el puente hacia el otro lado. Si hay piedras que te estorban en el camino, elevalas con VERDE. Guarda la partida si lo deseas.
  • 17. OK, vamos bien…..deten los remolinos y eleva las rocas, sigue la cinta celeste enel suelo como siempre, llegaras a una especie de esqueleto de animal, sigue la cinta hasta que veas una piedra con tres círculos marcados en blanco, fijate el orden, porque es un acertijo para salir al castillo, los redondeles blancos dicen que flecha debes seguir. ASi como estas gira a la derecha y camina, veras en el suelo tres piedras redondas con flechas dibujadas, si recuerdas la gran roca, tenia marcado el camino en blanco, si en la primera fila estaba marcado en blanco el tercero de los dibujos, entonces deberas tomar el camino que marque la piedra que este en ese lugar, pero para hacértelo mas fácil, el juego te va indicando si te equivocas de camino, observa que cada vez k tomes el camino correcto, aparecerán unos palos de bambu, guíate por eso. Cuando pases la secuencia de las piedras, si llegas al final, te toparas denuevo con la cinta celeste, eleva las piedras y síguela deten los tornados, veras una secuencia. Continua, y pelea con los guardias ( siempre sigue la cinta) cuando termines con ellos veras que se abre un pasaje para que sigas, justo detrás de donde había un corazón. Sigue camino, veras un sombrero en la arena, elevalo dos veces (VERDE), veras que aparecen dos pedazos de cintas flameando una de cada lado de las montañas, detenlas, ahora sube al sombrerero a la escalera y junta las cintas para formar un puente, cruza al otro lado y pelea con los guardias. Aquí puedes guardar la partida. Sigue a la cinta del suelo nuevamente y veras una puerta, cruzala. (VIDEO)
  • 18. Ahora es momento de empezar a usar a chester, el gato, cuando cruces, veras unas rocas al fondo, y un rio de costado, cambia a chester, y pulsa el botón de acción, veras que algo se pone verde, es una puerta, asi que presiona el botón y la palanca para que la puerta se haga visible, ahora, cruzala, del lado en que apareciste. Estaras al otro lado del rio Aca, lo que deberas hacer el subir al puente de madera, si ya esta abajo, usa al gato para hacer invisibles las piedras y subirá. Salta al otro lado, siempre usando al gato. Ahora, fijate si puedes pasar al otro lado solo saltando, si saltas, revela lo que haya esconcdido usando al gato, deberas ver detrás de las cataratas un sistema de makinaria y al costado unas palancas. Estas palancas lo que hacen es que la maquina funcione. Pero, si te fijas bien, hay dos piezas de la makinaria que están rotas. Para reparalas, deberas sacar una por una las piezas y hacer k caigan en el agua, cuando caigan, deberas elevarlas nuevamente para ponerla en su sitio, pero esta vez, estarán armadas, esto debes hacerlo con cada una de las piezas de la makinaria que estén rotas, ahora, cuando ya lo hayas logrado, ponla a andar, para esto, baja o sube todas las palancas. Ahora, cruza al otro lado y cambia al gato, veras k hay una puerta, si no esta visible, hazla visible usando a chester, ahora, en el suelo hay una parte de la puerta k falta, usa al gato para hacer visible las pierdras que la esconden y luego rompelas, usa a VERDE para elevarla. Ahora, fijate si hay algún otro objeto invisible, si lo hay hazlos visibles, debes tener k ver un bote, si ya esta visible, elevalo usando a VERDE, caera en el agua, sube y ve
  • 19. hacia el otro lado, donde hay otra parte de puerta. Ahora, una vez que tengas la puerta armada, cruza por ella. Estamos en el jardín de la reina roja, si te fijas, a la derecha hay un lugar para guardar partida, sigue y veras una escalera, pero hay un guardia k no te dejara pasar. Bien, si observaste, habras visto que en el centro hay una especie de corazón gigiante, eso lo observas cuando bajas la escalera. Cambia a CHESTER, y colocate en uno de los lados, donde veras una especie de caja marron, presiona el botón de acción para ver lo que se ilumina en verde, acercate y hazlo visible, ahora, ve al otro lado y haz lo mismo, una vez hecho esto, sube al centro, y usa a VERDE para sacar los tormillos que haz hecho visbles con el gato. Una vez hecho esto, vuelve a presionar el botón de acción y eleva el centro, cuando estes arriba, deten el tiempo, y hacercate a la orrila que da al jardín donde esta la reina, debajo veras una planchuela blanca, elevala y correte, cruza por el puente que se formo y ve a la derecha, cambia a chester, y haz visible el camino al fondo a la derecha. Cruza y sube la escalera donde esta el sombrero, ahora, usa a VERDE para elevar el corazón del centro, deten el tiempo y eleva la planchuela, como veras, debes hacer lo mismo que hiciste para cruzar antes. Ahora, cambia al combrerero y une, el corazón del fondo donde esta el guardia ( creo que es la escalera la k tiene el dibujo) y la punta amarilla del corazón donde estaba el pájaro- Cuando consigas esto, el guardia desaparecerá. OK, hay que entrar al castillo.sube por la escalera donde el guardia, ahora, gira a la derecha, veras que hay contra la pared una especie de manija, muévela (VERDE) y luego
  • 20. cambia al conejo blanco y deten las puertitas. Cruza y ve a la izquierda, eleva el porton de corazón,entra y mata a los guardias, si no quieres no hace falta, pero debes ser rápido, una vez k entres ve a la izquierda y usa al gato, lo que veas en verde muéstralo, veras una puerta con un dibujo encima, entra por ella, y estaras en el piso de arriba. Ahora camina a la izquieda, mata al guardia, y fijate en las puertas. Como ves, tienen los dibujos de las cartas de poker. Esto es asi, si entras por la puerta de corazón, saldrás por una que tenga corazón, si entras en la que tienen la pica, saldrás por las k tienen picas, es un rompecabezas, fijate cuales te van haciendo subir de piso, cuando estes en el piso de una que tiene el trébol, saldrás a la puerta del otro lado, y asi saldrás a un balcono donde hay una escalera k tiene el sombrero. Sube a la escalera y mira hacia donde esta el guardia. Veras que es algo parecido a lo del corazón anterior. Usa a VERDE para ver si hay algna acción, de ser asi eleva lo k haya, ahora, sube al sombrerero a la escalera y arma la figura que aparezca, k yo no recuerdo cual era, algo de un pájaro se que era. Ahora, una vez termines, baja a la planta ultima, donde estaban los dos primeros guardias, y sigue hasta que veas a tu derecha otro cuadro grande de la reina, usa al gato para revelar la puerta, ahora, entra, estaras en el piso del guardia ultimo,pero ya no habrá nadie. Ahora, eleva la puerta de la izquirda que es como la de la planta baja, cmo si fueran barrotes, ahroa entra, a la izquierda puedes guardar. Ok, frente a ti veras una gran balanza, ok, fijate que hay una especie de campana gris, es una pesa, usa a verde para moverla y bajar la balanza del lado derecho. A tu derecha ha
  • 21. y una puerta, si no esta visible y hay un cuadro, revelala con el gato, entra por ella, y estaras donde la balanza bajo. Ahora sube a la balanza y pasa al medio, usa al gasto para revelar la pesa del lado izquierdo, ahora, usa a VERDE para mover la pesa del lado derecho, sube al lado izquierdo, mueve la pesa del lado derecho una vez mas y luego usa a chester, el gato, para invisibilitar la pesa del lado izquierdo, no olvides quedarte sobre la balanza. Ahora, estaras del lado izquierdo arriba, salta y habre la puerta, mata al guardia, si el guardia tiene protección, usa aVERDE para kitarle la armadura. Sigue adelante y eleva los barrotes del fondo. Cruza y veras 4 o 5 puertas, pero no pases, sigue y dobla a la derecha, veras un cartel, leelo, ahora, usa a chester y y ve revelando todas las boldosas del suelo, llendo hacia la izquierda,ve dando la vuelta hasta donde hay unas escaleras, recuerda los dibujos del piso. Anotalos en el orden que fueron apareciendo. Ahora, ve a donde estaban las puertas, y entra por cada una en el orden de los dibujos del suelo. Luego, entra por la puerta que te kedo para lo ultimo. Estaras arriba, guarda y sal por la rejas de la izquierda. Sigue adelante y sube por las escaleras hasta que llegues a donde veas una especie de bandera colgando, acercate y usa a verde para elevarla, haz lo mismo con la k esta colgando de nuestro lado, abajo, elevala, ahora, detenlas usando al conejo blanco, ahora ve a la escalera del sombrero y usa al sombrerero para alinear las banderas. Cruzalo y guarda la partida. Ve a la derecha y veras la menguativa, poción para achicar a Alicia. Ahora, veras un video, de cómo un pájaro se lleva la botella, síguelo, llegaras a un citio donde se te aparecerán los guardias denuevo,
  • 22. pelea denuevo. Pasa por la puerta y sigue al ave. Llegaras a un punto en el k el ave deja la posion, pero hay un guardia y no puedes pasar. Ok, baja las escaleras, hasta donde esta el guardia, sigue bajando por las escaleras, salta y cruza al otro lado, usa a chester cuando el guardia se quede parado y haz invisble la columna, veras k el guardia cae, ahora, vuelve a hacer visible la pared o columna, vuelve a donde estaba el guardia y toma la poscion. (VIDEO) OK, ahora, ve a donde esta la pequeña puerta blanca y pasa por ella, antes deberas peliar con los guardias. Una vez lo cumplas, sigue por la puerta pequeña y pasa. Aquí guarda la partida, sigue al fondo y veras una jaula colgando y tres paredes que parecen que fueran un establo. Usa a Verde para romper la pared del medio, veras que esta el perro blanco (secuencia de video ) OK, ahorita tendremos que peliar con la mano derecha de la reina roja, asi es, aca empieza el primer baile de salón, jajajja. Lo que debes hacer aca es meter al tipo dentro de la jaula, y luego, cuando salga y suelte la espada, hacerla invisible. Para esto, haz que te siga, cuando este dentro del cuadrado del piso, usa al gato para hacer invisible la campana y asi caera la jaula, cuando salga, debes usar al gato para hacer invisble la espada, y al conejo blanco para pelear con él. El conejo blanco a mi parecer es mejor peliando. Ok, una vez que acabes con una de sus tres vidas, deberas hacer todo denuevo, lo mismo, solo que esta vez debes tirarle las
  • 23. piedras del suelo para k suelte la espada. Ok, pelea denuevo, la tercera parte de esto, es mucho mas complicada, porque acda deberas ser agil para correr, haz lo mismo de antes hasta k se le caiga la campana, ahora, cuando salga, romperá la jaula, usa a VERDE para elevar los pedazos de jaula hazlo hasta que el perro se despierte. (secuencia de video) Una vez termines con él, veras un video, volveras otra vez al desierto, entra por la puerta, estaras nuevamente en donde estaba la makinaria, entra por la puerta y ve a la puerta por donde entraste al castillo. Ahora deberas pelear con los guardias. Cuando los acabes, entra por la pequeña puerta blanca y ota vez, en donde estaba el perro, pero ahora hay guardias, pelea con ellos y matalos, a todooossss…..luego, entra por la puerta a la izquierda, puedes entrar antes si quieres, no hace falta que pelees con ellos. Cuando aparezcas al otro lado, vuelve a entrar por la misma puerta, ahora, deberas estar en la sala principal del principio del juego. Jjajaa, trankilos, ya casi llegamos ¡!!!! Aguanten un poco más….. Ok, ahora, deberas buscar la puerta que tiene una chimenea al fondo, allí hay una escalera espiral con el sombrero arriba, sube al sombrerero y une la escalera. Ahora, veras arriba una puerta, pero, esta cerradaaaaa ¡!!!!!!!!!!!!!!!!! Y tiene una pieza de ajedrez ¿??? Que raro…… Ok, ahora, ve por cada puerta, hasta que llegues a una que da al jardín donde estaba el , se acuerdan ¿??, ok, fijate pork es fácil allarla. Ok, una vez la encuentres, deberas llegar a
  • 24. donde estaban las tres puertas y el pájaro. OK, una vez estes allí, habla con el gemelo, te dira que busca a su hermano, anota lo que diga, te servirá de mucho, ahora, pelea con los guardias, luego, sigue el camino que te marco el gemelo, como en el caso anterior, es una secuencia de puertas, entra por la primera puerta que te dijo, usa al gato para revelar la puerta secreta y pasa por ella, habla con el gemelo que pinta. Pasa denuevo por la puerta y deten el cartel, sigue lo que dice,ahora ve a la cruz y pasa por la puerta con rayas, y estaras en donde corristes a los cerdos denuevo, ahora, mira a la izquierda veras una luz amarilla, es una escalera caracol y un sombrero, sube al sombrerero y une el puente, bajate, ve a cruzar y pelea con los guardias, con todos. Cuando termines cruza el puente, pasa por la puerta pequeña, camina derecho y deten el cartel si el k lo hay, ahora usa al gato para revelar la mitad de una puerta a tu derecha, pasando una especie de arcada, ahora detrás veras una luz amarilla, sube al sombrerero y une las dos mitades, pero antes quita lo que estorba usando al VERDE. Cruza la puerta y pelea, si tienes posibilidad de acercarte a la puerta blanca pequeña sin pelear hazlo, y cruza, sino, pelea y luego cruza la puerta. Camina derecho y veras un sendero lleno de piezas de ajedrez, pero, si te fijas bien, una pieza falta, la ultima del lado izquierdo. Usa al conejo blanco para detener a las k giran, luego usa al VERDE para moverlas. Usa al GATO para revelar las que no se ven y luego usa a VERDE o BLANCO según veas. Ve hacia atrás, por donde viniste, y obsrva que hay un grupo de piedras en el suelo, cerca de una especie de canasto o carretilla, elevalas y veras que se asoma una pieza
  • 25. de ajedrez, usa al verde para moverla, tantas veces como sea necesario hasta que veas que cae en el lugar que estaba vacio antes, pasa por la puerta grande que se abrió. (VIDEO) Al fin, la bendita reina blanca, pero, esta loca quiere que vuelva al comienzo, con lo que me costo llegar hasta aca ¿??, si si, eso es, eso hay que hacer, pero tenemos una ventaja, el camino será mas corto, ya que tenemos mas puertas blancas que nos llevaran más rápido. Debemos llegar a donde la puerta cerrada que tenia la ficha de ajedrez de candado, jajaja, si, ahiii mismoooo, asi que andando, emprendamos la vuelta, no hace falta que luches ni nada, solo entra por las puertas blancas y cuando llegues a casa del sombrerero, pasa por la puerta marron y listo. Ya que entres por la puerta que estaba cerrada, guarda la partida y sigue adelante, cuando veas algo brillante, acercate, sube y usa al sombrerero, junta la imagen como en varias ocasiones anteriores. Lo que debes hacer aquí es formar una columna con piezas cuadradas. Una vez k consigas el primer puzle, baja y rompe todo lo que puedas,eleva cosas de ser necesario, a esta altura ya saber cada color y que personajes debes usar. Luego, vuelve a la escalera y vuelve a jugar, para colocar la segunda ficha. Bajate y vuelve a romper todo lo que puedas, ahora, fijate en dos figuras a los lados, son dos rocas en forma de triangulos, elevalas y se colocaran en la parte superior de las piedras del centro, ( si no se vieran las rocas o la columna ya armada, usa al GATO para hacerlas visibles) ahora rompe la columna y ahí está…..la armadura…..y ahora si, la batalla más, pero más complicada de todo el juego…..el gran dragón contra Alicia, o Alicia
  • 26. contra el gran dragón, como más te guste……amigos,….aquiiiiiiiiiíii vamosssss…..(video) Bueno mis queridos amigos, aquí estamos, hemos llegado a la gran pelea final…a matar o matar…jajajajaja ok, manos a la obra. Si viste la película, sabes lo que Alicia debe hacer, si no la viste, no te voy a contar porque ese es el gran final… Cuando tengas el control denuevo, usa a VERDE para tirarle las piedras al dragon y armar una especie de arcada con rocas…mantente siempre del lado izquierdo de la pantalla,una vez consigas que el dragon quede atrapado entre las rocas, sube por la columna, trepa la escalera, y usa al conejo blanco y deten las partes que giran….luego usa los controles que te diga la pantalla…es muy importante eso..sigue la pantalla. Ahora, otra vez, pero esta vez tenemos escaleras invisibles, ok, vuelve a hacer que el dragon venga a por nosotros, tirale las piedras, si hay cosas en verde usa al gato para hacerlas visibles, cuando otra vez tengas al dragon aprisionado en las rocas, sube denuevo por la columna, luego las escaleras y usa a VERDE si hay color violeta o al GATO si hay verdes, para armar las escaleras y ahora otra vez sigue las instrucciones de la pantalla. Ahora, el dragon se nos ha corrido de lugar, no importa, ve a la derecha y salta, sube y veras una pared, elevala con VERDE y usa al gato para mostrar las columnas, tirale con las piedras de la derecha al dragon, pero trata de quedarte al lado izquierdo, fijate de romper la pared del lado izquierdo
  • 27. para esconderte, ahora, cuando el dragon este con la cabeza entre las columnas, usa al gato lo mas rápido posible para kitar las columnas y que se le caiga la pared de arrib al dragon, ve a la derecha y sube a la escalera caracol, usa al sombrerero y une las piezas, es una escalera….una vez ,lo consigas…sigue las instrucciones en la pantalla….. y sorprendéte con el final Saludos a todos y espero que lo hayan disfrutado tanto como yo.